QQ飞车出了qq飞车起步漂移移一下之外还有什么方法可以起步快…

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QQ飞车作为一款赛车类竞技网游,在游戏中玩家想要玩好飞车需要用到的技术有很多,比如漂移技术,起步技术,喷火技术。超车技术,撞人技术,过弯技术等等,这里我们来说说QQ飞车漂移过弯技巧。毕竟要是你有一个非常好的过弯技巧的话,在你领先的时候你是可以很快的拉开与别人的距离的。而且要是你落后的时候,可以凭借自己强悍的过弯技巧来追赶甚至是超越。好了不多说了,直接进入主题。
直角弯以下的弯:该运用最佳化漂移`最佳化漂移指法拿右弯举例:先把车头转向弯道在↑→S(漂移)拉反方向顺势最佳化漂移漂移结束。喷。如果直角弯后衔接的下一个弯还有段距离就可以使用双喷。双喷论坛有指法我在这就不说了
如何区分是不是最佳化?`只要漂移出的2道车痕没有重叠都可以称为最佳化。如果交叉了就是普通漂移了
弯道的弧度不同按S(漂移键)长短也不一样`这点与跑跑卡丁车里的最佳化不同`卡丁车里的最佳化是指拉反方向的速度越快越是越好`而QQ飞车确不同。
直角弯一般起飘点都是赛道的中间或者外圈开始起飘往内测飘`这种过法撑为外内内过弯`这种过弯是最快最短的漂移路线
下面是U型弯:
先说飘点`以赛道中间为基准先顺势`顺势就是先转向弯道`在漂移拿右弯举例。↑→S(漂移)这次漂移键需要按得久点
一般漂移到U型弯的2/3拉反方向`漂移完后喷`漂移的弧度差不多是一个圆的半径`衔接下一个弯还有段距离就可以使用双喷`
过U弯是中内内或者外内内`是最快的过弯路线。
还有V型弯:都是先要以路线过基准`中内内或者外内内`在漂移`和过U弯过法差不多就是早拉反方向漂移键不要按太久
下面在谈一下连喷和连飘的问题:
很多人都说连喷和连飘不实用`这2种漂移对于赛道路段是很严格的只有特定的路段才能使用的技巧`目前QQ飞车还没有一个路段可以使用以上2种技巧`现在虽然说不实用`TX后期制作地图应该会出现这种路段的`
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已封超级漂和平常过弯漂的区别 QQ飞车技巧分析
作者:Mars|来源:17173|时间: 00:20:01|编辑:Mars
  导言:首先大家都也懂的一个基础道理,超级漂移过弯速度比平常过弯速度快,当然这个是废话啦,不然用超级漂干嘛!下来楼主给你们用一个很简单的例子形容一下
  我们把赛道比作一个楼梯,这个楼梯长10米,共10层,当我们上楼梯的时候,加速跑着上楼相当于我们放氮气,可是到拐弯的时候还是要放慢速度拐,相当于飞车平常加速过弯,但是还有一个当人还没接近楼梯拐弯的时候就用手把围栏拉着,一个大甩速度不减直接继续冲着向上跑,就相当于超级漂了,假使用超级漂的方法我们已经到楼梯顶,而平常的最多才到9层,甚至不到
  再继续,楼梯上有人,你是不是还需要看着人过弯,相当于赛道有车你会撞吗?肯定不是他过就是你过,会小心翼翼,超级漂过弯速度快,跑的时候撞了,自己最多闪一下,很快就能恢复过来,而其他却被无情的撞飞(就相当于上楼梯跑着把人撞了,你上去了,当然现实中肯定找你事,而飞车中只会骂人)
  再一个,超级漂过弯后会有很长的距离距弯道口,加上快速放氮气,自然就快,相反平常漂移就略逊一筹
  都知道【迷雾沼泽】第一个近道过去之后可以直接飞起来有一个空中加速喷,在这个近道前面是三个坡型路,一般都是选择走两条到近道口直接漂移过去放气冲上去速度会很快,而超级漂直接从第一个坡直接过去落下就可以一个大甩超级漂直接无限速度般的过了近道,一个加速喷直接走起,至少快了2---4秒
  还有一种超级漂移,是漂移之前只用侧身漂做铺垫!
  个人认为这个不好,因为会总体让记录慢上2-3秒,如果是打榜,能不用尽量不用,
  平常漂移楼主自习观察过严斌和吕鹏飞的一次66号公路,几乎都是距离弯道有一长段距离的时候就漂移,但是严斌明显过弯速度快,因为氮气释放时间把握的好,所以速度会稍微快一点。这个平常很少人注意到
  仔细观察顾正文和严斌跑的图过弯相似度,几乎百分百,因为两人把车的氮气释放时间,速度,掐的太准了,而楼主更推崇顾正文,因为他把车身贴的不能再贴了,只要领先,就毫不留情的拿下第一
  超级漂却与平常漂背逆而驰,超级漂用的好的都应该知道超级漂飘过去之后车头会偏向赛道内侧,如果太贴边,容易撞,反而不好,只要解决了这个问题,又能进一步提升记录空间
  当然,超级漂如此变态,肯定有弊端,据楼主个人使用超级漂得出经验就是,如果飘的时候没用好,很容易走近道撞回来,然后找不着方向,特别是弯道很窄的时候,还有只要有大的车身撞到,直接就飞了,找不到赛道了
  继续来分析
  不过听说下个版本超级漂又能玩了,所以楼主才发的,现在楼主给你从最基本的技术开始分析,打好基础很重要,所以大家都支持下,谢谢
  就拿最基础的双喷开始吧,双喷是在漂移一下喷一下,然后在冲一下,是一个在赛道上很常用的技术,一般多用于新手玩家,其实双喷只适用于一些特定的图的地方,如果每一次都要双喷,那么速度都会减下来,反而不好,所以在有氮气释放的情况下,有双喷都不要用,
  段位起步:这个词语大家都不陌生吧,其实段位起步挺容易的,楼主当时却学了好久,用了之后感觉就是一个花哨动作,但也不能说是花哨动作,毕竟有些图段位起步占优势,例如海滨发卡,段位起步后,还可以双喷加空喷加落地喷,比超级起步快了0.3秒左右,有些玩家段位起步只是为了多攒一点氮气,或者说装逼用,段位起步还有一个弊端,人多容易撞,楼主建议,不用的图尽量别用,单挑可以,跑边境时候除了特定用的图还是别用
  漂移:这个词语大家都很熟悉,现在就分析分析漂移,漂移:分为,平常漂移,侧身漂,卡飘,超级漂,点漂,
  平常漂移大家都看着是那么简单,但是你看看新手漂移和一个老玩家玩耍,很感触颇深,新手都求不撞,老玩家求极速,过弯漂移要把握分寸,有时间,距离,角度,很重要
  把握时间:我们就拿十一城举例子吧,在第一个近道那里,我相信这个近道好多人都过不去都会撞,我也曾经是,扯远了,时间把握好了速度也会上去,为啥?在冲的时候漂移快还是不冲时候漂移快,你们都知道,近道过去后,有两个氮气的你就可以直接放没有的只有一个氮气我建议过去后喷一下在放氮气,这样刚好到那个漂移处氮气释放时间到末,刚可以利用最后一点时间漂移,掐好时间很重要
  距离:就要用你平常跑的时候把握,我相信没有一个新手去把握,都是对图熟悉的不能在熟悉了,所以要用感觉去把握图的距离再冲,密切和时间联系
  角度:就继续刚十一城那个例子,过去后如果角度对准了,直接冲上去就可以一条直线,数学说的好,两点之间线段最短嘛,如果偏一点是不是要调整角度,这就又会落后点
  补充一个:把握好氮气集满的时候,过弯后氮气满了就够,不用大幅度漂移,浪费费时间
  侧身飘:侧身飘多用于一些弯道旁敲的近道,最经典图就是西部矿山,如果练侧身飘,西部矿山最适合,侧身飘的地方也可以用一个撞飘过去,不过有的不能。侧身飘适用于大多图,最多的边境图有【亚特兰蒂斯】【西部矿山】【炫铃峡谷】,侧身飘关键在于把握住反方向键的释放,没把握住就撞了
  卡飘:这个在上个版本是很火的,被封了之后,其名声不亚于超级漂,平地速度达到1000+,楼主苦练一星期,终于学成,但是没用几天就封了,苦逼,就不多讲了
  点漂:很多人都没有听过这个吧,楼主相信好多人都没用过,甚至都不知道怎么去用,点漂作为一门不常用的技术楼主也很是陌生,只懂一点皮毛,点漂为什么叫点漂,意为点,『点』这个字,有好几种点漂法,
  点漂1:冲完之后点w,可以发现速度会在平常上再加10--20
  点漂2:跑的过程中点漂,差一点点气就满也可以用点漂,速度却减不了多少
  点漂3:你可以漂移完不放漂移键,直接冲继续w,速度会有提升
  【撞飘】撞飘是一门没有多少技术性的漂移,只要有氮气或速度足够的情况下,撞飘是一个不错的选择,撞飘是撞在墙上利用车头力量撞上去,车尾推动,迅速漂移,达到效果。
  拉车头:拉车头就是把车头摆到最佳位置,利用漂移键和左右键的迅速交换,如果拉的不好,很容易晃动车头,才学拉车头的时候很容易一拉在原地打一个圈,这都是漂移键没有控制好,举个例子,【海洋公园】拉车头之经典
  甩尾:甩尾这个动作是华丽丽的钓妹子神动作,完美的大甩漂移,像画了一个弧一样的划过,先反方向的按下在迅速漂移,大甩,一气呵成,【海洋公园】里面有一个大甩尾,但是角度一定要把握好
  卡位:最简单,俗称钻空子,还有不让后面人有机可乘超过你,就像400米长跑,卡内道是一回事,
  撞人:都不喜欢撞人,也不喜欢被人撞,认为是很无耻的行为,可是你知道撞人也有技巧的吗?有看过雷宝的决赛没,我忘了和谁跑的,在西部矿山上一个小道撞人,迅速超越对手,把握住机会,有机会就撞,撞人也是技术的一部分
  三段漂移:入弯点下飘逸然后进弯点下飘逸然后出弯一个这就是三段外部账号登录
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QQ飞车漂移技巧快速学成 迅速变成大神
&&&&QQ飞车1.超级起步&&&&一个好的开始是成功的一半,在qq飞车当中也是如此.&&&&大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去.&&&&超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,进行一次点漂.说起来容易做起来可不容易,节奏是关键.&&&&指法:&&&&1,↑(起喷)&&&&2,→(或←)&s&&&&3,←(或→)&&&&超级起步结束.&&&&(注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可).&&&&顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少.&&&&可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要&点&多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来.只有一个解决办法,那就是多练!!!&&&&2,连喷&&&&字面解释,就是连续小喷,基础是连续的漂移,普通的漂移大家一定都会,3个步骤:1,起漂;2,回拉方向;3,小喷.&&&&连续的漂移就是要求你能够连续不断的进行普通漂移,那连喷呢?&&&&其实很简单,假设连续的两次漂移分别为a和b,连喷只是将a的第3步和b的第1步同时进行,得到的效果就是喷的同时在漂,漂的时候在喷.&&&&如果非要搞一份指法,那好吧,以向右漂为例:
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qq飞车超级漂移怎么玩 有什么技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
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  小伙伴们,作为新手的我们对qq飞车超级漂移知道吗?那你们对于qq飞车超级漂移怎么玩了解吗?今天小编就为你们具体分析一下qq飞车超级漂移,下面就是小编总结的结果:
  QQ飞车超级漂移文字教程,具体的按键及顺序是什么
  入弯漂移按shift前先松前键,快出弯时再按下前键防止失误(因为超级漂移和普通相比轨迹特别怪)其余都和普通漂移一样。我想这是我能表达的最简明的话了。楼主去看车神争霸十一城第一名的录像吧。过弯全部超级飘,很好学习。我没看视频光领会就会用了。手机手动打的,有点累,望采纳。如果是刚开始学就必须得在加速过程中学会,否则不熟很容易失速或减速!建议你到中国城或者是急速列车的列车左边慢慢练步骤基本就是在氮气喷射即将结束的时候按着上和左,然后放开上的同时点一下右和飘移(也可以点两下,不过不要太久,点下就好。),接着再点左
飘移。卡飘要很连贯才能上300 的,不要太快或者太慢,节奏是关键。最后还是建议你多去看看慢镜头的卡飘教学视频吧,爱拍的不错。
  qq飞车超级漂移教程
  普通漂移:
  普通漂移是新手应当掌握的最初基本的漂移本领,普通漂移指法为:1.&&shift ( 进入漂移 )
  2.&& ( 拉回车头 )
  3.& (松开前进再迅速按下喷火)
  二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步。
  三.short漂移即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火。一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大。
  四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.
  cutting漂移指法: 1.&&shift ( 第一次漂移 )
  2.&& ( 拉回车头 )
  3.shift ( 调整车头 )
  4.& ( 喷火 ).
  小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
  五. 连飘
  连漂就是用一些列动作完成多次漂移的过程,即连续漂移。连飘指法: 1.&&shift ( 第一次漂移 )
  2.&& ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好
  3.&+&shift ( 喷火后立即第二次漂移 )
  4.&& ( 拉回车头 )
  5.& ( 喷火 )
  通过的小编的介绍之后,新手的小伙伴们对于qq飞车超级漂移?还有对于qq飞车超级漂移玩法技巧都有一定的认识了,希望有助于小伙伴们了解更多的qq飞车超级漂移
12-30·12-30·12-21·12-21·10-28·10-28·10-27·10-27·
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