6月9日 龙之谷就要出二转了 以前修的是清华大学物理系系的...

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求告知.....
&玩非铁饭碗职业不要关心那个输出强辅助强,应该是那个更好玩,关心辅助关心输出,曜机械影是更好的选择。&
&伤害看装备手法&
服务器:华东电信二
游戏ID:铃斓
她还没有牵手的人
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不以物喜,不以己悲
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冰龙棍 发表于
求告知.....
&&(??ω?`) 来帮帮人吧
把什么事都看淡了,将心慢慢回收,不再随意交付……这样便可以不伤人,不伤己,不伤心
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铃斓 发表于
@水果味丶小怪兽&&(??ω?`) 来帮帮人吧
版主???
服务器:华东电信二
游戏ID:铃斓
她还没有牵手的人
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不以物喜,不以己悲
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小粥仙人掌 发表于
版主???
(??ω?`) 唔?
把什么事都看淡了,将心慢慢回收,不再随意交付……这样便可以不伤人,不伤己,不伤心
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发表自UC浏览器
我只知道pvp是磨***伤害高。物***的伤害主要靠戳刺
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o(` ? ~ ? ′。)o 我可是会钉钉子的哦
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铃斓 发表于
@水果味丶小怪兽&&(??ω?`) 来帮帮人吧
收到召唤了
魔兰美美哒
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o(` ? ~ ? ′。)o 我可是会钉钉子的哦
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冰龙棍 发表于
求告知.....
楼主是要问PVE还是PVP呢?
刷图的话,物兰看脸出弱点,单HIT爆发极高,但是脸不好不出弱点就没什么伤害。攻击方式是近身贴脸打,拿命在拼。
魔兰输出相对比较稳定,但输出靠预判,也就是看BOSS给不给脸,单HIT没物兰高,但稳定,中远程,生存高!带加光攻减抗辅助!
本人玩魔兰!
PK远离魔兰!
&主要是想玩个爆发高的&
魔兰美美哒
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求物***加点图....
?     ?
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鹅是一只爱吃烤鸭的自信鹅。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看LZ走什么路线,如果投资大的话,我建议LZ转物***,如果LZ适当的投资的话,我建议LZ转魔***。魔***辅助灰常强。鹅现在也玩魔***,感觉挺好的。
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Powered by6月9日龙之谷国服开启二转,在多玩测试团以及论坛玩家的努力下,已经对游戏二转后初步情况做了一些了解。
龙之谷将开放50级上限、农场系统、二次转职等一系列资料。在这里,已经把目前已经有的资料整理完毕。让没有测试的谷民在二转前,对各个职业的测试情况、PVP的测试、40级以后新增的副本、装备和副本一些小的调整做一个初步了解吧。如果你想在论坛看资料导航,。
龙之谷剑圣二转职业:剑皇(物理系)、月之领主(魔法系)
关于剑皇,其技能三连斩EX、回避斩和惩戒攻击的测试,。关于技能的属性演示,。视频。
关于月之领主,水月神舞不能在跑动中释放,可以在浮空后释放。。
剑圣转职需要找卡拉秋旁边的。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷战神二转职业:狂战士、毁灭者。
战神二转测试的比较笼统。职业区分主要在于之后的二转技能取决。为了便于转职的取舍。在这介绍下有关的转职后的细节。
狂战士:;在使用技能时候需要。关于PVP,可以看看。
毁灭者:,看报告。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷箭神二转职业:狙翎(物理系)、魔羽(魔法系)。
关于狙翎:等问题。。
关于魔羽:箭神二转魔羽,对比玩家自己看这职业的定位。
箭神转职需要先做,等做到一定程度便可在莲花沼泽找。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷游侠二转职业:影舞者、风行者。
关于风行者:职业比较费MP,职业关心度主要在于。特别分享:。
关于影舞者:很不错。飓风舞技能发动后。更多可看下技能。
箭神转职需要先做,等做到一定程度便可在莲花沼泽找。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷元素师二转职业:火舞、冰灵。
关于火舞:属于火系元素。关于其显示很强,其上面。
关于冰灵:属于冰系元素。职业主要在于,以及二转技能。
两者元素的区别:。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷魔导师二转职业:时空领主、黑暗女王。。
关于时空领主:,测试,测试。如果这些资料看后想了解更全面,欢迎查看下。
关于黑暗女王:,关于这个技能。同时在以及重力。
魔导做完“为了朋友”主线后,可以找。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷贤者二转职业:圣骑士、十字军。
关于十字军:测试,其在,属于群P。测试PVE。其二转需要跟!
关于圣骑士:主要增加等技能,其中的。
牧师二次转职最为特别,可以不经主线直接找。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
龙之谷祭司二转职业:圣徒、雷神。
关于圣徒:关于圣徒多玩的测试人不是很多,基本上就对职业本身。
关于雷神:等汇总,在输出时候可以先了解下。同时有了小变化。
牧师二次转职最为特别,可以不经主线直接找。
如果你有其他职业问题,可以查看。同时欢迎使用多玩独家。
古代图书馆:BOSS神秘老虎领主车万。副本流程和BOSS特征。
古代武器库东侧:BOSS巨大邪恶箱道尔顿。副本流程和BOSS特征。
古代武器库西侧:BOSS半石人钢铁克罗。副本流程和BOSS特征。
利物沃特村庄废墟:BOSS主教海赫马顿。副本流程和BOSS特征。
龙之追随者占据点:BOSS惩戒者布拉斯。副本流程和BOSS特征。
二转赛马系统:
玩家在赛马途中抢萝卜从而使得马儿加速、减速,在跨栏和怪兽的阻挡下。和队伍的人一起比赛看谁冲刺到终点。
莫里哀兹修道院农场:
二转后可以在活动向导艾琳开启农场,然后便可在农村频道进行农场系统的操作。里面有钓鱼、料理、作物等物品。
不完整封印的概率:
每次8个封印,一共封印了38次。一个眼泪换3个不完整封印。1个意志可以换3个不完整的封印。 
11处NPC变动:
二转后杂货商、冒险家公会会长、魔术师弗雷德里克、铁匠、NPC好感度与联合、艾琳等11处的Npc变动。
铁匠处强化代码:
打开铁匠页面,会发现出现新页面-强化代码。诸多类彗星遗尘、漩涡代码、螺旋代码等等。
新C、B装解析:
A装不再是龙之谷唯一选择!二转后很欣慰的一点就是,B、C装不再像以前那样鸡肋了。
强化代码获得使用:
铁匠可以兑换24、32、40、50A、B装的强化代码。还细分为螺旋、漩涡2种。螺旋代码用于强化比代码等级低一级的装备。
新40A装备制作方式:
新版40A包括狮蝎and天启装备和新名称装备。(每职业新名称40A防具各有2件,武器12件,而且是新外观。)
新版巢穴掉落物品及奖励:
所有巢穴翻箱子数量统一为一个,巢穴BOSS将不再掉落A首饰,C材料将由普通模式巢穴BOSS掉落。
50B漩涡代码使用过程:
用漩涡代码强化装备,不花费任何钱和宝石的,成功率100%!漩涡代码强化则是作用于指定等级。
更多细节之类测试情况:
1、装备篇:;;;。
2、副本篇:;;;;;;;。
3、其他篇:;;;;;;。
对本次龙之谷二转的大概总结:
1、人物篇:开放50级;开放第二次转职,可转职成为16个不同的职业。
2、装备篇:取消前缀系统,改为自行添加后缀系统(包括普通装备和巢穴材料制作的套装);B、C装备附魔比例调整;装备*** 系统调整;B、C装备强化系统调整;取消旧版铁匠处B、C装备的制作;增加眼泪换取24A级别装备;增加女神的奖牌换取竞技场 装备系统;增加NPC联合点数换取装备系统。
3、首饰篇:取消首饰***功能;取消旧版铁匠处B、C首饰的制作;B、C首饰附魔比例调整。
4、纹章篇:增加二转技能纹章;增加44-50 B、C强化纹章;B、C强化纹章比例调整。
5、代码篇:更新A、B、C级附魔代码获得方式,C级代码可用于D级物品;增加A级别附魔代码(除消亡代码外)***功能;增加 A、B装备强化代码系统。
6、技能篇:增加二转新技能和EX技能;增加农场技能(分类为辅助技能);取消40级技能释放时需要的龙魂碎片。
7、巢穴篇:更改牛头怪巢穴等级为24,同时更改牛头怪套装为24A;调整巢穴BOSS掉落物品以及通关奖励;增加40级巢穴通关 经验值。
8、副本篇:增加莲花沼泽地区的5个新副本;修改部分低级地图的房间数量,修改怪物分散程度,调整部分场景地图;深渊难度 下的次元兔子奖励调整;调整地图的疲劳值消耗;增加进副本前的获得奖励预览、疲劳值消耗提示和预期经验值。
9、NPC篇:增加凯德拉关卡传送NPC和奸商杰普;修改NPC好感度系统,增加NPC联合公会系统;NPC处交易系统部分更改。
10、其他:增加不完整的封印道具及其相关功能;增加绚烂主题公园新副本绚烂赛跑;修改黑暗边界两个副本的奖励;增加公会 图标系统;增加伤害的属性显示。
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本页主题: 原来物理系舞娘才是DN中真正会跳舞的,转职名称亮了~~~
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回忆の悠闲(2488902)
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&原来物理系舞娘才是DN中真正会跳舞的,转职名称亮了~~~
虽然同是舞娘,但是魔法系除了外形跟本身大方向的名字以外,其他地方很少能看到舞娘本质方面的东东!就说转职名字,魔法系舞娘转了呐喊者以后,不管是再转黑暗萨满啊还是噬魂者,都跟舞蹈无关啊~~舞娘本来不就是为舞蹈而生的嘛,不明白为毛魔法系舞娘的转职只有那种黑暗的味道却都跟舞蹈扯不上关系~~物理系舞娘的转职名字亮了啊,这尼玛才是真正以舞蹈为生命的女银~~一转直接就是舞者,喜欢跳舞的人不都称自己为舞者吗???二转刀锋舞者或者灵魂舞者,不管是哪个,颠过来倒过去,都离不开舞者俩字,这才是真正会跳舞的~~况且物理系舞娘的舞者身份不单单体现在转职的名称上,人家技能名字也都是用的舞步名字,虽然这个舞步名字不是DN之前那些,但是让人一看,就知道她是在用舞蹈动作来攻击对手的嘛~~
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回忆の悠闲(2488902)
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多玩去年下旬不就已经出了物理系舞娘技能的视频贴了吗??我又给扒了出来~~弗里兹科之舞、草原之舞、幻影之舞、苏菲舞者、九天之舞、迷雾之舞~~好多技能直接都带了“舞”字呢~~虽然汉化版本还没出来,不晓得具体叫什么,反正光看着就有种欣赏某个晚会节目菜单的赶脚~~~按照那上面的技能视频和简介来说的话,九天之舞是我最喜欢的,一共有好几个版本,不晓得是分开的技能还是什么,但是技能释放的视觉效果特别赞~~~九天之舞:召唤怪物灵魂的舞蹈,被召唤出来的怪物灵魂可以给一定范围内的队员施加强化效果,还能协助战斗~~~九天之舞Part 1:=700) window.open('http://116.255.170.53/data/attachment/forum//zkx1ti2erxxre1.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >九天之舞Part 2:貌似每次召唤的动作都一样啊,都是舞娘扭着屁股释放出来好多音符之类的东东,接着怪物灵魂就从地底下破土而出了~~=700) window.open('http://116.255.170.53/data/attachment/forum//103230udu9bw4kuuknou4d.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >九天之舞Part 3:其实还有一个Part 4,但是我看两个完全一样,Part 2和这个Part 3都有那种特别强烈的舞台效果,就是感觉灯光啊特效什么的很多~~刷图的时候一边输出,一边看舞娘在哪里翩翩起舞召唤舞伴,也是件很美妙的事情哈~~至少增加了很多乐趣,况且还有增益效果呢!=700) window.open('http://116.255.170.53/data/attachment/forum//103231cwcrzwuhf4cf0gh9.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >当然了,物理系舞娘的其他技能虽然不像这九天之舞这么美,但是很爽,我想了半天,就只能用爽来形容了。。。。。
忐忑哥哥(2489332)
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目测此贴里面的物理系舞娘会大火儿
跌入情海(2489321)
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挽尊,职业挽尊三十年!!!
only你(2489338)
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前排占座,看看楼主说的什么
如斯、想念(2489324)
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啧啧我会说楼主OUT了么,很早就知道了
陈江青(2489343)
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大哥貌似大家都知道了吧,就是不知道杀时候出呢
╰梦以成空(2315257)
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元方,对于此事你肿么看额?
爱、要妥协(2489334)
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DN这次的物理系舞娘真心期待
椰林宠物(2489319)
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朋友前几天就开始和我说这个事儿了
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