4900恶魔猎手dps还是t厉害SS打出4600DPS左右算好吗

[3.35pve] 求教恶魔SS如何打出高点的DPS
因为团队原因转了恶魔,也看了置顶区 可DPS就是上不去 很烦躁啊。。我是起手献祭然后上1分钟后造成伤害的诅咒,叫啥的忘了 然后上腐烛术。输出是暗影箭。出熔火之心就放烧尽。有的BOOS出了灭杀就用灵魂之火。 全程保持献祭和腐烛术 雕文是献祭雕文,恶魔守卫雕文和生命分流雕文。 求教手法有没问题?还有,我急速暴击装较多是不是都要换成精神的?6000GS了用恶魔打DPS好底啊 这周25人H女王虽然是最后一咬但打9800也太低了。。老是垫底
把你的献祭雕文换成急速凋零雕文
发wmo和英雄榜出来才能帮助到你啊。。。
看到一分钟的诅咒不知道叫什么名字...看到献祭雕文就决定滚出去了...不予回答~自己去看精华帖
看手法应该是没问题的吧
终于能发帖了,我等得花儿都谢了……我也是新手,不过按照我之前看到的帖子,似乎输出手法没什么问题的。我也打不高……坐等大虾指教吧
[quote][pid=][b]Post by 逆天狼 ( 22:53):[/b][/pid]看到一分钟的诅咒不知道叫什么名字...看到献祭雕文就决定滚出去了...不予回答~自己去看精华帖[/quote]既然团队让你洗恶魔 那么如果有其他ss估计也是痛苦 估计不会上元素诅咒的 那么你丢一个吧 那个什么厄运诅咒你也别指望了 还不如5分钟补一次...献祭雕文换成急速凋零雕文
好似叫这个吧
变身,BB的恶魔增效用了吗?其实我不喜欢,什么恶魔团队需要,恶魔其实打起来挺舒服的,斩杀无限快感。恶魔,急速不达标,自然伤害上不去,估计你自己女王各种躲了吧,多去木桩6000GS,干净木桩能稳定在6700,就手法,配装问题不大了。
其实恶魔术士很好玩的 你那个1分钟的估计是厄运诅咒吧 有空多打打木桩 另外急速对于恶魔术士是很重要的 最好能到1300这样最后请把献祭雕纹换成极速凋零
恶魔的精髓在于切小怪骗灵魂火的buff....单体输出倒是没啥窍门吧...尽量所有CD配合嗜血和变身,吃吃药水啥的,很有帮助的所以恶魔在一些相对站桩又有adds的boss里,发挥很出色...代表boss有小萨...至于议会...你懂的,但是你6000GS女王打不到1万那的确是低了...估计你的雕文有问题
一般开场变身开献祭 厄运 腐蚀 暗影箭 献祭 出熔火打烧尽 献祭和腐蚀全程保持 不论是否处于灭杀阶段多ADD战斗可用小怪骗灭杀 通过ADD骗来的灭杀阶段不用补腐蚀献祭 9秒打完打完后恢复正常输出循环35%之后必须有一个变身 现在ICC战斗时间一般都是3分钟以上 所以开场变身不用白不用装备的选择恶魔偏向于精神急速装 配合天赋和分流雕文 分流雕纹BUFF全程保持比如拿小萨说事 因为SS仇恨问题 血兽出来不要第一时间转火(= =估计这话你们RL不爱听 因为我是近战站位 第一时间转火不是找死么)等到鸟D吹风 血兽血量过半的时候打暗影箭或者烧尽 骗取灭杀 清完血兽灵魂之火打9秒 其实也不难哈单体BOSS 还是勤练痛苦吧 唉 我表示压力很大 痛苦手法有待提高 目前DPS不理想...
恶魔术不是选择精神急速装对自己最好,而是选择精神对团队提升最大。如果想保证自己的DPS,请选择急速爆击装。女王这种BOSS,纯粹就是拼运气的,YY阶段点你个蜂拥,累死你也打不高,更何况你又是最后一咬。
[quote][pid=][b]Post by 3Dmax ( 23:15):[/b][/pid]既然团队让你洗恶魔 那么如果有其他ss估计也是痛苦 估计不会上元素诅咒的 那么你丢一个吧 那个什么厄运诅咒你也别指望了 还不如5分钟补一次...献祭雕文换成急速凋零雕文
好似叫这个吧[/quote]
我想说,如果有鸟D和邪恶DK,为什么还要上元素诅咒。上厄运是没有错的,雕文插错了。并且不知道你变身开的时机,还有跑位对你DPS造成了多少损失。
[quote][pid=][b]Post by kuke005 ( 08:33):[/b][/pid]恶魔术不是选择精神急速装对自己最好,而是选择精神对团队提升最大。如果想保证自己的DPS,请选择急速爆击装。女王这种BOSS,纯粹就是拼运气的,YY阶段点你个蜂拥,累死你也打不高,更何况你又是最后一咬。[/quote]恶魔SS缺爆击么?精神关乎邪甲术 分流雕纹 和精神本身可转化的法伤 所以不是精神对团队提升最大 是你法伤高对团队提升越高 你自己法伤高不是提升么?= =比如277玛里苟斯的回忆和277飞升 毫不犹豫选择前者 4T10SS+天赋还敢说缺爆的话...我真的只想无限堆法伤 目前无BUFF法伤3970 爆击34.73% 全身无爆击石头...这身装备切到痛苦天赋爆击只有可怜的24.73%所以飞升 还是留给毁灭和痛苦吧 装备自带爆击属性真不耐看 法伤啊法伤 所以精神啊精神
[quote][pid=][b]Post by 玉紫瓴 ( 13:12):[/b][/pid]恶魔SS缺爆击么?精神关乎邪甲术 分流雕纹 和精神本身可转化的法伤 所以不是精神对团队提升最大 是你法伤高对团队提升越高 你自己法伤高不是提升么?= =比如277玛里苟斯的回忆和277飞升 毫不犹豫选择前者 4T10SS+天赋还敢说缺爆的话...我真的只想无限堆法伤 目前无BUFF法伤3970 爆击34.73% 全身无爆击石头...这身装备切到痛苦天赋爆击只有可怜的24.73%所以飞升 还是留给毁灭和痛苦吧 装备自带爆击属性真不耐看 法伤啊法伤 所以精神啊精神[/quote]
真心缺暴。而且还缺加速。毁灭应该用1号的戒指。飞升是必须的。277玛里苟斯的回忆留给奶德吧。
所以暴击加速啊,暴击加速啊。
其实DPS你只需要做到技能的熟悉就好,想要更好的DPS你就必须有更好的跑位,好的跑位可以为你带来细节上损失的DPS,多看看视频学习走位,看自己WMO和比别人的技能次数基本就这样了
雕文先换了
急速凋零比献祭好得多暴击急速流比精神流实际DPS略高些
但精神流对团队的贡献明显大于急速暴击流
看你如何抉择
如果你选择急速暴击
那么分流雕文也可以换成腐蚀雕文最后
恶魔SS的DPS相对简单
手法什么的都不会有太大问题
唯一需要注意的就是如何在BOSS战中尽可能多的变身以及如何在YY/SX效果时可以变身 这一点需要你对团长的习惯和BOSS特性有足够了解。。。
不说别的。。先把技能名字记住先把= =& && &还有真的有看精华么。& &雕文都错了
[quote][pid=][b]Post by 玉紫瓴 ( 13:12):[/b][/pid]恶魔SS缺爆击么?精神关乎邪甲术 分流雕纹 和精神本身可转化的法伤 所以不是精神对团队提升最大 是你法伤高对团队提升越高 你自己法伤高不是提升么?= =比如277玛里苟斯的回忆和277飞升 毫不犹豫选择前者 4T10SS+天赋还敢说缺爆的话...我真的只想无限堆法伤 目前无BUFF法伤3970 爆击34.73% 全身无爆击石头...这身装备切到痛苦天赋爆击只有可怜的24.73%所以飞升 还是留给毁灭和痛苦吧 装备自带爆击属性真不耐看 法伤啊法伤 所以精神啊精神[/quote]我表示我的装备精神越来越少
[quote][pid=][b]Post by 逆天狼 ( 22:53):[/b][/pid]看到一分钟的诅咒不知道叫什么名字...看到献祭雕文就决定滚出去了...不予回答~自己去看精华帖[/quote]
看到LZ说不知道一分钟诅咒的名字,刚想喷下来着,忽然大脑短路,停了几秒才想起来。
一分钟诅咒叫厄运,献祭雕文换成急速凋零
简单的回答,字数还比你少,但对于新手来说,会感谢你。何必如此呢?请问有什么问题是值得你予以回答的?
1分钟的是厄运诅咒,献祭雕文换成急速凋零……TAG标签: >
> 魔兽世界恶魔术士输出手法 4.3恶魔术士攻略
魔兽世界恶魔术士输出手法 4.3恶魔术士攻略
发布时间:11-12-07 13:54
来源:未知
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  本文关键字:魔兽世界恶魔术士& 魔兽世界恶魔术士输出手法
  首先建议不要将月井开启做宏和变身合体之类的绑在一起 容易导致先变身后开月井。宁可手动鼠标多点一下
也要先开月井再变身。。。经实际实验确实是变身时的精通值决定变身提升DPS。
  以前没有月井瓶,10分钟末日男20发打60W左右顶天了, 多半是50W。今天入手月井 感觉良好 纯粹自身BUFF 打木桩88W
狗的暗影撕咬最大值也达到了6W8
  总体的恶魔天赋DPS提升约2000 - - 本人手法很渣 提升2000已经达到10%的比例。。。
  好了直接上图,手法一般勿喷,不管手法是渣还是好 终归是本人一手打出,所以影响DPS的因素主要就是这几个首饰~
  首先是火山月井的人物属性无任何BUFF:
  然后起手前先将工程手套开启.待状态结束后,开始正常输出
元素诅咒,献祭,腐蚀术,厄运灾祸,古尔丹之手....一般此时火山,披风,武器等BUFF都一并触发~
  之后手动开启月亮井圣杯!然后恶魔之魂,恶魔变身,献祭光环一并开启(此3技能可以一个宏办到)
  全部以500W总伤为标准!
  并且同时召唤末日守卫,之后DPS如下图:
  其中10分钟末日男的伤害如图: 不知道为何少一发厄运箭...
  打了90W....完虐之前所有搭配召唤的末日守卫....
  至于其他饰品如电容器,聚焦器,以及铃铛,本人的烂手法情况下,人物DPS都在1W2上下,狗的DPS在巫术聚焦器时略微提高...(略微~的差别,几个暴击就会改变的差异)
  带电容器时人物DPS比火山时高200+
  再补充点实战数据:来自WMO
  唯一的遗憾是起手忘记把工程手套先弄进CD了....导致开打火山触发却开不了月井第一轮爆发慢了很多...然后途中战复了一次猎人...
  上周没有月井圣杯时上周此BOSS的DPS仅为2W1
  然后根据其他大神的指点,可以得出一个比较标准的起手方式,整个起手爆发过程基本上覆盖第一次恶魔变身.听起来会比较复杂和难理解,有问题可以跟帖提问为何要这么做:
  1,开打前,宠物全部调整为被动,工程学的同学们将工程手套开启进入CD,以免影响起手的月井瓶开启.带上恶魔卫士,然后站近战位与MT接怪的同时,元素诅咒然后第一发暗影箭打出.(解释:提供一个5%易爆的BUFF,这个不难理解吧),MT接怪之后恶魔守卫大风车,然后厄运灾祸!
,再献祭,腐蚀术,然后静待火山触发(一般此时已经触发)如果没触发则继续正常输出填充技能.如果已经触发且众多特效都在触发ing
那么准备好弹一段高潮的钢琴曲吧~
  2,在各类BUFF触发的高潮阶段,手动开月井圣杯(这里不推荐和变身等等大招做在同一个宏里,严重影响使用顺序),恶魔变身,恶魔之魂,献祭光环可以做成一个宏施放出来,此时召唤末日守卫(10分钟BQ男),并且重新再上一次厄运灾祸!接古尔丹之手,灵魂燃烧+召唤地狱犬+猪头喷之后正常输出.腐蚀术剩1秒补,暗影箭作为填充,触发熔火之心了丢烧尽,古尔丹CD一好就可以放-------此为变身前期.
  3,变身快结束前,此时厄运灾祸剩余时间低于45秒之后立刻再次手动上厄运灾祸.其他不变.监视诅咒和腐蚀术推荐用FX全职业法术助手插件,屏蔽掉暗影烈焰,腐蚀之种即可.当然插件这个视个人习惯而定,总之就是要跳第二次伤害之后,变身状态消失之前补这一次厄运诅咒.
  起手基本就按照这个套路,熟练之后会打出很猛的DPS
说的比较复杂难懂,目前本人觉得算是非常合理的一个起手,如果有疑问和质疑可以跟帖或PM我,将会给出相应的解释或作出优化修改.
  PS:由于宠物是被动,记得一开打或者一召唤新宠时先手动攻击,让召唤的宠物一只挂BOSS身上以免人物转目标导致宠物乱跑损失DPS,如果不是转火频繁的BOSS就直接协助模式即可
  关于以上第二条,又有大神指导可以用宏来实现:
  #showtooltip 恶魔变形
  /cast [stance:2] 献祭光环(恶魔变形)
  /cast 恶魔之魂
  /castsequence 13,恶魔变形
  /startattack
  要的直接拿走吧,大公无私的我就不卖钱了.此宏按第一下,开月井瓶+恶魔之魂,再按一下变形,再按一下是献祭光环.
  注意把月井瓶放在13号位置上.注意APM不要太快,狂按的话依然是有可能导致顺序颠倒的,因为开启月井圣杯之后有半秒左右才会参与计算变身时的精通值。(这宏真是碉堡了!)
  SO结论:目前个人感觉火山+月亮井圣杯是比较好的搭配 尤其是会用到10分钟末日男的情况下~~
巫术聚焦器10层叠满之后召唤的10分钟末日男总伤一直保持在80W上下.其他时间由于用了月井,所以变身CD可以很准确的看成2分钟~因此在属性的堆叠上以比较主流的精通放弃急速作为输出是非常好的选择.完全不用担心爆发时力道不足~~其他结论欢迎反驳和提出论点。
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