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21:34 上传
这是为什么呢?有办法解救吗?请各位帮帮我!
社区昵称:NiGhTskyGhosT
LZ肯定遇到这次大规模封号的风波了
貌似你的游戏来源有问题
具体请参考这个网址:
帐号被封了,不要紧张。
按照kbc的帖子先给steam support发一封信问问自己的帐号为什么被封
参考上面的帖子
ava(水泥厂?)快我一步啊~~~~
社区昵称:NiGhTskyGhosT
& & 咱俩居然是同一时间发出的帖子
谢谢!但是我最近没买过游戏,而且昨天还玩得好好的,怎么就封我号咧?
社区昵称:NiGhTskyGhosT
& & 此ava非彼ava呦
呵呵。。我在挂东西网速有些慢了,再精确精确就是你先快一步了
& & 游戏来源被steam怀疑了?有***行为?等一系列原因,不必担心steam给你解封后会还给你的游戏的。
回复ava。soga,不是那个tx代理的那个啊。。这个ava又有何意呢?
2个帮助狂人~
社区昵称:faMetAL
Valve Corporation不会无缘无故的封禁用户帐号.
的确有误封的情况,Valve会负责的调查情况,只要确认是误封,会主动给你解封,并且还会有物质上的道歉,比如免费给你激活几款正版游戏.
所以只要你确认自己的帐户没有任何违规行为,购买渠道都是合法,那么你就是遇到了误封的情况,不要着急,等着Valve调查以后主动给你道歉吧.
如果你确认是因为违规造成被封,或是你自己都不知道自己的帐户是什么情况,就按楼上几位给你的帮助,参考相关的帖子进行处理.
谢谢大家!@
社区昵称:NiGhTskyGhosT
& & arsenal vs ac milan
一场足球比赛而已。。。
社区昵称:Carrey
回帖的速度吓人啊
社区昵称:無幻
節哀順變..
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04:30, PE: 0.183142s , QE: 167, Gzip On, Redis On.救命啊,为什么会这样??/
发布时间: 4:32:49
编辑:www.fx114.net
本篇文章主要介绍了"救命啊,为什么会这样??/
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90ekjvcd]感兴趣的同学可以参考一下。
#include&&iostream&
using&namespace&
void&message()
cout&&"Hello&World"&&
int&main()
void(*point);
为什么&没有输出&hello&world&??&初学者呀&。point=
只是把message函数的地址给了point。并没有调用message()。在point=
后面换行加message();因为根本就没有调用message,只是把message的地址传给了point不要迷信书,
不要迷信考题,
不要迷信任何人,
但是,一定要迷信赵老大!可你这样说,就算没有下面两句,也可以普通的调用message呀。
void(*point);
point=那如何调用啊??/直接,message()嗯,楼主有什么疑问的?lz&分给我吧,有什么疑问,我都尽量帮你解惑如果这样写:
#include&&iostream&
using&namespace&
void&message()
cout&&"Hello&World"&&
int&main()
void(*point);//这样这句有什么用呢?
point=//这样这句有什么用呢?
message();//就算是普通的调用,也能这样,那我上面的函数指针岂不是没用的&?
}有用啊好吧分全给你,我加分给你,我自己找去。全给你拉,&高兴不?引用&9&楼&ekjvcd&的回复:如果这样写:
#include&&iostream&
using&namespace&
void&message()
cout&&"Hello&World"&&
int&main()
void(*point);//这样这句有什么用呢?
point=//这样这句有什么用呢?
message();//就算是普通的调用,也能这样,那我……
void(*ponit)是定义指针函数
point=是吧message的地址赋值给point主函数中直接写message()就行。
&&错了,void&(*point)是函数指针&恩,是这样的函数指针的作用就是专门存放函数代码首地址的变量说了这么久&,没有一句像人话的&,暴汗&啊&。。。
这样声明了函数指针&,那么如何调用上面的函数呢&?;别说又是&message();直接point知道引用吗楼主,这里可以理解为引用,point&是message的别名谢谢你啦/。结贴啊,哥们不好意思,没看到了,嘿嘿
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