魔兽世界奶骑怎么提高治疗量_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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纠正LZ一个错误,高治疗低过量并非都是神人,随便拉出一个手法差不多的戒律M都这样。
DS里的某些BOSS,戒律M要是认真起来谁都靠边站,抢治疗还没过量,刷的你一点脾气都没有……
哥们是好狼,不伤人滴,别打偶……
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吾辈 何以为战.
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回天圣手 发表于
纠正LZ一个错误,高治疗低过量并非都是神人,随便拉出一个手法差不多的戒律M都这样。
DS里的某些BOSS,戒律 ...
&&- . 戒律牧的确bug.
& && &低过量的治疗盾.
& && &但是碰到精通奶骑头也疼..
& && &尤其是破盾机制是先破减伤少的盾. 再破减伤多的盾..
& && &嗯..
- .&&罗茜?邓恩&&我能请你跳支舞么.?& &&&迟来总比没有好.
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吾辈 何以为战.
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??灬 发表于
我很同意楼主的观点,但是NQ区的人给我的感觉就是不怎么关注治疗量。& && && &...
&&- . 其实我真的不想跟你认真..
& && &骑士区随便抓把都是治疗量碾压你一截的存在..&&他们有跟你一样天天拿治疗量说事.?
& && &求关注什么的差不多也该停叻..
&我已经给那个叫猫猫的警告了
在得瑟我就拿他一血&
- .&&罗茜?邓恩&&我能请你跳支舞么.?& &&&迟来总比没有好.
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低治疗量高过量 这还真没见过 那个环M也不会再团满血的时候 扔赞美诗吧?除非手抖了... 戒律M 手法装备好点的 再加上现在BOSS碾压&&确实在10人本是BUG一样的存在啊 压的其他治疗没话说 NQ过量的话 我一般只关注 普照的有效治疗跟过量各占的百分比 毕竟NQ过量也是很有优势的 道标+无辜 反正在我们团里我过量差不多跟我们环M似的...觉得还可以吧 高精神在家BOSS战斗时间短 没必要非揪多少多少过量 或者把过量压的很低一说 而且好像也没有低过量榜吧&&蓝够过量高就高呗&&还增容错呢...
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这个版本谁敢和奶骑奶萨比治疗量?
Lv.3, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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治疗就该互相帮助而不是嘲讽别人显示自己高端&&我觉得每个治疗都很强力只有手法不对或者懒才会治疗低&&我个人觉得你能合团里的治疗达成一种意识的话 那么又何必在乎治疗量 团队的治疗不是你一个人能搞定的 既然是团队本就要有团队合作的意识 我个人是90后 我很看重一点 既然是团队本就该合作 而不是显示自己高端 我相信和我一样的人很多但个别都是有的 我甚至还见过一个很嚣张的小孩比我小1岁大概也就18-19吧 每天在团里显摆自己怎么厉害怎么厉害 甚至还以为团里没有他就不行了 甚是厌恶 我很喜欢WOW的老玩家 喜欢他们的故事 他们的坚强和他们的乐于助人的精神让我佩服 他们总是无私的教育我们没事灭了 在努力 总会过的
Lv.4, 积分 755, 距离下一级还需 245 积分
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公会的FARM团 至于装备 也就和你这套差不多 416的手 410的肩 416的不死&&不过2戒指和头是397
至于治疗不 ...
好吧,我默默地告诉你密方。神m 3min唱歌,巨魔种族小sx,加个火山一起开。秒杀60%nq了。当然如果你G团异常强大不怎么掉血那就无。
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Lv.4, 积分 738, 距离下一级还需 262 积分
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怎么刷治疗量啊?&&我就郁闷了&&我照他们 差 2&&到 3 倍
第四就是我&&请问 怎么刷治疗量
- stranger。
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outsider。
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你名字为什么黑的。。。。怕被人肉么
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LZ贴个饼状图啊
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吾辈 何以为战.
Lv.6, 积分 4343, 距离下一级还需 657 积分
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&&- .那个Boss呢. 其实刷治疗量.
& &&&一是看你对Boss技能的熟悉度.是否能抓准团队掉血快的时候.开个技能覆盖刷血.
& &&&二就是你看看你的技能使用数跟别人的数据使用数..&&比如第二的奶骑普照跳叻.4000下.而你只跳叻2000下.. 自然比不过人家..
& &&&做到这两点后. 再把一些细节.比如什么时候开恳求. 什么时候给保护.牺牲做好. 才算一个合格的奶骑.
- .&&罗茜?邓恩&&我能请你跳支舞么.?& &&&迟来总比没有好.
星辰刈八戒
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圣光普照 震击多用 手电筒,,,
PS:前天帮工会的AM做ZH2阶段 组的一个野人奶骑全程用圣光闪现 不用大圣光,,圣光普照也很少用。。最后治疗量只有我的一半。。装备差不多的。一个劲的问我怎么刷血的&&告诉他别用圣光闪现了 还是一直用啊一直用。。是他治疗数据第一的技能啊。。。伤不起啊伤不起。。
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这种人,把自己名字遮起来,确把其他人的名字都显示着。
在一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
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Lv.7, 积分 5659, 距离下一级还需 4341 积分
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差太多了!!!!!!
将所有技能说明、天赋说明都看一遍吧!!!!
爱情守望者
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魔兽世界6.2奶骑攻略 奶骑治疗手法
作者:西西
更新时间: 15:27:51
奶骑治疗手法
魔兽世界6.2奶骑治疗手法
在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做&德拉诺强化被动&。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中神圣专精圣骑士获得的强化被动技能
强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。
强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,对信仰道标同样有效。
强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。
强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
第一层天赋
圣光之速:圣光之速对于要求奶骑长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神
法网恢恢:如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
正义追击:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个奶骑相当强的选择。
第二层天赋
制裁之锤:制裁之锤适用于奶骑单体中短距离控制
忏悔:忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
第三层天赋
无私治愈:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。
永恒之火:永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的奶骑应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。
圣洁护盾:圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让奶骑可以施放更多直接治疗。
第四层天赋
纯净之手:纯净之手在奶骑应对某些dot伤害表现的很突出。
不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
仁慈:仁慈允许奶骑更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。
第五层天赋
神圣复仇:神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合奶骑用圣光普照的策略。
圣洁怒火:圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
神圣意志:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用。
第六层天赋
神圣棱镜:神圣棱镜是奶骑一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。
圣光之锤:圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。
怜悯治疗:怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
第七层天赋
信仰道标:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。
洞察道标:洞察道标在团队战斗中奶骑很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。
圣光救赎:圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
大型雕文:圣光闪现雕文、圣光道标雕文、牺牲之手雕文
小型雕文:辉煌坐骑雕文、正当撤退雕文、静思雕文
属性优先级
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
颈部:爆击+75/+40
背部:爆击+100,移动速度+10%
戒指:爆击+50/+30
武器:[雷神之印]/[影月之印]
1. 食物
应食用+爆击的食物。
2. 合剂
智力合剂。
3. 药剂
回蓝药剂。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
棱彩插槽:强效塔拉迪特爆击水晶(+50 爆击) & & & &棱彩插槽:塔拉迪特爆击水晶(+35 爆击)
奶骑应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
1对目前的坦克施放圣光道标
2卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
3当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
4当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
5当玩家有死亡危险时使用圣光闪现
6当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
7在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
8当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
9在必要的时候使用你的90级天赋。
10在高伤害阶段开启复仇之怒
11当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
12当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
复仇之怒在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高20%。
圣光道标现在有了较低的法力消耗。
谴责的射程提高至40码(从30码上调)。
神圣震击现在造成爆击的几率翻倍(而不是爆击几率提高25%)。
圣光灌注现在被动使急速提高10%。
洞察圣印不再使法术急速提高10%。
神圣圣骑士的无私治愈不再使审判提供神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。
光芒之塔的效果进行了修改,并整合进了圣光道标。
光芒之塔现在使对圣光道标目标施放的圣光闪现和圣光术返还40%的法力消耗,而不是产生1点神圣能量。
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