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男性玩家与女性玩家更喜欢游戏中哪些元素?
文章来源:游资网
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【YOYO手游3月16日资讯】根据腾讯2014手游玩家行为全面剖析显示,活跃玩家中男女比例分别58%与42%,可见女玩家在手游市场中已经占据了相当大的市场比重。但是在游戏设计中,大部分的游戏设计师或&程序猿&依然由男性主导,在游戏设计过程往往不自觉地从男性角度思考而非女性角度。因此,游戏设计师在设计前先了解不同性别玩家的心理显得十分必要!
那么:男性与女性在游戏中又喜欢见到哪些游戏元素?
男性喜欢在游戏中见到的5样元素:
1.征服
男性喜欢控制一切。那并不意味必须是重要的或是有用的事情,它只是意味着挑战。女性只有当事物具有意义的目标时才会对征服感兴趣。例如,传统单机即时策略类游戏《魔兽争霸》《命令与征服》《星际争霸》中,征服成为了游戏的主旋律,也受到了大多数男性玩家热捧。
2.竞争
男性喜欢与其他人竞争来证明自己是最棒的。对于女性来说,由于游戏失败(或让其他玩家失败)而产生的负面感受,通常比游戏胜利而获得的积极感受更加强烈。这也解释了为何男性喜欢作对比,而女性则喜欢休闲类游戏,例如三消类游戏。
3.破坏
男性喜欢破坏一切,这包括很多的东西。通常来说,当年轻男孩在玩积木时,最激动人心的部分不是搭积木,而是一旦搭成后,可以将整个建筑推到。视频游戏天生就是为了这类游戏性而生,它以虚拟的首发为玩家提供了远远大于现实世界的破坏体验。
4.空间谜题
研究表明,男性通常比女性拥有更强的空间推理能力,并且大多数人符合这一点,所以都同意这样的说法。例如,包含空间3D导航的谜题通常吸引男性,但它们有时却提升女性的挫折感。
5.尝试和失败
女人们经常笑话男性讨厌阅读说明的习惯,这确实是真实的情况。男性更喜欢通过尝试和失败这一过程来学习事物。这就意味着男性的接受更多是通过&简单粗暴&的方法进行,要不&他给你一拳&,要不&游戏给他一拳&。例如网易大火的《》简单粗暴的画面加上招式更易得到男性玩家青睐。
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QQ西游为什么玩家如此海量流失?
可以说qq西游是我见过的最没有生命力的游戏,游戏本身我承认是玩过最出色的,至少游戏结构什么的,技能不需要钱,游戏内容都很不错,但是为什么留不住人,我想这肯定是腾讯游戏官方运营能力的问题,或者说你们做游戏不是实实在在做游戏,给予游戏最长久的生命力,就好像用这个游戏圈点钱就走人的意思,根本没考虑游戏怎样才长久,才更有生命力。拿个比较的,就网易的梦幻西游吧,梦幻西游是2D的,还是回合制的,说是实话,那种类型的游戏已经比较傻了,站着你打我一下我打你一下,那个游戏我也经历过好几年了,账号已经在卖了,虽然梦幻西游游戏本身没有qq西游经常,但网易游戏官方的运营能力绝对是你们腾讯蛋疼都赶不上的,梦幻西游算来就快十年了,但是人员流失率我敢说是最低的,最起码在我们那个所谓的鬼区还常常人满为患的。然后说说qq西游为人不满甚至不耻或者令人愤怒的一些导致人员流失让玩家感觉腾讯游戏运营能力最垃圾的一些所谓的用户体验。& && &1、游戏极度不平衡,玩家平均等级实力差异悬殊,我想这个原因占50%左右。这种原因我想不多说,玩过的人都深有体会。玩家实力分成两个极端的极端。同等级的实力差最大可达到5倍。但是哪种实力人群占有比例多用说肯定是中低端的吧,因为高端的太高端了,自然的中低端的就玩不下去了,每个人要说都有争强好胜的心的,但是差异大的是在比不了,干脆眼不见为净,果断卸载,留下一句“垃圾游戏”闪人。& && &2、我想说是货币系统,在游戏中可以看做是一个小世界、社会的缩影,本身存在两种货币就是错误的,而且YB可以说是可以无限获取的,懂经济学的人都知道,这样的结果,就是物价上涨、货币贬值。举个现实的例子,就拿中国来说吧,那么多人没钱为什么国家不多印点人民币分给大家呢,反正人民币也就是纸,国家想印多少印多少,但是能这么做吗?肯定不行,想想qq西游就是这个情况,这样下去肯定混乱。还是相比梦幻西游,梦幻西游的游戏币虽说也是可以用人民币冲点换取的,但实质上有很大很大的差别,因为梦幻西游一个区的游戏币不是无限的,不是可以用钱直接冲可以无限或许的,而是从玩家手中买,所以区别的就是梦幻西游的货币是有限的交易流通的,而qq西游则是无限的。后果不多说。腾讯提出这个做法的人简直就是十足的傻瓜,不懂经济,不懂社会,虽然没那么要求高吧,但想想,一个游戏区就是一个小的社会,就有经济,这些就是大忌。& && &3、就是游戏中某些道具的或许。就是商城或者说频繁更新的抽奖礼包,先说某些道具,做50,60金装必需的材料,指明珠、无尽木。他妈的那叫一个贵啊,一个材料150块,还得要4个,刺客更悲催,得8个,单单这就一千块了吧。这不是重点,重点是这些东西游戏中根本没有办法弄的到,只有从商城买。咱再和梦幻西游比对,梦幻西游的高端装备打造书、铁都是可以做任务获得的。虽然那任务做着让人菊紧又蛋疼,但是经过辛辛苦苦的任务看到包裹中的劳动成果任谁都满足了。还有那坐骑,基本每一个好的坐骑都是买的,我看到一个30级的号骑个表情极似违规内容的斗战熊猫,你说这不畸形吗,玩游戏你辛辛苦苦任务做来的东西,人家轻轻松松花点钱就有了,然后你就思量也充钱买吧,买来以后得到了想要的,但失去的是游戏的乐趣,这已经不是游戏了。乐趣没了,即使在里面投了多少钱也不得不放弃了。还有一起装备的珠子,摩尼珠之类的,这都是游戏中弄不到的,把游戏比作一个小世界的话,你在这个世界存活的东西这个世界中是不存在的,想想那种感觉,蛋疼的脑残的腾讯,你们才是最傻瓜的。责任当然不在于腾讯的大boss马化腾,腾讯官方游戏运营应该是一个团队吧,你们是一窝垃圾。& && & 游戏中不合理的当然还有很多,不过和这些比都无足轻重了,其实做游戏的都挺不容易,开发一个游戏少则几千万,多则上亿。现在就网页游戏成本低,几百万。你们花那么多钱开发出来的游戏肯定不想没几年就鬼了吧,这游戏两年不到吧,我玩的还没两个月,但已经快心凉了,以前玩梦幻西游对我是最深刻的,梦幻西游一个垃圾号能让一个人几年舍不得放弃。qq西游能做到吗?那些疯狂冲元宝的人也是在压抑着,迟早也有一天留下一句“我操你妈的”离开这蛋疼的qq西游。腾讯这不是在做游戏,在做游戏前先学学怎么做人、学学经济学、社会学、学学网易的运营手段,游戏的长久生命力才是游戏的根本,自然的钱也挣到手了,梦幻西游可以说是网易的经济支柱啊。你们这么多游戏,连网易一个都比不过。能力问题。& && &&&我玩过的游戏不多,这连个是最长的,梦幻西游几年,qq西游几个月,这也是我对两个游戏对比看到的差别。最后申请置顶加精,如果被删帖的话那腾讯游戏真无药可救了。
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