梦幻西游ps伤害公式伤害问题

梦幻西游龙宫的武器伤害转化问题
作者:佚名 来源:梦幻西游 发布时间: 13:25:10
  问:梦幻西游龙宫的武器伤害转化问题
  答:武器4分之一物理伤害转化为法术伤害
  基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
  注意:③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。 ④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。 从上面公式我们可以得出以下结论: ①当攻击时,太阳石=舍利子/2.5(一个太阳石8点伤害×0.3=2.4=6/2.5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/3.75。我看到很多龙宫的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龙宫一般武器也就罢了,就连很多极品龙宫的武器也打神秘石,为了追求高伤害输出,可以全魔,追求超高级舍利子,却不舍得打6级以下的太阳石,不过也许是大家对龙宫的法术伤害公式还不了解。很多龙宫的武器在比较重要的战斗中比如帮战服战中,也没有加临时伤害,可要知道伤害符是龙宫的专利况且也不会跟防御、血符冲突。极品龙宫的极品武器绝对是要高伤害,属性双附加,打太阳石
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关于灵刃,增加的是基础伤害结果还是最终伤害结果?
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东海小蟹, 积分 1951, 距离下一级还需 449 积分
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打个比方,恶报打了1000,在触发灵刃的情况下,此恶报打了多少?
额外增加的伤害结果是恶报的1000乘以50%,还是基础平砍值500乘以50%,
偷袭等兽决加的伤害结果也算进去的吗?
说得有点啰嗦,有人懂的吗?
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混水泥鳅, 积分 1063, 距离下一级还需 337 积分
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打1500啊啊啊啊啊
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巡海夜叉, 积分 12111, 距离下一级还需 1889 积分
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我觉得会在2000左右。原来基础值500左右,灵刃效果增加50%,原本就是破防的,灵刃之后估计就是1000左右吧。然后恶报*2,2000吧
你算搓了,500增加50%是750,不是1000。伤害结果不是伤害值&
吃货对执着于食物的角色的一种戏称,往往指嘴总是闲不住的少女仅限于长得漂亮的,长得丑的就直接叫饭桶。
原本意义上的吃货指:在家赖着,光吃不干活的人。现在多指喜爱不断食用各类美食的人。
大多数吃货都具有贫乳属性,因为穷胸极饿。
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碧海银贝, 积分 3380, 距离下一级还需 1020 积分
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打1500.不要问为什么。。。。。
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我觉得会在2000左右。原来基础值500左右,灵刃效果增加50%,原本就是破防的,灵刃之后估计就是1000左右吧。 ...
你算搓了,500增加50%是750,不是1000。伤害结果不是伤害值
又不是500*(1+50%) 的数学题
高偷还就10%呢结果呢
我有100%灵刃的宝宝。。2000伤,和朋友的2000伤宝宝打起来,平砍不连击就也比他的宝宝必杀打一下数据还高。&
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东海小蟹, 积分 1517, 距离下一级还需 883 积分
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这个问题,好比,善恶打1000,必杀善恶打多少?2000?然而只有1500,灵刃应该是500的基础加50%
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巡海夜叉, 积分 12111, 距离下一级还需 1889 积分
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你算搓了,500增加50%是750,不是1000。伤害结果不是伤害值
又不是500*(1+50%) 的数学题
高偷还就10%呢结果呢
我有100%灵刃的宝宝。。2000伤,和朋友的2000伤宝宝打起来,平砍不连击就也比他的宝宝必杀打一下数据还高。
刚问了GM,GM说是最终伤害+50%&
吃货对执着于食物的角色的一种戏称,往往指嘴总是闲不住的少女仅限于长得漂亮的,长得丑的就直接叫饭桶。
原本意义上的吃货指:在家赖着,光吃不干活的人。现在多指喜爱不断食用各类美食的人。
大多数吃货都具有贫乳属性,因为穷胸极饿。
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东海小蟹, 积分 1951, 距离下一级还需 449 积分
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又不是500*(1+50%) 的数学题
高偷还就10%呢结果呢
刚问了GM,GM说是最终伤害+50%
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碧海银贝, 积分 3661, 距离下一级还需 739 积分
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是最终伤害结果啊,要是属性伤害的50%那就太恐怖了,3000伤害的灵刃BB不是要有4500伤害...逆天
黄鹤楼出售175全号MW:
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碧海银贝, 积分 3373, 距离下一级还需 1027 积分
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是伤害效果
和高偷叠加 为 : X*1.1*1.5
并不是 x*1.6
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东海小蟹, 积分 1906, 距离下一级还需 494 积分
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伤害结果加50%,说的那么清楚,竟然还有人问。
Powered by梦幻西游2法爆与法伤灵饰:法伤结果的深度分析
一、法术暴击灵饰拿3法爆来说 打5段 * 2件 就拿100级的灵饰来算。1级星辉石+4级法术暴击等级1样 就是1级星辉石+12法爆等级 2件就是24法爆等级 我们拿5段来算好了5*24=120级法术暴击等级 加上原来灵饰本身加的算60点 就是180法术暴击等级。楼主159级 就拿159来算,按照公式 180法术暴击等级=180/159=11%3的几率灵饰二、法术伤害/法术伤害结果灵饰同样的,3条属性(法伤/法伤结果)1级星辉石,我们就按+10点伤害结果吧,因为有一些是法术伤害结果/法伤混搭的,我们就取整数。那么1级星辉石就是加10点法术伤害结果,2个灵饰,就是加20点。5级星辉石,就是加了100点伤害结果,加上灵饰基础的属性,算60(每件30)就是每个单位能多打160点血。三、法爆灵饰与法伤/法伤结果,总伤对比。159LG,我不知道拿什么对比好,索性拿大鬼吧,一般的LG都能秒出1500*7的伤害。那么总伤就是10500.1,法爆的期望值=总伤*几率就是%=1186.5的伤害2,法伤/法伤结果期望=秒怪个数*伤害结果就是160*7=1120四、总结字数太多,也只是理论,本人数学是体育老师代课的,可能有些不足,但是我觉得也差不多少。至于神木,魔王自己把秒的个数,跟法爆几率,等级代入公式算出期望值便可。最后个人建议:1.打抗性高的怪,法伤结果比较好,不抗的怪法爆比较好。2.秒个数多的,可能法伤结果比较好。3.在PK中,如果是单法或者双法还是带法爆吧,伤其十指不如断其一指,如果是3法,带法术伤害果也是不错的。
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
网易公司版权所有《梦幻西游》手游攻击伤害计算方法
梦幻西游手游攻击伤害是怎么算的呢?破防到底是什么意思呢?相信很多玩家都不是很了解,下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游正确的攻击伤害计算方法,希望对大家能有所帮助!
从这可以看出来1.2就是手游的伤害系数,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到1.2的伤害结果。
切记:攻击修炼等修炼也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,修炼的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。
也就是说你自己伤害不管多少,只要没超过对面的防御,你就破不了防,你打出来就是官方给出的最小值百分之十,由于修炼时计算的伤害结果再来加成,所以不管你修炼多高,都是改变不了这个现实问题,你不管怎样都打不过对方的盾,何谈直接大数据的输出。
暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。
注意:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。
在这个防御顶天的时代,无法破防是很惨的,路漫漫其修远兮
使用秒的技能时候要注意哦,秒的那些目标只有原本伤害的85%计算哦,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是会出现秒的怪和主点的怪伤害相差的太远的情况,大家遇到也别骂网易,是我门自己伤害太低了。
注意:法伤破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。
(责任编辑:)
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