[3.35 输出] 奋斗在ICC的狂暴ZS
最近一直听说要开4.0了,为了纪念这个版本,写点东西,因为有小道消息说这个版本是狂暴战士最后的疯狂了。 [s:36] 直接切入主题 普通难度的一般说的是金团打法 H难度写的是工会活动团。G团准备工作:4T10 就算4件251T10,最好穿着去,去铁的假人练练手法
2个80级假人一起A
可以起手爆发A到1W+ 稳定在8000+ 这是看你A怪的能力了,ICC很多小怪而且很多BOSS要A小怪的,尽量打的高点!骷髅级别的假人可以在打10W伤害的时候秒伤达到6000+ 就可以去打工了,这些都是一个人吼个战斗怒吼 不要其他任何BUFF的情况下打出的数据!做不到就慢慢练习!老一 排骨领主PT:如果有防战要个警戒,食物,合剂齐全,如果有DK T 就提找他买狂乱,看看身上的BUFF齐全,找DZ买除了开BOSS的第一个以外的全程嫁祸。准备开搞。起手
攒怒 +英勇投掷+拦截 打出嗜血+旋风斩+嗜血后 开死亡之愿 这个时候YY叫SM开英勇(我是联盟)然后站人群的左边
注意看DBM 提示骨刺了 留好旋风斩的CD
在BOSS读条骨刺的时候在不占用公共CD的情况下开鲁莽然后再骨刺出来的一瞬间,加速手套+旋风+顺劈+顺劈 尽量全A到 让输出最大化
。骨刺没有打掉的情况下一直旋风 顺劈
嗜血 停止英勇打击。在我们输出战士的眼里骨刺不点自己的情况下 那是非常可爱的,数据妥妥的上1W+。BOSS准备旋风斩的时候后退一点最远距离输出,开着反击风暴追着打(前提是和治疗打好招呼看好你的血,死人的没有DPS的)。注意地上的火。只要骨刺不点自己 ,在出骨刺A的时候自己站的位置和技能的优化顺序很关键。H :起手和PT一样 但是死亡之愿+加速手套是必须的因为我们RL起手不开英勇。站在人群的左边准备A骨刺,如果和DZ关系不错,要嫁祸(我们团一个稳定的贼嫁祸宏就一直绑给我了)!H的骨刺血很多,如果想在团队自己在DPS榜上占前必须骨刺A的比别人快,比别人多,果断放弃英勇打击和猛击 这两个占公共CD的单体技能
这个时候技能优先顺序旋风斩是在嗜血前面的。我的鼠标滚轮上滚是顺劈 下滚是英勇打击,在读条骨刺的时候就已经开始上滚鼠标滚轮+鲁莽 然后打出旋风 看着一排的10000+ 很爽!BOSS旋风斩了这个时候注意猥琐,哪里人多就站哪,但是技能武器投掷技能好了就丢给BOSS,看BOSS准备放骨刺了准备好技能,一出来就立即处理掉。(自己打的多,别人才能打的少啊,无论秒伤还是总伤害都同理)BOSS转到人群来了 立即开反击风暴。什么远程的LR在门口中骨刺了?看看遍地的火,我表示只能无视了,保命才是关键啊。让远程去打吧。BOSS旋风斩停下来了,注意地上的火别立即拦截上去,选好路线,别死在拦截路上了,坑爹的满地蓝火啊。迅速找到BOSS菊花,别站BOSS前面吃BOSS的顺劈就悲剧了,站好人群的左边重复P1。记得第二个死亡之愿,一定要配合RL喊开英勇的时候再开,鲁莽CD好了?看BOSS读条骨刺了就用啊!然后摸BOSS了,看看RECOUNT
妥妥的打第一啊,悲剧的就是老1不出狂暴战的东西啊,什么吸血斧?打打JJC,22,33的时候可以玩玩。副本输出?一边去吧。板甲衣服坑爹的暴击,命中,果断的无视啊,277的皮甲鞋子,在你DKP用不掉而且没有拿到老2鞋子情况可以下拿一个过渡。老2
亡语女士PT:无视小怪啊,无视仇恨,嫁祸啊嫁祸,起手死愿结束了立即找DK
T 要狂乱(狂乱是和死愿效果是不重叠的)猛力K BOSSS啊,注意躲好地上绿圈。进入P2 ,开英勇了注意仇恨,别OT 找奶骑要拯救啊,猛打啊猛打,什么 OT了?什么水T啊 骂死T!如果你的手法没有太大问题,装备差距不大的情况下,打第一的问题也不大。H: 又是我们狂暴战士主场, [s:25] P1
准备工作:警戒
嫁祸 要好后,做好视角最远宏,看看糖是不是放到顺手的位置了,提醒奶德第一时间解诅咒,如果自己被控制了,第一时间被吹起来,别被同伴打死了,那就悲剧了。再提醒戒律MS给自己套好盾加好血,因为我们是法系小怪的T!!!向RL 申请和一个DK处理右边的小怪(我们不用全程无脑输出BOSS一样打第一,这时候体现狂暴战士机动性好的时候来了)因为有两个法系怪啊,可以打的更多。T站在出第一个法系怪的位置 嘲讽中间出来的物理怪,DK把最远的法系怪拉过来,妥妥的A三只怪。起手 攒怒 +死愿 倒数到2就拦截上去 BOSS第一下打到你 死不掉啊,然后怒气就立即满了,这时候SM的英勇已经开了 猛打啊猛打,趁意志变身了多打点。出小怪了,等3秒 T建立仇恨好了,反手选好法系怪拦截上去的路上开鲁莽,又是旋风啊 顺劈啊 ,那数据全爆看的又很爽!开始猛A,这时候提醒大家千万别站物理怪面前,那怪的顺劈很疼很疼,经不住两下就会死,保命啊保命!这时候对着法系怪 嗜血 旋风 顺劈,这个时候T是很难把法系怪仇恨拉回去,你就T着法系怪打 反正也打不死,有奶妈照顾着呢,看法系读条法术了,立即打断。他要自爆?不管,顶着打,会掉一半血,如果你血危险了,开狂暴回复,再不行,吃糖!A怪的同时最好打开血条 看到旁边的队友被控制 第一时间恐惧掉,在不被他们打死的情况下也别打死他们,毕竟是H模式,减员是很痛苦的。右边三只怪处理完了干什么,立即英勇之怒(这个天赋是ICC神器)刷新拦截时间,看左边物理怪的血条,如果掉到一半以下了,不管拦截BOSS, 如果左边的怪血比较多 上去帮忙处理。P1关键就是 BOSS 小怪来回拦截 点好英勇之怒 到达目的地看好拦截和英勇之怒的冷却时间,如果在处理完一批小怪后,拦截和英勇之怒都冷却了,下批怪又要马上刷了,停下来点根烟,等刷小怪。跑到左边或者去BOSS那时间打出的伤害不够跑回来的路上A三只怪的伤害高啊。我是很少看到我处理的右边法系怪变身,因为在变身前都被我打死了,如果物理怪变身了,不要管,等T 风筝,那打人可是很疼的。BOSS的蓝如果打到3%的时候 果断去处理场面上的小怪,别打BOSS了,别人停不住手的,如果你还在打BOSS
BOSS一动就会把你秒了,怎么也要让T 拉好再打啊,不然就等着RL把你换出去吧。P2了
先处理好一批小怪后 无论哪边都看好物理怪的位置,找菊花啊找菊花,别被顺劈了,这时候坦BOSS的T仇恨应该也没有问题了,去打BOSS吧,但是注意,这场战斗的关键来了,鬼魂!!!做好视角最远宏,周围只要刷了鬼魂,不管它的目标是不是你 绕着BOSS跑两步,反应一定要快啊 !!工程的加速鞋子这个时候就很犀利了!如果中了BOSS的减速寒冰箭,被鬼魂追到了可是要扣DKP的!还有就是两边会刷小怪,看看自己的仇恨高了,不要犹豫了,立即拦截去打小怪,推荐去打每波右边出的小怪,那可是A出来的伤害,妥妥的漂亮啊,一定一定要注意拦截的路上别撞到鬼魂,有一周我拦截的路上华丽的撞了两个鬼魂,结果团灭! [s:36] 扣DKP !!!!如此反复,看看自己的秒伤,华丽的1W+ 妥妥的。这场战斗的关键就是保命,不OT,哪边法系怪多去哪边A啊!推倒BOSS 和别的狂暴战士,冰DK抢鞋子啊抢鞋子,毕业鞋子哦,不要犹豫。25HRS那鞋子离我太遥远。如果你是个才上路的小白狂暴ZS 264的锁甲裤子可以买一个,比锻造的裤子差不了多少,而且很便宜。至于那项链,果断的无视啊。老3
妥妥的在本船A怪的 无脑旋风+顺劈保证全程输出第一啊,但是那怪会旋风斩,别被怪A死,让T多拉下仇恨,找奶骑要道标啊!不能死啊不能死!
老3 出个护腕,?什么白熊护腕?为什么不叫白猪护腕么?暴击,命中,这不是暴雪坑狂暴战士么?果断的无视啊,让DK拿去吧,还有个277的敏捷披风,什么加速的?哎,如后期277散件都毕业了,可以拿去凑下GS。堆个6800+的GS 去吓吓小白!那个277的锁甲护腕,可以拿去过渡下,属性毕竟是不错的,暴击,破甲。这个时候G团团长不是在忽悠你,狂暴ZS是真的可以拿一个去配装。老4
小萨鲁法尔PT
在这说下我的输出手法吧,算了我看了3年多的NGA,打了3年多的狂暴战士的心得吧,写的比较繁琐大家耐心的看吧G团:准备工作 检查好警戒,M好DZ 准备好嫁祸
通知好DK T 在开打40秒后给狂乱,第2个狂乱CD好就丢,吃那个加40力量的食物吧 虽然贵,但是穷人还是别玩狂暴战了,看看包里的药水是不是都带好了,调戏下团队里的人,找个打工的赌工资啊,这个时候运气好可以骗点钱的,秒伤低的工资归秒伤高的,呵呵远程是要打血兽的,低于一定数量是不发工资的。但是近战冰DK和DZ 偶尔也是有那么一点犀利的,总要给自己点压力嘛,毕竟我们旋风斩还是可以A到血兽的,可以骗点伤害。有人喜欢留旋风CD打血兽触发2T10效果,我不是很喜欢,技能还是好了就用,尽量保证输出循环不要乱。起手 看好DBM 还有4秒的时候攒怒,我自己经常会喝第一瓶的药水是怒气药水,什么东西?去找个60年代的炼金玩家,40多级的药水,涨怒气,加力量的,起手如果副手平砍未命中,断怒了是很坑爹的。但是喝那个加护甲的药水也是可以的,看个人喜好,还有人喜欢第一瓶喝加速药水,我有工程加速手套 [s:2] 嗜血 旋风 嗜血 后开死愿+鲁莽。有人说狂暴战士打的好不好 就看关键的猛击次数的差距,我挺赞同这个观点,但是促发的瞬发猛击什么时候打出去呢?这个就是看经验了,我都是打出嗜血和旋风后打猛击,在不占用公共CD的情况下打出那一次瞬发猛击。4T10促发的2次猛击什么时候打出去也很关键,看插件提升促发了2次猛击这个时候看那个时间还有8秒时间倒计时别慌,看嗜血和旋风斩技能的冷却时间,如果嗜血的冷却时间快到了,就等打出这次嗜血,然后等嗜血和旋风都在转公共CD的时候可以再3秒内打出这2次猛击。打瞬发猛击的关键就是别占用嗜血和旋风的公共CD时间。如果嗜血 旋风斩都在转公共CD的时候猛击没有触发怎么办?英勇投掷啊!这个有人是技能好就用,但是我是喜欢等主要3个技能都CD的时候再打出去。同时我这个时候鼠标滚轮上滚下滚都是英勇打击,一定要保持好,无限英勇打击啊,我表示如果一直用手指按的话,那是很抽筋的。斩杀这个技能很鸡肋,在3个技能都CD的时候,可以打出去玩玩,但是如果不爆就很坑爹了。这个BOSS 近战就是木桩,到30%小狂暴的时候开YY 你第2个死亡之愿应该冷却好了,果断用了啊,这个时候我喜欢喝的药水是 疯狂力量药水(什么?又不知道是什么,去问问老玩家吧,我是个很念旧的人,喜欢吃这些冷门药水,满满的一个小号仓库啊.慢慢喝。)加速手套是CD好就用啊 这个可是很爽的。H
让BOSS面朝远程,我们站身后,这样BOSS频繁的点沸血和点印记的时候不用回头,会少很多招架,如果起手第一个血沸在你大招全开的时候点了你,被74丢了保护,就悲剧了,其他的时候就注意在血兽出来的那一瞬间在SS暗怒没有丢上之前不要用旋风斩A到它们,如果你抢到血兽的仇恨,被血兽咬到了话,BOSS会涨能量的,会很坑人。如果印记早点点你的话,那就是全程满怒啊,妥妥是打的更爽!你就祈祷血沸一定不要点到自己 ,印记早点点自己吧。小萨可是好BOSS,木桩不说还出好东西,皮甲护腕出了和DZ抢啊抢,G团G说话,果断拿下。277的话就要和团里的战斗贼处理好关系了,但是我们团一直不出,悲剧啊!我们团不允许跨甲,DZ都还没有呢,我等第2个!还要从另一个狂暴战士手上抢,悲剧哦!!!264的意志 不考虑了,在你还是245裁决或者没有10人老2秘语的情况下,抢啊抢啊,缺钱就别玩狂暴ZS了。277意志在老4 有BUG的那段时间也烂大街了,但是价钱也是杠杠的,如果你没有264意志,卖点卡,卖老婆,卖精子也要拿下啊!工会团里你就慢慢攒DKP吧,LR DZ DK 野德 可都盯着呢!这时候一区结束了,如果是G团打工妥妥的全程秒伤1W+ 总伤害第一啊!拿份补贴,潇洒的走人!先写一区吧,看看反响,如果没有被喷的很惨,我就继续写后面区的还有配装,和HTOC的G团打工注意的。
楼主你确定狂乱和死亡之愿叠加?没享受过狂乱,所以一直没去测试,看网上也是众说纷纭,谁有准确的测试证据?分享下吧!
悲剧什么人都写指导帖
狂乱和死亡之愿不叠加的吧?
我不知道怎么说。。。看楼下怎么说吧。
1.20个木桩,这个是笔误吧2.英勇打击/顺劈斩没有gcd,占用的是武器挥舞cd(即武器间隔速度)3.起手可以用[color=blue][b]狂暴之怒+血性狂暴来攒到满怒(天赋出最少1点强化狂暴之怒)[/b][/color],喝怒气药水得不偿失4.疯狂力量的收益很低,虽然1:1的情况力量收益比急速高,但是120力量和500急速完全没有可比性,[color=blue][b]完全被急速药水碾压[/b][/color]5.[color=blue][b]狂乱和死亡之愿不叠加[/b][/color],应该错开使用,先死愿再狂乱,这样效率略高6.[color=blue][b]没血了优先吃糖,而不是狂暴回复[/b][/color] ,危险的时候,占用gcd且需要激怒状态,1秒回3%/慢慢悠悠回个10秒的狂暴回复不能救你的命,但糖可以
老一开反击风暴还真没想到,谢谢楼主提醒。文中错误嘛版主说得很详细了,还有补充一点···我想后期满破后,老三277披风就是毕业的···
20个假人……萨尔表示压力很大 暴风城的建设资金很到位啊那个什么白……猪护腕的现在不拿 等开4.0就哭去吧 277披风不是只用来堆GS 实用性也仅次于西MM的狡诈 当然开了4.0后完全无用我们服哔团3号DPS都是暂停统计的……打到4号就不打的那是便当团吧怒气药水和疯狂力量……LZ你确定你不是马桶时代穿越来的?赌工资这个还真没试过 不过我们这里全程伤害不到第一70%是不分工资的 如果我不划水喝两个合剂基本只有8个以下的输出能分到 要是全程不灭的话也就5个能到就不错了
264意志。。。我觉得还真不如鳞片+裁决/密语触发个民工头,就斯巴达了
楼上……关于意志的效果都多了多少次了 3种效果相比较的话 力量收益最大而已 并不是说急速和暴击没有收益 600急速和暴击等级 30秒 怎么说也不是盖的吧
[quote][pid=][b]Post by zainamyl ( 10:18):[/b][/pid]楼上……关于意志的效果都多了多少次了 3种效果相比较的话 力量收益最大而已 并不是说急速和暴击没有收益 600急速和暴击等级 30秒 怎么说也不是盖的吧[/quote]
如果是277意志,果断妥妥的,而且到时候还重铸成暴击现在手上这个是264,感觉真的很坑爹,靠运气,比如小萨起手如果是牛头人,dps明显比维库人高一截,不是我吹,真的很明显高一截
狂暴战还是跟工会的好
我觉得铁矮人最爽啊 框框暴的感觉真的 爽在其中··
大家都说到4.0了板甲专精都该知道了吧
3号的白熊护腕2号的项链1号的277衣服到时候没有破甲这个属性了
而且没有英勇打击的下一次攻击机制了
命中变得很重要
我们真的变成贼了都不错
建议提前入手一个楼主2号不打小怪、3号不飞过去的做法容易被鄙视啊 呵呵
楼上可以去用EJ算一下嘛
反正我算着意志比264低语/258裁决好
楼主虽然写的不够完美,但是很幽默啊 ,继续继续群众搬凳子围观
做心情贴看也是蛮好的~
战士区怎么都这样,LZ辛苦写写这么多字,换来的尽是挖苦
我认为以楼主幽默的手法可以换个思路写 就连载一下 心路历程像短片小说妥妥的被围观
鼠标滚轮上滑英勇打击,鼠标滚轮下滑顺劈斩,R键猛击,嗜血2,旋风斩3,斩杀4,拦截1,狂暴之怒X,其余一律鼠标点表示毫无压力。您好, []|
国服3.3.5狂暴战士团队输出 装备天赋手法解析
[导读]这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。
前言:这个世界没有神,如果有,那就是你自己 这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。 另外还附加一点个人的心得,由于装备很普通(连死亡意志都没。。泪流满面),水平又比较次,所以仅供讨论,或许有一些部分可以提供思路,仅此而已。战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。战士是这个游戏里面少有的无法降低自己GCD的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的GCD,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。。。或者说,心情和感觉?如果你想打出好的DPS,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。基础:如果你不知道这些,或许你还并不适合玩这个职业或许是操作水平低的关系,我总是喜欢把硬件弄到最好,让自己心里得到一点安慰,这就是所谓的配装,配装我会单独拿出来讲,先讲配装所以来的基础原则。做为输出战士,你需要以下一些基础的属性命中:8%,是的,8%,但是天赋提供3%,也就是说,你如果点满了天赋,那么面板只需要5%。但是,那个天赋并不是必须点满的,在目前这个阶段,战士配装时很容易让命中达到5%以上,所以你完全可以让面板到6%,然后只加2点天赋,诸如此类。熟练:26,种族的专精是会显示在面板的,所以,只需要关注你的面板就好。必须提醒的是,目前来说,战士的武器的最佳选择并不是主手副手都是类型相同的武器,所以,不去想种族专精的事情并不坏。如果你一定要考虑进去,至少让主手是够的。你必须知道满破是1400破甲等级,在你成长到一定程度的时候(这个程度并不是一个定制的GS,靠自己的经验和感觉),你会需要让自己达到这个破甲等级,那无异于打开一个新的世界。你也必须知道存在内破和外破,你不用记住他们之间的计算关系和破甲帽这个大部分玩家根本不知道的鬼东西,你只需要记住,你要破干净boss的护甲的话,需要自身破甲100%,然后还要有别人或者自己给boss上5破,还要有个德鲁伊给你上精灵火。并且你还需要记住,破甲上写的很明白"最多忽略"。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的去吧。天赋和铭文和专业:一些体现你敬业程度的东西我很喜欢的一句话是:如果一种天赋让你纠结,觉得点数不怎么够,那么这是个设计的成功的天赋。恩,所以狂暴天赋设计的是成功的。从最大区别来说,狂暴天赋的两种主流是是否强化5点吼不强化的我叫自私天赋,也是最强的单体天赋这是我很多时候采用的天赋,我的团队里面有野德,所以我不用点暴怒。而因为我们很多时候有两名输出战士,另一名战士总是点出强化吼,所以我可以很高兴的不点。当然,如果只有一名输出战士的时候,我则必须切换成另外一个团队型天赋两个天赋都是可以修改的,下面我阐述一下几个让人纠结的天赋,你完全可以根据自己的喜好放弃一些,选择另一些
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中国战士苹果牛Gforce4 - 坚刃
导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为小编收集的自国服3.1.3开服以来各职业的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于,与大家一起分享你的天赋……[]
之前我在《[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下……[]
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[]
如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[]
3.1.3职业投票
战士 牧师 法师 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士
3.1.3职业投票
战士 圣骑士 德鲁伊
德鲁伊 Druid
[PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
[PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[]天赋。
[PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
[PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。
[]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。
[PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
[PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
[PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
猎人 Hunter
[PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。
[PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
法师 Mage
[PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。
折磨冰:[]
[PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
[PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。
专注冰:[]
[PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。
强化沉默:[]
[PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。
[PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。
圣骑士 Paladin
[PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。
[PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
[PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
[PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节
牧师 Priest
[PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。
[PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
[PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
雕文推荐真言术:盾和快速治疗。
[PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
雕文推荐渐隐和消散。
盗贼 Rogue
[PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
剑专精:[]
拳匕专:[]
[PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
[PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)
萨满祭祀 Shaman
[PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够是可以使用[]
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[]
[PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。
术士 Warlock
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
铭文:腐蚀术 小鬼
输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
铭文:腐蚀术 暗影箭
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。
[PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)
[PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
战士 Warrior
[PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
单拉爆击天赋:[],需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
[PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
泰坦之握:[]
[PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)
[PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算
【专题制作:气囊】
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