求dnf女dnf弹药异界装备选择职业装备

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DNF女弹药二觉后武器选择 自动手***和手***哪个好
09:46:54 来源:DNF女弹药吧 作者:小?激光 编辑:回到过去
  DNF女弹药二觉后武器选择什么呢?自动手***和手***哪个好呢?区别是什么呢?由于女弹药二觉后的强大,使得不少玩家纷纷投向了女弹药的大家庭中,但是对于这些刚接触女弹药的玩家来说选择武器又是一个很大的困难,到底该选择自动手***呢?还是手***呢?下面请大家一起来看看吧。
自动手***和手***哪个好
  由于爆炎兵的输出模式主要还是在空射和聚合弹,所以先对2者的空射进行分析。
1.空射对比
  自动手***空射图:
  2张图说明自动手***空射爆炎弹需要较低位置才能触到地面,有机会触发2次爆炸。
  手***空射图:
  直接在正常的空中位置即可接触到地板,而且在手***精通的加成下触发2次爆炸
  (穿刺力的提升)几率比自动手***高许多,而在打较高基础减防的怪时,高强的自动手***由于无视攻击较高,单发属性弹的伤害会比用同高强手***高。
2.聚合弹:
  手***的附加属性弹数目总是比自动多1发,而自动的魔攻更高,所以2者之间的伤害区别不大,硬要测试伤害的话,选用不同怪作为目标,结论都不一样。
3.加上空中射击的无限补给:
  这里手***有个不太好的地方,就是即使是上了空射在空中保持xxxx,依旧会下降,就需要再按下c往上飞一段继续回到较高的空中进行空射,而自动手***则不需要,但自动空射本身就需要危险系数较高的低空射击,自己衡量吧。
  装备好和习惯低空射击的人,可以用自动手***,不然还是用手***吧。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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DNF女弹药用什么武器好?女弹药武器选择
作者:电扁扁
时间:11-11-24
本文关键字:DNF女弹药用什么武器好? DNF女弹药带什么武器好? DNF女弹药刷图武器 DNF女弹药武器选择
  有不少人问我女弹药选择什么装备,在此推荐几个装备,列举部分可遇不可求的装备,欢迎文明地指教,非诚勿扰。
  为了更精确,引入了性价比这个概念。武器性能包括攻击性能(50分)、速度性能(25分)和特殊属性性能(25分),每20攻击得1分,自动速度性能25,***20,特殊属性性能根据本人主观评价,存在一定差异。防具和首饰包括防御性能(25分)和特殊属性性能(75分)。价格以千万为单位,以本区为例,不排除奸商倒拍卖行或哄抬物价的可能性。史诗看人品,我做完邪龙***花了2亿,做史诗的灿烂主要靠史诗***得来,所以大家估算做SS的价钱时别忘了
  因为不在测试服,部分极品SS装备截图搞不到,望大家谅解
  (一)自动手***
  血鹰:老版本的王者自动,出血效果武器中性价比最高的
  攻击(物攻+魔攻)740
  性能:37+25+15=77
  价格:3
  性价比:25.7
  泰拉石手***:时间和金钱的堆砌,很多人执着于此,虽然BUFF相当爽、魔攻最高。但是实际属性不太好,BUFF触发几率太低
  攻击:774
  性能:39+25+15=79
  价格:4
  性价比:19.8
  柯尔特-列寻者:本人人品爆发爆到的,攻击堪称一流,比大多数步***还高,只是没有特殊属性
  攻击:964(汗)
  性能:48+25+0=73
  价格:未知
  (二)***
  幽灵手***:平民玩家中的极品,超高的性价比
  攻击:771
  性能:39+20+10=69
  价格:1.5
  性价比:46
  野猪***:专为男弹药设计的远古粉,弹药主宰的加成很给力,但比较贵
  攻击:859X1.05=902
  性能:45+20+15=80
  价格:5
  性价比:16
  血之审判者:性能比血鹰高,性价比没血鹰高
  攻击:823
  性能:41+20+20=81
  价格:4
  性价比:20.3
  邪龙***:中毒报一次伤害170左右,牺牲者直接无视掉
  攻击:775X1.1=853
  性能:43+20+20=83
  价格:未知
  雷神闪影***:血之审判者的加强版,穿刺很给力
  攻击:856
  性能:43+20+20=83
  价格:未知
  无轩之涅魄
  人品帝的产物,攻击时有几率全体队员隐身(漩涡者之魂的效果的集体版)
本文作者:电扁扁& 责任编辑:多多& 转载请保留作者,谢谢!&
看完 DNF女弹药带什么武器好,~参考价值很高 DNF女弹药异界套装改版后测评报告
【资料背景】
异界套装改版是韩服在去年(即日)进行的异界套装改版。对来说,连同E2,E3(即远古二,远古三)在内的6套异界套装进行改版,去除之前鸡肋的的套装属性,彻底划分套装属性效果,将物理/魔法的技能分界线划开并新增了不少强力套装效果。
异界套装改版的大背景,新增远古二左右槽。统一异界材料,现有的异界兑换材料统一为异次元碎片。统一异界线路,类似现有国服的跨区决斗场的模式,方便跨区组队。开放异界单人模式,可以一人进入异界地图,模式为简单(带教学)模式。开放异界装备兑换,可以在商店兑换全部的套装和散件部位。(国服不一定有~你懂的!!)
注:帖子内容整理自韩服体验服/正式服,可能与国服改版后的译文/数据有一定出入,请以实际的游戏数据为准。如没标明套装效果计算方式,一律为乘算,请注意标红/蓝字体的套装效果测评,译文是按照技能描述修改的,并非实际译文,仅供参考!!技能计算取四舍五入,数据浮动在1%左右,请注意。六个对应改版后的异界单人模式的六张异界地图和改版后的六套异界套装,视频开头稍微有展示套装变动后的技能对比,麻烦一下,自己按暂停键吧~
【子弹驱逐者】
蠕动之城_子弹驱逐者
重要结论:子弹驱逐者套装效果「9」当中所描述的聚合弹伤害增加80%,实际为增加80%的属性弹消耗。举个栗(例)子,满级手***聚合原有的消耗为14发,穿了子弹9之后消耗变成14+(14×0.8)≈25发,以聚合等级为基准,如果聚合弹等级为1,射出子弹为1发,那么穿了子弹9增加80%的消耗,即为2发。
NB改版后的破甲弹(加TP强化后,下略)百分比为2630%,19秒冷却(不含步***精通,下略),56发破甲(为例,下略),那么子弹套装所能带给破甲弹的提升为:3787%的百分比,17.1秒的冷却和83发的破甲。
NB改版后的散弹***百分比为4286%,7秒冷却,那么子弹套装所能带给散弹***的提升为:7406%的百分比,4.5秒的冷却。
公式:原有子弹消耗数量×(1+0.8)= 强化后的子弹消耗数量(这个就比较简单了,你可以根据自己目前的聚合等级来推算强化后的消耗数量是多少),4.8秒的冷却。
韩服实装改版前,公告上的译文原本是100%的聚合属性弹消耗数量,不过后面在DF体服(韩服体验服)调整后的套装改版,先是吃掉了子弹9当中35%破甲伤害,后是在正式服将100%下调到80%。所以相对应其他套装改版来说子弹套装堪称命运多舛(doubi)。改版前的子弹套装基本上是一个鸡肋的套装。(鳗鱼:好像很不错嘛~)但改版后,基本是把整个套装重新塑造,加上对物理弹药两个强有力的百分比技能进行强化和对聚合弹消耗量的设定,使之成为物理(百分比)弹药的最终选择。
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