最新漫游技能nba2k13sp点数修改器明细

NB改版后85级漫游核心技能奥义射术流派加点分享
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  据说,DNF漫游***手的加点大同小异,不外乎无色技能加满,小技能取舍。真的是这样吗?NB前也许这样,NB后就有一些变化了。变化源自于新的被动技能&射术&。由于&射术&的存在,NB后的漫游刷图前都应该尽可能的激发此被动技能再进行输出。
  如何激发最佳?一个最容易被忽略的技能应该引起玩家的重视。该技能是&浮空弹&。
  回旋踢+浮空弹,瞬踢+浮空弹等均可激发&射术&的效果。
  因此,刷图时,我们除了回旋踢、瞬踢时接乱射、多爆、EX多爆、双鹰之外,应该更重视回旋踢、瞬踢时接浮空弹的运用。
  所以,NB后,我们没必要再加三重控制,没必要再纠结回旋踢、瞬踢、踏射等小技能时候要加满或者加满哪个,我们只需要合理使用各种技能组合来激发&射术&的效果。
  其实刷图过程中有很多小技巧。
  比如时刻注意使用瞬踢、回旋踢+浮空弹触发了&射术&BUFF再放技能输出:如瞬踢+双鹰,甩第二轮出去之后可以再瞬踢+浮空弹触发&射术&BUFF再甩第三轮等。
  比如虽然移动射击不能通过小技能直接触发&射术&BUFF,但我们可以瞬踢+浮空弹触发了&射术&BUFF再使用移动射击,&射术&BUFF结束前基本可以把移动射击的子弹射完。
  以下为我NB后使用的最舒服的刷图点。
  &&&&&NB版本后85级漫游***手加点方案&&&&&
  职业:神***手&漫游***手&***神
  等级:85
  SP:全部10770已用10495剩余275
  TP:全部36已用36剩余0
  QP:全部3974已用3210剩余764
  &&&&&NB版本后85级漫游***手通用技能加点&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10暴击超高的别加了,把SP加到喜欢加的地方
  物理背击:Lv10同上。一般来说,乱射、双鹰、多爆(背着怪物放)都能引起不少的背击
  &&&&&NB版本后85级漫游***手个性技能加点&&&&&
  强化-力量:Lv33
  强化-体力:Lv33
  强化-命中:Lv20
  强化-物理暴击率:Lv8
  强化-属性强化:Lv13
  剩下的QP可以点独立,也可以点移动速度,看个人喜欢了。都不会有多大的影响。
  &&&&&NB版本后85级漫游***手普通技能加点&&&&&
  膝撞:Lv1
  浮空弹:Lv1虽然是NB之后非常好用的技能,但加一其实就够了,主要是用来触发&射术&BUFF
  踏射:Lv38无敌、伤害也可观,踩不中也有伤害和无敌状态,值得满
  回旋踢:Lv38使用频率最高的技能,加满是为了回旋的距离和启动速度
  起身回旋踢:Lv1我也不想点,但没办法,又不能锁,最烦的技能
  瞬踢:Lv1要伤害没伤害,唯一作用是触发&射术&BUFF,加高了可以踢远一点和晕怪,但其实没啥作用
  银弹:Lv41漫游伤害来源于此。转化物理,吃死左。不加满银弹难道要偷学冰弹?
  G-14手雷:Lv1剩下的SP可以都加手雷,可以加到14还是15级的,范围不小。特别刷魂牛的时候,面对一堆猫,放个毛雷再回旋踢+乱射比较安全,
  双鹰过程中放个毛雷也不错。
  M-137格林机***:Lv1
  BBQ:Lv1无敌,技能衔接&双鹰或移动射击&
  M-3喷火器:Lv1魂猪烧尸和BOSS骗属性用
  RX-78追击者:Lv1
  漫游***手皮甲专精:Lv1
  左轮精通:Lv10不解释
  远程格挡:Lv1可以触发BUFF,主要用于挡格精英怪和BOSS倒地起身的震荡波
  复仇反击:Lv1可以触发BUFF,被击中逃出生天
  爆头一击:Lv36虽然伤害不高,但使用频率最高
  回头一击:Lv1同上
  死亡左轮:Lv10不解释
  浮空劫击:Lv28满上只为了回旋踢可以范围大速度快,对于回旋踢触发&射术&BUFF有非常好的效果。打绝望和青龙黄龙也很好用
  移动射击:Lv26虽然输出环境恶劣,但没理由不满
  多重爆头:Lv23加满TP,变身娘漫,NB后最好用的技能之一
  乱射:Lv26加满TP,漫游唯一拼霸体的技能,伤害可观
  双鹰回旋:Lv21加满TP,变身娘漫,NB后终于可以鞭尸
  快速填装:Lv1
  死亡印记:Lv13暴击够不够都可以加满,不然能加什么?
  疯狂屠戮:Lv8
  射术:Lv10NB后的核心技能
  极限多重爆头:Lv8
  &&&&&NB版本后85级漫游***手特性技能加点&&&&&
  强化-银弹:Lv4
  强化-爆头一击:Lv1
  强化-乱射:Lv5
  强化-多重爆头:Lv5
  强化-双鹰回旋:Lv5
  加点如上了。
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大家发表的互动观点 (0人发表)&&DNF2016男漫游改版加点
DNF2016男漫游改版加点
日 14:32&&&&&阅读(18849)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:王蜜蜂&&&&&
大家好,我是牛游戏网小编,漫游我一直认为是里面最帅的职业,技能超级华丽,非常喜欢。今天就给大家带来漫游***手的技能加点以及小技能的取舍。职业强弱只是版本问题,帅可是一辈子的事情啊。
第一套加点(适用于一阶段黑雾、震颤、擎天)
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1.为什么放弃银弹我点满可以吗?
首先回答:从打团的角度考虑银弹的的确确会卡伤害,而且卡的不少技能伤害提升银弹不吃加成,相当于削弱而且耗费sp太多。
当然可以满银弹,SP的话从60ex扣除。
2.为什么点满空中?
答:空中射击加成乱射和一觉的伤害。不信可以去测试
3.为什么放弃多重爆头?
答:从一阶段考虑,黑雾一图乱射解决,三图二觉,擎天三图乱射解决,震颤根本用不到。
多重爆头的使用次数太少SP需要太多,如果你有两套加点其中一套可以放弃。
4.为什么满远程格挡?
答:冷却短效果好,格挡成功后超高攻速移动加成。
5.60ex很废为什么要满?
答:60ex的伤害其实打全只比乱射低一些,而且输出瞬发,但是打全需要练习很容易空。
6.70ex为什么我伤害打不高可不可以放弃?
答:70ex伤害确实不算高,但是也算一个主力输出,伤害迷之低主要是这个技能和乱射一样需要按x输出。
7.为什么满走射?走射不能柔滑怎么吃花式?
答:满tp的走射伤害要比乱射高,只是稍微墨迹了一点,而且需要输出环境。回旋踢爆头一击走射即可全程花式。
8.是不是变相削弱了?
答:你可以这么理解。怕被喷加一句弹幕天下第一。
第二套加点(适用于二阶段能量、火山)
与第一套加点的区别就是走射变成了多爆为了更好的清小怪包括火山的小怪
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