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  上述一般原理,特别适用于土地。供应某市场的土地的生产力的增加,首先使那些拥有其他生产要素以供应同一市场的资本家和工人获利。在现代,新的交通运输工具所加于价值的影响,在土地史上所表现的最明显不过了;土地的价值,随着与农产品销售市场的交通的每次改善而上涨,也随着较远地区参加它的产品市场而下降。不久以前,伦敦附近的六郡害怕修好公路会使英国偏远地区在供给伦敦粮食***棋牌游戏注册送38方面和它们竞争。而现在英国农场的优势在某些方面由于粮食的输入而正在减退,这些粮食是经过印度和美国的铁路,由轮船装运到英国的。
  但是,如马尔萨斯所主张而为李嘉图所承认的,凡能增进人民福利的事,在长期内也能增进地主的福利。的确,在十八世纪初期,当连年歉收袭击着无法输入粮食的人民的时候,英国的地租大涨。但是,这种上涨,就***棋牌游戏注册送38其性质来说,是不能进一步持续的。十九世纪中叶,谷物自由贸易的实行,继之以美国麦田的扩大,这就迅速提高城乡土地的实际价值,这就是说,提高所有城乡土地所有者用总租金所能购买的生活必需品、安逸品和奢侈品的数量。
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  虽然工业环境的发展,大体上有提高土地价值的趋势,但是,它也往往降低机器和其他固定资本的价值,如果它们的价值可以和它们所在地的价值分开的话。繁荣的骤然到来,的确能使任何一业中的现有资本品暂时得到极高的收入。但是,可以无限增加的东西,是不能长期保持稀有价值的;如果它们是些相当耐久的资本品,例如轮船、高炉和纺织机,则它们很可能由于技术的迅速进步***棋牌游戏注册送38而大大贬值。
  不过,有些东西像铁路和码头的价值,在长期内主要取决于它们的位置。如果位置相宜,则它们工业环境的进步,即使除去使它们的设备保持现代化所需的费用以后***棋牌游戏注册送38,也将使它们的纯价值有所提高。
来源:  编辑:徐红飞
南京生活圈&>&&>& > 正文
百家乐代理注册:游戏和VR的火爆会如何带动音乐发展?
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发布时间: 01:16:19
&代理注册:游戏和VR的火爆会如何带动音乐发展?
游戏的火爆如何带动音乐发展?
根据2015年6月调查公司IHS Technology发布的数据,预测2015年全球游戏产业规模将达920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元)的总和,游戏将成为全球规模最大的市场。
电子游戏产业欣欣向荣的发展势头对于音乐产业来说是一个好消息。电子游戏与音乐的紧密结合可促使更多游戏玩家形成音乐付费的消费习惯,对于现场音乐的票房和乐器的销售也是一件好事。
1音乐游戏带动流行,影响用户
就在本周,游戏开发商Harmonix公开表示将推出PC端的音乐游戏《摇滚乐队4》,这家公司认为音乐节奏游戏在PC上有着渊源的和沉淀,随着VR的出现以及流媒体的发展,音乐节奏游戏在PC上的复兴是迟早的事情。
据了解,PC《摇滚乐队4》将以众筹的方式推出,这次众筹预计在35天内筹集到150万美元的资金。凡是参与众筹并投资25000美元的玩家都可以选择自己喜欢的音乐加入到PC《摇滚乐队4》当中。《摇滚乐队4》初始配备65首歌曲,另外为众筹投资人准备33首自选歌曲,随后还有超过1700首歌曲将作为后续DLC推出。
游戏与音乐流行文化影响力最最典型的一个例子莫过于游戏制作公司Red Octane和Harmonix联手推出的热门音乐游戏系列《吉他英雄》了!
尤其是第三部力作《吉他英雄3:摇滚传奇》,首周销售额大破1.15亿美元,总销售额达8.31亿美元(根据2011年美国国内净产值计算),成为当时全美电子游戏的销售冠军。可以说,《吉他英雄3:摇滚传奇》是整个《吉他英雄》系列中销售成绩最高,流行文化影响力最强的一部作品。
《吉他英雄》游戏系列的热卖为上世纪60到90年代的金属摇滚艺人创造了一个新的市场,据了解,游戏作品一共收录了132首歌曲,为音乐人提供了一个销售音乐和获取收入的绝佳渠道。
传奇摇滚乐队空中铁匠乐队(Aerosmith)便是其中的受益者之一。美国动视游戏发行公司于2008年还推出了以空中铁匠乐队为主角的《吉他英雄》新作。
动视CEO Bobby Kotick表示:&这一游戏给空中铁匠乐队所带来的收入比任何一张专辑都要多,受游戏热卖的影响,空中铁匠的演出票房,周边商品销量以及唱片邀约数量都出现了明显的增加。&
《吉他英雄3:摇滚传奇》中公认难度系数最高的歌曲为龙之力量乐队(Dragonforce)的《Through the Fire and Flames》。这首歌被众多玩家视为证明自己游戏水平的神作,在YouTube上我们可以找到许多玩家完美演绎这首歌的游戏。
借此殊荣,龙之力量乐队的关注度和作品销量都出现了一定程度的提升。在2008年接受《今日美国》采访时,乐队的吉他手李康敏(Herman Li)表示:&现在我们的唱片销量在上涨,歌曲在数字下载榜单上的名次也很高,可是我们不玩商业音乐,这让很多人都觉得惊讶。&而根据相关报道数据,《Through the Fire and Flames》刚发行时每周数字销量不超过2000次下载,后来在游戏的强势带动下,歌曲的周下载量在2007年年底一跃达到了38,000次。
另一成功案例是《侠盗猎车手5》,制作成本高达2.66亿美元,是当时历史造价最高的电子游戏,截止到2015年8月,即《侠盗猎车手5》发行两周年之后,该部作品的总销量已达5400万份,游戏收录了241首歌曲。这意味着,至少有5400万名玩家听过了游戏中的原声带音乐。
数据还显示,《侠盗猎车手5》开售当天销售额即破8亿美元,前三天销售额达到惊人的10亿美元,成为史上销售额最快破10亿美元大关的娱乐产品。有趣的是,2013年整个音乐产业中的专辑销售额为150亿美元,平均每个月卖出10亿美元。也就是说,《侠盗猎车手5》仅仅4天的销售成绩就轻松超过了全球唱片业一个月的专辑销售收入。
《侠盗猎车手》和《吉他英雄》系列的成功告诉我们一件事:游戏本身所具有的高度互动水平将促使玩家与游戏背景音乐之间建立更深层次的联系。这种深层联系不仅使玩家对游戏产生更多兴趣,并进一步鼓励玩家自己去挖掘游戏中更多的音乐元素。随着游戏中音乐曲目的丰富和增加,玩家的兴趣反过来也会更加浓厚。
随着整个产业的日渐成熟,电子游戏的剧情愈加复杂化和电影化,人们对其原声带音乐也有了更高的制作要求。在借鉴了昆汀&塔伦蒂诺和科恩兄弟电影剧情的基础上,越来越多的游戏制作方希望能够融入流行音乐来为游戏的视觉效果增添一种全新的气氛元素。
公开资料显示,日本排名前50的游戏中有5个是音乐手游,国内自研的音乐手游《恋舞OL》排到120名,前100名皆无音乐游戏的身影。但是国内的《劲舞团》与《QQ炫舞》能够引爆市场取得成功,也说明本土音乐游戏是有市场潜力的。
2游戏中音乐同步权收入可观
在国外,在游戏刚发行和收入开始出现增长的时候,不少音乐游戏公司还是能够从自己手中已有的歌曲同步版权中占到不少便宜的。但是随着市场的发展,音乐作品的同步版权成为了游戏生产成本中一个非常大的负担。一旦市场出现饱和,销售下降的话,游戏的利润必然会出现下滑,其开发成本的投入也必须进行重新考虑。
举个例子,环球音乐的母公司、法国传媒巨头Vivendi集团在买下动视游戏公司控股权时所提出的出价最终被接受的部分原因是,Vivendi承诺削减所有环球音乐版权库中音乐作品的同步版税。由此可见,同步版权对于游戏公司特别是音乐游戏公司来说是多么地重要。
后来不少唱片公司发现了从游戏中赚取同步版税的新途径,说到这必须要提到另一畅销游戏系列《侠盗猎车手》。虽然《侠盗猎车手》最受关注和争议的地方在于其游戏中所包含的暴力元素,但也不得不承认该游戏系列实质上是一部具有流行文化元素的讽刺作品。为了达到效果,制作方在游戏中加入了一个虚拟电台,有力地嘲讽了当今美国的媒体与消费文化。
由于该虚拟电台使用了不少音乐作品,所以游戏公司当然也要向唱片公司和音乐人支付一定的版税。为了与游戏玩家产生更多的游戏共鸣,游戏中的虚拟电台收录了不少流行歌曲,基本上《侠盗猎车手》每部游戏作品的设定中都有多个电台可供玩家选择。
举个例子,《侠盗猎车手:圣安地列斯》的游戏背景发生在90年代初期的洛杉矶地区,所以制作方在游戏中加入了一个名为Radio Los Santos的西海岸Hip Hop电台,主打90年代西海岸大热的匪帮说唱单曲,其中包括N.W.A, Dr. Dre和Snoop Dogg等饶舌歌手的早期作品。为了进一步吸引玩家和听众,游戏公司还会请来一些当红的电台DJ进行客串。《侠盗猎车手5》更是进行了新的尝试,为元老级音乐人Flying Lotus打造其个人电台FlyLo FM。
由于音乐作品同步版权的协商具有私密性,我们并不清楚唱片公司从《侠盗猎车手》系列中所赚取的版税收入究竟有多少。但毕竟收录了200多首歌曲呢,可以推测,唱片公司和版权代理商从中抽走的版税费用一定也不低。
据我们了解,《摇滚乐队4》之前也曾经因为惧怕音乐版权的问题,而没有选择推出PC版。此次选择众筹方式,或许也是考虑到了解决音乐版权费用的问题。其众筹页面显示,只要玩家能够为众筹活动投入25000美元,就可以选择自己喜欢的音乐加入到PC版的《摇滚乐队4》当中,当真是既扩大营销声势又考验粉丝情怀!
国际唱片协会在其《数字音乐报告》中指出,2013年至2014年年度全球音乐同步版税收入增幅为8%。未来几年内,全球唱片公司的同步版税总收入预计将达到5亿美元左右,这是一个非常惊人的数字。目前除了流媒体服务之外,整个音乐产业其他领域的收入均不具备如此大的增长潜力(现场音乐、音乐产品和广义上的音乐版权代理等领域均难以达到如此大的增长)。
因此,对于音乐产业内的主要从业者(特别是唱片公司和版权代理商)来说,音乐作品在电子游戏中的广泛运用未来将成为新的主要收入来源。
3VR兴盛,音乐更是大有作为!
VR时代已经来临!一方面,音乐游戏大有可为;另一方面,在虚拟现实世界中,要想完全为玩家打造沉浸式体验,音乐、音效和视觉元素一样重要。
3月2日,由独立游戏制作人Dylan Fitterer所开发的虚拟现实游戏《Audioshield》(中文名《音盾》)公开了一段演示影像。据报道,这是一款能够将各种各样的乐曲都化作虚拟现实型音乐游戏的作品,支持共享音乐文件的网络服务&Soundcloud&。也就是说,你扫描任何一个MP3文件,为其评级难度都可以转换为游戏内容。
从视频可以看到,根据玩家所选择的音乐,会有不同颜色的物体从各个方向配合着节奏向玩家飞来。玩家手持红蓝两色的盾,随着街拍接到远处射过来的红蓝球体,需要用对应颜色的盾去接,而紫色的球体需要两手合起来一起接。
随着选择音乐的难度不同,玩家面临的球将越来越复杂,而且同时可以锻炼身体,自由摇摆,通过体感和视觉来演奏音乐,这是也是一种相当新颖的体验。还记得前文游戏开发商Harmonix提到的一句话吗?VR的出现,音乐节奏游戏也将迟早会在PC端复兴。话说回来,国内VR音乐游戏开发商在哪儿呢?(快来和我们喝咖啡聊聊天)
至于VR游戏中的音乐,由于要为玩家打造沉浸感,音乐的质量和场景的应用就相当重要,花费巨资制作的VR游戏,总不至于就花三万块钱吧?
音效设计师和作曲家Todd和Ustwo 游戏的高级工程师Manesh就写了一篇文章,分享了目前市面上最为成熟的VR游戏&Land& s End(《遗忘边际》) 的音效制作过程。
这款游戏的优点是&模糊了音乐和生效的界限,帮助玩家接受在这个世界中万物就是如此发声&的设定。在文中,他们分享了一点值得注意,那就是VR世界里,人们容易因为音乐而分心,为了避免沉浸感的打断和割裂,音乐制作人必须保证音乐本身不会让玩家分心,它必须轻柔、时隐时现。
随着VR游戏的快速崛起,很快行业就需要一批优秀的音效设计师/音乐制作人,这一批年轻人将在VR游戏领域大展宏图。
在国内,由于游戏里的音乐音效基本上是外包出去,预算极低,音效也是东扒西扒粗糙伪劣拼凑而成。例如,有一篇文章曾披露绯雨音乐接过大型游戏开发投入2000万,其音频外包的预算不过区区3.8万元。有十年历史的小旭游戏音乐也是从外包团队做起来的,现在年产上万首作品,但令人遗憾的是,其中95%以上为纯音乐,只有5%左右是歌曲。
随着VR的崛起,游戏开发商对音乐质量的要求不仅将推升上游所能获得的版权收入,也会推动游戏原创音乐的发展,彼此相辅相成。
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日 18:25 作者: 来源:汕头招聘网
----访北京鑫盛荣泽生态环境治理有限责任公司副总经理许佳雨
许佳雨简介
  许佳雨具有11年的金融服务经验及企业管理经验,曾任职于全球四大会计师事务所之一的德勤,目前任北京鑫盛荣泽生态环境治理有限责任公司董事、副总经理及财务总监。同时,兼任鑫盛荣泽子公司北京北辰园林工程有限公司财务总监。许佳雨是中国注册会计师协会会员,并持有《中国证券行业从业资格***》。
  许佳雨在企业H股、S股及A股发行上市服务、企业内控建设及融资等方面具有丰富的经验,曾经服务的代表性项目如下:
  民营企业:北京物美商业、桑德国际;
  国有企业:新华百货、信达资产管理公司及信达地产股份、中国建筑股份有限公司;
  跨国公司:P&G、SGS、Denso等。
  走进鑫盛荣泽,视野空旷,清风袭来。说到北京鑫盛荣泽生态环境治理有限责任公司的全资子公司北京北辰园林工程有限公司,知晓的人可能并不多,但说到北辰园林承接的项目,却着实让人眼前一亮。
  北辰园林核心团队成功承接的具有代表性的园林建设工程项目有:北京亚运村、中国国际贸易中心、国家安全部、俄罗斯使馆、北京同仁堂制药公司、中国天文馆、北辰绿色家园、北京星河湾等;还为中华世纪坛、北京园博会、中国外运集团等三十余家大型企事业单位提供绿化养护服务。北辰园林近年来在古树的保护和复壮方面也做了大量的工作,是修护古树最多、时间最久、经验最丰富的古树修护企业之一,并出色地完成了中南海、故宫、颐和园、北海公园、玉泉山、戒台寺、北京大学及清华大学的古树修护、复壮等工作。北辰园林多次获得北京市园林局和政府有关部门颁发的各类优质工程奖、绿茵奖等。
  北辰园林像一棵大树,根深而蒂固,枝繁而叶茂。其如此之繁茂,养分从何而来?日前《中国商界》记者走进北辰园林,与许佳雨副总经理面对面地探究起这个企业的发展之路。
  《中国商界》:自1990年成立以来,北辰园林经历了20多年的发展历程,成为行业的领跑者。成功绝非偶然,是什么力量让北辰园林在风云变幻中,始终把握时代的坐标,成为优秀企业的标杆?
  许佳雨:经过20多年的发展,我们在激烈竞争的市场中赢得一席之地,源于企业在不同层面的积累。首先是专注,20多年的发展历程使北辰园林积累了巨大的财富,一方面体现在管理体系上,另一方面是项目操作上的经验。从管理方面讲,很多人认为园林行业在基础设施建设的产业链上处于末梢,其实不然,这个行业对管理体系的要求是非常高的,需要非常高的管理效率。公司的运营是由不同的单体项目组成的。单体项目需要我们派出项目负责人,把控项目的各个环节。这对负责人的管理能力、沟通协调能力的要求是非常高的。他必须有丰富的项目操作经验,包括对下游供应链的管理经验。
  下游供应链的操作水平是参差不齐的,要把他们整合好、管理好、激励好,达到项目的要求,还需要合作的下游企业有一定的专业基础,并且接受我们的管理理念。我们要不断向其灌输我们的价值理念,然后在项目操作中做到有奖有惩。下游企业是我们的合作伙伴,我们是通过执行项目的过程,慢慢提高他们的管理和操作水平,从而形成长期可靠的合作关系。有了长期、稳定的合作关系,我们的效率才能更高,这是从单体项目角度讲的。
  从项目运作大本营的角度讲,我们公司总部要给项目组最大的支持,同时依靠制度把控,这就体现了我们的管理能力。经过多年的发展,北辰园林形成了特有的企业文化和价值观,其中的责任意识很关键。有了强烈的责任意识,再加上专业水平及适合的管理体系,就可以最大限度地确保做好项目,并赢得好的口碑,服务好企类、政府类等不同性质的甲方。通过一系列的项目操作,我们自身的管理水平逐渐提高,这是一个良性发展的过程。
  《中国商界》:企业品牌建设是一个循序渐进的过程。在这个过程中,您刚才所说的专注,是否可以理解为工匠精神在园林行业中的体现?
  许佳雨:园林行业本身要体现的就是工匠精神。比如建一个公园,需要通过我们的专业水平和专业能力,以精雕细琢、精益求精的态度进行设计、实施、管控以及后期维护,方能完美地展现在人们面前。每个细节都要做到精湛考究,这就是我们所说的专注,专注力是基础。这是第一。
  第二,是以发展的眼光看待这个行业。我们看其它行业,比如传统制造业,它一直存在,但有些制造型企业的运营模式已经发生了变化。我们在想,传统的园林行业,有哪些发展的契机,有哪些需要变改的地方?很多人会觉得,园林就是绿化,越漂亮越好,其实不然。你会发现,园林建设更多是文化的体现,它其实是文化符号。近期我们同山西省某市旅游文化局洽谈的一个项目,就要求通过园林的方式把深厚的文化底蕴表现出来。
  此外,我们也在关注园林景观的公益功能。我们正们开发的雨水花园,是一个雨水存储、净化、再利用的工程,它是海绵城市建设的组成部分,不仅能“看”,还能“用”。
  《中国商界》:水是生命之源,雨水利用贯穿了人类几千年的发展史,至今仍然如此。您认为雨水花园项目的研究对当今社会生活有何意义?
  许佳雨:随着水资源的日益短缺,人类的生存面临严重挑战。如何建立生态友好型社会,保持可持续发展,成为深受关注的课题。
  在传统的城市规划中,通常利用强大的城市地下排水系统,将雨(污)水尽快排放到下游的江河湖泊中。这不仅给下游水系造成污染,也忽略了其重要的调节作用,同时还产生了新的矛盾:一方面是每到雨季,很多地方出现城市内涝,给人民生命和财产安全带来了严重威胁;另一方面,由于过度开采造成的城市地下水位降低,水资源日益短缺又造成对生态环境的破坏。
  雨水花园作为一种生态友好型的雨水收集和利用设施,就是按照生态规划设计基本原理,结合当地自然条件,利用植物和土壤对雨水的截留、渗透和净化作用,实现城市雨水资源的再利用。雨水花园不仅能够有效缓解水资源短缺和城市雨洪灾害之间的矛盾,更能够通过对雨水的收集和利用,改善城市水循环状态,缓解雨洪灾害的发生,改善城市的生态环境,是城市水资源可循环利用的重要措施。现代概念的雨水花园出现在上世纪90年代的美国马里兰州。我国在近几年也加大了这方面的研究和投入。
  《中国商界》:我国大多数城市按照传统的规划设计理念建造,各类路网和地下管网已经成型,很难再大拆大建。在这样的基础上,北辰园林怎样探索一条适合目前国情的海绵城市建设发展的道路?
  许佳雨:北辰园林研究和申报的海绵城市建设项目,是通过引导区域内降水产生的地表径流,汇集到雨水花园,利用透水材料的渗透以及植物和土壤对雨水的截留、渗透和净化作用,使得每一个雨水花园成为海绵城市系统中的一个细胞体。经过多个细胞体的联合作用,就可以通过改善城市雨水的微循环体系,达到控制城市地表径流、涵养地下水源、改善城市生态环境的目的。
  这个项目可广泛应用于老旧城区的住宅小区、街心公园、学校、休闲广场等所有小型公园(公共绿地)的改扩建当中,避免城市改造过程中的大拆大建,具有投资少、见效快、施工过程和后期维护相对容易等优势,是城市水资源可持续发展的可行之路。
  《中国商界》:雨水花园是海绵城市建设中的一个典型范例,具有推广价值。但是,实施这一项目,应具备相应前提,项目在实施过程中具体有哪些要求?北辰园林的海绵城市建设将会产生哪些综合效益?
  许佳雨:雨水花园建设项目的技术要求体现在选址、土壤、坡度、深度、维护等多方面。首先在选址方面,项目应建在雨水可以自动汇集的低矮洼地,最好是方便周边区域内多个雨水径流汇集。同时要考虑与建筑物基础保持至少5米的距离。以砂性土壤为好,如果是粘性土壤,则需要对土壤做部分改良(掺入沙土)并采取增加碎石垫层等措施。雨水花园的坡度以不超过1.5&为宜,这样可以保证雨水汇流以后能够比较平缓地通过,以达到截留、渗透的作用。生态溪沟的主要作用是滞留部分雨水,缓慢渗透,但如果溪沟过深,造成长时间积水,在多雨季节就可能造生蚊蝇滋生,反而对环境造成了破坏。所以,生态溪沟的深度要根据雨水汇聚的区域面积等情况确定。我们的项目生态溪沟的深度在20厘米~30厘米之间。雨水花园是极少需要人工后期维护的低成本项目,但在实施初期需要保证花园内植物的成活。后期主要是在连续强降雨后根据情况对其采取维护措施。
  雨水花园项目建成后的综合效益显著,可以减少城市地表径流,减轻城市管网压力,减少水洪灾害发生。降雨后,可蓄存雨水,回补城市地下水源。海绵城市项目可以缓解城市热岛效应,打造生态小环境,减少污染,改善居民生活条件,美化城市环境。从发展眼光看,北辰园林要把握每一个契机,在行业升级和变革过程中,做出企业应有的贡献,体现企业的价值。
  在企业发展的同时,员工的价值也会得到体现。企业与员工不应该只110BUSSINESS是雇佣与被雇佣的关系。企业搭建一个高质量的平台,员工则在平台上实现自身价值。这样,企业同员工就能共同提升。从战略发展上讲,北辰园林也在寻求新的资本对接模式,希望在资本的支撑下做更多有价值、有意义的事情。
  《中国商界》:国家大型公共基础设施建设提倡以PPP(公私合营)模式开展,鼓励私营企业、社会资本参与公共基础设施建设。北辰园林在PPP模式中,有哪些成功的案例和运营经验可以分享?
  许佳雨:在我们看来,PPP不仅是一种融资手段,更是一次体制和机制的变革,涉及行政体制改革、财政体制改革、融资体制改革。
  北辰园林大部分的业务来自于政府,所以我们非常关注PPP模式的推进工作。从2014年下半年到2016年上半年,国家大规模地出台PPP模式的相关政策,体现了基础设施层面建设上的突破。PPP模式是政府和社会资本的合作模式,它是公共基础设施全生命周期范围的合作,对社会资本的要求很高,要有判断和控制风险的能力。此外,企业的运营能力也要足够强,一定要达到公共基础设施的服务标准。因此,PPP模式对社会资本的投资及施工运营领域均有很高要求。从一线的实战经验来看,我国目前的PPP模式的特点是多数项目由产业资本和实体组成联合体来参与。在组成联合体时,二者不是简单的拼凑,在顶层设计时就要有相互支持和制约的机制,它是联合体运营成败的关键。PPP模式中有一个词叫物有所值评估,PPP模式就是要符合物有所值的标准。由于种种原因,目前社会资本参与PPP项目多以国有企业为主。
  目前,北辰园林凭借丰富的股东资源与一些国有性质的产业资本分别组成联合体,作为社会资本来对接PPP项目。在PPP项目交易结构设计讨论及投资阶段,将以产业基金为牵头单位,与政府方讨论具体的PPP项目方案,北辰园林将在联合体各方达成一致意见的前提下参与到该项目的产业基金中;在PPP项目施工实施阶段,北辰园林将完成专业领域的工程设计及施工。这种合作模式的设计会使联合体的运营更加稳固。
  关于PPP模式的理论与操作,我之前在北京林业大学培训中心做过一个讲座,前来听讲座的大部分是行业专家和企业家。大家也做了有效的沟通。通过讲座,让大家对PPP模式有了更深刻的了解,部分企业已经参与到PPP模式的合作中。
  《中国商界》:近期,北京林业大学园林学院师生到北辰园林考察就业问题,相当一部分人有望成为园林从业者。您对园林行业新的从业者有哪些期望?
  许佳雨:第一,我觉得学生切记要沉下心来,不要认为简单重复的工作就没有意义。其实,这些简单重复的工作是未来的基础。我们在学校里学的是理论,在实践中,则是深化理论。学和用是两个范畴,但相辅相成。只有在用的过程中,才知道学的重要性。所以,就需要学生沉下心来,把每一项工作做好。
  第二,要丰富自己的知识,因为工作中需要做方方面面的考虑,思维要更加立体化。要有足够宽的知识面,才能成为复合型人才。与学生们沟通,我觉得最关键的有一点,就是做事情不要计较一时的付出和回报。当你付出了,方向是对的,时间足够长,必然会有合理的回报。所以,千万不能心急。既然选择了这个行业,就要专注,在行业中打磨、锤炼自己,在职业发展的道路上踏踏实实地走好每一步。(本刊记者:李红霞)
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