魔兽世界 装备饰品宏怎样可以更清楚地看到装备或饰品的触发效果 觉得在一...

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今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.2版本惩戒骑饰品推荐魔兽世界7.2版本的惩戒骑用什么饰品好一些?wow7.2惩戒骑的饰品用什么更高效?还不清楚魔兽世界7.2版本惩戒骑饰品使用详情的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
本文的主旨就是告诉你们如何去计算一个装备的好坏。
首先我们考虑的是副属性和力量的比较方式。第一我们要用到SIMC跑分(不会用SIMC的这里就不教学了,请自行百度)。只需要跑属性权重的分就可以了。因为有了权重,我们大致知道目前装等和装备情况下各大副属性和力量的比例。而且本文目前只讨论饰品,不讨论其他,所以你可以默认为你身上的装备永远不变,只改变你的饰品。这样虽然略微的脱离了实际情况(根据饰品调整装备)但是可以最大限度做到从基础出发判定一个饰品的好坏。
首先我们以带力量的饰品为核心分析下副属性和力量属性的关系。
[力量提高DPS%换算方式]
力量在单体情况下,1%力量就是0.68%左右的DPS提升。
力量在AOE情况下,1%力量就是0.72%左右的DPS提升。
综合考虑,差不多就是接近1%力量提高0.7%的DPS。
那么任何带力量的饰品,我们都可以计算他的力量提升DPS百分比。常驻力量和副属性的饰品,我们可以大致根据SIMC跑分来判定副属性和力量的换算关系,从而计算这个装备的分值。
下面根据上述说明,我们先扔结论,结论全部先按照925装等来讨论
T0:基尔加丹的决心(无2件核心橙,指披风,腰带,戒指任意2件时),水晶,混沌护符
T1:力量常驻,副属性,暴击=全能=急速>精通(其中英灵殿群狼介于T0和T1之间),大铁花,PVP常驻力量使用提高全能1分钟CD持续20秒,蟹爪
T2:小铁花,号角,机关
T3:其他饰品
然后我们根据上述排名分析下排名的原因
橙装,不多解释,AOE超值的存在,而且主属性达到了接近3000的地步,完全碾压其他饰品。
水晶,因为475全能等于1%DPS,950全能就相当于2%DPS,那么我们就以2%DPS计算,此时力量需要大约2.86%的提升计算以后才能和水晶全能带来的提升一样。用一个模型全BUFF4W的人来说,可以抵消1144点力量。和同装等力量饰品比较,几乎可以抵消其一半左右的力量。在这个情况下,另外还有3围,其中一个几乎可以抵消常驻力量副属性饰品中的一个副属性(差距基本在100副属性左右),另外还有2个副属性总和基本是常驻力量饰品抵消以后,剩余的几乎就是远超目前925以及以下装等的常驻力量饰品。所以目前925情况下,水晶依然超值。
混沌护符,这个饰品因为超高的力量(不太会断档到很低层)所以会比其他常驻力量饰品高出接近300到400的力量。同样的情况下,随着装等提高,最后水晶的剩余的2项副属性总和已经只能做到超过力量400点左右。权衡利弊可以说混沌护符达到925以后,基本已经非常接近水晶的能力
和T1饰品比较在力量相同的情况下,常驻力量饰品大约副属性提升DPS在2.5%左右,下面在T1饰品里面会大致解释,而T0饰品扣除力量的抵消因素,全面超过2.5%的DPS提升,所以排名T0
力量常驻各类副属性,因为还没到T20,目前精通对于暗夜要塞来说相当的不值得去堆。毕竟刀刀欧皇暴击的人太少了。
暴击,这版本DPS也没有快到和地狱火堡垒一样几十秒1分多就打完一个BOSS。相对来说暴击还是比较平滑的,上下幅度大约在面板5%左右。
急速,披风也是大部分CJQ追求毕业的橙装,因此有披风有30%+急速是相当美好的事情,但是没有水晶,会导致其他属性下降,比如我目前就带的常驻急速900的饰品,只能勉强做到30暴击,28急速。再要堆高则要么力量降低,要么其他属性被调整的奇葩。相对来说这个时候,装备选择的空间就很局限。没有太多可以调整的情况。
全能,这个直接反应到DPS上,以蟹爪为例,特效大约是2.5%上下浮动。那么全能要达到2.5%则需要1188即可。在不大幅度影响其他副属性的情况下。蟹爪和常驻力量全能的饰品就可以如此比较
蟹爪,同上全能的情况
大铁花,完全取决于他的触发实际,这坑爹的时间轴,牛逼的他可以每次触发在死人+翅膀,傻逼的他可以每次触发在平稳阶段。总和考虑稳定性,目前来说夜店进入中后期,前期FARMBOSS不容易死人小铁花触发率低。后期开荒BOSS很多时候需要赌脸拼DPS,大铁花就是个赌脸饰品。所以目前情况下排名在T1。
PVP常驻力量使用提高全能1分钟CD持续20秒,使用类的饰品对CJQ来说永远好于触发类的,因为我们翅膀是可控爆发。相对来说这个饰品排名在T1是因为特定BOSS的特定爆发,1分钟的开启,大部分情况下要配合翅膀15层来最大化某个压血量或者AOE情况才能最大效果的激活这个饰品。反之如果不能很好的配合ADD和压血量的团队战术要求,这个饰品就要扔去T3。
小铁花,相比大铁花,触发时间太短,大家知道翅膀15层触发是最有用的,然而现在FARM要死人,并且死在翅膀阶段是很难的,不死人则完全无法控制时间,可以说小铁花已经不太适合目前的战斗,唯一可以考虑的就是M植物学家这个BOSS。因为大多数团队战术是P3送人头。并且伴随可能的死亡,小铁花在P3覆盖率非常的高。但是P3战斗时间相对较短,所以小铁花也是一把双刃剑,需要在没死人的时候尽量多的触发,才能再M植物学家占有一席之地。
号角和机关,这2个放在一起说,因为他们的时间一样,都是2分钟开启30秒。号角可以说是2分钟开启类的AOE最强饰品,但是2分钟才开启的BOSS太少太少,机关作为单体上版本吊炸天的饰品,这版本因为纯单体BOSS太少,以及命运的强势。造成和命运配合不理想的局面。即使不带命运的BOSS,大部分也是以打ADD冲榜为主。所以机关也已经走下神坛。
灵魂之引,仅说明这个饰品。就好像在自打耳光的过程。当初很多人和我一样以为他吃急速,征伐,嗜血以后可以做到秒放13下,那么才能强无敌。对于这种需要固定3秒读条的,则毫无用处。
命令之言,增加一项命令之眼,是因为目前的版本,完全没有所谓的纯本体(不单单是单体,而是本体)BOSS给你打。这个饰品几乎只能活在木桩。一旦转火,你并不能很好的保证他不断BUFF,而且就算是超级高手,也会有面临局面不同,或者被迫要转火的情况。为了过BOSS不可能说你毒瘤就不转,那么团长大多会让你出本替补。所以这个饰品实际来说相当的不好用
要去判定一个饰品之前
请先SIMC大致跑一次分。观察一下副属性的权重。当你的4围没有重大变化的情况下,不需要重复跑分浪费时间在SIMC下,可以直接沿用上一次的比例计算。
计算力量或者常驻副属性的分值
将比较的饰品,同样的属性抵扣,其中全能可以直接和力量换算抵扣。
将无法抵扣的部分按照,特效伤害占总体百分比计算罗列
按照SIMC跑分,最终衡量几个装备的高低
以上就是关于魔兽世界7.2版本惩戒骑饰品的推荐了,小伙伴们都清楚了吗?
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评分:8.0分
这是一款讲究资源调节、军队配合、英雄战术等为基础的战争策略游戏,
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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新手卡之家 ,浙ICP备号魔兽6.2PTR职业专属饰品及传奇戒指触发效果预览 -新浪魔兽世界专区
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作者:ngacnlcq|时间: 12:59
魔兽6.2PTR职业专属饰品及传奇戒指触发效果预览
摘要:魔兽世界美服官网放出了6.2的补丁日志,其中包括最新的各职业T18套装效果,让我们来看看具体都是什么特效吧!
  传奇戒指触发效果
敏捷之束:戒指的奥术力量强化队伍中佩戴敏捷戒指的成员之一,每12秒跳转到一个新的佩戴者身上。当你被强化时,你队伍中每个敏捷戒指佩戴者可以使你的伤害提高10%。
力量之束:戒指的奥术力量强化队伍中佩戴力量戒指的成员之一,每12秒跳转到一个新的佩戴者身上。当你被强化时,你队伍中每个力量戒指佩戴者可以使你的伤害提高10%。
智力之束:戒指的奥术力量强化队伍中佩戴智力戒指的成员之一,每12秒跳转到一个新的佩戴者身上。当你被强化时,你队伍中每个智力戒指佩戴者可以使你的伤害提高10%。
精神之束:戒指的奥术力量强化队伍中佩戴精神戒指的成员之一,每12秒跳转到一个新的佩戴者身上。当你被强化时,你队伍中每个精神戒指佩戴者可以使你的治疗,吸收和伤害提高10%。
护甲之束:戒指的奥术力量使你的全能提高10%,并且其他佩戴护甲戒指的玩家会承担你受到伤害的3%。此外,你所受外来治疗的3%会被复制给其他佩戴护甲戒指的玩家,由他们均分。
  以下饰品由阿克蒙德掉落。
凋零缠绕的伤害提高40%,并为你恢复相当于40%伤害的生命值。
湮灭额外造成x%的冰霜伤害。
你的疾病的每跳都有x%的几率触发游荡疫病效果,对目标和x码内所有其他敌人再次造成相同的伤害。
星涌术有x%的几率触发星辰坠落。
猛虎之怒和狂暴的持续时间延长125%。
受到的所有伤害降低x%(受攻击强度加成)。这个效果的吸收量不会超过一次攻击的x%。
你的回春术、生命绽放和源生的每跳都有5%的几率也治疗8码内的其他同伴。
狂野怒火在宠物身上的持续时间延长50秒,并使宠物的伤害提高x%。
你和目标之间的每码距离都能使你的射击的伤害提高x%。
你的奥术射击和多重射击有x%的几率重置黑箭的冷却时间。
奥术强化也使奥术冲击的伤害提高40%,施法时间和公共冷却时间缩短40%。
炼狱冲击有x%的几率也在目标位置施放一个烈焰风暴。
施放寒冰箭后立即施放的冰***术的伤害提高x%。
生命值低于55%时,你获得一层飘渺酒。飘渺酒也使你的伤害提高7%。
抚慰之雾也会治疗目标周围的同伴,数值相当于对主目标的治疗效果的15%。
每次施放怒雷破、幻灭踢或普通旭日东升踢都有x%的几率免费施放一次旭日东升踢。
神圣震击的治疗效果使你获得圣光增效效果,使你在6秒内施放的下一次圣光术或圣光闪现的治疗效果提高40%。
生命值低于x%时,圣光会治疗你x点生命值,并对附近敌人造成x点神圣伤害。这个效果每x秒只能触发一次。
十字军打击和正义之锤使你的伤害提高x%,持续10秒,最多叠加3次。这个效果在你用十字军打击或正义之锤攻击另一个目标时重置。
你的苦修、快速治疗、治疗术和治疗祷言也会为同伴施加纳鲁戒律效果,使其受到的伤害降低6%,持续10秒。
脉轮:佑激活时,治疗术的施法时间和法力消耗提高45%,治疗效果提高40%。
精神鞭笞对目标施加精神疲劳效果,使其受到精神法术的伤害提高3%,持续10秒,最多叠加10次。
毒伤也使毁伤和斩击的爆击几率提高30%。
你的刺骨现在朝目标投掷利刃,额外造成60%的伤害,20码射程。
伏击和锁喉的伤害提高75%。
烈焰震击的伤害和持续时间提高100%。
你的风怒攻击的伤害提高400%,并有22%的几率产生一层漩涡武器。
对拥有你激流效果的目标施放治疗之涌、治疗链或治疗波有50%的几率将该激流扩散到附近另一个同伴身上。
痛楚、痛苦无常和腐蚀术的持续时间和每跳间隔缩短15%。
古尔丹之手有30%的几率也召唤3个野生小鬼。
烧尽使你的法术对目标的爆击几率提高3%,持续10秒,最多叠加5次。
你的自动攻击有x%的几率重置巨人打击的冷却时间。
你的自动攻击使你的急速提高x%,持续x秒,最多叠加x次。这个效果在你用自动攻击另一个目标时重置。
盾牌格挡现在也使你受到的魔法伤害降低20%。盾牌屏障现在也使你的护甲提高20%。盾牌冲锋现在使盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害提高20%。
要塞必备:
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新团队本:
专业技能:
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击中时可能:你有一定几率不知道的装备特效
  特殊效果类
  使你的下次攻击变为两次连续攻击------痛击之刃。
  使目标疑惑,在周围盲目地游荡,持续最多3秒------疯狂黑暗之刃
  使目标昏迷1秒------无坚不摧之力
  使目标昏迷3秒------酋长的执行者,犬牙短棒,裁决之槌,泰坦之锤
  使目标昏迷4秒------惊雷,风暴使者
  使目标在XX秒内无法使用武器作战------粉碎者,舒尼的扳手
  以神圣护盾保护施法者------真银圣剑
  使目标的护甲降低100点,持续20秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形------幻影之刃,眩光
  召唤翡翠雏龙,在短时间内为你作战------龙之召唤
  使你的下次攻击获得1次额外的攻击机会------风暴战斧,一闪
  使你的下次攻击获得2次额外的攻击机会------反对者
  恢复50点法力值------石拳
  吸取敌人XX到XX点生命值,并将其转移给施法者------无尽渴望之刃,鬼魂镰刀,诅咒之拳,暗影之击,上古哈卡莱之斧,奈雷萨克,饮血者,复仇者,深渊巨刃,堕落的灰烬使者
  恢复170到230点法力值------命运之锤
  你的攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高62,持续10秒。这个效果可以叠加3次------夜色之刃
  击打目标,对其造成4点伤害,并且使其在5秒内不能施法------铁指虎
  驱散敌方目标身上的一个魔法效果------平静
  敌人的护甲值降低200点,可叠加3次------歼灭者,巴什古德之锤,刺灵之矛
  将目标打傻2秒------巴什古德拳套
  使你对所有敌人的威胁等级略微降低,持续10秒------隐匿之刃,黑色赦免者
  击中时可能:下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是爆击。------恶魔之击
  召唤沙赫拉姆的灵魂------沙赫拉姆黑剑
  为自己恢复270到450点生命值,并使力量提高120点,持续30秒------奥金勇士剑,氪金圣剑
  将目标打傻2秒,力量提高50点,持续30秒-------马龙之肘
  使一个目标沉默,在6秒内不能施法------沉默之牙
  有一定几率在近战攻击时获得10点能量值或5点怒气值------太阳之王的权杖
  使你在4秒内进行的下一次攻击的爆击等级提高900-------世界击碎者
  召唤埃辛诺斯的灰烬,在短时间内为你作战-------埃辛诺斯碎片
作者:目标未确定&& 來源:NGA
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参考资料

 

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