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都只是技能的不同
因为驱魔师的技能分物理和魔法 所以就有力驱和法驱之分
并不是转职
大家还关注 师技能平衡改版
*断空锤击
-锤地动作追加霸体
-不在火脉轮状态下使用的时候无法发动聚怪效果
*升天阵
-转职驱魔师时追加增加范围与攻击力
-减少并固定浮空力效果
-浮空时有聚怪能力
-不在脉轮圣光状态时无法发动聚怪效果
*-升天阵
-删除增加浮空力
*巨兵精通
-新增增加魔法攻击力部分
*黑暗切割
-蓄力时间上限由0.42秒减少至0.
*式神:白虎
-新增当白虎5个之后,再次召唤则第一个白虎消失
-白虎持续时间即将结束时新增闪烁功能
-白虎的释放时间固定为0.4秒
-冷却时间由2.7秒减少至2秒
-增加攻击僵直力
*落雷符
-增加攻击范围由500px上升至600px
-落雷攻击敌人后,敌人无僵直状态
*式神:玄武
-变更为可抓取精英怪及BOSS
-抓取绿名/boss的持续时间更改为目前版本的玄武的20%
-增加玄武的视野,会优先攻击在玄武光环中的精英怪/BOSS
*式神:真玄武(被动技能)
-增加抓取精灵怪及BOSS的持续时间
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