地下城狂战士刷图加点买把加10或12巨剑划算吗

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真的了解狂战士吗?如何选择空城泪信奘的宝珠
红眼一些技能介绍及佩戴空城泪和信奘的宝珠时技能伤害的测试
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狂战士可谓是DNF中人口基数最多的一个职业。玩家们喜欢他那独特的双刀,强力的打击感?但是每个玩过狂战的人都了解他吗?
今天就和大家分享一下最近关于红眼的一些心得吧。
首先,玩好一个职业,必须得知道一个职业的特点,其伤害的输出方式,以及技能的加点取舍。
但是,光看加点可不行,我们还要仔细观察其技能的描述。虽然有的技能由于版本原因还有BUG没有修复,但是大体上来讲各个职业的技能描述是正确的。
首先我们来看看觉醒技能
上面四项红框里就是一些比较突出的点了。首先血气之刃非技能血气之刃,而是觉醒后面那把剑。
在觉醒持续的效果内,会有BUFF,所以竞速党们都会开觉醒跑路
最后两项的意思很简单,你的觉醒打到了特殊出血状态的敌人,觉醒的血气之刃伤害可以达到最大化。何为特殊出血?
二:出血效果
我们看看这两个技能。在嗜血状态下,怒气、血剑、血气爆发以大蹦的伤害都会有加成,但是觉醒里的描述并没有。
 那么,在出血和不出血的状态下,觉醒伤害会有变化吗?
***是肯定的
很多玩家一般都是按完血球就完事了,但是按住技能键可以将血球的体积变的更大,进而伤害也会增加。血球越大,对怪物的压制能力也就越强!
四:浴血之怒
浴血之怒为何能秒天秒地?此技能输出为何能如此之高。由于其自身是全固定伤害,并且攻击时血量越低,它的伤害也就越高。
另外有个有趣的发现,此技能的面板是随着装备的变化而变化。
  其中,白字和黄字对其攻击都没有变化,但是独立却可以很大的影响
穿戴空城泪
穿戴独立石
而测试卸掉白字和黄字装备对这个数值时没有影响的!
以上的一些心得就为大家介绍到这里,还是那句话:玩好某个职业,首先看其技能介绍,并且要敢于怀疑技能描述!
五、红眼如何选择空城泪和信奘的宝珠
 首先,可以看到测试角色的基本属性
走的是火强路线
武器为加10锻造8的释魂太
变量在于空城泪信奘的宝珠
穿戴空城泪的情况下,独立为2055
穿戴信奘的宝珠的情况下,独立为2308,相差为253点。至于损失的几十点力量我们就忽略不计了。
宠物为大黄狗,为了保证暴击以及伤害的稳定,吃上斗神和鹰眼来保证输出的尽量稳定性
因为带上了灵魂猎者,我们知道灵魂猎者的加成方式是这样子的:
灵魂猎者属性是提升20%的面板物攻、魔攻以及独立攻击,这个属性是攻击时触发的,持续时间=CD可以全程拥有。灵魂猎者在***时完全不会有任何效果。并且灵魂猎者只是提供基础部分的攻击力加成,不提供锻造后的攻击力加成。
这样说吧,在锻造独立越高的情况下,灵魂猎者所带来的收益会像属强一样也会降低。
从百科中了解到,在面板独立为2055的情况下,其伤害提升大约16 .5;在2308的情况下,提升大约为15.5
所以,在实际测试中还是不考虑灵魂猎者所带来的影响。这个计算是针对固伤职业。
一:魂太 信奘的宝珠
上述物暴没满是在药水结束的情况下所截的图
二:魂图 空城泪
比较上述两张图可以发现,魂太、空城泪的伤害要高出魂太、信奘的宝珠。
这个如果是按照单一的信奘宝珠的伤害来算的话,其263点独立带来的伤害是263÷% 2045为不带右槽的情况下角色独立,不是角色本身的独立。
而如果对比上述技能的伤害,每个技能大约加成在10~20%
正常情况下是没有这么大的差别的,这其中肯定有魂链的原因,但是这并不妨碍我们推断,在2000以上独立的情况下,佩戴灵魂猎者的的情况下,信奘的宝珠独立带来的伤害加成是不如空城泪的白字伤害加成!
最后还有一点,因为吃了斗神药水,所以独立同样会提升,这就造成了独立这方面的继续拔高,从而提升的数值并不大。所以,在佩戴有魂链的情况下,一般有个的情况下已经足够了。武器锻造越高,实际带来的完整收益也就趋向变小。
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