大灾变萨满这些交租人的处境如何何

德拉诺之王以后,萨尔的实力到了怎样的地步?
萨尔是在不断地成长着的,从一开始的普通萨满到后来的五大神龙灌注能量,再到现在单挑干翻吃过煞能的脑残吼。那么他现在的实力究竟是达到怎样的地步了呢?单论单挑实力,是仅仅比各大领袖稍微强大一些,还是可以单挑巫妖王,或者是能打到五大神龙的水平,还是已经可以对抗阿克蒙德和基尔加丹了呢?
曾经我无比迷信我们部落的大酋长,看着他身穿盔甲手握大锤坐在那里就觉得安全感爆棚,全然忘记了他昔日被瞬秒,导致格罗姆跟马诺洛斯同归于尽的往事。然而后来冰封前夕:跟加罗什地狱咆哮决斗,被打败(萨尔:老子没输,等收拾了巫妖王咱们再来)大灾变:被暮光之锤抓走,靠老婆阿格纳带领众脚男救回(萨尔:可恶的火焰德鲁伊,居然玩偷袭,不算)巨龙之魂:依靠道具一个冲击波把死亡之翼打掉(萨尔:老子终于帅气了一回)熊猫人:本以为成为世界萨之后会强力点,结果被加鲁尔什一斧头砍飞20米(萨尔:这把不算,我萨满法术被封印了!)不过,这个一直在被秒的萨满依然是我们部落永远的精神领袖,即使他已经不是大酋长了(至少我一直这么认为)。
萨尔是唯一一个板甲和锁甲双修的萨满。
人差点把吉安娜给收入胯下,你说?不??
排名第一的好像没有回答这个问题……萨尔的实力嘛,我觉得首先,认真你就输了,厉不厉害什么的,不都看暴雪大神心情吗?不过按照一般这种魔幻世界的设定,应该是会法术的人比较?一些,照这么说,萨尔这种左手大锤,右手火爸爸,图腾在腰间,佛珠在颈上(误)的,简直就是bug啊。而且他最?的是作为一个受人,一个来自其他世界的不纯血受人,居然能和挨着拉屎的一票山大王打得火热,可见他不止是个会武功的流氓,还是个会和人打交道的流氓,正所谓流氓有文化,任谁都得挂。您瞧,文治武功他都能谈的上,这还不厉害吗?(*ˉ?ˉ*)
龙魂的力量是借来的,现在已经还回去了根据现在已有的情节基本可以了解到的是,格斗技巧在兽人中应该是上等水平,但因为力量之类的原因如果肉搏是打不过小吼这样的兽人壮汉的。法术水平因为没有道具加强,所以在遇到有聚焦之虹加持的吉安娜的时候几乎没有还手之力。总结下来就是,很厉害,在艾泽拉斯几乎可以横着走,实力地位基本相当于龙珠里面的撒旦先生
世界萨即将加入时空枢纽豪华套餐。
脑残吼在围攻奥格之后就废了,煞能也退了,他在钢铁部落也只是一个先知,不能算萨尔单挑过有煞能的脑残吼。其他的就不知道了,唯一知道的就是他是梅森亲儿子
世界最强的萨满。单挑打不过吉安娜。不管哪种意义上,打不过吉安娜。嗯,就是打不过吉安娜。------------------------反正法爷本来肯定打不过。就算打过了,吉安娜背后有个蓝龙,还是打不过。就算你真的厉害,手里拿着蓝龙妹妹杖,蓝龙怕了,你的图腾插在地上准备给吉安娜一个大地震击……嗯,十废的大火球教你做人。那么,就算你上面的都做到了而且还不是炉石传说,真的是萨满 VS 吉安娜并且绝对的公平,你胜利了。接下来,大地之环会来找你,领袖萨尔(愤怒的),身后站着吉安娜(委屈的),“我代表大地之环宣布,永久解除(你)与元素交流的权利,逐出萨满界,永不录用!钦此!”于是……反正打不过吉安娜。
打不赢吉安娜,战争罪行里有写
肉搏不输脑残吼,开技能完虐脑残吼。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录魔兽世界职业变动:关于萨满的问与答&怀念悲剧的岗哨
魔兽世界职业变动:关于萨满的问与答 怀念悲剧的岗哨图腾
  我知道在萨满的大灾变改动后,大家会有很多问题要问,我只能尽量回答大家。不过还是那句话,这一切都只是一个前瞻,真正的改动不一定和现在公布的一样。
  Q:漩涡武器会对熔岩爆裂生效吗?
  A:这只是现在的计划。
  Q:那元素过载出发熔岩爆裂怎么办?现在熔岩爆裂在PVP中已经如此强力了?
  A:在大灾变中,大部分法术的伤害计算方式已经从单一的法术等级调整到更高的生命值再到现在的新战斗等级了。由于生命值提高了,爆发伤害将重回一种手段而不是唯一手段的老路上来。
  Q:那闪电过载天赋怎么办?
  A:它为元素过载提供一些加成。
  Q:元素萨满不喜欢远程丢灼热图腾,我们要插熔岩图腾。
  A:灼热图腾比熔岩图腾更能制造单体伤害。不过说回来,如果我们很乐意偶尔远程插个图腾,我们没有理由不在其他图腾上也用这样的创意啊。试想一下,“这个法术用完,下个图腾就插在敌人眼皮子底下。”
  Q:元素萨满一定要点这几点天赋来实现精神到命中的转换吗?
  A:显然会和另一个天赋合并,比如元素精准。
TITLE="魔兽世界职业变动:关于萨满的问与答&怀念悲剧的岗哨" />
  Q:释放武器同样作用于冰封武器吗?
  A:是的,我们只是举个例子。
  Q:治疗之雨会是个引导法术?
  A:不,不会是引导法术。
  Q:地震是引导法术吗?
  A:可能吧,我们会再看看。
  Q:释放武器会消耗武器附魔吗?
  A:不会。
  Q:天怒图腾提供的10%法伤加成是按照萨满的法伤算还是目标的?
  A:和恶魔契约一样,是按目标的法伤加成的。
  Q:是否支持增强萨满持双手武器?
  A:一旦你可以点双武器天赋,那时起增强萨满就是个双持职业了。
  Q:你还没提到增强萨满的生存和移动能力呢!
  A:这只是个前瞻,还没有列出所有的改动。更多的信息将会在Beta测试中提到,而且有的还会在Beta测试中再变动。
  Q:你还没回答萨满最重要的问题!岗哨图腾怎么办?
  A:大灾变是个动荡的过程。死亡之翼重返艾泽拉斯了,然后还在天上开了个大洞,比较悲剧的是,岗哨图腾也被完全破坏了。设计师们正在考虑在光明使者乌瑟尔的墓碑旁在给岗哨图腾立个碑。我们知道广大萨满们很难接受这个结局,但是正如其他职业的改动一样,我们在Beta测试之前,一切都无定论。
电玩巴士原创翻译,原文来自MMO-CHAMPION,转载请注明出处
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  第1层(从左至右)
  ·传导(5点):使你的震击,闪电箭,闪电链,熔岩爆裂和强风所消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
  ·震荡(5点):使你的闪电箭,闪电链,雷霆风暴,熔岩爆裂和震击法术所造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
  第2层(从左至右)
  ·烈焰召唤(3点):使你的火焰图腾所造成的伤害提高5/10/15%,熔岩爆裂法术所造成的伤害提高2%/4%/6%。
  ·元素防护(3点):使你受到的所有伤害降低2/4/6%
  ·元素浩劫(3点):你的非周期性攻击法术造成暴击后可以使你的近战爆击几率提高3/6/9%,持续10秒。
  第3层(从左至右)
  ·回响(5点):使你的震击法术的冷却时间缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1秒。
  ·元素集中(1点):你的任何火焰、冰霜或自然系的非周期性伤害性法术造成暴击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低40%。
  ·元素之怒(5点):使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高20/40/60/80/100%。
  第4层(从左至右)
  ·强化火焰新星(2点):使你的火焰新星所造成的伤害提高10/20%,同时使火焰新星的冷却时间缩短2/4秒。
  ·风暴之眼(3点):使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%。
  第5层(从左至右)
  ·元素射程(2点):使你的闪电箭,闪电链,火焰新星和荣耀爆裂法术的射程延长3/6码,雷霆风暴的作用范围增加10/20%,烈焰震击的射程延长7/15码。
  ·元素掌握(1点):需要1点元素集中,瞬发,3分钟冷却时间,激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的施法速度提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共用冷却时间。
  ·冷酷风暴(3点):每5秒为你恢复相当于你的智力值的4/8/12%的法力值,在施法时仍然有效。
  第6层(从左至右)
  ·元素精准(3点):使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高1/2/3%,并额外提高你的法术命中等级,相当于你的精神值的33/66/100%。
  ·闪电掌握(5点):需要5点元素之怒,使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
  第7层(从左至右)
  ·风暴,大地与火焰(3点):使你的闪电链的冷却时间缩短0.75/1.5/2.5秒,此外,施放地缚图腾时有33/66/100%的几率将受到影响的目标定身5秒,烈焰震击的周期性伤害量提高20/40/60%。
  ·元素之誓(2点):需要1点元素掌握,当你因元素集中获得节能施法效果时,你所造成的法术伤害提高5/10%。此外,你身边半径100码内的小队或团队成员的法术爆击几率提高3/5%。
  ·天怒图腾[PH](1点):使你的火焰图腾能够使100码内的小队和团队成员的法术强度提高10%。
  第8层(从左至右)
  ·震耳回音(2点):你的烈焰震击和冰霜震击的冷却时间缩短1/2秒;烈焰震击和冰霜震击的直接伤害提高10/20%。
  ·猛烈超载(3点):使你的由元素超载触发的法术所造成的伤害提高7/14/20%。
  第9层(从左至右)
  ·星界转换(3点):当受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低10/20/30%。
  ·地震(1点):35码射程,1.5秒施法时间,15秒冷却,你使得目标区域的大地震颤崩裂,每1秒对半径10码范围内的所有敌人造成267点物理伤害,并有40%的几率击倒受到影响的目标。持续10秒。
  ·熔岩涌动(3点):使你的熔岩爆裂的爆击伤害加成提高8/16/24%,如果烈焰震击被驱散,则你的施法速度提高10/20/30%,持续6秒。
  第10层(从左至右)
  ·萨满教义(5点):你的闪电箭和闪电链获得的伤害加成提高4/8/12/16/20%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成提高5/10/15/20/25%。
  ·熔岩奔腾(3点):使你的烈焰震击每次触发周期性伤害时都有10/20/30%重置你的熔岩爆裂法术的冷却时间。
  第11层
  ·雷霆风暴:瞬发,45秒冷却,你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,攻击周围半径11码范围内的所有敌人,你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。
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影牙部落求援信[quote][pid=][b]Post by &槙岛沙织 ( 13:00):[/b][/pid]个人还是比较喜欢副手的...盾牌背在背上跟个乌龟似的BLZ你倒是把模型做在手上啊[/quote]
359的鍛造法傷盾,背上後是看不見的,只有拿在手上才看到,所以快去入手一個吧。
[quote][pid=][b]Post by ADL ( 10:28):[/b][/pid]你可以玩PVE服,就有安全感了[/quote]
你玩pvp.一身pve.背个盾牌有毛安全感
[quote][pid=][b]Post by fangyyyy ( 09:13):[/b][/pid]你玩pvp.一身pve.背个盾牌有毛安全感[/quote]喷我做甚,喷上面那个不背盾没安全感的去
林大求交往~~
不承认主手加盾比法杖好这一说话,同等级启迪或者黄泉与单手加盾相比,实际就是急速暴击换法伤而已!装备分配没有绝对的原则,无非做到全属性要有收益就好,还有身为萨满不能太贪婪,在全团有需求下好好玩主天赋。
虽然你挂着“砖家”的头衔,但是ROLL什么东西完全是按个人的需要来定。我需要的我就R 绑装和不需要的就贪婪。不需要砖家代表萨满来发布所谓的需求。和所谓的科普,管好你自己就得了。
[quote][pid=][b]Post by 十二夜天使 ( 10:35):[/b][/pid]虽然你挂着“砖家”的头衔,但是ROLL什么东西完全是按个人的需要来定。我需要的我就R 绑装和不需要的就贪婪。不需要砖家代表萨满来发布所谓的需求。和所谓的科普,管好你自己就得了。[/quote]
说不上完全认同 但是人家的话很有道理 虽然楼主是专家 但是不要用你的道德观去绑架别人 该哪什么装备这种帖子也莫名其妙的加了亮?!
暴雪给了萨满拿主手+盾牌 法杖 主手+副手的选择余地,这三种装备绝大部分与萨满需要的属性也是相契合的 虽然盾牌可以附魔,但是暴雪给了萨满玩家权利,萨满们为什么不能有自己选择的自由?如若不让萨满需求副手,那得让暴雪砍了这项设定。照楼主这种逻辑,法师术士牧师德鲁伊既然能拿法杖,那就别考虑主副手,主副手一律让给萨满,你看人家乐意不?[color=red]暴雪赋予萨满的权利,在楼主这种专家眼里,就成了萨满的贪婪?[/color]至于增强 匕首完全可以优先毁伤盗贼 不过其他的职业拿了匕首还真不如给萨满呢 力量么 仁者见仁智者见智 收益还是有的 这些装备 如果确实比自己身上属性好很多 即使力量 精通 包括WLK的破甲 在物品等级完全碾压下 还有最重要的如果其他队友不需求 萨满拿了提升一点是一点 遇到更合适的再换也可以[color=crimson]属性不是完美契合 如果对自己确有提升 而且无人需求或者对方跟你一样不是最合适的装备 就要最大利用获得的道具
[/color]跟盗贼***匕首 跟战士DK抢力量散件 确实是贪婪 但是公会DKP团DKP说话 道德因素还是靠边去吧
昨天增强进本,被一个从头到尾拿皮装,法杖(法杖我也想要,但我让了)的补德ROLL走了最后的敏捷圣物,还说我也需要!以后再也不让装备了!
求教补萨为啥不能拿无命中法杖~~
做为一个奶萨,在下小副本的时候难免有时被怪挠一两下,此时方显盾牌的重要性。既然能拿盾牌,为啥不拿呢?以上仅代表一个因极其不稳定,只能徘徊在大副本门口的低端萨满的意见和心声。顺便瞅瞅签名
呵,支持下,虽然CTM离国服还比较远PS:23楼大虎。。。。。。
因为怕被人抹黑,所以要夹着尾巴做人?那需求法杖之类的到底是对还是错呢,求解答
法杖不敢苟同,虽然我也不喜欢元素恢复拿法杖,但不能说不能拿,只能说不建议。不过就目前绝大多数人还在350等级的年代,这个真不是争议,牌子盾那么好入手,还需要考虑法杖么
怕别人说你强奸,就先把自己阉了,熊猫你这就不对了.蛋糕就这么大,你主动让出来一块,别人也不会满足的,这么退下去,早晚萨满只能拿法伤锁和法伤拳套.一条:力量不能需其他百无禁忌
[quote][pid=][b]Post by xty10-12-30 14:30):[/b][/pid]做为一个奶萨,在下小副本的时候难免有时被怪挠一两下,此时方显盾牌的重要性。既然能拿盾牌,为啥不拿呢?[/quote]您玩的是私F吧,所有装备您随便挑,想要哪件要哪件?如果我现在是219SL锤+200紫盾,出了245的无命中法仗,我就不能需求了?我需求了我就是给SM抹黑了?这SM的脸也太容易抹了.
[quote][pid=][b]Post by 骨灰也有爱 ( 12:57):[/b][/pid]公共部位(項鏈披風戒指飾品),帶命中的爲什麽不能需求[/quote]
这你得问兰州同志,别问我啊.
求科普誰需法杖是不抹黑XX群體
其实我想说TOC有的副手在没有25HTOC盾的情况下 是不错的。要拿先和谐团队关系!!
10H245双子副手很好的,为啥不能拿,启迪和黄泉很好啊,3个孔高急速高暴击,所以属性这算GS,差不多啊。抹黑,你别别先自我阉割了啊。TOC顶级副本掉落10人和25人出2种盾牌,3种副手,法杖5把。因为你啥一句话抹黑,就不能拿。别嫌先自我阉割。法师啥都需求,照样跳大脚。副本法师照样是宠儿。萨满不会不ROLL法杖,副手而导致其他职业不会再野外不杀你。
我還是沒搞懂法杖不能需的理由,CTM掉落沒看到幾個先不談,TOC和ICC兩個掉落來看,元素薩能用的盾牌只有2個,我一直認為5回是渣屬性,所以盾牌唯一的選擇就是TOC老三和ICC老一了,考慮掉落和拿到盾牌后主手武器的選擇,toc還好說,10H三號和25老一都有匕首,但是ICC呢,除了10H冰龍和LK錘子,沒找到適合元素薩用的武器,那麼10H膿腸杖就是最好的選擇啊,盾牌是薩滿和騎士的,副手是法術牧德德,抱歉了,法杖應該是大家的您现在的位置:&>>&&>>&
大灾变:恢复萨满的黑翼陷窟部分BOSS心得
作者:pupufish
发布时间: 16:10:20
关键词>>大灾变,萨满
摘要:BLZ赢了,骑士大补2W5不爆,爆3W7.萨满不爆1W7,释放武器爆2W5.萨满已经成功的成为了团队群疗高手,因为单补实在是拉不起血线了。
  首先说下副本定位:群疗者。
  BLZ赢了,骑士大补2W5不爆,爆3W7.萨满不爆1W7,释放武器爆2W5.萨满已经成功的成为了团队群疗高手,因为单补实在是拉不起血线了。
  1号:这是个压榨治疗的王(废话,CTM哪个团队副本BOSS不在折磨治疗!)
  王的各种AE来得十分猛烈,能躲的只有火圈和倒地前的半屏AE,所以告诉你的队友,集中在你的圈里站吧,那蓝色的圈不是AE,你给我站过来!对,就是你,那个以为自己很风骚的法师!
  在精神2800(BUFF和触发常效BUFF后)恢复萨能够在战斗中保持10秒的治疗之雨很长一段时间,条件就是只下雨,其他烧蓝技能不用。但是这个王里你纯下雨是绝对拉不起团队血线的。所以,治疗链还是得使用。
  靠治疗之雨和激流+武器释放+治疗链的情况下,P1阶段基本不会死人,如果你们的DD知道不要乱搞虫子和躲好AE还有乖乖的进圈的话。P2阶段,这时王会被钉头,团队不会再掉血了,但是你依然可以用治疗雨补满全团,然后,然后就开你所有加速的饰品或者技能。
  巨魔的种族优势很明显了,在100%的伤害强化和天赋点出传导和2点命中的情况下,8W5蓝的智力下爆BOSS能到1W8,折算成回蓝就是7200+蓝。团队扯头手快的话,P2阶段回60%~80%蓝是没问题的,如果配合嗜血的话经常能回满。然后进入P1循环。
  要点1:第一次王下地就能放法潮了,我算过差不多第3次下地法潮就快恢复了,商量好团队的回蓝电池顺序,治疗们会发现我们才是最需要默契配合的存在啊!顺便日以下BLZ,15号出的HOTFIX叠加法潮我压根就没享受到第二天就给我砍了!
  要点2:2300左右精神,2点天赋的命中就能达到王无MISS,所以只要看到团队血量基本比较高的情况下往王身上打闪电吧,我们坑爹的强效波刷坦累啊,那边的补骑多HIGH啊!
  要点3:让你们的远程扎堆离坦克和近战近点,虽然篮圈超过6个人回血递减,但是刷得上就算好事了,所以发挥你的指挥能力吧,让你的治疗之雨圈上近战们,毕竟王AE可不管你是远程还是近战。
  要点4:王的小虫务必让它被控制或者杀掉,这东西进入人体掉血一个人就算了,可怕的是他会AE,出来后还是没仇恨的所以马上会跳到旁边的治疗身上,对于群疗的萨满来说,这点仇恨来的太快了。所以假如你不幸中了虫子,快喊控制的人把虫子拉走。经常出现的群体血量拉不起来就是虫子惹得祸。
  2号:这也是个压榨治疗的王(废话,CTM哪个团队副本BOSS不在折磨治疗!)
  这个王,回蓝机会很少,虽然有奥系机器人的篮圈+50%伤害和每秒回蓝增加,但是因为各种AE不得不离开篮圈。
  首先说下治疗压力所在,先看下4个BOSS的特长。
  火:群体必中AE弱 单体点名AE强
  电:群体点名AE强 单体连锁AE弱
  奥:无群体AE 单体强力点名可物理打断
  毒:无群体AE 单体点名软泥撞强力AE 毒云翻倍伤害DEBUFF
  不难看出,4个BOSS中,毒的压力是最小的,因为软泥的速度慢,所以只要队员认真,随便就能把软泥搞死,接下来只要跑开云就没事了。
  奥是秒杀王,无论是护盾被打增加的秒杀能力(可驱散)还是毒云里X2秒人或者是在其他BOSS的AE技能里补刀,都是极其一流的伤害力。虽然技能可以物理打断,但是还是十分危险的。面对单体掉血5W,萨满还是显得无力,释放+强波补起来没骑士安逸,所以还是用个激流就算了,省下来的蓝,后面还有BOSS让你发挥呢。
  火和电都是群体AE强的王,火的点名只要走开人群在一边被死喷就行了,但是掉血很厉害!所以要刷在火中的人,否则基本必死(开减伤技能除外)。这个点名猎人假死能解除,算是给的一点小福利了。
  电的闪电链很弱,但是避雷针技能却不容小视,1秒1W多的伤害别以为好扛的,不及时走开就是波及一片,再配合火的AE经常出现全团低血。
  要点1:法潮在战斗中很关键,但是这个BOSS中奥BOSS就是给治疗回蓝的,所以看到场上有奥boss就去找篮圈吧,只要篮圈里没避雷针没毒就安心的用下雨覆盖篮圈。同时喊坦克们别把BOSS拉远,否则不能回蓝+补坦的话是很亏本的。篮圈+50%伤害对闪电回蓝一样很棒,所以看准时机开加速吧。
  要点2:理论上这个BOSS都能集中站,但是考虑到被点名的机器和网速问题,这里还是推荐除了雷以外其他BOSS扎堆治疗,治疗雨和治疗链都是扎堆见效的技能,让点名的人离开人群就OK了。
  总结:虽然没RAID几个BOSS,但是从这些入门BOSS来看,BLZ在用大量的逆天技能逼得团队里所有职业都紧绷神经,容错率更低。什么时候做什么事,这是BLZ希望玩家们以此区分高玩和菜鸟的分界线,实际上也就这么回事。
  萨满的单体治疗没以前好,群体治疗也没以前好,只是目前在全部治疗里算是不错的群疗者。更重要的是,萨满是治疗队的电池,没有萨满的治疗团队,回蓝会很紧。
  3/7/31和7/3/31天赋各有好处,如果你对闪电不感冒的,瞬狼很适合你,如果你觉得MISS好可怕的,请点出命中天赋。
  灵魂行者的忽悠是高端技能,请绑定在一个很顺手的位置开启并尽量不要连续使用长咏唱技能,我觉得你不会希望自己的强波在最后0.1秒因为忽悠结束而被取消吧。目前我使用这个技能就是需要走位但是有人掉血厉害的时候,或者是变狼出副本的时候(拖……)
  短持续长CD,我实在没精力在手忙脚乱的RAID中很淡定的开启它,也许这也是高玩和菜鸟的分界线吧。
  以上就是2个王的一点心得,不代表官方意见,有不同意见的随便喷。
  新增5號
  這是個更折磨坦補的BOSS,技能簡單但是很暴力,需要考驗治療的第一反應力,慢0.1秒可能就滅團。
  首先我們補坦的是一個騎士,負責團補的是神牧和恢復薩。P1階段,BOSS隨機2個點名,團補需要最快速度把他們血拉到1W以上,我的手法是激流+治療鏈,靠著智能鍊子的優勢抬血。只要反應和GRID都搞定了,P1應該不需要花費多少藍。P2階段是團刷全開階段,這時請打開你的加速技能或者是迅捷,用最短時間拉高團隊血量,下雨+鍊子,適當的穿插激流和釋放武器提高效率。在P2結束的時候全團會變成1血,這時需要用鍊子快速拉起到1W,進入P1繼續循環。P3階段全團DD,不需要補,所以不用怎麼說明。
  要點1:在版本初期,大家都沒紫裝,急速也不給力的時候,治療鏈的速度就是那痛啊,假如不爆又慢的話,容易被BOSS兩次點名減員。所以有時候適當的看時機上洶湧吧。不死人才是關鍵。P1階段有個方法,上激流預讀治療鏈,這樣就能在點名後最快速度加上去。滅多了摸清BOSS的技能間隔會讓戰鬥輕鬆很多,但是這也是靠治療自身的反應能力的。如果說以前是對著GRID打地鼠的話,現在這個打地鼠就要非常的快甚至要判斷哪個洞會出老鼠了。
  要點2:這個王不會給你有時間去打閃電回藍了,考慮到群補和AE技能的關係,可以洗個3/7/31來試下, 先祖剛毅和永恆祝福會在這裡體現出價值的。大地靈流以及淨化之水放棄。
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参考资料

 

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