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尾行1_尾行1中文版下载_日本游戏-单机游戏下载
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尾行1_尾行1中文版下载
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游戏原名:尾行 ~夜の帰り道
中文译名:尾行1
英文名称:BIKO1
制作发行:ILLUSION
游戏语言:日文
发售日期:
游戏容量:513mb
游戏版本:日文光盘完整典藏版(虚拟光驱***)
游戏类型:3D视觉展示、即时追踪、痴汉系列
游戏介绍:
尾行1,一个非常新奇有趣儿的动作H-GAME,它一反传统的东洋幽默诙谐的漫画风格,而所有图片都采用3D效果来表现出来(连H银幕也不例外,且可改换角度),并且游戏是以动作游戏的形式来施行,感受就如同在玩古墓丽影一样,而且游戏的CG可谓是一流!(只是3D场景效果欠佳)玩惯了小说式的H-GAME的朋友一定不可以错过这款GAME!&
如今很流行的3DHGAME尾行2的前作。以鼠标操作男主角,在3D的街道中跟踪猎物,跟踪到达后,嘻嘻!就可以XX了。此游戏玩起来刺激感十足,ILLUSION企业1999年研发的游戏,此作可不打折扣的3DHGAME开山祖师作。
尾行也称尾随,下面是其他版本的尾行
前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。另外,诸如3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线紧张刺激立即体现出来!
五大新要素
  新要素1&&第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来&&如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角&&女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线&&那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!
  新要素2&&尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一场,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键&Z&键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的***以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些&服务玩家&的小插曲:MM在某些场景会有些&特殊动作&,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!
  新要素3&&引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待
  新要素4&&实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的&兴奋点&,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的&喷射过程&也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点&&令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么***器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。
  新要素5&&出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器&&神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃&&真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场&&
  1. 控制主角的视线保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢也能密切注意MM下一步行动的方向.
  2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备如果必须站在MM侧面看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)
  3. 蹲下的用处超乎想象别说距离可以很近只要不是MM迎面过来就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗)
  4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽这时也可故意触发问号来补充追踪槽在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.
  5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动或者也可以看追踪槽一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了快站起来追阿~
  6. 主角踩到地上的障碍发出的声音无论距离MM多远都能引发MM的注意&不过有时却可以加以利用因为离得远的话MM看不到主角所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.
  7. 鼠标和键盘共用是不错的方法用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便
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