九阴真经公测时间公测了吗,好玩吧

九阴真经手游哪个门派厉害?什么职业最好玩?
来源: 作者:香香 时间:
  九阴真经手游哪个门派厉害?九阴真经手游什么门派最好玩?目前九阴真经手游已经全面公测,还没有加入的小伙伴,安趣网小编为大家带来了最全的门派介绍大全,快速了解每个职业进入游戏吧!  武当:  在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。  唐门:  唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。  峨眉:  大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)  丐帮:  在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。  君子堂:  君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。  极乐谷:  大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。  锦衣卫:  在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。  少林:  少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)  以上就是安趣网小编为大家带来的九阴真经手游八大门派详细介绍攻略,关注安趣网专区,一览武侠世界全攻略!
游戏类型:角色扮演
风格:武侠 动作
门派阵营:正派
善用武器:单剑
门派武学:太极剑
武学特色:恢复能力见长,
存活能力较强。
暂未开放,敬请期待
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大小:394M
大小:290.00M九阴真经和剑侠情缘3哪个好玩?
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九阴吧 玩过代入感最强的游戏,当然现在不行了,当初刚出的时候是真的好玩
九阴玩过美服的,和一群有爱的小伙伴。之前充个VIP,其他靠绑票就能赚钱,后来好像限制了。再后来小伙伴们散了,也就不玩了。剑网三没有玩过,曾经想玩来着,画面太丑了,我是颜控,抱歉。
个人来讲更喜欢九阴。剑三没有自动寻路简直太坑了。。。
目前来看,剑网三。先聊聊九阴吧,优点:等级(内功)、招式的升级方式新颖,类似eve的技能升级方式,但是最后被蜗牛和盛大的贪钱毁了;招式相克新颖,被后面bug的新招式策划、99武学等毁了;副本难度合适,禁地杀手亮瞎,装备制造一般(个人认为台子的设定是毁的);生活职业不错,但是不平衡;轻功优秀,身份装的设定优秀到爆炸。缺点:1.引擎:大、卡、画面一般、bug脚本多。2.策划:君子堂剑腿俩bug,武当天马三环,唐门可以吹野外和二内吃鱼,峨眉离别战古朴、金鼎不愁就业,城管拉砖半管,就连二内玩追风刀的杀马特都能在三内单挑boss怒刷装备....我大少林呢?!一直在崛起...龙爪手古朴都要比太极拳的贱好多银子!3.运营问题:一开始是联合运营的,后来因为盛大吃相难看,蜗牛盛大还撕过逼,然而并没有什么卵用,两个人撕逼只是分赃不均,而不是为了游戏的发展。现在对于九阴真经,我的推荐是:可以玩,玩到融会贯通差不多就可以删游戏了,你已经体会到了这个游戏最精髓的部分。再聊一聊剑网三:作为wow的模仿者出身来说,糙,画面差了不说,优化还差,优化差了不说,额....严肃的说,作为国产的3d游戏大作,剑网三唯一的黑点在于出生时山寨wow的称号,但是以wow为标杆也说明了它的基础及其扎实,每一项即使没有亮点,但是绝对不会太差。至于其他,画面足够国内一线,文案应该属于超一线,策划没有太黑的点,运营也足够良心(相对于同期3d作品井喷的完美等)。足以称的上在国内3d网游的扛旗大作。讲优点!!!!!!!:西山居的坚持!坚持到剑网三起起落落之后形成的独具一格的文化圈!同人画家、cosplay...尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!私以为这是剑网三经久不衰的最重要原因之一!!太他妈赞了!!!!!现在对于剑网三,我的推荐是:玩玩玩!女孩子要矜持,少谈网恋少千里送...男孩子别奔着撩妹玩游戏!最最重要的是:合理安排时间...尤其期末复习的时候...有一些818真是深坑,一看看一天...
还是忍不住进来回答一贴。两个游戏都玩过。剑网三是删档内测开始玩的。九阴是66公测开始玩的。总体上来说,剑网三更亲民更友好,九阴更自由更折腾。游戏友好度:
剑网三是我见过最友好最热心的游戏,还是50年代的时候,想去无盐岛单刷一个治疗护腿,一个仅仅是下副本一起打过一次的小伙伴,硬是陪我刷了一个晚上,感动。后来A了很久回归后,认识的师傅给了我价值近百块的游戏币和礼物,这是我在九阴里以及任何别的游戏里没有遇到过的。
九阴的友好度几乎为0,一切设定都是利益出发点,游戏设定经常鼓动你互相攻击,比如夺书,比如绑架,比如滥杀无辜刷恶气等奇遇,经常有人在鸡鸣驿滥杀无辜小号,成都复活点也经常打群架。团练经常有无缘无故捣乱的人。对这个设定我几乎无法接受,这也是我坚决离开九阴的原因,剑网三也有类似的押镖活动,也有互相攻击的情况,但除了特殊时段,大部分人都是正常人,和九阴比起来,滥杀无辜的数量要少很多。上手难易度:剑网三很容易,而且由于游戏友好度比较好,很容易找到一起玩的小伙伴。大家也乐于助人。游戏走位也重要,但是多琢磨还是可以掌握技术的。一般玩一个月左右,就可以赶上老玩家处以同一水平了。九阴上手也很简单,但要玩好很难,很考验走位与技术,想吐槽的是无等级设定,取代的是内功修炼,但内功修炼又不是一日可成,中间会有很长一段时间不知道干嘛。完全是等着内功修炼上去。而且换汤不换药的门派一内二内三内四内等等,很烦人。新人去老区很难熬游戏自由度:剑网三的设定,基本上考虑到普通玩家大约2小时做完的日常,还比较合理,就是很无聊。每天一样的事情,和上班有什么区别。做完这些日常,就不知道该去干嘛了。就剩下和妹子一起看风景了。九阴相对大部分网游,简直高度自由,随便做什么都可以。内功选择自由,套路选择自由,武器选择自由,类似subway,甚至没有专业治疗,任何琴师都可以治疗。自己DIY。言外之意也就是你如果习惯了按部就班的日常设定,对这个高度自由的玩法是无法适应的。游戏平衡度:剑网三基本是新出门派为爸爸,过段时间削弱,最后基本平衡,但目前也有好几个弱势职业。比如pve中的毒经,pvp中的冰心。但整体来说,东方不亮西方亮,每个门派两套心法,总能找到出路。而且月/点卡收费,所以切糕玩家在里面的优势并不大。仅仅是极个别的例子。九阴之前也还算平衡,二内的时候君子堂一套腿可以踢倒一切,到了后面就越来越奇怪,尤其是99武学出来以后,还有古谱开太极简直就是外挂。至于现在怎么样了,我就真不清楚了。游戏剧情故事:这个没办法了,剑网三真的是完爆,代入感很强,几乎每张新手地图,都会给你留下印象深刻的剧情(代练长大除外)。慕容追风,枫华谷毒尸,金水镇水寨,洛道红衣教等等。九阴我只记得自己掉进枯井,捡到一本秘籍爬了出去,其他的就不知道了,后来有一个无门派路线,背一个老奶奶上华山,那个实在太累,一直在冰天雪地里,我也记不清楚了。游戏副本:剑网三的副本相对比较简单,即使是大型25人团本,只要不是开荒期,也还算好打。只是要配合一下,还是可以熬过去。九阴的副本更灵活多样,还有踢馆这种微型副本,我很喜欢这个设定,还蛮好玩。但是大本,就真的太耗时间了。剑网三也就三个小时,九阴可能要刷四五个小时,七八个小时,boss又难打,很麻烦。游戏特色:剑网三最主要特色就是华丽的人物设定与画面吧,充满了武侠味道的名字与造型,让喜欢武侠的朋友可以得到很多认同。后来的剑网三抄袭了九阴的一些特色,比如轻功与奇遇,但做的没九阴好。其他地方好像没有特别的亮点。九阴的特色就太多了。因为与其他游戏太不一样,随便什么拿出来,都是特色,比如琴棋书画的嵌入,居然真派得上用场。无等级的设定,内功与武学套路高度自由搭配,万年一遇的奇遇系统,背叛师门系统...江湖门派系统...npc和玩家的互动....还有变态的葵花宝典,辟邪剑法修炼....简直就是离经叛道,策划脑洞大开的结果。虽然有些东西因为种种原因很鸡肋,但还是很噱头很吸引人。最后总结;如果你喜欢和朋友一起玩,请去剑网三。如果你更想成王败寇,请去九阴。
在室友的带领下玩过一段时间剑三满级和尚,后面就没碰过了,不评价。
九阴是在武侠区浣花洗剑开服开始玩的,小唐萌,一套金蛇刺加迷魂镖打到三内结束,成都亦庄开追杀令,苏州亦庄摆擂台,金陵桥头劫镖。。。,二内快结束时武林线打得死去活来。。。。
我发现吹剑三的玩家都喜欢顺带黑一下九阴的不好,我承认九阴运营商吃相不好坑钱无下限,但这不妨碍九阴的可玩性要比其他网游好。反观玩过九阴的玩家只是在单纯的推销和赞美着这款游戏,黑九阴的剑三玩家你们可曾玩过内测期的九阴?可曾玩过66时的九阴?那是我们九阴死忠共同的美好!而且不管现在的什么网游都无可替代!那个时代的九阴才是我心中完美的武侠!
两个游戏都玩过,说实话九阴更有带入感,你能想象成那个角色就是你自己,你要一步一步地变强,就算是从NPC面前路过都觉得他们在注意自己。看到比自己强的就想努力修炼超过他,看到菜鸟就想用自己觉得不错的功夫玩玩他,还能借着自己不错的轻工看山游水,万一哪里有绝世高手等着我呢?玩剑三是因为玩过单机,我是单机的死忠粉,一个彻彻底底的武侠迷,但是我觉得剑三给我的感觉不是一个武侠世界,而是一个魔幻世界,对画面的挑剔也让我不喜欢这款游戏。
九阴和剑三都玩过。相比较之下更喜欢九阴。剑三90级之前完全就是在跑任务。九阴有阶段性等级。而且可以做自己喜欢的事情。不用强制跑任务而升级。这个我很喜欢的。
当然是九阴。因为很多网游老玩家,因为她,戒掉了网游。曾经玩过最久的网游,九阴真经。刚出的时候多好玩啊。没有等级,一切都看操作,一个人再厉害也打不过两人联手。武学特别平衡,练得技术好,三脚猫功夫打赢门派大师兄超级正常。我见过一个萌萌的妹纸用一套三脚猫功夫和一个君子糖师妹切磋,打赢后高喊,看我大武馆武学!那年代,衣服只是为了好看的,穿什么衣服对pk毫无影响。那年代,几乎所有武学,都能从游戏中得到,没有破坏平衡的武学,能对抗技术的,只剩下网速了。那年代,基本开销只有每月一次的月卡,30块。那年代,花大半夜开荒暮色,都玩得兴致勃勃。那年代,我曾组建至尊绑票小分队,制霸四大新手村绑票行业。那年代,能过青云就是高手高手高高手。那年代,我们每天的生活,就是学武,打架,做任务,做生活日常,找奇遇,发呆。现在的九阴玩家,有几个知道成都城那个教会你轻功,得了绝症的小女孩?有几个记得鸡鸣驿那个傲娇的小丫鬟看到珍珠后闪亮亮的眼神?有几个记得君子糖后山那个孩子被海盗杀掉的老人,当知道你帮他报仇后的感激?有几个记得主线剧情中,你走失的弟弟,被人绑走的妹妹?没有人。不知道什么时候开始,只有装备,只有99,只有兵录,只有刷禁地。只有无止境的氪金玩家屠门派。我跟朋友推荐这个游戏的时候说,这个游戏不会有能一打三的变态,不到一年,我被打脸了。蜗牛承诺过不卖武学。蜗牛承诺过装备不影响实力。蜗牛承诺过武学平衡,不走魔幻向。蜗牛承诺过不出宠物。蜗牛承诺过不走打怪升级的模式。蜗牛承诺过太多,一个都没做到。想要探索剧情,剧情烂尾,原来的策划团队因为和运营团队意见相左,被集体开除。九阴真经,算是国产网游的典型缩影吧。不过,蜗牛,我不恨你。虽然我离开九阴了,但不得不承认,武侠网游这一块儿,你带给我,太多的欢乐回忆。谢谢你,毁了九阴真经,让我不在虚拟网游世界,沉迷下去。
这两个我都玩过,但我个人觉得剧情性九阴会好一些,但社交却是剑网3要好一些。其实嘛,还有一个比较俗气的区别就是:RMB玩家与非RMB玩家。如果你在九阴真经想做个非rmb玩家,除非你技术超神,否则你就是战五渣。比如说之前的华山论剑,里面的大神差不多都是抛了很多钱在游戏上。如果你在剑网三做个非rmb玩家,跟 大 部 分rmb玩家是没区别的,PvP什么的就靠血,输出,技术了。
当然九阴好。然而被傻帽运营彻底毁了。这本来有成为新标杆的潜质的,,却被不当的风气引导等弄的彻底鬼了。
作为两个游戏都投入玩过的人…觉得还是更适应九阴。说实话剑三上手更易,可玩性高,所以一直舍不得丢。但是最后A掉是对里面的风气忍无可忍。入戏太深的多,最重要的是,太多感情捆绑亲友师徒玩的真心累。怎么说呢很多人玩剑三,三分在游戏七分在情怀。甚至我周围的有些亲友,几乎完完全全就是玩的是情怀。至于九阴的话,上手真心难,老区对新人容纳度低。但是至少不用弄两套甚至四套装备…而且气氛相对来说简单一点吧,大多数人都很直接。PK的话各有各的优点吧,打的都挺爽的。答主个人认为在这方面两个游戏只能说操作习惯不同,但是都有意思的。答主在剑三玩的奶妈,每次溜dps都有种变态的快感。说画质的,真心的,剑三比九阴差。。。答主850m显卡,能看的吧,九阴很多细节和材质感觉等等都比剑三好啊。特别是外观,答主在九阴买买买根本停不下来,衣服材质都很柔顺,而剑三里面总舍不得,因为真心纸片得很。不带任何偏见的看画质,天刀>九阴>剑三。当然剑三开发很早画质不如之后的也很正常啦。而且九阴顶配很烧电脑,游戏本身问题吧,配置再高开久了顶配也会卡。或许有些人更喜欢剑三的画面,不过画面和画质还是两码事的。说到人设…成女更喜欢九阴那种温婉细腻的,胸的大小和腿的长度都比较正常的。成男的话…九阴的和剑三一比真的是丑到不能忍啊!!!不过目前还没有发现一款游戏的成男跑路姿势能比较帅的就是了…
个人非常喜欢九阴
但是后来逐渐演变成了
没钱就没法玩的游戏
可怜一个游戏 就这么毁了
不想多说什么了
我说一下我的看法吧。剑三只玩过很短一段时间,九阴玩过一年。看似两者都在武侠这个分类中,实则不然,剑三我觉得脱离了武侠,应该是仙侠,九阴真经在最早的版本完全符合武侠这两个字。。。。现在的话不好评论主要说下九阴吧,九阴99武学,不买99你基本都没啥套路能用(pvp中)。九阴的节奏比较慢,上班族玩起来比较休闲,不像等级游戏拼死升级只为追上大部队。九阴的帮会系统,结婚系统,放在现在网游大环境来说很一般,没什么太大亮点和诟病。但是!!!伴侣系统就让我很费解,变相的宠物系统和小三模式?伴侣有什么用,也就是开红偷袭一个和你水平差不多的玩家,能有个控制帮你增加胜率。。。。pvp方面,江湖杀手(进去副本杀玩家,阻止对方打boss)很有创新,但是并没有什么实际意义,奖励少的可怜,结果完全成了敌对帮派或者报复社会人员的工具。 战场很一般,没什么说的,完全就是鸳鸯九宫古谱开太极的天下,没这些套路都是炮灰。(新出的圣火令也统治了战场了吧,可惜刚出这个我就A了) 据说还有一个什么大战场什么的,就是蒙古和大明战场,反正我一次没去过,也没听说有人去。 现在门派战都改成跨服门派战了,没什么意思,不知道策划怎么想的,甚至还能排到一内区当对手,一个技能对面死一片。。。呵呵 不过虚架实和轻功让pvp有意思,不过还是看套路,装备和网速的pve方面,我只想说,大败笔。。。。。呵呵。pve基本站撸,因为九阴这游戏没有奶和辅助这个定位,有极乐就够了。再说九阴的游戏经济系统。工作室的天下。各种脚本工作室,商人工作室。老实说九阴没了工作室,这游戏的经济马上崩溃。九阴经济非常闭塞,官银来源少,绑架什么的,碎银有上限。生活职业除了开台子,没什么赚钱的方法,一切都有工作室嘛。最重要的是副本产出价值太少,比如十几个人下了一个本,经常最后每人只分到了十几两官银的收入。我认为九阴这游戏不火一半原因在经济系统上最后说下九阴服务器,太坑了,网速真经服务器还老出问题,延迟高,不稳定。尤其刚合区后(九阴合区也是我见过比较奇葩的游戏,呵呵,不停开新区捞钱再合区),还多次出现集体大掉线,集体延迟飙红等情况另外说下九阴真经的几个外号。网速真经,外挂真经,99真经,自然有深意好了,说了这么多,我还是觉得九阴真经能玩,尤其推荐白天上班的上班族们!
两个游戏都玩儿了很久,九阴里面有个江湖你可以选择无数种生活模式,剑三以及其他一切抄WOW模式的游戏都只是让你上瘾,沉迷,欲罢不能而已,a了九阴以后还会时不时怀念玩儿九阴那段时光
剑3没玩过,但玩过2个月的九阴玩九阴之前,我在网吧玩过了所有11年之前出的网游。所以说一般网游对我来讲没有吸引力。但进入九阴的时候,奇遇、轻功、无等级等深深吸引了我。花了2个小时,走完了新手教程。和普通网游相比,相差无几。第一个月,我没冲一分钱。每天绑票,每夜挂机修炼内功,每天在百草堂门前PK,每天熬夜做刺探任务。每天等待高手带我刷盐帮。搞不懂蜗牛的设定,这种新手FB,一群新手组队根本刷不过。(也许一群烧钱土豪新手可以过)第二个月,我累计烧了2K。等级起来了,装备起来了,内功起来了。只不过没有第一个月玩的那种感觉。人生若只如初见。和wow相比,九阴确实有不足。只不过背景不同,感觉也不同。和天龙相比,天龙与普通刷怪升级的网游相似,九阴就比较特别。
玩过剑三,九阴体验过一次.先说剑三吧,我公测开始玩的,当时被震撼到了,觉得那就是我心中的武林,飘逸的纯阳,霸气的天策,优雅的万花,还有华山的雪,江南的水,少林的山,枫华谷的落叶,都是我心中武林该有的样子。还记得半夜和几个朋友去刷日轮山城,跳上山顶看到那轮明月时,觉得自己就在那个活生生的武侠世界。忘不了我第一个天策女侠驰骋在马上的英姿,忘不了纯阳道长一袭白衣仗剑天涯,也忘不了和名叫小香淡雅的朋友吟诗作对。游戏的剧情也颇多亮点,最难忘的还是洛道的活死人,身背爱妻棺材,淡然请求玩家杀死已为僵尸的儿子。不过还是很多遗憾,比如蹩脚的轻功,虚假的打击感,以及操蛋的体力耐力设定。
后来我afk了,再回来时已经有了轻功系统,这是我唯一感到高兴的,让我体验到了来去如风。可惜游戏已经开始走向卖腐之路了,这倒也无所谓,可感到制作明显不如之前精良,加上朋友不再,遂又放弃。
总之,剑三在学魔兽,但走出了自己的路,虽然还远不及魔兽成熟,但我感谢它圆了我的武侠梦。
九阴么,玩了半小时不知道在干啥,感觉无甚武侠风,就删了。其实很想说这是神马玩意儿的...
类型不一样。九阴主打网游社区,可塑。。。。。策划很残。。。。可晚点不多。。。造成玩家交流不够。。。白瞎了社区网游的感念。。。。还有就是别被噱头糊了。。。。。无等级已经有人说了,我就不提了。所谓的奇遇和隐藏任务差不多。。。。创新点是有,可是做的不够细,不够深。我有个朋友评价九阴的操作很有意思。2个人站在那玩石头剪子布。。。。。现在来看,操作已经落了一个时代。。。。人物僵硬,会有各种不舒服感。九阴真经,唯一的优点,从网游社区出发。这是唯一一个提出网络社区和武侠网游相结合的概念。和其他网络游戏,有着较大差别。不过蜗牛公司,没有任何可取之处。。。。。剑三国内仿wow最像的游戏。。。。。内容全面,维护较好,可玩性较高。不过这是对于上一代游戏来说了。现在看,技术落后太多了。。。。。。
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社交帐号登录九阴真经好玩么 论国产武侠游戏九阴的优缺点
作者:121 来源:巴士九阴 发布时间: 19:33
  好玩么?论国产武侠游戏的优缺点,作为一个武侠迷向九阴这种武侠类型的游戏对于我来说有着致命的吸引力,早在05年左右就开始专门玩武侠类型的网游从剑网到现在的九阴,不论是页游还是端游都会涉猎一二到现在为止至少也玩过10余款了,其中九阴给我留下的印象最为深刻不论是它的优点还是缺点。
  我认为武侠游戏一定要有我们自己的特色而不是披着东方外形的魔幻游戏,在WOW的影响下不少的游戏制作组都把自己的作品路线向WOW靠拢,而蜗牛却坚持自己的理念。
  武侠中的武术招式就应该是和九阴一样以人物招式动作为主,特效为辅,而有些游戏却不明其中道理。还有就是九阴独创的历练转化为修为玩家再用这些修为来提升自己的内功以及招式层数的修炼方式也是独具一格,别出新意的同时也分外符合&真武侠&的理念,招式的分类以架招、实招、虚招为主相互克制并以气招辅助怒招爆发,也符合武学中招式相生相克的理念。
  总而言之,九阴的武侠灵魂和骨架建设的非常完美,而在具体内容和细节上面却略显不足。
  人物动作略显生硬,轻功和招式的衔接(冲锋招式)略显突兀,人物走在地上总有一种飘飘的感觉,这些都是技术问题在此就不深究了。而有些地方蜗牛做的确实不够完美,以下的图片是九阴开始公测的时候游戏界面的截图和现在的游戏界面对比的话明显是刚开始公测的时候界面更加的简洁,而现在的游戏截图界面布局显得凌乱不堪,这都是蜗牛在游戏中添加太多的内容、系统以及活动所导致的。
  蜗牛这种想要把游戏做大做好的心情实在是太迫切了,同理还要吐槽下九阴的地图,地域确实很大但是标志性的建筑物和场景却没有几个。任务也是如此,装备系统也是如此。
  最后总结一下,九阴确实是当下最符合&武侠&这个主题的游戏但是美中不足的在细节和技术方面的一些不成熟和急于求成。
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参考资料

 

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