诛仙手游合欢技能加点二去哪学合欢的技能啊?

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诛仙手游合欢技能加点及天书加点明细
来源:作者:紫衫飞电
诛仙手游合欢技能加点及天书加点明细,诛仙手游合欢技能加点怎么操作,关于加点这块真正掌握好的人不多,另外每个人的玩法习惯不同,对加点的理解也不一样,技能点可加的条件有限,因此想要利用好所有加点机会并不简单,如果你选择的是合欢,那么建议你参考下文加点方案。
一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17
选加技能:飞花 风流
二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13
选加技能:秋波 自恋 迷离
三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9
选加技能:浮光 幻真 缥缈
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加
最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击),但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点
最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
最高14点 天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? ***是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;
自恋和迷离:
两个技能一个15点 一个16点 天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够
这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的 但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了 要么就是缠绵跳P 要么就是秋波魅惑拖延时间 没有其他方法了 要是被合欢魅惑 赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了
综上所述 这两个技能一个都不加
最高13点 天书加成有:(绝影加速度 何处加抗性提升)
这个技能吧 对于用的好的犀利的人来说就是神技 对于不会用的人(比方说我) 完全就是个摆设 几百年都不会想到去用一次 但是都说了嘛 终极加点,当然是为犀利的人写的 还有22点剩余技能点 本身已经有3点 也就是说还要加10点 所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好我不会去点满,因为我就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型)
最高19点 天书加成有:(思恋加气血 风情加爆伤 趋避加躲闪)
所以说这个技能吧 点数太多 我好纠结 我的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能 那样风情就可以加很多爆伤 而且缥缈这个天书还加气血和躲闪 宝宝想把躲闪弄的神一样的高 让你聚灵 让你自爆 让你华闪。
最高15点 天书加成有(幻境 迷梦)
如果装备全灌躲闪 缥缈点满 幻真点满 我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上 你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!
总而言之 浮光 缥缈 幻真 这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了 楼主的选择会是浮光不增加 缥缈点满 幻真3点
当然 有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂
其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了 祈福 端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的 以后血量高了可能比较有效果 保命还是有用的 暴击合欢也得有点保命生存技能 销魂 魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人 我的建议是你这些不一定要点满 可以把点进行分配 分配到自己喜欢的技能上去 测试达到一个最佳平衡点 就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真 技能点进行平衡分配 然后达到一个最佳效果;
简单的附上我想出来的加点:
第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷
第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷
第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点
第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点
这样是74点 我不知道135后是1级两点还是1级一点 如果一级一点总共85点 五重只能选一条路线点 如果135后是一级2点就是100点 那五重可以两条都点 这个还没开我不清楚 以后再研究
最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!相关资源:
图标名称类型技能类型是否飞升修习级别描述断水合欢派一重主动攻击否15合欢派的入门式,能一击断水,柔中带刚,攻击近身单个目标。浮光合欢派一重主动祝福否20浮光掠影,一闪即没,动若脱兔,静如处子,短时间内增加自身移动速度。情网合欢派一重主动攻击否30以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难行。攻击单个目标,并一定几率令其定身。烟雨合欢派一重主动祝福否25烟雨弥散,两难捉摸。短时间内防御上升,但伤害下降。凝神合欢派一重被动技能否16合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发。提升自身的命中和攻击力,并减少被减速的概率。倾情合欢派一重主动祝福否25情之所倾,心门为开。短时间内增加自身的攻击力。热血合欢派一重主动祝福否35令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加你的气血上限。破云合欢派一重主动攻击否40破云当空,月轮斩。攻击近身单个目标,并令其持续损失气血和真气。风流合欢派一重被动技能否16唯大英雄能本色,是真豪杰自风流。提高自身气血和真气上限。缥缈合欢派二重被动技能否50合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身躲闪和抵御定身的能力。飞花合欢派二重主动攻击否55花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人。攻击近身单个目标,自身气血较少时附加额外攻击力。暗香合欢派二重主动攻击否45风雨之后,仍有暗香残留。攻击近身单个目标,并追加致命一击率。迷离合欢派二重主动攻击否46合欢十境之一,能迷失人性,解除心防。攻击近身单个目标,并令其定身抗性下降。销魂合欢派二重主动攻击否60合欢十境之一,能荡人心魄,令其不由自主。攻击近身单个目标,并一定几率致其魅惑。激励合欢派二重主动祝福否65激发身体的本能,提升自身下一次攻击的伤害,同时解除自身的定身状态,并短期内免疫该类效果。相思合欢派二重主动祝福否55相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还他生生情债?预支气血。祈福合欢派二重主动祝福否70向天地神灵祈求降福降寿,气血上限短暂上升。御空术合欢派二重瞬移否46以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率去除自身的虚弱状态。骑乘状态下无法使用。决绝合欢派三重主动祝福否85此情绵绵,此爱坚决,永生不逾。短时间内增加自身攻击力,但同时会消耗气血和真气。止水合欢派三重主动祝福否100万籁俱静,心如止水。清除浮光、烟雨、相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能的冷却时间。
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仙合欢们请不要忘了有个技能名字叫旧梦
我无语于是接着看,仙阵营的禁食在鬼道手里时间相比其他职业冷却快,主要是有个造化技能只是鬼道有
  最近无聊,就到很多区的14TY看人开黄打架,目前大众打架的还是合欢鬼王,合欢最多,稍有几个仙鬼道和医生,佛魔鬼道站岗的倒是很多,不过打的很少,主要是怕红。
  看了好几个区,感悟良多,我前世也是合欢后来飞了鬼道,对合欢很熟,看了许多合欢打架后觉得仙合欢真的被完美宠坏了,因为完美给了仙合欢江南2这么一个强大的技能,以至于很多合欢打架时都忘了用旧梦,就是止水,祈福,激励,江南2,惜春,重复用这几个技能,偶尔用用飞升技能,旧梦是个很变态的技能,我不知道他们为什么不用。
  印象最深的是在伏虎(电1)还是碧瑶区(电4)我忘了,一个141的仙鬼道在那很牛,后来和个147的仙合欢对骂起来,合欢说你他妈就会放毒跑,那鬼道就说老子不用天选照样虐你,敢不敢出来单挑,那合欢当然接受了挑战,两人都是乾9套,造化也基本差不多,一开始打合欢输连续死了两次,因为被灭魂抽蓝抽得技能放不出来,我密语他说去搞个大蓝,他去搞了,出来接着打一下子杀了那仙鬼道两次,仙鬼道觉得不对,为了面子也赶紧搞了大红大蓝来,这下好玩了。两人打了半天谁也没杀死谁,我在旁边看着干着急,我对那合欢说他有盾的时候不要老是江南2,用旧梦清盾啊,你破不了盾的,他答曰:你懂什么!!!
  我无语于是接着看,仙阵营的禁食在鬼道手里时间相比其他职业冷却快,主要是有个造化技能只是鬼道有,10分钟有三次天可以用,他两都用了,合欢一次都没抓住机会三个天用了,没杀死鬼道,鬼道也好不到哪去,三次用后只杀了那合欢一次,3比2领先,合欢死后没出来,估计是心里害怕了。
  看了之后,我觉得合欢的操作确实有问题,本来鬼道承诺不用天选就等于是放弃了鬼道对合欢的最大优势反而与合欢比合欢最引以为傲的爆伤暴击,这应该是合欢更占优势,但最后他却输了我认为主要是他对旧梦的不重视,老是要去硬破盾是很不明智的打法,鬼道的盾被清了以后江南2随便哪段出爆都能秒鬼道,这里面他两也不存在什么追得到追不到的问题,因为仙鬼道放灭魂得扛着打,不像佛魔鬼道可以来风筝流,自始自终他没放多少旧梦,都是激励江南2,江南2冷却的时候还要加个风花雪月,之后才用旧梦,最终输是在所难免的。
  也许大家看了这个帖子后会觉得那合欢真SB,但是在笑的同时大家有没有想过自己也曾有过类似情况,脑子一热一心想着江南2秒人,哪顾得上什么旧梦。我看到好多合欢和鬼王打的时候不知道清妄念,和青云打的时候不知道清大道,连合欢对合欢的时候都是拼江南2出爆,于是我发现有个魔合欢或者佛合欢的时候对面的青云鬼道鬼王合欢都死得更快,因为他们只有旧梦这个招牌还能用,不停的在那清状态,配合仙合欢的江南2这个时候真的是变态输出。
  当然这里我说的只是一部分仙合欢,不指全部...
[编辑:阿杜]
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