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DOTA2玩家幽鬼心得
日 11:11&&&&&阅读(4117)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
幽鬼是一个具有翻盘能力的后期英雄,在Dota里面,经过几次削弱之后,这个英雄依然强势,在dota2里面可能会有些不同,但是关于这个英雄的出装以及gank技巧都是想通的。
1.首先关于幽鬼必须出辉耀没有辉耀就不是幽鬼的言论我是很不赞成的,幽鬼出辉耀,除非对面有猴子敌法这样的刷子,而且他们也不打架,那果断辉耀和他对刷。不然如果路人队友不推只杀人后期基本上要被翻盘,辉耀只是一件打钱的装备,根本不是一件输出装,那些觉得辉耀一出各种三杀四杀暴走的童鞋们,我可以告诉你们大部分伤害是你队友创造的,而你只是烫死了残血逃跑的苦逼。如果一局中,对面都是些打架核,而你辉耀以后赢了,只能说明一个道理,这场比赛,如果你不出辉耀出其他的会赢得更快,或者压根不需要你也能赢。辉耀只是曾经慢节奏时代战术没有如今成熟的时候形成的一种思维定势,就好比魔兽打竞技场一定要切冰法一样(S9时代我台服用火法33打到2600分哈。。跑题了)。
2.对幽鬼提升最大的装备,无疑是分身,分身能将幽鬼逆天的攻击特效达到最大伤害,三个荒芜削人再肉的也扛不住的,而在正常情况下黑鸟那法球的效果即使有了2700加超多智力的装备下依然比不过分身幽鬼的伤害。幽鬼第一大件选择分身,个人认为毫无问题,而且是最佳出装,因为相位鞋,护腕配上单刀或者2100可以让你追杀短腿以及逃跑游刃有余伤害颇高,而且2100提供的智力在前期作用比想象的要大很多,相位护腕幽鬼,降临后只能丢一次幽鬼之刃,追完短腿之后,你就没技能逃跑了,而出了2100球,你可以丢3次,不管是继续追杀还是敌方支援逃跑都相当有用,能救回你很多条命。分身斧提供的这些小件能让幽鬼参加团战完全不虚。极限发球对于幽鬼来说性价比很高很高,因为无论是智力,力量,敏捷对于幽鬼来说都是相当好的属性。
3.关于先锋盾,个人感觉甚至不如出梅肯,前期显得太贵,后期显得乏力。如果非要憋辉耀就是爱辉耀就像爱选幽鬼那样,还是出个先锋盾吧好歹撑点血。
4.相位还是假腿,必选相位,相位是幽鬼相当重要的一个技能而不是一件装备那么简单,有相位的幽鬼和没相位的幽鬼两种概念,还有就是?丝鞋,对对线还可以不过该被压还是被压不出相位却削弱了幽鬼打架和追杀的能力
5.打架还是赖线,幽鬼在有小件支持的情况下打架非常虎,完全不像有些人心目中幽鬼就是个大后期前期毫无用处,幽鬼更像个全期,虽然不是那种猛到逆天,但是还是很有用处,还是因为荒芜,不要低估荒芜的伤害,这玩意是实打实的。
6.被幽鬼克制的人(这里讨论的不是那种2B到不行的局例如把对面送出圣剑之类的),最让幽鬼克制的妥妥是火***,一个相位一个护腕就可以单杀,如果对面支援他也得回城了分身出来以后即使他带了TP你也能在他TP读完之前杀死他。其次小黑,有人说小黑可以风筝幽鬼,我觉得不太现实,小黑那点移动速度好比一辆奥拓,而相位幽鬼那是法拉利,我让你10个车身你也跑不过的。第三个就是屠夫。我很多路人局和屠夫中单对过,基本稳赢屠夫,出门直接点折射,他开瘟疫就和他对点自己疼得嗷嗷叫但是要注意走位别被勾到,他勾谁你有大就降临,然后就是干。像冰女,火女这样的短腿的英雄幽鬼也可在前期单杀。
7.最克幽鬼的英雄,那就是全能碰见去啊能腿都软一节。
8.龙心和冰眼。有童鞋说妥妥的,龙心完爆冰眼。其实仔细想想或者实践一下就会发现,冰眼也相当好,龙心提供的血量,冰眼比他少不了多少,龙心比冰眼多一点回复,而冰眼提供了减速智力和敏捷,没出过的觉得很二,当你出过分身配冰眼会发现,冰眼确实很不错,因为冰眼能保证切后排跑不掉,而且提供的敏捷增加了你和你分身的伤害,这些敏捷和散失削蓝造成的伤害几乎相差无几。龙心必须有散失才能留住后排,但是需要多少钱呢? 8850块。冰眼只需5675块,提供了和龙心差不多的血量,散失般的留人,以及伤害。特别是对对面有黑鸟的阵容,分身冰眼绝对碉堡,那智力加成黑鸟大招法球就像挠痒痒。如果你觉得有回复才够硬,那完全可以补个带回复的装备,我出过笛子,或者梅肯,效果都相当好,光环很不错。还能给队友提供保护。
9.小狗克幽鬼的说法,感觉小狗一点都不克幽鬼,小狗克的是不出分身的幽鬼,没分身和他刚正面当然刚不过,但是有了分身,你和他冲脸再试试?除非他神装你只有一把分身,这样的局势你出什么都没用,装备差不多的情况下,在出个天堂之戟小狗怎么打幽鬼。
dota幽鬼劣势翻盘视频
DOTA2单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
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DotA陈迪飞,D和L比较的问题不要再邀请我了不想和外…怒答!看了下***,发觉都说不到点子上,无非就是切法师很猛,起来后逆天这种大家都知道的特点。我觉得有必要讲一下spe这个英雄深层的东西数据什么我就不上了2的力量成长2.2的敏捷成长1.9的智力成长,基本都是没法看的,就力量成长比起其他近敏稍好一点点。模型除了帅气和补
DotA陈迪飞,D和L比较的问题不要再邀请我了 不想和外…怒答!看了下***,发觉都说不到点子上,无非就是切法师很猛,起来后逆天这种大家都知道的特点。我觉得有必要讲一下spe这个英雄深层的东西数据什么我就不上了 2的力量成长2.2的敏捷成长1.9的智力成长,基本都是没法看的,就力量成长比起其他近敏稍好一点点。模型除了帅气和补刀声音很好听外也没有任何特点。相比起其他Carry,幽鬼不是纯输出高的英雄,他的价值在于团战的稳定输出。再看技能2被动1减速+伤害,大招切入。无stun,无nuke,无AOE。注定了前期肯定被压,并且很难打钱!那么看似弱爆了的英雄为什么可以成为全dota数一数二的逆天英雄呢?无非以下几个特点。HP虽然低,但是HP质量高,站得住。有折射的存在首先就被减免一部分,并且失去的生命值可以转化成伤害。横向对比也只有敌法的高质量HP可以与幽鬼抗衡,相比起同类后期幽鬼是Carry中最站得住的英雄,玩久了dota的人都明白,站得住才能有输出。输出廉价,HP约等于输出,弹射技能范围大,输出成本低。相比起黑暗游侠的hit&run和切换发球,敌法的切入收割时机,猴子的走位和意识,幽鬼基本只需要开团放大降临A地板就能杀人,无论是输出方式还是操作方式,相比起同类后期都有着更高的性价比,理论上有肉就有输出。在其他后期需要出BKB保证输出环境的时候,幽鬼只需要一点肉装就能很轻易的拥有输出环境,和其他Carry比起来算是另一种输出手法(不得不佩服IF的想象力)。发育有保证,开团的前一秒钟还可以打钱。虽然幽鬼没有任何farm技能,但是有了一定回复装的幽鬼基本可以霸稳一条线,可以单对单打过大部分的英雄。1个人对不过,2个人抓不死,3个人跑得掉,这就是幽鬼无解的地方。切入有保证,机动性超强。幽鬼拥有全dota最厉害的切入技能,拥有辉耀和散失后大招同样是一个极其恐怖的输出技能,由于大招的分身是522满速的,并且无视地形阴影追踪单位,切入效率100%。其实这一点可以和上一点写一起,但是怕混淆还是写多一条。其他的特点比如幽鬼之刃有加移速啦,能无视地形啦,荒芜是神圣伤害啦,其实都是添头,同样的其他的后期都会有差不多的输出或者伪切入技能,真正的核心竞争力还是我以上说的几点。加点方面可以视对线英雄点一级荒芜,用来对拼消耗。至于满d先还是满被动个人喜好了,有大加大。再说下发育的Bulid。绿鞋速rad。线上圆盾+守护指环,然后转穷鬼+绿鞋,稳赖线,5级前基本没有敢和你正面打的,直接16~20分钟做出辉耀,后面补个活力球就可以参团了。速rad的核心就是速度,不是降临稳拿头的架都不要去。比较适合有辅助,队友都可以前期打架的阵容相位战鼓魔棒的PK流。这套Bulid的精髓就是相位+d+战鼓的移速,打控制一般,和脆皮多的阵容比较稳,线上先混出穷鬼+相位,后续根据打架和发育速出战鼓或者先锋。再后面最好就不要出Rad了,散失或者夜叉是很好的选择,这套bulid成型会更快强势期也更早,但是需要非常好的切入意识和选择。假腿先锋斗篷的***流。这种打法就很悲催了,基本就是为了弥补阵容的缺陷存在的,很可能你们是一个4脆皮+幽鬼的阵容,对面冲脸太猛,基本顶不住,这个就没什么说的了。别指望能输出什么了,顶住一轮技能就是胜利!P.S. 假腿活力球斗篷板甲个人感觉是性价比最高的肉装。克劳德,能不玩DOTA的趁早戒掉!我顺便介绍一个我的打法。我的观点是UG不出毒球就是对毒球或者对UG缺乏理解。
毒球和散失以及UG的荒芜可以完美叠加,价格275,UG前期只要有大魔棒毒球假腿穷鬼盾就可以开始狠狠的打架。真正习惯了毒球这件装备你就会理解这个装备IMBA之处:所有有强势切入和追杀能力的近战英雄都被这个道具大大加强(PA,BS,SB,UG,SA,小鱼)做假腿的原因是为了配合下一件装备和下下件装备:刃甲和双刀。
就没有人觉得死憋3800是一件很闹心的事情么?!!!!20分钟做出3800说不定别人都上高地了,UG的防御能力还远远比不过猴子,这个版本应该死憋3800的英雄就只有一个,那就是猴子。UG有这么强的切入,不打冲脸而去选择容错率很低的发育是不是太耸了?
UG出刃甲的原因就在于他的计算机制,刃甲计算过后再计算折射的伤害,换句话说,别人100点伤害,UG实际承受78点但是弹射了122点。换别人做刃甲的话,承受100点弹射100点。
有了毒球以后基本就不怕追不到人了,而相位鞋对于UG其实是浪费,因为UG有了一技能的帮助本身就处在"相位移动"状态。
UG缺乏有效的AOE,缺乏强势的保命技能(参见JB脸水人,DF,幻刺和一姐),他是后期中最没有资格死憋发育和刷钱的英雄,他应该做的就是以战养战,结合最近两年高光的多伪核战术把别人打崩。最后再照应一下这个问题。为什么UG是非常优秀的后期英雄:因为UG某种意义上可以不讲道理:大招切入全屏不讲道理;1技能追杀逃命无视地形不讲道理;荒芜65点神圣伤害高到不讲道理;折射提升血质量,站得住就有DPS不讲道理;从低端虐菜局到高端局都极有存在感也是一种不讲道理;缺少明显克星对大部分阵容的相性都很好,相反克制PA,血魔等以及很多法师这也是一种不讲道理。黄星辰,一个严肃的逗比,INTJ幽鬼是个很好的后期。但如果你这么问:「幽鬼为什么会成为 DotA 里非常优秀的后期英雄之一?」我只能告诉你,这个问法有问题。因为就目前的版本来讲,幽鬼不是「非常优秀」的后期。这并不是说,幽鬼不厉害。相反,幽鬼在低端局的优势非常明显,因为这就是一个「刷起来能逆天」的英雄。在1500分以下的局,只要25分钟之前能出辉耀,赢的可能性非常大。但换回来说,在高端局、职业比赛,有几个人会主动选幽鬼?对于现在主流的后期来说,月骑、敌法、熊德、猴子甚至飞机、炼金比起幽鬼来说都要更加「优秀」,这些英雄,出了装备刷钱比幽鬼快、打架比幽鬼厉害,幽鬼根本算不上「非常优秀」。以至于在高端路人局,黑暗游侠、幻刺出现的几率都要远大于幽鬼。由于反射伤害的技能一再削弱,幽鬼现在并不能算「硬」,在低端局,有幽鬼的团战好打是因为能制造混乱,而在高端局YY黑普遍的情况下,幽鬼制造混乱的能力根本无足轻重,幽鬼的大招只不过是一个AOE而已。至于降临之后的事,和其他后期并无直接的区别。但幽鬼在低端局热门的原因是,只要前期崩的不太厉害,一神带四腿是最容易的一个英雄,因为对面可能被鬼影重重骚扰的手忙脚乱,那团战就赢的很容易了。像幻刺、小黑这种英雄,毕竟BKB没了之后还是很慌的,而且低端局后期的切入容易出错。。。有幽鬼大招就好多了。刘晗我就问你,哪个英雄在假腿+龙心+辉耀的装备下团战输出有幽鬼高且存活能力比幽鬼强?答:没有知乎用户,环境科学专业。篮球迷。折射多加20%的反弹伤害,增加了自己的生存能力和输出能力。站得住就有dps。 荒芜增加了自身和分身的60点神圣伤害。 扔刀可以跨地形追杀和逃命。 大招适合团战消耗和追杀/切入战场。 出了辉耀和散失以后由于分身也适用的缘故尤其适合团战。 本身敏捷成长也还不错,是成为后期的条件之一。 现在的幽鬼实际已经是被削弱过的了,66版本前的幽鬼折射技能更为强力,对周围人无视远近都反弹等额伤害。梁律,杂学份子,对各种知识面都想涉足技能分析:刀可指向可非指向,直线输出,自身加速,不限地形,追杀逃跑均可。卡地形TP最常见。攻击的被动,普攻可使孤立的敌方受到带真实伤害,单挑够肉就行。则对输出装要求不高。防御的被动,伤害减免还反弹,范围也广,够肉就算被打死也是输出。(旧版本几率反弹100%伤害,IMBA)全屏大招混助攻抢人头逃跑切入开视野均可。神技。总体来说,幽鬼只要能发展起来(打酱油30分钟都没问题)1.单挑无敌。2.其自身的容错率比任何后期都高(不怕被爆发)。3.装备春哥盾、分身斧、散失、龙芯对其性价比最高(辉耀是熊德高,吐槽熊德没变身随便被秒)幽鬼完全有资格成为一个能抗能打的大后期。只是对线有点弱势,需要多保1。知乎用户,程序员/德扑爱好者UG作为一个后期对团战的操作要求很低,不管是被人打还是打人都有很稳定的输出,团战基本上开个大,放个镖,然后随便A个人就行。当然,这英雄前期的过度是个问题,要求补刀技术好而且心态平和,因为前期肯定是被人针对的目标,一旦在20分钟前打出先锋就彻底摆脱ds命运了Fan,光学工程领域,曾在大陆台湾美国三地学习…补刀还不错,20分钟内假腿先锋到手。以后就很多优势了。有了反弹和875的优势,可以快速且安心的打钱,刀和大招可以随时逃跑,死的少发展快。大招既可保命逃跑安心打钱,也可从打钱的地方快速加入团战。反弹+先锋在中期能站得住。大部分大后期都难以只靠假腿先锋就很厚,比如水人大娜迦小娜迦,都需要一个更大的件才能作为转折点。反弹可以作为追人时让对方被反弹而死。中期反弹满级+辉耀+大招,团战非常有意义,再强力也能保持十几秒不死。辉耀也能打断各种效果和持续减血,反弹有帮助团战时各种收人头更快的出龙心。丢刀是相位移动,既可以在前期穿树林躲人,也可以后期攀岩追人。不过现在的幽鬼已经弱了些,不是那么强势了。另外对补刀也有要求,能18分钟假腿先锋的人,玩其他后期也不会差很多。闫立,FADE.1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。2.从技能看:
幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。
3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。
这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。
老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.
总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。
这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。知乎用户,一咬牙把牙咬碎了技能方面的楼上都说了,我要说的是幽鬼强大的切后排法师能力。一般我们打路人比较喜欢小黑,火***之类的英雄打后期,但是真正职业比赛的时候却很少有职业队会选火***之类的,反而水人、敌法更火,原因就是这两个英雄的切入能力强大。法师英雄技能的使用和衔接大多数时候能决定一场团战的走向,什么时候该给谁控制技能,什么时候该给谁伤害技能,都会改变一场团战的胜负,所以如果己方能在第一时间秒掉对方一两个有关键技能的法师,基本上就保证了团战的胜利。
幽鬼的大招就是最稳定的后排切入,能直接降临到法师身后输出,而且折射技能加上辉耀,使得幽鬼即使被控制住了也能源源不断地稳定输出,而腿短血少的法师英雄一般是扛不住的。幽鬼如此优秀的切后排能力就是团战胜利的保障。
至于现在版本幽鬼变弱的原因,是因为现在的dota更多的时候是冲脸,硬刚,经常会有大鱼,猛犸之类的狗一般的冲上来,能冲脸的英雄一般比较肉,幽鬼的输出不一定能在短时间内秒之,也缺少后排可切,幽鬼的团战优势比较难发挥出来了。知乎用户,果粉,光催,方法论,证券投资。肉,站着就有输出,反弹属于神级,龙芯辉耀就是质变。大招切入,增加打钱效率,如果基本功好前期还能打出优势。loveraway输出环境最好,切入非常容易,没一件装备都会产生质变,前期就有参战能力,有收割技能丁黎明现在的版本节奏变快了,HY龙芯的节奏是拖到后起的装备选择,前期可以出相位骨灰打架,中期早点做出散失配合队友杀人,或者开打抓落单的英雄都是不错的选择,这样后期装也能比较快的做出来。但是逆风很大的情况下,还是老老实实先作出先锋盾比较稳妥,带tp收线,大招支援。20多分钟作出3800,只要不是太菜应该都可以。曹湘磊,学不完的知识,写不尽的人生作为从6.48打到现在的dotaer我实在看不下去了……就有几个人考虑到大局,spe在当前版本确实萎了,但是当年spe辉煌的原因不是什么无视地形什么荒芜神圣伤害,是牛逼的切入能力,无耻的4加1带线,少数不脆的敏捷dps(能当T啊亲),可以说幽鬼和当面敌法火的方式很类似,刷钱带线有切入,抓不死赶不上,让人恨也没办法的carry知乎用户,为了爱路人局就不要打UG了,没人保再一个现在节奏相当快,己方不出死亡先知和小骷髅之类能推塔能打团的英雄,很容易让对面二十分钟推到高地。最最最主要的!!! 辅助不拉野不插保护视野还抢兵啊!! 神补刀技术都没用。知乎用户,oraora最关键的就是它的大招,带来三个优势1、省TP钱2、额外的打钱时间3、团战死了买活马上参战第三点最赖了知乎用户,依然幼稚的惰性气体能够做为C的几个特点1.都是敏捷型英雄,攻速好。有输出2.肉,站的住3.有大后带线刷钱.匿名用户***都不在点子上 幽鬼打后期的资本就在于折射这个技能 减伤加反伤 而一技能和大招加强了幽鬼的逃生于切入能力 分身能够继承荒芜给幽鬼提供了不俗的伤害 出装只和你打的局层次以及双方阵容来看的 没有固定出装章逦,理论物理男幽鬼的三项属性成长都很差,幽鬼之刃的伤害更是惨不忍睹,荒芜伤害一般,折射也一般。幽鬼的唯一亮点在于大招能同时对对面5个人造成伤害,并且大招是个成长性技能。一姐大招没成长性,黑鸟和虚空做不到大到5个人。纵观dota,幽鬼的大招在后期英雄里最强最稳。知乎用户,知易行难就一个原因:大招大招的切入,带线,开视野,逃生前面的每个回答都说了,这里补充几个:打乱阵形。团战打断跳刀。团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?带宝石后专治各种隐身切后排选手。大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺...
猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。至于另外两个技能,就更是添头了。
备案号: 说三道四让我的降临终结一切 DOTA2最逆天英雄幽鬼_17173 DOTA2专区
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让我的降临终结一切 DOTA2最逆天英雄幽鬼
文 章摘 要
提起传统后期,UG一定能够位列其中,这个英雄其实是一个矛盾的结合体,看起来强也不强,看起来脆也不脆,不过唯一可以确定的是他具有逆天的能力,并且屡次在CW舞台登场并且大放异彩....
提起传统后期,UG一定能够位列其中,这个英雄其实是一个矛盾的结合体,看起来强也不强,看起来脆也不脆,不过唯一可以确定的是他具有逆天的能力,并且屡次在CW舞台登场并且大放异彩,而且还是著名的全球流中最不可或缺的一环,下面我们就来谈谈这个英雄该怎么玩。(本文由17173原创,转载请注明出处) 关于幽鬼的几个技能相信大家都非常熟悉了,匕首,荒芜,折射和降临,在这么多英雄中技能言简意赅却非常强悍的也就只有幽鬼了,加点方面大家可以根据需要选择,不过这里不推荐主学一技能,他和幻刺又不一样,可以随时甩匕首补兵,至于大招的话是一定要学的,除了可以迅速参战,还可以混混助攻,具体用法我们接下来再说。 出装方面有好多种路线可供选择,比如称肉的先锋盾刃甲流,和散失分身的流派以及传统的辉耀流,在这里推荐大家选择辉耀的出装路线,除非你30分钟还做不出个辉耀,其他装备都可以先不出,把辉耀做出来,对于其他英雄它可能是个刷钱装,但是对于幽鬼,你既可以在线上打钱,也可以利用辉耀降临的那几秒来扰乱敌阵,配合降临完成收割。试想一下一个刃甲幽鬼开大谁会管你,即便是散失对面也可以顶得住,除了辉耀之后看情况补分身散失龙心或者是蝴蝶,至于神器BKB个人感觉不太适合幽鬼,因为他有了别的装备之后真的蛮肉的。 玩法方面这个幽鬼是一定要走优势路的,而且是一定要当成大哥来保护,身边要时刻有小弟,感觉线不好混可以先买个875撑一下,就依靠裸鞋875迅速刷装备,到了中期看情况刷钱,适时开大参团,后期的话也可以选择去带线,碰到对面抓你就开匕首逃跑,如果不是组团抓就开大跑,可以给队友拉扯空间,简单来说后期要和队友互相拉扯对方,让对手疲于拼命。 通过以上的介绍相信大家对于这个英雄已经有了很深的了解,可以说他是一个最纯粹的后期,也是联系打后期必选的英雄,想不想体验一下什么叫做逆天的英雄,不妨来手幽鬼了哦。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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