《古剑奇谭ol御剑OL》

&&《古剑奇谭OL》御剑技能效果连招攻略
《古剑奇谭OL》御剑技能效果连招攻略
日 11:32&&&&&阅读(2)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
里面御剑是个比较需要操作的职业,可能很多玩家暂时没拿到激活码,下面是御剑技能效果以及连招攻略,有兴趣可以了解一下。
首先,(基础性的)所有技能被设定为四个基本技能的变招和衍生,相信这点如今已经是路人皆知了,在此只略提一下。
【0级技能】
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【迅光刺系列】 (鼠标左键 或 1)
左键 或 1:迅光刺,远程基础攻击技能
此楼先不提飞剑。在无飞剑环绕的情形下,给予15米内单体目标攻击
左键-左键 或 1-1: 清光转,远程基础攻击技能
接在迅光刺后的同类远程基础单体攻击技,15米距离
左键-左键-左键 或 1-1-1: 流光斩,远程基础攻击技能 (为什么没有夷则的弹射效果)
接在清光现后的同类远程基础单体攻击技,15米距离
左键-左键-左键-左键 或1-1-1-1:浮光转,远程基础攻击技能
接在流光斩后的同类远程基础单体攻击技,15米距离,为此套路的终招。
在战斗开始后,仅使用以上四招,可作为基础攻击而待。 需要指出的是,若御剑使用某些其他技能(之后会提到)以使飞剑环绕自身的话,迅光刺系列技能每释放一次会将一把飞剑攻敌并最终弹射落在目标五米范围内。落地后的飞剑可供其他技能继续使用。
【1级技能】
细心的吧友不难发现,之前我所列的0级技能之中没有可以产生环绕自身飞剑的(无飞剑来源)。
在1级技能中,将会包括基础的飞剑来源技能。
【玄凝剑系列】 (鼠标右键 或 2)
右键 或 2: 玄凝剑,核心积累飞剑和护盾技能,兼具攻击效果。
使用此系列技能需要消耗元气(迅光刺系列不需要),而元气的重要性自不言而喻。
不过所谓有得有失,玄凝剑系列技能提供了最基础直接的积蓄环绕自身飞剑的手段。
兼具攻击敌人,和迅光刺一样是15米距离。
之后为玄凝剑系列其他技能:
右键-右键 或 2-2: 玄真剑,核心积累飞剑和护盾技能,兼具攻击效果。(想起了《剑真玄影》)
和玄凝剑类似,15米攻击距离。
右键-右键-右键 或 2-2-2: 玄都剑,核心积累飞剑和护盾技能,兼具攻击效果。
和玄真剑类似,15米攻击距离。
右键-右键-右键-右键 或 2-2-2-2: 玄微剑,核心积累飞剑和护盾技能,兼具攻击效果。
和玄微剑类似,15米攻击距离,为此系列的终招。
玄凝剑系列可以称得上是御剑相当核心的技能,消耗元气,但积攒环绕自身的飞剑。
值得指出的是,每积攒一把飞剑,自身就会获得一层鸿蒙剑气来帮助自身抵挡伤害,类似护盾。
鸿蒙剑气最多可以叠加五层,持续为1分钟(每次有新的鸿蒙剑气产生这个时间会被刷新)
开始战斗时无飞剑环绕,此后没使用一次玄凝剑系列技能,会多一层鸿蒙剑气,但每使用一次迅光刺系列技能会发射一把环绕自身的飞剑,同时失去一层鸿蒙剑气。
有飞剑环绕和鸿蒙剑气的情况下,若承受过多伤害,会直接失去所有鸿蒙剑气和环绕自身的飞剑(不是一层一层失去-古剑2中)
最后,环绕自身的飞剑的存在时间和鸿蒙剑气等同,为一分钟。最大数量为五把。
飞剑环绕模式为右旋(右手四指顺着飞剑环绕方向,拇指指的方向既是竖直向上)
存在其他可以积蓄环绕自身的飞剑的效果,稍后会提到。
最后,需要指出的是,在没有目标的状态下(无锁定),迅光刺系列每次使用会消耗一把飞剑(若有飞剑环绕),而玄凝剑系列每次使用不会新增飞剑。换而言之,无法使用此技能在战斗前就蓄满飞剑。
在有目标的情况下,迅光刺系列依旧,玄凝剑系列每次使用会新增一把环绕自身的飞剑并予以敌人伤害。
【玄冥剑系列】 (鼠标左键 或 1 一次后 鼠标右键 或 2)
此系列技能可称得上是御剑的基础群体攻击技能。
需要先使用一次迅光刺,之后每招为按鼠标右键 或 2触发,可看作是迅光刺基础下的变招。
左键+右键 或 1+2: 玄冥剑,基础群攻技能,兼具累积环绕自身的飞剑以及鸿蒙剑气护盾的效果
使用此系列技能和玄凝剑系列技能一样,需要消耗元气。(迅光刺后的每一次群体攻击)
同样可以累积环绕自身的飞剑,攻击距离为15米。
然而(若是我所记不错的话),只有当技能命中目标后,才会出现新的环绕自身的飞剑(以及鸿蒙剑气护盾)
无目标时,将不产生新的环绕自身的飞剑。(类似玄凝剑系列无目标时,释放不会新增飞剑)
最后,每当积累飞剑时会增加同层数鸿蒙剑气效果,最多为五层。 (和玄凝剑系列等同)
飞剑上限亦是五把。
简而言之,在累积飞剑和鸿蒙剑气层数上,玄冥剑系列技能拥有与玄凝剑系列等同的效果。
之后是玄冥剑系列其他技能:
左键+右键+右键 或 1+2+2:生灭无常,基础群攻技能,兼具累积环绕自身的飞剑以及鸿蒙剑气护盾的效果
和玄冥剑类似,15米攻击距离。
左键+右键+右键+右键 或 1+2+2+2: 天地无名,基础群攻技能,兼具累积环绕自身的飞剑以及鸿蒙剑气护盾的效果。
和生灭无常类似,15米攻击距离,为此系列的终招。
需要指出的是,此技能释放时略有延迟/前摇,或者说有一个短暂类似蓄力准备的。
另外,在技能描述上,玄冥剑和天地无名各有一半“击退效果”的描述(一个在演示动画中,一个在描述中)。鉴于测试的时间很少,还望热心的吧友能够予以补足。
(印象中玄冥剑系列至少有一个技能可以击退)
玄冥剑系列技能可以看作是玄凝剑系列技能的群攻版本。可以预料,在被复数敌人攻击的时候此系列技能将大有用武之地 。
最后,迅光刺系列和玄冥剑系列技能可以穿插使用,例如:
左键+右键+左键+右键 或1+2+1+2 会 依次触发 迅光刺,玄冥剑,流光斩和天地无名。
类似的组合亦可用。
(尚未测试是否可以将玄凝剑系列也引入,三系列混合使用。希望他日可以补足)
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