有没有比使命召唤无限战争剧情现代战争剧情还好的游戏

当前位置:
→ 使命召唤8现代战争3剧情介绍(完全剧透)
使命召唤8现代战争3剧情介绍(完全剧透)
距离使命召唤8现代战争3发售已经过去4年时间,动视也已经相继开发了黑色行动2、高级战争等3部新作,可惜没有一部和现代战争系列有关联。作为一位现代战争的老玩家,在惋惜的同时,让我们再次重温回顾一下使命召唤8现代战争3剧情,也算是最后一次对现代战争系列的怀念吧!
距离8现代战争3发售已经过去4年时间,动视也已经相继开发了黑色行动2、高级战争等3部新作,可惜没有一部和现代战争系列有关联,这让很多人纷纷猜测动视是不是已经打算放弃现代战争系列啦。作为一位现代战争的老玩家,在惋惜的同时,让我们再次重温回顾一下剧情,也算是最后一次对现代战争系列的怀念吧! 剧情介绍:使命召唤8的剧情是紧接着的,rice、Soap和Nikolai来到了印度的达兰萨拉(Dharamsala)休整。在那里,他们又遇到了马卡洛夫派来的伏击队,于是又开始了逃亡。在此玩家将扮演Nikolai的朋友Yuri。随后,故事来到了纽约。俄军正沿着哈德逊河向这座大苹果城展开攻击。玩家将扮演成员Frost,在Sandman的指挥下 摧毁纽约证交所楼顶的干扰塔。玩家将乘坐黑鹰直升机前往这一地点。游戏的第一关叫做“黑色星期二”。 画面一转,六个月过去了。此时玩家将扮演俄罗斯总统专机上的保卫人员。俄罗斯总统正要去和美国签订合约。不过,马卡洛夫的人劫持了俄罗斯总统。这之后,我们又见到了Soap和Price。这一次他们正与南美的一家军火商会晤。原来,马卡洛夫对化学武器产生了兴趣。随后,画面跳到了欧洲。玩家此时将扮演英国SAS战士,前往伦敦港阻止大规模杀伤性武器的扩散。在伦敦的地铁站将发生追逐战,地铁隧道发生爆炸,英国议会门前的一辆卡车也发生爆炸,释放出了致命病毒。欧洲的大部分城市都将受到影响,于此同时俄罗斯人也展开了进攻。Price发现,原来南美军火商欺骗了他,他又来到了索马里,探查得知马卡洛夫和他的人正在巴黎。随后镜头切到了汉堡。玩家此时扮演美军坦克手,抵御俄罗斯坦克的进攻。 德国大战之后,又回到巴黎。玩家扮演AC-130的炮手。经过调查原来马卡洛夫正在布拉格。于是玩家又扮演Yuri,与Soap等人准备伏击马卡洛夫。不过为时已晚,马卡洛夫已经逃到了捷克的山区。有线索称俄罗斯总统的女儿正在柏林。于是一行人又赶到柏林保护总统之女。玩家扮演Frost,找到了总统女儿并一路护送她逃离战火纷飞的柏林,但Frost失败了,总统之女中途被人劫走。最终,场景来到了迪拜。Price、Yuri和Sandman将与马卡洛夫展开最终决战。此役终于打死了马卡洛夫。使命召唤8现代战争3剧情介绍基本上就给大家介绍到这里了,如果大家对于还想更加详细了解剧情的话,可以参考:
读完这篇文章后,您心情如何?
四川成都电信 网友 客人 发表于:
游戏心得推荐
游戏心得排行榜
单机游戏排行榜
1 5.4类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
2 5.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
3 6.9类型: 休闲益智语言: 中文大小: 207.8 MB
4 7.9类型: 角色扮演语言: 中文大小: 210.0 MB
5 7.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 37.6 MB
6 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
7 7.3类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
9 7.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
10 6.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
1 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
2 5.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
3 7.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 37.6 MB
4 7.9类型: 角色扮演语言: 中文大小: 210.0 MB
5 7.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
6 5.4类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
7 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
8 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
9 6.9类型: 休闲益智语言: 中文大小: 207.8 MB
10 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
2 7.6类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 86.4 MB
4 6.9类型: 休闲益智语言: 中文大小: 207.8 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.1类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 5.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.0 GB
10 7.3类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.3 GB
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号当前位置:&&
&&玩过 使命召唤8:现代战争3 后的感想和愤慨
当我从普莱斯的角度看着马卡洛夫被吊死,我知道结束了。无论过程和结局都很平平无奇,这种感觉不应该出现在一个系列的最后一作中。最起码我是这么想的,怎么说MW1和MW2也是经典。肥皂的死,的确是觉得有点不可思议,但是也只是觉得这家伙怎么这样就死了?死得很平淡。而不是像MW2中幽灵死的时候那样让我觉得&这不可能!&,肥皂作为本系列中和普莱斯一样的最前线男一号。甚至连怎么死的都不知道。大家可以回想一下,只知道普莱斯等人计划想要狙杀马卡洛夫,马卡洛夫早就知道他们的计划,结果导致俄罗斯保守派领袖,也就是1代老朋友卡玛洛夫惨死,然后肥皂为了救尤里,直接摔下重伤。死之前和普莱斯说马卡洛夫认识尤里,结果咽气。普莱斯拿***质问尤里,被尤里的一段回忆煽情带过,这里是我最不能理解的地方!因为马卡洛夫逃之前我记得听到一句&谢谢你,尤里&(应该是这样)那么说明是尤里帮了马卡洛夫的忙,至于是直接出卖,还是间接出卖,我们不得而知。后面也没让我们知道,最后尤里就干脆死了,我们只知道尤里之前认识马卡洛夫。但是也不能直接就拿尤里的一段回忆来说明问题吧,结果不是等于什么都没说么!
过场动画中,尼古莱对普莱斯说,&我知道有个人比你更恨马卡洛夫&那个人就是尤里,结果就把尤里这个角色生拉硬扯进来,作为这个角色在MW3里定位极不准确,来的很突兀。更没有交代他为什么要恨马卡洛夫,难道只是因为他看不惯马卡洛夫的做法,被马卡洛夫当成叛徒打了一***?还是他为惨死的平民抱不平?如果是我,我觉得,反正是最后一作,倒不如让尼古莱最后为了救普莱斯而死,就当报恩了,这样还说得过去。真不知道编剧脑子里是怎么想的。除非有意思做MW4(假想),所以把尤里这个角色留点悬念,打算塑造一番,可是也不对,尤里后来死了!,真心搞不懂,可能有些人会说,老IW的两巨头走掉了,留下一个不成熟的IW,加上另外两个组的加入,所以不尽人意。说实话,这种观点,本人实在不能苟同。只要剧情编辑的好,按大致方向去走,再怎么走都不会偏。就像你初一教你语文的老师走了,初二换了个语文老师,教材还是一样的,最多教学方式不同,但是方向还是一样的不是嘛?传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
之前看到一篇帖子上说,新IW在花老IW的&遗产&,有MW1和MW2的成功,MW3再烂也不会烂到哪去...个人觉得未必。再好的剧本也能弄得烂到最低。就像三上真司走后的,竹内润上手大摇大摆一炮毁了三上一手营造出来的威斯克这个系列的老BOSS。然后博取同情般的说不会再做生化6等续作。MW3何尝不是这样呢,既然要用肥皂的死来带出尤里的故事,也不应该是这么个带法吧。结果还是什么都没说明。
想想当初幽灵和小强的死,为了下载数据而抵御敌人,从而导致稻草人等一系列队员死绝,只剩下受伤的小强,和拖着你的幽灵,后有大量的追兵,有一种绝望的心情,让你会去猜测之后会是什么结果,而正当你看见谢菲尔德带着大部队来接应你的时候,你心中的石头终于落地,可是面对冰冷的一***,在惊讶的同时让我感到非常不理解,更惊讶的是经常和玩家一起奋战的幽灵也惨遭杀害。从故事另一条线的肥皂和普莱斯处我们才知道是谢菲尔德出卖了我们。鄙人不材,之前是一名摄像师。从的角度上来说,幽灵这一条线和普莱斯那一条线时间与空间的平行蒙太奇效应进行得恰到好处。但是不管怎么说,最后一关交代了前因后果,谢菲尔德的动机。我不敢说整个现代2的节奏把握得都很好,但是最起码这一段是玩家们有目共睹的。
回想MW3,尤里最后死了,那也就排除了会在以后MW4(假想)里再有他的出现。除非是做一个前传系列的。总而言之,尤里的可塑性很强,可是我觉得他来错了片场,他的到来很突然,他的过去让人摸不着头脑,最让人不清楚的是,他来了什么都没交代就死了...这样就排除了他在MW4(假想)里出现的可能(如果你们认为他的回忆能算做事马卡洛夫为什么会得到情报的原因的话,我没话说)
再看整个广义的世界观,的确是&第三次世界大战&,场面做的的确大,可是有意思么?细致入微的地方在哪?最起码我玩了一遍下来觉得没有,就算有,也是老一辈人,如肥皂,普莱斯等人所在的关卡才能让一些老玩家产生共鸣,肥皂和普莱斯又相聚了,又能一起行动了,等等。似乎没有别人什么事情了吧,&寒霜&这个现代3中的角色,我觉得只是用来给玩家过剧情,杀杀人用的,并没有完全融入其中。回过头来看MW2,小强也只是个在现代2中才出来的新角色,却能完全融入其中,可能有些人会说,&寒霜&是用来让玩家了解整个世界格局的。那现代1中的保罗杰克逊呢?不也是一样么?可为什么玩家对这个角色的塑造记忆犹新,难道只是因为是该系列第一作,或者是他是用生命换来玩家对这个世界的认知吗?
现代3中的国家牵扯到得很多,法国,德国,英国,美国,可是本人觉得不管哪个国家,从玩家在玩游戏的角度来讲,都是闹哄哄的在打打杀杀而已,这里打完了换地方,打完了再换。这闹哄哄只是在衬托世界很乱么?还是只是为了解决上两作遗留下来的问题,完成这个系列的主线剧情。从而结束这三部曲的任务?
细细想来,现代3中让人映像深刻的还不就是那几个场景,肥皂被马卡洛夫设计而死,山德曼为了掩护普莱斯和俄罗斯总统逃走而死,普莱斯最后将马卡洛夫吊死,其他我感觉只是为了撑满玩家最低5小时流程的标准。鄙人上手就是老兵难度,最后一关在死了不知多少次,通关时间也才8小时,而且是用心一边在打一边在理解剧情的。
虽然这次现代3中回来了许多老面孔,包括现代1中的wallcroft和gaffilin,但是却不能说明什么,最终还是选择让他们见上帝。感觉就是这3合1的制作组想说,都去死吧!
以上是剧情方面,再说说游戏技术方面,大家最关心的游戏引擎这方面的话题,说实话本人是不介意的,我觉得这引擎挺好,因为毕竟经典是不需要用游戏引擎这种东西来定义的。你们说是吗?高了大家也有压力,所以引擎好等于空谈。直到现在我还觉得1还是经典,8年前的游戏,现在玩照样给人带来震撼。你们难道说它画面不行就不经典了吗?这次技术方面的革新很少,无非就是多了组合瞄准镜,适合中远距离的瞄准切换。还有在***上和准具上打上了生产商的牌子。***的品种比上作大幅减少。既然你把世界观做得那么大,为什么不把各国的经典***支都做出来呢?法国的FAMAS,英国的AWP,美国的柯尔特,史密斯威森等等,哪怕只在该国的剧情上出来也好啊,用来用去还是M4,然后俄罗斯人掉的AK和P90。要不就是雷明顿的ACR系列。
不知道大家有没有我这种情况,就是弹坑效果!我家的配置处理器AMD5200+双核,显卡小影霸9600GT,显存512,内存金斯顿2G,打MW3,子弹打在车上竟然没有弹坑!我又拿其他做了实验,打在木头上,水泥墙上,均有弹坑,可是打在该死的铁皮之类的东西上,包括油桶,竟然没有!我MW1和MW2都试了下,都行,唯独MW3不行,我不知道这是什么原因。还有,MW3的物理效果,真的是不吐不快,MW1我忘了,反正在MW2中,你打什么都能产生物理效果,击飞,翻滚之类的,可是你在MW3中,相同的东西,比如说瓶子,只在某些地方的瓶子才能被击飞,另外地方直接纹丝不动,甚至连着弹点都没有!在技术上,最最让我想不通的地方是有一关,具体忘记是哪个国家了,从下了井到带上防毒面具这一段,竟然采用的是CG式的过场,而不是以往的即时演算。是技术做不到吗?绝对不是,看前两作就很明显。不禁让我怀疑这3合1做出来的作品的诚意在哪里...反观联机模式,却有许许多多的***械!甚至连天朝圣物95式步***都有!合着等于和BF系列一样,只是为了联机带来的效益?看上一作MW2光销量一个月就有2000万。比北美任天堂一年所有的游戏加在一起的销量都高。这只是销量,还不包括联机带来的利益,现在呢?其实老人走了,新人没经验什么的都只是借口,关键在于你用没用心去做,你说在一定技术上来说可能会有些不足,我同意,可是在剧情方面难以自圆其说就太不应该了!
好了,以上观点只针对单部分,还是决定入正玩联机部分。这也是我自己的一点牢骚
游戏大小: 13.73GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
攻略排行周月
返校正式版游戏结局是什么意思?其实游戏的结局需要结合历史的背景才…
返校游戏讲述了关于救赎和放手的故事,游戏中很多剧情点设置的都是很…
本类一周热点
B站98亿手办是什么,B站98亿手办是什么梗,B站98亿手办事情…
在保卫萝卜3中,燃爆新春是春节的活动关卡,在这些关卡中,并不能使…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3您的当前位置:>>>你是否感动!《使命召唤》现代战争系列剧情回顾
你是否感动!《使命召唤》现代战争系列剧情回顾
来源:互联网|
  使命召唤6篇
  扎卡耶夫死后不久(只是突袭基地,就获得了核弹的控制权),美?重新制定了有关核弹的政策,核弹的储藏地只有总统一人知晓,发射代码也是如此。。。。。
  俄?反政府军首脑扎卡耶夫已死,似乎世界离和平不远了。。。。。事情没有想象的那么简单,几个月后,俄?内战最终已反政府的胜利而告终,此时的俄?已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被媒体塑造成了民族英雄。甚至同名的机场应运而生。马卡洛夫,一个无恶不作的疯子,从以前扎卡耶夫的随从变为现在的俄?激进恐怖组0织头0目只用了5年的时间。由他掌控的俄?激进恐怖组织,又开始了新的动作。。。。
  为了应对严峻的?际形势,SAS、FBI、SEAL等部门联合成立了&141特战队&谢普尔德担任总指挥,其成员有我们熟知的麦克塔维什(外号肥皂),普莱斯,加里&桑德森中士(外号蟑螂),西蒙&莱利(外号幽灵)等人。可是没人想到的是,在一次名为鱼王行动中,141寻找马卡洛夫未果,撤退时为掩护队友,普莱斯被敌军俘虏。。从此了无音讯。。。
  一名队友的失去并不宁停下大家追捕马卡洛夫的脚步,麦克塔维什代替普莱斯的职位,担当了战前指挥的角色,为了更好的获得有关马卡洛夫的情报,总指挥谢普尔德决定派遣一名卧底潜伏敌群之中,由于141大部分队员都被派往去天山偷回识别模块的任务了,谢普尔德便决定在同样由他指挥的&游骑兵&军团中挑选一名士兵参与任务:约瑟夫&艾伦就是这名获此殊荣的士兵。。。
  不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫?际机场实行袭击,但随后艾伦的身份曝露,在从机场撤退时被马卡洛夫灭口。马卡洛夫以此为讯息,将责任推到美?身上。果然俄?方面在机场事件调查之后认为这起袭击与美?有关。之后俄?便利用ACS模组(天山任务中偷回的识别模块被俄?破解)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美?的战争。
  然而141都知道这场袭击的主谋到底是谁,他们从现场留下的子弹入手,追查到了巴西一个名为罗哈斯的军火商,虽然没能获得什么有价值的情报,不过还是从他口中得知了一位马卡洛夫总是挂在嘴边的人&&【犯人627号】(读条时过场剧情说的)现在被关在古拉格监狱。。。另一方面,美?对于俄?的入侵显得有些惊慌失措,仅在不到一个月的时间里俄?已经入侵了美?所有主要城市,失败在所难免。
微信扫码关注咱的公众号哦
福利准备中,赶紧先上车吧!
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
精彩图集推荐
最新热点资讯

参考资料

 

随机推荐