打魔兽世界敌人无处不在的小技巧 如把敌人围住。技巧

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WOW各职业小技巧
作者:佚名
来源:网络
发布时间: 15:13:00
关键词>>PVP
盗贼:(双偷袭上手法)加满强化闷棍的,PK时先闷住敌人,再偷袭敌人,同时在普通攻击没出手前取消攻击目标或者使自己的攻击距离过长而打不到攻击目标,该目标身上将同时存在闷棍效果和偷袭效果(也就是说6秒规则再潜行偷袭他时,他已经被偷袭过加了2到3星而且还没从闷棍中恢复过来,也就是说可以实现打除FS外任何职业5星起手)&操作方法:1:偷袭后马上按F1,这个键是默认选定自身,攻击目标为自身也就不会做出任何攻击动作。     2:偷袭后马上转身,背对目标使攻击无法输出。PS:小心别人的徽章,该法酌情甚用。  (闪光粉瞬间无敌法)把消失设置快捷键为R,为什么是R?,因为WAR3的RPG地图中最最最受欢迎的剑圣BM的无敌大赖皮分身技能的快捷键是R,如果你是玩3C的高手,如果你是能100%利用分身躲避山丘飞锤+50%分身利用躲避白虎雷电的中等选手,那么,你在WOW中,利用盗贼的消失可以100%躲避任何远程攻击你的法术。  操作方法:在法术即将打到你的那瞬间按R,如果觉得有难度,那么,先去玩3C,把BM练到15分钟清光敌人建筑然后再来玩WOW试下,哈哈。(盗贼大部分也知道,鉴于全职业都要学习,所以很***的写上)
法师:气定激活后会被节能施法所覆盖掉,也就是说当你变羊+气定后,如果不立刻打炎爆的话,而是打冲击波此类瞬发法术,激活了节能施法,这时,你所拥有的特效就只有节能施法了,气定被抵消。& && &&&悬崖下落时半空闪烁一下,你的高度将从新计算,就是说快落地时闪现一下,那样应该摔的不痛或者不伤血。(好象法师们都知道,不过鉴于所有职业都要看看,所以还是写上)对于引诱追杀你的人跳悬崖很有用。& && &&&建议法师同学们先玩盗贼再玩FS,对于自己的天敌,了解了他们以后你会发现,你会在那些很不起眼的地方轻松的找到可能出现的盗贼的身影,而且对于闪现这个变态技能(盗贼们都这么说),很多法师朋友还是利用的不好,如果你玩盗贼会180度转身背刺的话,那么你玩起法师来别人绝对会觉得头昏眼花,被追时180%转身闪现再转身变羊。。。。。。。
萨满:SM的岗哨图腾持续5分钟,这5分钟里SM可以在自己的视野和图腾视野间切换,图腾生命为5点。& && &&&从高处往下跳时,事先在地上插一个岗哨,在落下时落一点切换一次图腾视角,那样就象爬梯子一样慢慢往下落,安全着地。(决大部分SM都晓得)此法骗人条悬崖时很卑鄙,即使操作失误真的把自己摔死了,屁股拍拍又站起来了(重生),看看敌人的尸体~~~  地缚图腾可以探测盗贼的潜行,不过不是让他们直接现身,而是他们进入地缚图腾作用范围隐约可以看见,所以决斗的话,插上地缚和灼热(就是机关***),那样灼热一发现看到盗贼就直接把他们打出潜行状态。很多SM还用熔岩探测,那玩意虽然能探测,但是8码的距离实在也小点,而且作用有限(仅仅是探测),而地缚可功可守,一图腾多得。  战栗图腾(就是防恐惧图腾)的施法时间为1.5秒~2秒左右,所以各位SS,M4朋友,不要以为SM有那图腾就多无敌多变态的,插了战栗同时无法插地缚(同一系图腾同一时间只可存在一个),而你吼开SM马上放法术还是有机会上毒什么的,毕竟他会跑开1.5秒左右,他想再靠近你就是3秒左右,虽然这样也可能打不过SM,但总之不要以为那战栗多变态什么的就不给SM恐惧。  净化,净化的最大用处就是所有慢慢恢复的加血在我们面前全部要取消,而那些瞬发的加血在我们面前就是=耗蓝玩。所以说打不过小D和M4的SM说说,他给自己回春恢复你一个净化就没了,他要大加要有施法动作,对于施法动作么,不提了,自己看着办。
战士:没玩过。但是看到有那么多牛人战士和那么多小白战士后还是决定研究下战士。发现战士拉仇恨仅仅类似于WAR3里面的山岭巨人么,我玩WAR3时调戏电脑时,2个山岭一人一边一左一右,敌人在中间,我左吼一声他们就往左跑,没打到呢我就右边的吼一声,中间他们跑路时间全是我攻击时间。。。。。总之,战士操作说简单也简单,说难也难(总有那种不管你怎么打怪,怪就是不理你专打战士的那种牛B战士的),目前还是不大会玩战士
牧师:提醒下15%回蓝,似乎没多大用吧,统计了下那还没SM插个垃圾法力潮水(非纯SM的大技能)都比那牛,为什么戒律M4都选择要那个的呢,我玩SM单练也不插回蓝的玩意哦。
小D,猎人,SS,最近这3个职业牛的一B,强到不行,他们没啥BUG,要说BUG谁比猎人15秒宝宝发疯BUG?谁比那死亡缠绕BUG?谁比天赋无缘无故变的变态的小D还BUG?
QS:我是部落的,没玩过QS,听说几个朋友去玩了联盟回来说QS真的不如SM。其实别人QS还是可以的,据说清算(受到爆击原数奉还)还是变态滴,不过那也是后发制人,知道你是怎么回事,啥时候有爆发力了躲着你点也好办。初步整理中,有最新消息会及时加入。转载著名出处,不然TJJTDS
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你不知道的源氏:连招及技巧小技巧分享
14:19:36 条 来源:nga 作者:老爹的老二 ]
  221场源胜率60.5%场均击杀16.45伤害次,少先队源。
  [连招介绍]
  *作为一个骚扰后排收人头的跳蚤,个人建议玩源时把鼠标的灵敏度调快一些,无论是转身还是混战中快速找墙逃跑都比较合适。
  *近战攻击极限距离,与右键3镖全中距离基本相同。
  *左键飞镖:中远距离[骚扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能拆的时候用,1秒一次。
  *右键飞镖:前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。
  *在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩杀线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。
  *绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头+shift直接带走。
  *贴脸起手,贵族3连:右键+v+shift,164伤害。
  ------贵族3连实战中需1秒(实则&1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。
  *贴脸起手,权贵3连:左键+v+shift,136伤害,操作同上。
  ------若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。
  贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间&1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。
  *shift冷却,贴脸起手贵族2连: 右键+shift,114伤害。
  ------贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击。
  如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。
  *中距离80血,除去肉盾外英雄血条4小格左右:shift+v。
  ------需要说明的是,shift之后源会有一个极为短暂的停顿。利用这个停顿,源可以朝着空中的的敌人是用shift+v打满80伤害。
  *中距离起手,民工3连:shift穿人,回身贵族2连(右键+v),164血。
  ------中距离突进常用招式,不多说,由于目标频繁移动导致打满伤害有一定难度和运气 大力甩鼠标转身吧。
  *中距离起手,上帝3连:shift+右键+v,164血,源氏终极连招,招式完成时间约为1.5秒,熟练使用者甚至可以考虑全程不用流金哇开呀库赖。
  ------shift后依次快速按下右键v,shift近身瞬间右键v贴脸命中,提高右键命中率的高效连招,动画效果为:shift到人的瞬间右键飞出瞬间跟上v,感觉上几乎没按过右键一样。需要大量练习的连招,可以先去训练场出门那两个固定的机器人使用,然后再找旁边4个移动的机器人反复练习。
  上帝三连:中距离突进1秒内即造成瞬间的爆炸伤害,让敌人措手不及,即便稳如麦爹吃这一套也慌。想像一下,一个源氏找个黑的狙击位,看到人来上去就是一套。
  上帝三连难点:shift位移停下来的位置,非常考验玩家的反应能力。
  关于shift:准星正前方使用shift到达的距离为shift位移极限距离,可通过鼠标准星移动来限制位移范围。在shift可位移极限距离内,鼠标准星位置即位移的目标地点。
-----以上为常用连招介绍-----
  [一些小技巧]
  *最重要的,缠斗时不乱跳的,穿越火力网绕后过程中不乱跳的源氏一定会死于不明aoe。占点抢点乱跳的源氏,推车时绕后偷袭的源氏配合e可拖住地方多人。切记,从头跳到尾,一个人拖对面3个没压力。
  *源氏适用于除了抢点以外的地图:地图空间大,敌人位置不固定,有墙可爬,可以频繁进行游击战和骚扰。抢点就算了吧,换吧。
  *源氏飞镖命中率感人,所有人的稳定伤害都是左右键,源氏居然是shift和v。然而换来的是ow第一机动性,上窜下跳爬墙上房是也是源氏dps的来源。综上所述,不要和任何英雄在小屋内,没有墙可爬,有房顶不让跳的地方缠斗,死的肯定是你。
  *根据上一条,只要旁边没有墙,没有房子可以爬的地方,一定不适合源氏战斗。
  *永远不要躲在后边左键,还不如换个实在,源的定位就是骚扰收割。
  *切记杀不死人别硬拼,要懂得撤退。手里没有shift和e的源氏还不如阿三的摄像头 没技能了找个地方等一波接着浪,火影必须有耐心。
  *利用好机动性,当一个12个人里吃血包吃最多的男人。
  *6个突击里,5个可以瞬间把源氏打成筛子。转角碰到任何人都会让你变迟钝。最好的解决方法:见面瞬间shift,让对面先想一想你去哪了,这时候你已经回头右键v打掉他大半的血了。切记,不管正面是谁,直接shift总没错,让对方丢失你的位置。
  *源氏的亲爹和亲妈:查理娅,以及的炮台。尤其是炮台,抢点推车在对面有炮台情况下千万不要冲人堆里浪。
  *只说e不了的东西:猩猩查理娅小左键。小美查理娅大招扔出来可以被e回去,这个随缘。需要提醒一下,大锤的左键可以e,属于格挡效果,不会反弹给大锤。
  *流金哇开哟库赖:拔剑攻击8秒,无法使用飞镖和近战攻击,可以使用shift和e,每刀120血,正面aoe伤害。开启时会立刻刷新shift冷却,每次击杀或助攻shift都会刷新。
  -被地图杀时shift冷却有大招可以q之后接shift飞回去。
  -拔刀和收刀时处于懵逼状态。
  *e过程中shift将解除e。
  *二段跳的劣势:与一段跳不同,二段跳的滞空时间较长,会有一个类似于抛物线顶点的瞬间,同时下降时按a和d选择左右落点很缓慢,落点比较容易判断,在下降时技能cd什么都做不了。因此,在穿越敌方火力网时尽量不要频繁二段跳,否则经常会出现跳起来被狙/的钢管/托比昂炮台打一套,掉下来就残废。
  *王大锤冲锋时,shift王大锤正面将无法穿过本体,会被定墙秒杀;如果shift王大锤侧面则会受到50击飞伤害并被击飞。
  *不要用e+飞镖击杀炮台,源氏打不过炮台。
  *反大招:麦克雷大招每秒伤害增加170。50已到喊出来的时间大概1.5秒。麦克雷开大时如果可以看到他不要立刻e瞄准,老练的麦克雷会等你e没了再开*** 稍微等一下再e瞄准,很大几率直接反死。心理和操作的博弈,试过一次就会有手感。
  *反死神大招:说一下死神大招的机制。呆呆呆时,子弹由死神胸部,即死神正中央,向四面八方扩散,敌方头脚胸都能打到,并非一条直线飞出。离死神越近,子弹的密度越大,伤害越高;离死神越远,子弹扩散后密度变小,受到伤害变小。贴脸被呆呆呆对准身子开e即可,飞出的子弹还没来得及扩散已经被全部以一条直线方式反弹给死神完成击杀;如果距离死神较远吃到呆呆呆伤害,开e没有任何意义,前边说过子弹扩散向四面八方,离得远只能反弹到中间的,源氏依然有很大风险被扩散后的子弹命中身体其他部位,导致出现&我开了e怎么还会死&的情况,跑远飞镖喵头或直接撤退即可,开e意义不大。
  *反大招:是男人就二段跳上帝三连飞天e。如果法老之鹰的垂直距离过高,来不及飞上去e,转身走人飞镖招呼即可,等你e的导弹飞上去的时间法老之鹰已经放完大招走人了。离的越远,导弹飞回去时间越长。
  暂时想到这么多,欢迎和谐讨论。过阵子慢慢更新部分地图绕后路线。
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BOSS老5 丞相还是什么来着 2T2奶 or 2T3奶
起手在中间放残影,上去远程电BOSS然后传回中间,DK嘲讽。(此举完全是因为DK腿短加懒得一笔)
开场打打BOSS 等小软出来协助打小软,T被点名之后回来打T的小火人。被软泥点名记得跑出去再杀(我们盗贼总是把软泥放BOSS地下)
循环3-4次进P2,这时候小火人去打大火人。叠BUFF
tips:每次时间轴如下 BOSS点名小火人--打火人的同时火人吸一口水-BOSS释放雕刻刀--小火人下载具 我们是这样能保证BUFF不断。
清空小软 大火人打下去进P3 进了P3基本等于送的。
被点名了猛按1打BOSS,自己读条了按2,没能量了按3去黄水里吸能量,同时不需要下载具了。
P1阶段是没有压力的,P2阶段可以在每次切割出软泥的时候用轮流用大树和自然之戒,而宁静可以留在P3阶段,等到P3阶段时团血下60%就要及时开宁静,不然一个爆炸就会减员,这时候大树和自然之戒的CD应该好了,不要省蓝全力刷血。
关于被寄生的DPS,因为P3阶段的AOE伤害不少,所以看见DPS中DEBUFF后马上扔个铁树皮,实在加不上就选择放生策略吧。
BOSS的难度并不高,但是因为P2的傀儡随机性,一旦DPS无法停止自己AOE,那么灭团也是分分钟的事情,所以我们在这里卡的时间比尾王还长,过的那次也是我没想到的,结果视频也自然没有录下。
本场战斗有萨满的话可以共生下萨满,移动宁静什么的。
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类型:安卓动作射击
地区:大陆
语言:中文
系统:Android
变形金刚OL玩法攻略
时间: 14:41:47 来源: 作者:乐游
变形金刚OL最近在chinajoy亮相带来了全新的游戏体验,游戏中除了FPS之外还有近战和变形的相关体验,如果喜欢变形金刚类似游戏的话,不妨看看下面攻略内容。
第 2 页 特殊技能使用技巧大黄蜂—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)技能名:刃光斩技能描述:身形消失,人剑合一,快速对前方范围内随机单位造成5次300点伤害施放技巧:施放时需要在敌人附近(目测500的距离)并且瞄准敌人,注意把握时机。施放后会默认切换成近战形态,注意找准敌人位置进行近战补刀威震天—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)技能名:无畏导弹技能描述:变身成为坦克,立刻获得 50% 减伤,点击左键后可向前方区域发射三枚伤害为 800点的跟踪导弹施放技巧:导弹具有跟踪效果,但需要较长的前摇和后摇,施放时尽量躲到掩体后进行前摇,施放后立刻缩回掩体后进行后摇。在进入施放状态后可以按右键取消,因此在抢点时,利用那50%减伤也是一大抢点利器抢劫—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)技能名:弹射匕首技能描述:抢劫奋力扔出匕首在敌人之间弹射,每次弹射都将造成伤害,第一次弹射伤害为 240 ,每一次弹射都将增加 20%伤。如果匕首弹射到 1个以上的敌人,那么弹射次数加 2。被弹射到的敌人还会在5秒之内承受额外20%伤害。施放技巧:描述较长,但技能比较简单,也就是发射一个会在敌人之间进行弹射的匕首,命中后打敌人更痛。该技能再面对两三个敌人抱团(尤其是救护车连着的两个)时非常好用,放完匕首后用横向的能量切割***啪啪啪射击,双杀三杀经常到手大汉—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)技能名:空中制霸技能描述:大汉高高跃起,向前方区域发射大量高频制导导弹,处于导弹爆炸中心的敌人将受到220点伤害施放技巧:使用此技能后大汉就活生生变成一个轰炸机,需要注意的是要发挥自己的空中优势,左右移动着去轰炸敌人,避免轰到一半被敌人集火而死。擎天柱—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)技能名:究极盾载***技能描述:架设改良版究极盾载***,盾牌保护自己的正面不受伤害,而重机***具备碾压一切的力量施放技巧:使用该技能前要注意看下自己的血量,血较少时勿用免得被敌人打死浪费一次开大机会擎天柱·绝迹重生—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)技能名:正义裁决技能描述:擎天柱获得赛博坦神力,在 6秒内可悬浮飞行,飞行时自动用自己的盾牌阻挡正面敌人的攻击,按住鼠标左键可进行超速旋转对周围敌人进行360度打击施放技巧:该技能有一个隐藏设定,就是在飞行状态下有20%移速加成,而在旋转状态下无加成。用技能前同样需要注意下自身血量,使用后要充分利用移速优势去接近敌人,一旦靠近,旋转收割的时机就到了救护车—团队辅助型技能名:生命链接技能描述:对准队友释放后可将自己的生命与队友相连,链接双方将分担任何一方所承受到的伤害。同时,链接期间双方每秒获得80点的生命回复。如果链接断开,双方可立刻回复少量的生命。施放技巧:此技能的功效就是将自己和队友的生命连接起来,相当于组合成一个打怪,要么两个都不死,要么两个一起死。可以用于先手二人小分队去gank敌人,也可以在关键时刻连接残血的队友去救命,或者在自己残血时连接满血的队友来保自己的性命声波—团队辅助型技能名:音波护盾技能描述:使用技能后,给自己和附近的敌人施加具有 50%减伤效果的音波护盾施放技巧:此技能施放时机是关键,在双方正面交火、自己被大黄蜂或者擎天柱·绝迹重生开大打中时,此技能是保命反杀神技蓝霹雳—团队辅助型技能名:红外透视技能描述:使用技能后,在8秒内可查看到掩体之后的敌人,同时把视野共享给队友。施放技巧:蓝霹雳一般用该技能配合自己充满能的主武器去秒杀远处的敌人。吵闹—团队辅助型技能名:智能掩体技能描述:在前方召唤一堵掩体,它对于自己和队友完全透明,而对于敌人却是一面密不透风的墙,掩体持续。施放技巧:可掩护自己和队友,也可堵住敌人围歼之。封锁—团队辅助型技能名:建筑大师(补给塔)技能描述:建造一座机***塔或者补给塔。机***塔将会对范围内的敌人进行准确射击,而补给塔将给予范围内的友军持续治疗,并补给弹药。施放技巧:补给塔血量较低而治疗能力惊人,需要放在隐秘的位置供自己和队友使用。诈骗—陷阱型技能名:建筑大师(补给塔)技能描述:在前方区域安放一枚蜘蛛雷,当有敌人接近时,蜘蛛雷飞旋而起同时对范围内敌人每 0.2造成110点伤害施放技巧:敌人必经之路或者守资源点时常用,可利用自身主武器的冲量强行让敌人触发该技能飞毛腿—陷阱型技能名:磁性地雷群技能描述: 在前方区域布满 16颗地雷,每颗雷对靠近的敌人将造成350 点伤害施放技巧:敌人必经之路或者守资源点时常用,可利用自身主武器的冲量强行让敌人触发该技能千斤顶—其他技能名:火力支援技能描述:发明两架僚机跟随自己战斗,僚机跟随自己开火,在自身死亡时,僚机会主动撞向杀死自己的敌人,造成大量伤害。施放技巧:在架设僚机期间,千斤顶要勇敢一点,即使死了也可以依靠僚机的伤害去以命换命。爵士—其他技能名:引力黑洞技能描述:在选定区域召唤黑洞,立即破除附近敌人的所有护盾,同时将敌人牵引至黑洞中央,持续 1.5秒施放技巧:引力黑洞算是《变形金刚》中为数不多的控制技能之一,用黑洞去控制敌人并且破盾,集中火力用电***平稳输出,三杀四杀也不在话下。
第2页: 特殊技能使用技巧
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类型:动作冒险
类型:动作射击
4.25G22.4M2.8M2.5M6.8M
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