热血传奇最牛玩家战队是玩家跟玩家打吗?还是跟电脑打??

& 游戏重力系统制作的不太好,角色飘,***械也飘,最为关键的是角色从高处跳下都不怎么费血。&
普朗克新型能源公司是世界上最大的信息能源应用与研发公司,同时也是反物质能源研究领域的翘楚。不料一支神秘武装组织闯进实验基地,将反物质能源研究资料以及反物质供能核全部夺走。而与此同时,媒体也曝光了一支集结了各国最精良军事力量的特殊作战部队“捍卫军”正在北印度洋集结,这前所未有的红色通缉也许即将出现***。
游戏画面看着比CF要好多了,游戏场景制作的很精细,相对以前的《反恐行动》已经有了很大进步。
人设做的很不错啊,外观设计的也蛮个性的,游戏整体的竞技气氛营造的很好,有热血沸腾的感觉。
小编小狼:《热血战队》是金山以竞技性FPS为主打而推出的一款FPS网游。游戏画面清晰自然,画质整体表现良好。尤其是角色模型制作的很不错,细节方面处理的比较细腻,比如服饰、战斗用品、武器等装备都设计的个性十足。并且战斗中的溅血效果表现形式多样,有狙击打中人物的血雾效果,也有近距离机***扫射出的鲜血飞溅,战斗场面非常具有视觉冲击力。不过令人遗憾的是角色动作与实际的战斗行动不协调,僵硬的感觉很严重,欠缺真实感。另外,由于《热血战队》被选为世界电子竞技大赛参赛项目,所以游戏就直接采用了大赛主题曲《Beyond the game》。金山用这种暗示方法,来宣明本作是竞技类FPS的产品定位,立意很不错。在游戏中,各种音效模拟的都不错,像***声、爆破声、脚步声等战斗声音都比较逼真,战斗代入感较强。
作战模式玩起来都很刺激,个人感觉竞技性都比较强,只是单纯的用***械去作战,比较符合我的口味。
幽灵模式中作为幽灵的一方除了隐身及屏住呼吸外,再没什么优势,大部分都是人类获得胜利而结束。
小编小狼:游戏的战斗模式分为团队、爆破、幽灵三种。团队模式即纯粹的***战,玩家分雇佣军和同盟军两个阵营进行作战。具体有两种玩法:一种是团队竞技模式,以消灭敌人为目标,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜;另一种是回合制歼灭模式,双方阵营的玩家在一回合内都只有一条命,以歼灭敌方玩家算做本回合胜利,最后以阵营的胜利回合数决定胜负。爆破模式是进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。因为对玩家的配合要求很高,所以竞技性最强,也是各种FPS比赛的首选模式。幽灵模式是在爆破模式上设计出的娱乐性玩法,爆破的幽灵阵营玩家可以隐身安放炸弹,但只能使用匕首武器,不得使用***械。而负责防守剿灭幽灵的阵营不仅要靠视力还要通过声音分辨出敌人的方位来进行作战,战斗中的刺激感较为强烈。虽然幽灵模式以娱乐性为主,但是由于幽灵不能连跳且速度与人类相同,很容易被人类躲开后击毙,导致大比分落败,欠缺平衡性。
游戏中的地图都比较讲究团队之间的配合,和朋友一起作战的优势很大,所以队友之间的沟通很重要。
我对墙体的防护能力很怨念啊,好多次躲在角落里都被人隔着墙打死了,能使用的战术也就只有冲锋了。
小编小狼:
从游戏体验来看,本作的地图在布局设置上大多模仿的是CS时代的经典地图,像“沙城实验厂”就是CS中的Dust-2。这样做有两个好处,一是FPS游戏的老玩家,能很快适应,二是地图的平衡性都经过玩家验证,更有利于游戏竞技。但是游戏地图中暴露出的问题也不少,像地图中的掩体很多都不能有效遮蔽子弹,玩家经常会被穿墙击杀;还有在幽灵模式中,因为地图的地形分布且幽灵的初始冲锋速度与人类相同,人类总会提前达到预定地点埋伏幽灵。这也是幽灵胜率不高的一个重要原因。现阶段游戏开放的地图较少,其中团队模式开放了“热血战舰”、“马尔默基地”、“亚伦竞技场”三张图;爆破模式开放了“沙城实验厂”,“波普热电站”两张图;幽灵模式只开放了“科隆研究所”一张图。
任务奖励的ESS护目镜非常不错,不但带着拉风,而且根本不怕闪光雷,就是任务有点少,不经做啊。
任务系统设计的很好,看着那些装备就有做任务的动力,不过完成任务还是要一定水平的,没技术不行。
小编小狼:本作为了加强刺激感,以及提高***战玩法的趣味性,在游戏中加入了种类丰富的任务和作战成就达成目标。比如任务的设置就和地图紧密的结合在一起,像“保卫热血号”任务就需要玩家完成5场在“热血战舰”地图中的作战,任务奖励是一把ACR突击步***。任务奖励的作战装备性能都相当不错,并且在游戏商城中是买不到的,只能通过任务奖励获取,游戏用这种方法很大的提高了玩家做任务的乐趣。而成就系统多是和玩家的技术水平联系在一起,像“审判者”成就的达成就需要玩家完成一次6连杀,“百步穿杨”成就是玩家要用狙击***在不开瞄准镜的情况下击杀500码外的敌人才能获得。当某一样成就达成后,该成就的标志就会点亮,也会有一定的游戏币奖励。
***械设计的都挺不错,模型很真实,用起来也蛮爽的,特别是当AK47加上瞄准镜的时候,玩起来很顺手。
***械的射击速度太快,狙击***都能当手***使了,手***都能当冲锋***使,我表示对武器的使用很有压力。
小编小狼:FPS游戏中的***械系统向来是重中之重,本作也不例外。游戏中不但提供的武器包含了CS里的大部分***械,像M4A1、AK47、MP5等出场率颇高的***都如数收入。并且每把武器都有详细的数据介绍,玩家还能在商城界面中选择两种武器进行比较,对玩家选择适用武器很有帮助。***械的改造是游戏的一大特色,玩家可以对部分武器进行配件改装,比如为AK47加装瞄准镜可以拥有精瞄功能或者为M4A1加装镭指器提高射击精度等,都是比较具有实用性的武器改造玩法。不过游戏中的***械也存在如下缺点:一是***械弹道有些紊乱,像使用AK47点射命中率较低,连射时子弹跳跃的厉害;二是武器的后坐力较大,在使用M4A1时很难压得住***。
对我这种FPS游戏的爱好者来说,《热血战队》玩起来很爽快,因为游戏在细节上让我感到很贴心。
在射击游戏里加入回放系统,感觉让FPS的玩法新颖了不少,有助于练习自己的技术和团队战术的实践。
小编小狼:游戏的操作系统与其它FPS是一样的,都是采用“WASD+鼠标”对角色进行操控,有过FPS经验的玩家能很快上手。但对没玩过FPS的新手玩家来说,操作方面还是有一定难度的,像玩家对鼠标的控制、角色的移动、武器的切换、锁定目标攻击等操作都需要一定的鼠标掌控力。游戏中设置的新手训练营可以有针对性的让玩家进行学习,新手玩家用其练习操作是个很好的选择。另外,游戏中设置了死亡回放系统,玩家可以看到自己死亡前几秒内的战斗回放,不仅可以观察敌人当时击杀自己的具体情况,还可检验敌对方是否使用外挂,算是一个非常实用的系统。
相信金山,一定会把《热血战队》打造成不错的FPS游戏,我会一直战斗在游戏中进行监督,嘿嘿。
游戏的卖点很吸引人,在这个以CF为主打的时代,是该换一换玩家的热情了,话说玩起来真的还不错。
小编小狼:《热血战队》作为一款FPS***战类竞技网游,画质整体表现上佳,游戏画面不仅细腻真实,并且流畅度也相当不错。加之丰富的音效配置以及不错的操作手感,不但能让玩家享受到过程刺激的***战,还能领略到感官冲击力十足的战斗场面,确实能让玩家获得良好的游戏体验。当然这毕竟是一款刚刚开测的游戏,在许多方面还存在不足。比如角色走动时略显呆板、竞技地图不太丰富、***械改造配件稀少等瑕疵处都尚待改进。如果本作能不断的优化游戏内容,持续且强有力的打击外挂,将竞技FPS的道路坚定不移的走下去,还是能受到FPS玩家欢迎的。
玩家评分:
先遣队评测
长安小不懂评分B+
  《热血战队》是一款注重竞技性的FPS网游,无论是场景地图还是人物模型都制作的相当不错。特别是游戏画面表现力不俗,加上支持3D音效环境效果,可以通过移动的脚步辨别敌人的位置,***战场面火爆,非常具有震撼力。游戏有FPS玩家熟悉的沙漠2,废弃工厂等地图,并且地图的设置和武器搭配是联系到一起的,冲锋的队员和用狙击的狙击手之间通过配合,跑位换位、互相掩护都能让玩家感到战斗的紧张刺激。总的来说,这款游戏做的还是很不错的,游戏的整体质感很好,值得下载试玩。
游戏名称:热血战队
游戏类型:FPS***战
游戏画面:3D
游戏平台:PC
开发公司:金山
运营公司:金山
国服官方网站:
Geforce 6600
标准兼容声卡
1.3G磁盘剩余空间
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参考资料

 

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