光道卡组求改!_百度知道游戏王光道卡组怎么组?????_百度知道10s后开始游戏
光道召唤师 露米娜丝
ライトロ?ド?サモナ? ルミナス
Lumina, Lightsworn Summoner
魔法师Spellcaster
效果怪兽Monster?Effect
?果モンスタ?
1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
Once per turn, by discarding 1 card from your hand, Special Summon a Level 4 or lower "Lightlord" monster from your Graveyard. When this card is face-up on the field, during each of your End Phases, send the top 3 cards on your Deck to Graveyard.
1タ?ンに1度、手札を1枚?てて??できる。
自分の墓地のレベル4以下の
「ライトロ?ド」と名のついたモンスタ?1体を??して特殊召?する。
また、このカ?ドが自分フィ?ルド上に表?表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ?に、自分のデッキの上からカ?ドを3枚墓地へ送る。
平卡N,银字R,金字UR
[光道召唤师 露米娜丝][09/09/09]●1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道/ライトロ?ド」的怪兽在自己场上特殊召唤。◇起动效果(进入连锁)◇自己墓地没有可以特殊召唤的4星以下的名字带有「光道/ライトロ?ド」的怪兽存在的场合不能发动◇丢弃1张手卡是COST◇发动时选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道/ライトロ?ド」的怪兽(取对象)◇可以选择作为COST在自己墓地存在的4星以下的名字带有「光道/ライトロ?ド」的怪兽●这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇卡数不足的场合仍发动◇发动被「光与暗之龙/光と?の?」无效的同一个结束阶段会重复发动◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地。
LIGHT OF DESTRUCTIONで登?した光属性·魔法使い族の下?モンスタ?。下?ライトロ?ドを?生する?果とライトロ?ド共通の墓地を肥やす???果を持つ。 墓地にモンスタ?の?まりやすいライトロ?ドにマッチしたモンスタ??果であり、1:1交?なのでアドバンテ?ジも失わない。また?てるカ?ドには制限がないので、《ネクロ?ガ?ドナ?》を墓地に?て、防御の布石にできる。《魔?神?ケルベラル》を?てれば、一?に3体のモンスタ?が?び3体のモンスタ?を素材とするシンクロモンスタ?も特殊召?できる。《魔?神?キャシ?》や《魔?神?ガナシア》·《魔?神クルス》を?てて?果を使ってもいいだろう。使い?手が良く、ミラ?マッチでもない限りコントロ?ル?取が怖くないのも?みである。 ?生先はアタッカ?の《ライトロ?ド?ビ?スト ウォルフ》·《ライトロ?ド?ウォリア? ガロス》·《ライトロ?ド?パラディン ジェイン》と魔法·?カ?ドを除去できる《ライトロ?ド?マジシャン ライラ》を状?によって使い分ければいい。上?のモンスタ?以外にも、レベル3ライトロ?ドを?生してランク3エクシ?ズモンスタ?に?げるのもよいだろう。必然的に光属性が2体フィ?ルドに?ぶため《ガ?ディアン?オブ?オ?ダ?》を特殊召?してラッシュをかけ易くなるのもポイント。 しかし?力な?果を持つ代わりにステ?タスは低く、2タ?ン以上フィ?ルドに留まることは困?であるので、基本的には使い?てとなる。《オネスト》や《ネクロ?ガ?ドナ?》などが?ければ出し?ることもしばしばであろう。逆にこのカ?ドを攻?表示で召?すれば、手札に《オネスト》の存在を予感させ、良い?制にもなる。その高い展?能力から、?には《裁きの?》を差し置いてライトロ?ドの核と呼ばれる事も珍しくなく、10/03/01の制限改?では制限カ?ドに指定された。その後【ライトロ?ド】が失速したこともあって、12/03/01には?制限カ?ドに?和されている。《生?の宝札》と《キャノン?ソルジャ?》(または《マスドライバ?》等の射出系カ?ド)がある状?で、フィ?ルドと墓地にこのカ?ドが1枚ずつ存在すれば1タ?ンキルが可能。但し、?在は《生?の宝札》が禁止カ?ドに指定されているため不可能である。海外版ではレアで登?しており、Champion Packではス?パ?レアに?定されている。また、イラストは日本版と比べて露出を抑え目に?更されている。日本名の「ルミナス(luminous)」は「光を?する」「光る」「?く」「明るい」を意味する形容?であるため、海外版は表?を?えてある。コナミのゲ?ム作品において—??王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシ?ズン10(09/05/15)の制限改?において制限カ?ドに指定されている。ライトロ?ドが猛威を振るったため?制が?化された?果である。
星0///攻/守
从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束阶段,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
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光道的历史在现在来看已经有一段时间了,它经历过有/无效果优先权的前后两个大时代,以唯美的卡图,类DND系奇幻职业名称与强大效果吸引了无数人为之疯狂,现在我们就先来细数一下光道的所有单卡。 【怪兽部分】======================================= -[调整] 【光道少女-密涅瓦】(少女) 光/魔法使/调整,LV3,攻击力:800,守备力:200。 效果?调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地的名字带有「光道」的怪兽种类以下的等级的1只龙族?光属性怪兽从卡组加入手卡。这张卡从手卡?卡组送去墓地时,从自己卡组上面把1张卡送去墓地。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 【光道暗杀者-莱登】(莱登) 光/战士/调整,LV4,攻击力:1700,守备力:1000。 效果?调整:自己的主要阶段时才能发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的卡之中有名字带有「光道」的怪兽的场合,这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时上升200。「光道暗杀者莱登」的这个效果1回合只能使用1次。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 【光道弓手-费莉丝】(猫弓) 光/兽战士/调整,LV4,攻击力:1100,守备力:2000。 效果?调整:这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这张卡被效果怪兽的效果从卡组送去墓地时发动。这张卡从墓地特殊召唤。此外,把这张卡解放才能发动。选择对方场上1只怪兽破坏。那之后,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 光道的三大调整,光道的新兴战力,名副其实的光之援军……它们给光道系列带来的增强是非常给力的,身为调整就是最大的优势。 有了少女,我们就可以得到同为新卡的牙王(之后会有说明)支援,通过露米娜丝连拉也有了快速三叉的可能,检索龙族的效果忽略不计,她的加速堆墓在大多数情况下所带来的都是正效果,倘若投入了2-3枚的少女,那么光道卡组的卡牌上限完全可以打破规整数40。 莱登,这只4星调整怪兽是三大调整怪兽卡中最强的一张,伪1900打点,战士族的种族让他可以被增援检索,主阶段主动堆2,结束阶段继续堆2,合计4张的堆墓数超越了卡片炮手的3张,过半数的光道使用者因为他的出现而完全剔除了卡片炮手,又因为他的LV恰好是4,配合光子斩击者、简易融合可以直接呼唤出LV8白卡中最强的两张----被冠以“胜利剑”称号的【深红剑士】,和具有巨兽级威慑力的【琰魔龙?红莲魔】(主动堆2的效果如果恰好拉出了沃尔夫,那么他1卡就能L8和R4),被露米娜丝从墓地拉出可以招出不限定素材的所有LV7白卡,以及新增的光道白卡----【光道方舟大天使-米迦勒】,缺陷是他的效果并非代价,被***遮了之后无法像卡片炮手一样继续堆。 和光道猎犬雷光长大后化作的光道兽沃尔夫一样,猫弓的前身是光道贼猫雷喵,她的定位在目前看来没有莱登的作用强大,她有一个类光道兽沃尔夫的“送墓后特招”的效果,但是需要注意的是它们是有区别的,猫弓必须被“效果怪兽”的效果从卡组送墓才能直接特招,也就是说她被光之援军、太阳交换、针虫的巢窟这些魔法陷阱卡送墓时是不能特招的,这点不如沃尔夫……但是她却有另外的能力,解场的解放可以把自己重新送回墓地,这样墓地的光道怪兽种类就多出了一种,除此之外,她还能继续堆3----同样是主阶段的堆墓,比莱登还多出一张,利用的好她会很强,个别情况下还要超越莱登(提醒一下费莉丝的效果是场上处理而非墓地处理,吃了***发效果送墓的费莉丝无法炸卡,也无法堆墓)。 最后隆重介绍下能完美辅助这三大调整的外挂----哥布林德伯格(感谢雨落的提醒),LV4,攻击力1400,守备力0。虽然它是地属性,本身对于光道绝大多数BOSS的出场都没有帮助,但是考量过后,我在大部分光道卡组里都投入了2-3枚的数量,因为它拥有一个对于光道下级来说至关重要的能力----保护它们不被泛用坑给坑掉。 相信大部分光道使用者都曾苦恼过“强制脱出装置”、“激流葬”、“奈落的落穴”这三大泛用2速坑,尤其是奈落,其破坏后除外的效果让光道距离凑齐墓地条件少了整整2步,极大的拖慢了展开速度,强脱则专点刚做出来的黑白卡,激流对应小露连拉或者干脆就坑掉裁龙……总之对于它们,相信很多人都是深恶痛绝的,不过现在这个问题从很大层次上得到了缓解,举个例子:对方后场有1张盖卡,是奈落,我将哥布林德伯格通常召唤,哥布林德伯格的效果发动,选择手牌中的光道暗杀者莱登,这时奈落因为哥布林德伯格攻击力不到1500无法发动,然后莱登被其拉下特招,哥布林因其效果强制转为守备表示,这个转守备的效果会卡掉奈落的发动时点----没错,奈落不能发了,莱登可以直接启动堆墓效果,然后做一只闪?龙,为今后光道怪兽的入场保驾护航----不止是奈落,如果强脱和激流在哥布林德伯格通召发效果时没有跟连锁,那么哥布林拉完怪转守备后它们也不能发动!因为发动时点在那一刻完全被哥布林的转防卡掉了!同理,堆完墓的莱登可以做闪?龙,如此便大大降低了激流的威胁,换个选择,如果利用这个效果拉下来的是费莉丝,我们就能用费莉丝解场+堆墓,而且费莉丝也是LV4调整,同样可以出闪?龙,拉的是密涅瓦?直接花龙吧,炸个痛快w,只要对手没有3速坑或者***突破技能魔族之链这些东西,区区强脱激流奈落将再也无法阻挡教团的攻势! 此时可能有人问,既然在哥布林德伯格通召发效果那个时点激流和强脱可以跟连锁,那么万一在那时被坑了怎么办?我来详细解释一下,在那时,哥布林选择的怪兽还未特招,如果跟,连锁会这么排:C1哥布林,C2激流(或强脱),效果逆算,哥布林先被激流炸死(或被强脱弹回手),然后哥布林拉的怪兽特召。 理解清楚了吗w,无论如何,核心目的----光道的下级怪兽都能安全降落,实际上哥布林配丽拉的效果会更加优秀,卡掉坑的时点后丽拉直接把坑炸了,然后做锁链龙精确堆墓,这在卡差上和展开上都是相当巨大的优势,哥布林身为战士族还能享受增援的检索,地属性可以充当岩征的饲料,对于很多卡族尤其是光道来说绝对物超所值……不过提醒下几个细节,如果对面有复数的坑,想要单纯依靠哥布林展开的想法得谨慎些,如果对面不知道哥布林的特性,在它启效时不跟连锁,贪心的想着多坑一只怪,那么哪怕他后场有全都是激流奈落也无法阻止被卡掉时点,然后被哥布林密涅瓦调的花龙炸光;但如果他知道,并且在哥布林启效时跟了连锁,不管它是被炸还是被弹回手,总之是离场了,那个转防效果卡时点的保护也荡然无存,拉下来的莱登或丽拉会奈落。 -[反转] 【光道猎犬-雷光】(雷光、光道狗、小狗、狗) 光/兽,LV2,攻击力:200,守备力:100。 效果?反转:可以选择场上1张卡破坏,那之后,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 【光道贼猫-雷喵】(想不起来简称又编不出来的我只好卖萌了……喵!) 效果?反转:选择自己墓地存在的1只名字带有「光道」的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。 说完了新卡之后是老卡……自然的,因为是老卡的关系直接讲解会比较简略,详细应用会在之后的战术分类里再提。 雷光在之前的混沌龙篇幅里有过讲解,这里就不不多说了。 雷喵则是由于效果太萌,几乎没有人下,所以也不多说了。 -[下级] 【光道精灵-夏尔】(夏尔) 光/天使,LV3,攻击力:400,守备力:1400。 效果:这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「光道」的怪兽种类×300的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 天使光道的常见下级,配合神之居城-瓦尔哈拉的效果率先特招,然后上级基路伯是很魂也很优秀的解场手段,它甚至能干掉入魔龙祖。此外在决斗的中后期,已经拥有足够墓地资源的光道可以在攻击力上给她带来不俗的提升,不说能顶BOSS级的对手,在下级怪兽里屠杀的水准还是有的,毕竟不是每一只LV4或以下的怪兽下来就能立刻获得2000+的攻击力。 【光道召唤师-露米娜丝】(小露) 光/魔法使,LV3,攻击力:1000,守备力:1000。 效果:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽特殊召唤。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 光道下级中的核心枢纽,甚至封她为整个套牌的调控大师都不为过,她能控手----作为代价丢弃的手牌可以是日食翼龙(检索BOSS,防止BOSS被盲堆墓堆下去),可以是沃尔夫(在没抽到太阳交换的情况下它很卡),可以是莱登(然后直接选定刚刚丢下去的莱登再拉出来调星L7),可以是少女(少女会加速堆墓,也可以像莱登那样刚丢下去就直接拉出来R3或者L6东方龙),可以是蒲公英狮(花狮入墓产2个L1衍生物,和拉上来的莱登4311直接三叉)可以是死灵守卫(同沃尔夫),可以是征龙(对于光道征来说,没有同属性在手的话征龙在墓地和在手牌无太大区别),可以小露拉小露再让被拉上来的小露发效果拉少女3个L3调星L9做三叉(少女可改为艾琳,然后2小露叠毕星团转对面防,艾琳一脚踹回卡组,能解一些不接受取对象效果或破坏的怪物),溪谷光道或许会因为卡位太紧张而减少投入,其他光道都会下满。 【光道德鲁伊-奥库斯】(奥库斯) 光/兽战士,LV3,攻击力:1200,守备力:1800。 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「光道」的怪兽不能成为魔法?陷阱?效果怪兽的效果的对象。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 通常在“对外战争”的时候,我们是不投入奥库斯的,一次宝贵的通招点只能换来2张堆墓……这不是笔划算的***,但是在“对内战争”的时候,奥库斯在某些情况下值得出场----小露对墓地光道的特招是取对象效果,被奥库斯站住的情况下小露无法拉怪,但也别太期待就靠他打内战,从我的介绍序列就能看出为什么,1200的攻击力,光道下级序列中倒数第四。 【光道祭司-珍妮丝】(珍妮丝) 光/魔法使,LV4,攻击力:300,守备力:2100。 效果:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束阶段时,给予对方基本分500分伤害,自己回复500基本分。 也是纯光道和特化光道才会考虑加,珍妮丝的优点并非效果,而是数值----2100的守备力和4的LV,纯光道以守备表示设置她时有很大几率会让对面认为这是光道狗,如果抱着只出一只下级换掉小狗的想法,他们可能会在珍妮丝的守备力上结实的撞上一下,轮换后她可以和莱登L8调星,也可以和其他光道L4的下级R4超量。 【光道武僧-艾琳】(艾琳) 光/战士,LV4,攻击力:1600,守备力:1000。 效果:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算前让那只怪兽回到卡组。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 不破坏、不除外、不回手、不取对象的解场让艾琳即使在位置紧张的征龙光道中仍有一席之地,很多人剔除了简和加洛斯,甚至极端者连雷光都会剔除……可他们大多都会选择留下艾琳,她在关键时刻或许会成为奇兵,是卡组中不可或缺的一种解场手段。 【光道魔术师-丽拉】(丽拉) 光/魔法使,LV4,攻击力:1700,守备力:200。 效果:自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法?陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 她在光道教团中的任务一直是最危险的,我们都习惯性的称呼这位少女为踩坑大师,因为自带排坑效果,对面大多会抱着“被你炸不如先发动陷阱炸了你”的心态干掉丽拉,这让我们几乎每次召唤她时都会得到一个悲伤的结果……加上自从莱登正式登陆环境以来,光道的大部分通招点都变成了他和露米娜丝的囊中之物,丽拉的存在感被进一步淡化,但是在投入哥布林德伯格为其保驾护航后,丽拉便能再一次发挥出她强大的力量。此外,面对大宇宙、次元裂缝、虚无空间……甚至一些威胁性极大的永续魔陷或者场地,丽拉都有她闪耀的一面----有些卡平常或许并不起眼,但当你面临危局时才会发现它有多重要,毫无疑问,丽拉就是这种卡。 【光道圣骑士-简】(简、伪娘) 光/战士,LV4,攻击力:1800,守备力:1200。 效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升300。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 伤判2100的打手,能逼皮卡丘放电……我是说能逼HeroBeat开二重电光的勇士,哦,还有雷王、雷神鸟和核成墙人,它们被简砍一刀也是要跪的……没错,光道圣骑士完美克制所有1900+打点的难缠下级,外加卡图唯美,我真的很不舍得把它从征龙光道里剔除(不过我现在又在其他卡组里把他加回来了w)。 【光道战士-加洛斯】(抽牌佬、好男人) 光/战士,LV4,攻击力:1850,守备力:1300。 效果:每次「光道战士加洛斯」以外的自己场上的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组让卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从卡组抽1张卡。 在新卡还未出现的环境中,加洛斯是大多数光道不可或缺的堆墓加速器,小露拉小露再拉加洛斯一堆就是10张卡,如果卡组中光道的纯度够高,他或许还能为你补充2张以上的手牌,莱登的主动堆2同样能触发,运气好这是神卡;然而新卡的推出稍稍改变了这一点,无论是莱登的堆4还是少女的辅助堆对于光道的加速效率都要大于他----加洛斯毕竟大多数人只下1张,和这些能从整个层面升华速度的卡牌相比无疑有些不够看……相比以前他的作用没有改变,甚至更强了,但是从整个层面上观察,他不再必不可少。 【光道兽-沃尔夫】(大狗、狼人) 光/兽战士,LV4,攻击力:2100,守备力:300。 效果:这张卡不能通常召唤;这张卡从卡组送去墓地时,这张卡特殊召唤。 让人又爱又恨的沃尔夫,几乎每一位光道使用者都有过因为堆出大狗翻盘的经历,但是……这些人可能不会告诉你,有差不多同样多的局数,他们因为抽到复数的沃尔夫又没有太阳交换最终被活活卡死了。 有心竞技的话,这东西最好还是不要下多,1张的沃尔夫处理起来不算困难,可以喂小露,也可以喂光之召集;如果你打算玩魂的,那么这货就下3吧,配上1-2张猫弓,运转顺打疯掉艹翻主流也不是不可能。 -[上级] 【光道天使-基路伯】(基路伯) 光/天使,LV5,攻击力:2300,守备力:200。 效果:把名字带有「光道」的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,从自己卡组上面把4张卡送去墓地才能发动。选择对方场上最多2张卡破坏。 天使光道的上级怪兽,用神之居城特招夏尔之后,基路伯就有通召的祭品了,堆4的特例让她经常性的能堆到沃尔夫,这个时候对手一定会很蛋疼,因为她的效果类似帝系列的怪兽,2速坑效果不大。除了天使光之外,她也是路人战很欢乐的东西,如果真想,并且对自己的运气有自信,那么每一副光道都可以加,新卡让光道的容错率提高了一些,足够容纳一个为了魂而增加的变数。 【光道龙-格拉古尼斯】(光道龙) 光/龙,LV6,攻击力:2000,守备力:1600。 效果:这张卡的攻击力?守备力上升自己墓地的名字带有「光道」的怪兽种类×300的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 它的定位和基路伯是差不多的,但是因为那个龙族的特殊加成,部分征龙光道和溪谷光道中也经常出现。 【裁决之龙】(裁龙) 光/龙,LV8,攻击力:3000,守备力:2600。 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的名字带有「光道」的怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。可以通过支付1000基本分,这张卡以外的场上的卡全部破坏。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。 总BOSS,1000血炸全场,不满3张上限这光道就不用玩了。 -[同调] 【光道方舟大天使-米迦勒】(大天使、米迦勒) 光/龙,LV7,攻击力:2600,守备力2000。 效果?同调:调整+调整以外的光属性怪兽1只以上。1回合1次,支付1000基本分才能发动。选择场上1张卡除外。这张卡被破坏时,选择这张卡以外的自己墓地的名字带有「光道」的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽回到卡组,自己回复回去数量×300基本分。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 米迦勒的数据和效果非常、非常的优秀,它的效果比小开辟(混沌巫师)更强,因为可以除外盖卡,更优于大开辟(混沌战士-开辟的使者-),因为盖卡不局限于怪兽也可以是魔陷,并且除外后它还能攻击;2600的打点高于星尘龙,2000的防御力高于绝大多数下级,7星的LV让它能和征龙叠R7,龙族的种族让它能做征龙除外特招的饲料,光属性让它丰富了墓地的光属性数量从而增加光芒使者的出场机会,名称中带有光道让它可以被算作裁龙出场条件中的第四种,为了调出它小露和莱登可以直接送墓丰富光道种类让这回合多出一张底牌(裁龙),卡组剩余枚数告急时调米迦勒再跳裁龙炸了它回收光道和血量等等…… 它带来的改变太多了,已经远不止是一张白卡那么简单,无论什么光道都是必下的,枚数建议1-2。 【魔陷部分】======================================= -[魔法] 【正义世界】 效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。 纯光道和海龙光道的玩具。 【光道细剑】 效果:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。 玩具。 【光之援军】 效果:从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽加入手卡。 核心检索+加速堆墓,限制卡的身份可以说明其效果之强大,反过来,明白这一点的你也加不了3张了。 所以我们每次把它堆下去的时候都十分忧伤。 【太阳交换】 效果:从手卡丢弃1只名字带有「光道」的怪兽才能发动。从卡组抽2张卡,那之后从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 光道的专属率抽卡,效果包含率抽堆墓调配手牌墓地外加半检索,无限制,除了某些极端光道外,这张魔法是必下3张的。 被堆下去也十分忧伤。 -[陷阱] 【光之放逐】 效果:把自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽解放发动。怪兽的召唤?反转召唤?特殊召唤无效并破坏。 纯光道和特化的玩具。 【闪光之幻影】 效果:选择自己墓地1只名字带有「光道」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时,这张卡破坏。此外,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 纯光道和特化的玩具。 【光之回弹】 效果:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。 纯光……的玩具。 【光道防护罩】 效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。 呜?完,玩具。 【卡组分类】======================================= -[纯光道] 纯就是纯洁的意思,主卡组不包含光道体系之外的任何怪兽卡,这样的卡组被称为纯光道,纯光道比较极端,它们通常会下满3张沃尔夫和3张密涅瓦,因为BOSS总共就只有3只裁龙,害怕因堆墓而失去所有BOSS的纯光道是会下2-3光之召集的,为了追求效率最大化或许还会有2-3张针虫的巢窟。 没有实心坑,没有手坑,BOSS少,这使得纯光道相较于其他光道而言会比较弱,但是这卡组也是能深红的,也是能红莲魔的,也是能米迦勒的,也是能圣翼龙的,也是能三叉龙的,也是能星态龙的----这就是新卡带来的最大改变,它们让纯光的实力提高了不止一级。 综合评价:★★★ -[次元光道] 如果不是因为光道出了新卡改变了一些次元光道的配置,这副卡组甚至都不能被叫做光道----因为次元光道的BOSS严格来说已经不是裁龙了,而是光芒使者的系列怪兽,这些怪兽中的基亚?弗里德和迪亚波罗斯两只可以单独罗列出去,作为明光或者溪谷光征龙光的打手,泰达路斯则就是“海龙光道”中的“海龙”,但剩余的某只怪兽不行,它对除外的需求较高。 光芒使者-巫师,效果:这张卡不能通常召唤。从游戏中除外的自己的光属性怪兽是3只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽回到卡组,选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。 为了满足它的出场条件,次元光道有几张卡作为“主要”选择: ①神圣之魂,不能通召,除外墓地2只光属性特召,L6,打点2000。 优势是LV6可以和巫师叠R6。 ②灵魂护送船,不能通召,除外墓地1只光属性特召,L5,打点1900。 优势是只需要1只除外就能跳,配电子龙可以出压制力极强的星圣?昂星团(一回合一次去除一个素材选择场上一卡回持有者卡组,2速),抢血能力极强的火山恐龙(一回合一次去除一个素材选择对面一只怪兽破坏,给与其被破坏怪兽攻击力数值的效果伤害)。 ③流浪勇者-弗里德,LV4的下级,1700打点,能除外墓地2只光属性破坏场上一只比正面表示的这张卡攻击力更高的怪兽。 解场能力优秀,但要和莱登抢通招点,建议多下光斩。 ④次元裂缝,能让所有送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。 永续魔法的优势是可以在自己回合就开,然后利用光道下级的堆墓快速除外,便利自己的同时限制对面,缺点是盲堆墓依赖运气。 综合评价:★★★ -[光子光道] 【光子龙降临】仪式魔法:「光子龙之圣骑士」的降临必需。必须从自己的手卡?场上把等级合计直到4的怪兽解放。此外,自己的主要阶段时把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。从自己墓地把等级合计直到4的怪兽除外,从手卡把1只「光子龙之圣骑士」当作仪式召唤作特殊召唤。 【光子龙之圣骑士】光,LV4,ATK:1900,DEF:1000仪式:因「光子龙降临」而降临。把这张卡解放才能发动。从手卡?卡组把1只「银河眼光子龙」特殊召唤。此外,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从卡组抽1张卡。严格意义来说,这是个脑洞思路----即尽可能的将【光子龙降临】和日食堆到墓地,日食除外裁龙,然后【光子龙降临】除外日食特召【光子龙之圣骑士】,日食检索裁龙这样一种打法。可以看的出来,这是在模范光道征,但是远远没有光道征那么强……因为它太卡手了,我的思路是满雷光,去除所有沃尔夫和费莉丝,下2-3强欲与谦虚之壶用来检索圣骑士,同时再投入2-3和睦的使者来保护下级怪兽。打的顺……这玩意可以和光道征的展开差不多凶,但卡起来也是无比的销魂…… 综合评价:★★★ -[螺丝光道] 【螺丝刺猬】地,LV2,ATK:800,DEF:800效果:自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。 思路是配合【僵尸带菌者】这个对于光道来说还算好用的调整从墓地跳然后做R2,身为超量素材去除的刺猬是不会因为自身效果被除外的,所以要记得尽可能的把僵尸带菌者留到最后再叠,这样刺猬就可以一直跳。优势是面对空场或者被裁龙炸光的场可以以极少的手牌资源造成巨大伤害----带菌让1手牌回盖顶从墓地跳,墓地跳3只刺猬,2只刺猬叠大薰风凤凰,凤凰点自己让自己能打2下,作为素材去除的刺猬继续跳,和剩余的刺猬做第二只凤凰,继续点自己,作为素材去除的刺猬再次特召,和带菌者做第三只凤凰,这样总输出就是00=9000了。虽然这只是个例,但是实际情况能叠的还有天使族R2圣光宣告者,用这个回收BOSS来OTK也是司空见惯的。缺点还是老毛病,顺风超神卡手销魂。 综合评价:★★★ -[魔杂光道] 即将整副卡组的魔陷数量压制为3-5张来让魔导杂货商人这只反转怪能尽可能堆下更多怪兽卡的光道,也只有这种丧心病狂的流派才有可能舍弃太阳交换----魔陷选择一般只有3套,第一套是3光交1光援+手抹(魔杂光道卡收率最高,手抹能盘活局势),第二套是3张死者转生+手抹和大风暴(也有只下3死转的),第三套是3光之召集+手抹和大风暴(也有只下3召集的)。 OK,让我们思索一下……一副卡组如果只有3张左右的魔陷,而恰好你的攻击让它的盖怪魔导杂货商人翻面了……它会堆多少只怪兽去墓地?想必只要RP不是太差都会大于5-8枚,如果里面有日食、焰征龙、沃尔夫或者某些BOSS,你可能下回合就要死了(死转/大风/手抹/光交被检索入手)。 究极时械神-赛菲隆、时械神-梅塔伊恩;这两只时械神是魔杂光道的最强武力,前者是单卡DPS一万的存在,后者可以解某些难解的僵局(比如入魔龙祖),魔杂光道的爆发展开是极端恐怖的,4只打点4000的怪兽一回合之内跳上来打你脸肯定会让你憋屈之余感到震撼,这一点它和时械光道是一样的,唯一的不同是魔杂光道更依赖运气,当然,也更魂。 综合评价:★★★ -[海龙光道] 【光芒使者-泰达路斯】(海龙) 光/海龙,LV7,攻击力:2600,守备力1500。 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是4只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,选择场上2张卡和1张场地魔法卡才能发动,选择的卡破坏。 联动: 【齿车街】通常魔法:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡?卡组?墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。 【古代的机械巨龙】 地/机械,LV8,攻击力:3000,守备力:2000。 效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法?陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1绿齿轮:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2红齿轮:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3黄齿轮:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。 看完应该都明白这卡组是干啥的了,没错,自炸齿车街拉3000打手,海龙的出场条件比剑圣和魔龙便捷的多……它那个“4只以上”的要求也包括4只的,而且没有提到种类,也就是说这4只光属性里有3只是一样的都没关系,这一点就抹平了它在数据上的缺陷。 综合评价:★★★ -[明光光道] 光道下级的用法我就不重复说明了。 【光芒使者-基亚?弗里德】(明光剑圣、剑圣) 光/战士,LV8,攻击力:2800,守备力:2200 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合才能特殊召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽只有战士族的场合,可以把自己墓地1只战士族怪兽从游戏中除外,魔法?陷阱卡的发动无效并破坏。这个效果1回合只能使用1次。 【光芒使者-迪亚波罗斯】(明光魔王龙、魔王龙、魔龙) 光/龙,LV7,攻击力:2800,守备力:1000 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把自己墓地1只光属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。 剑圣用的好会是2800打点的真紫炎,可以双剑圣或者和裁龙一起叠闪耀,魔王龙是操控的专家,放回卡组最上方已经等于操控对手的未来,7星的便利让它能与可能外挂的征龙叠R7。 这两种BOSS的加入让明光光道的净BOSS达到了至少9枚的恐怖数量(加上3裁龙),二者都是要求墓地中的光属性种类满足5种才可以从手牌特殊召唤,它是所有光道里干掉你之前动静最小的那一个----只要墓地条件满足,什么准备都不需要,直接从手里一个接一个的跳BOSS,这种心理落差的感觉是很打击人的,所以它引发的螺丝危机比你想象中要多的多…… 剑圣和魔王龙都拥有优秀的排坑能力,它的实际战力其实和混沌光道是一个级别,爆发力还更甚一筹,但因为没有其稳定,评分不如混光。 (明光和混光的强弱争执从未停止过,爱丽丝做此评价的原因是木桶理论,红莲魔与光道新卡的加入补足了混光在爆发力上的些许欠缺,变的更完美了。) 综合评价:★★★☆ -[时械光道] 赛菲隆特招,拉手牌或墓地的梅塔伊恩,使其效果无效化攻击力变成4000,一共2发打完合计8000,主阶段2叠R10古斯塔夫最大炮,去素材再来一发2000----单卡DPS一万评价的由来。 可见只要条件满足,时械光道是很强的,这里之所以单独把时械光道划出来而不是和魔杂光道合并,是因为它改变了对魔导杂货商人的依赖性……T1什么都不做只盖一只怪兽太可疑了,被谨慎的对手效果破坏会非常伤,等于什么都没得到,一个干涸的墓地只能把所有BOSS憋死在手牌里,所以时械光道不下魔杂,用的是正常的光道堆墓配置,即3光交1光援,外加针虫的巢窟作为加速,光之召集回收……它和魔杂光道的区别就只有这么一点,但就因为这么一点,它更稳定。 综合评价:★★★☆ -[天使光道] 这个思路其实来源于读者的提醒,但是此人的名字我记不清了……也因为帖子被沉下去找不到人……先在这谢谢你~ 天使光道在21表其实是被加强了,因为欧尼斯特这种人渣级别的卡居然从限制变成了准限制,它是天使族,2张的投入量已经隐隐的改变了很多东西。天使光道的大部分战术与纯光道一样,它的特色战术就是可以用神之居城特招夏尔上级基路伯炸卡,此外,和欧尼斯特一样能够投入2张的大天使-克里斯提亚同样能够享受到神之局城的效果----这只怪兽不是一般的贱,2800打点,出场后封所有特殊召唤,很多卡组除了神抽黑洞面对已经登场的它就只能等死,而且说实话,它本身自带特殊召唤条件也并不苛刻,对于拥有光之召集的天使光道来说异常简单,而且死亡后回归盖顶,这等于是给你下回合继续出它的机会,不少人在最强单卡排行上将票投给它而不是投给大开辟不是没有缘由的(尽管我是投的后者),就因为2张大天使2张人渣,天使光得以在综合评价里爬到这个位置。 综合评价:★★★☆ -[混沌光道] 混沌光道的历史很早,异常早,和纯光道差不多,顾名思义,它是以光道为骨架,附带部分暗属性怪兽作为辅助的光道卡组;因为较为均衡的光暗怪兽比,它可以投入3枚开辟(大开辟1,小开辟2),加上光道通用的米迦勒,解场能力非常优秀。 混沌光道通常会投入的暗属性外挂有: 僵尸带菌者,2星调整,选择1手牌回卡组最上方可以让墓地中的这只怪兽在场上特招,曾经的混光我是不会投入这家伙的……因为它的代价是以未来当赌注,但是现在不同,配合L6的小开辟可以直接做L8的白卡,而且关于带菌者还有些精妙的小操作:选择手牌中的沃尔夫回盖顶让它从墓地苏生,然后用露米娜丝丢弃密涅瓦特招墓地的光道,密涅瓦发效果送盖顶一卡入墓,沃尔夫被堆下去自动特招。 还可以小露拉墓地任意一L4非调整光道,出带菌者2+3+4调三叉龙……虽然我认为这相比黑白废二的1卡三叉来说很亏,但三叉的价值在很多时候不能以卡差去看待,尤其是你对面站着一只武神的时候。 黑羽-精锐之泽费洛斯,精锐的用法要简单一些,混沌龙篇里就提过,一般配合小露R4,现在R4新增了几员强将,它的价值又变高了。 盟军?次世代鸟人,大致同上,但是也因为出了很多新的黑卡白卡,额外位置紧张,或许会没地方塞黑机车人。 D?D?乌鸦,SIDE中的常客,打星爆、龙骑、光道、混沌龙、暗黑界等依赖墓地的卡组时它会是好帮手。 死灵守卫者,将它从墓地除外可以阻拦一次对方怪兽的攻击,记住这效果最大的价值是阻止深红剑士砍你的怪兽一刀。 特拉戈迪亚,这是只利用率极高的手坑怪,受到战斗伤害时能从手牌特招,它的打点一般在3000左右,可以当半个打手用……能选择墓地1怪自身LV变的和其一样,能丢弃手牌1怪控制对方场上和丢弃怪兽相同LV的怪物,用法非常多变,有些时候自己战阶撞出伤害特招它会有奇效。 冥府之使者-格斯……这货提好多遍了,我们不谈他了好……#@E@awdwqwqd格斯是受到直接攻击伤害时能特招的L7怪兽,打点2700还算可以,并且能特招一只和受到的战斗伤害数值相同攻击守备力的衍生物,相比特拉戈迪亚吃了***就亏爆的特性,这家伙还算好用,尤其是41环境暗武准限了,增添了更多R7可能,就是会导致额外紧张。暗黑武装龙,满足条件后是个能解3卡的大BOSS,准限后在混光体系里相性优良,可考虑配合导游轴(41表导游可3)。 混沌光道的特点就是稳定,光与暗的调和让它的攻击群能多点开花,面对任何局势都不会太被动,打的顺威胁不在征龙光道之下。 综合评价:★★★★ -[溪谷光道] 这种光道异常的追求效率,它卡组内的光道怪兽相比其他光道要少一些,配置和征龙光道有些许相似,也是3日食除外BOSS,然后征龙除外日食检索被除外的BOSS,不同的是它总体依靠场地魔法“龙之溪谷”来运转调配,征龙枚数也不算多,通常都只有2张焰征龙和2张瀑征龙,这副卡组会比较多的利用到简易融合或光子斩击者来速出锁链龙精确堆墓,光道龙因为是龙族,在仅缺一种的情况下可以被溪谷作为最后一堆。 这种光道在爆发展开时输出与征龙光道相差无几,因为有较多的L8可能性所以战力奇高,缺陷是太依赖溪谷,只有双属性征龙缺乏足够强的后续能力,以及因为光道怪兽数量略少,卡起手来会很痛苦。 (溪谷光道和征龙光道为了解决3日食检索溢出的情况可以下1-2枚光芒使者-迪亚波罗斯) 综合评价:★★★★ -[征龙光道] 目前阶段中最强的光道;在卡组中投入1枚焰征龙,1枚瀑征龙,1枚岚征龙,1枚岩征龙,2枚日食翼龙,并且投入针虫的巢窟这张一次性堆5的陷阱(喜剧演员也可以考虑),就是征龙光道的雏形配置(41表大龙限1了,因为摇摆召唤遭殃)。 征龙光道的主要打法还是堆墓,这一点不变,想办法堆够墓地让其中有1-2只日食,通过被堆到墓地中或手中的征龙除外日食检索裁龙来完成一回合OTK的壮举,这种打法的优势在于难以抵挡,裁决之龙属于那种绝对不能让其安心发动效果的怪兽,对手或许能用召唤反应的陷阱卡坑掉一只或者两只裁龙,但是紧随其后的四色征龙乱舞就会极其难以抵挡,裁龙和米迦勒都是龙族,它们战死后可以直接被征龙除外用来特招自身,一旦有一只裁龙没被挡住成功炸了场,所有其他BOSS就会如同下饺子般一一出现。 各种新卡的推出将这两个同样依赖墓地的体系揉合到了一起,虽然没那么浑然天成,却也不不至于说别扭……或者我们换个说法:何必去计较单卡利用率呢,我们只需要在这回合之内爆发出比征龙还强的输出和炸场能力就可以,或许大龙的限制确实让光道征的续航能力大大减弱,但是……这回合让对面下地狱就可以了,没下地狱也没关系,双裁龙叠闪耀,双征龙叠哥萨克龙,有这两只怪物的持续压制,如果手里还有***或G,被翻盘的几率微乎其微。 这就是征龙光道最可怕的地方----较为可控的超级解场(3只不限制发动次数的炸全场效果+3000打点),打点优秀、一定程度上(大龙限1)可以循环利用的BOSS军团、R7R8最强怪兽的支援所造就的恐怖压制力。 讲完了大体战术,再来看看这套卡组的一些细节操作部分……首当其冲的自然是四色征龙,它们的效果羲皇萝在之前的征龙教室里有提到,我就不详细说明了,只随便介绍下它们的第二效果利用范围。 焰征龙,丢弃它和手牌中的另一只炎属性去墓地,炸场上一卡,但是现在41表,大龙全部限1,焰征的效果在光道里很难用到了。 瀑征龙,丢弃它和手牌中的另一只水属性去墓地,从卡组选一只怪兽送墓,可以选日食,可以选沃尔夫,可以选稀缺的第四种光道,可以选第二种或第三种属性的其他征龙,但是因为就1枚,几乎用不到(这里有一个新的选择,那就是塞1张龙冰,这只怪兽在对方特殊召唤成功时可以丢弃1张手牌从手牌或者墓地特殊召唤,龙族的种族可以喂征龙,水属性可以喂瀑征龙的第二效果,还能调控手牌里尴尬的日食,或者直接丢第四种光道下回合爆发)。 岚征龙,丢弃它和手牌中的另一只风属性去墓地,从卡组检索一只龙族,可以直接拿裁龙,但……同上,除非下2-3枚星骸龙和1-2枚核成龙,否则几乎用不到,就是个小打手外加R7素材。 岩征龙,丢弃它和手牌中的另一只地属性去墓地,从墓地选择一只怪兽在场上特殊召唤,这货是重点,提到它就不得不提到一些征龙光道很适合下的外挂手坑:效果遮蒙者,增殖的G,速攻稻草人;效果遮蒙者就是***,已经被谈烂了,略过,后面二者才是重中之重。 增殖的G,丢弃后这回合可以抽出和对方特招次数数目一样多的卡到手牌;速攻稻草人,直接攻击时丢弃它,那次攻击无效并强制结束战斗阶段……这两个小混蛋都是地属性,让岩征龙的效果使用率大大高于其他三色征,原理和征龙刻类似,爆发时当死苏使。 速攻稻草人比你们想象的要贱,贱的多……当OTK龙骑,征龙或者圣刻水产这些卡组打算OTK你的时候吃了速攻稻草人,或许他们开始并不以为意,但是请别忘了这是什么卡组,它有3枚裁决,而且大多数情况下都会有1枚在除外区随时可以被检索。从天堂到地狱的距离不远……也就一张速攻稻草人而已。 征龙光道中光道怪兽所扮演的角色也是十分重要的,其中大放异彩的有三者----莱登、密涅瓦、露米娜丝。露米娜丝拉出莱登后L7的选择通常情况下有4种:用来解场或进攻的光道方舟大天使?米迦勒,纯粹只为OTK抢血而生的古代圣翼龙,指向性炸场的奥金魔术师和无差别炸场的黑蔷薇龙;其中的米迦勒是万用型解场,吃了坑也能喂征龙或者和征龙叠R7;圣翼龙在1VS1的情况下极其少见,TAG也就是2V2才是它最耀眼的舞台,爱丽丝前天刚刚用征龙光道完成了一局25000血量的双打T2OTK,主角就是圣翼龙,双打的圣翼龙攻击力通常都是过万的,因为它的存在,征龙光道在2V2比赛中成为了最拉仇恨的卡组之一;黑蔷薇龙的炸场略过,因为有裁龙的关系,它的出场其实并不多,远远低于米迦勒,奥金的使用比较微妙,它最多能炸2张卡,比花龙差的地方是它吃绝大多数2速坑和***,比花龙优秀的地方是它不需要伤敌又伤己,炸完2卡后可以和征龙R7,看情况使用。 之前提到的R3用法她也能用。 莱登可以配合大狗和岩征龙拉出来的其他光道L4调红莲魔或胜利剑,也可以和征龙出11星的白卡星态龙。 密涅瓦依然是加速器,2-3的投入量能让我们能更快的获取日食或征龙的入墓,同时她的存在也丰富了光道种类,让裁龙的出场条件凑齐变容易了许多,这里需要注意两点,密涅瓦那个检索龙族的效果用来拿裁龙是不现实的,当你通招她弹出了提示框时不要立刻兴奋着去点,因为那个检索结果多半是日食翼龙,这玩意儿被拿入手牌中对于缺少换手牌手段的局势来说很忧伤,只能想办法通过武神帝-月读去调配;其次,这只少女是个三星调整,她和L7的征龙可以调新增的10星白卡----牙王,别忘了这一点,3100打点并只在主阶段2接受取对象效果的牙王是个异常好用的东西,最易懂的例子就是能踩死星爆。 综合评价:★★★★★ 五星的定位在环境里是主流级别,但是除了征龙光道之外,其余光道系列的星数都无法确切的反应其实际战力,它们的评价高低只不过是相对于同一个体系中的征龙光道来判定的,在实战中,即使是最弱的纯光道也有可能发挥出五星级别的力量----运气因素对于光道来说比什么都重要,一个打疯了的光道不虚任何主流,同样的,在面对光道的时候请尽量别让它打疯,那是很可怕的事。 以上就是光道篇的大致内容,在未来或许会根据战术变动增加修改,但我相信主体思维是不会变的。 好啦~光道篇教室的讲解结束XD
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