WOW为什么人越来越少?装备属性只要等级一样你基本看不出差别!!!
WOW那么多版本,让装备属性越来越统一,基本可以说到了只要装备等级高的就肯定是最好的地步。现在只要新出一个本前面那几个副本基本是可有可无!!!还有现在PVP方面让韧性的重要性大大的提高,基本也是把PVP和PVE完全分开了,TBC刚改韧性的时候重要性那样现在这么大!!!!
属性不一样的时候,又会抱怨:为什么XX职业的装备属性比我职业的装备属性好?为什么XX的力量比XX的力量高?XX的智力比XX的智力低?
少一些抱怨吧,前阵子不很多人说野外PVP的消亡导致WOW的衰弱么?你看一开跨服多少人直接生活不能自理,以AFK相要挟了。
05年的时候你可以从1级升到60级,但是现在你却只能从85级升到90级,就5级再变又能变哪去。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Suracy ( 21:47):[/b]少一些抱怨吧,前阵子不很多人说野外PVP的消亡导致WOW的衰弱么?你看一开跨服多少人直接生活不能自理,以AFK相要挟了。[/quote]饿了好几天天,结果别人捧出一电饭锅饭来给你吃,必须全吃下去,剩一粒米都不行,你吃得下去?依我看,还不如继续饿着呢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 亲亲果子 ( 21:45)[/b]我说的是装备属性,你看到这装备属性只要等级一样耐力+主属性基本没区别,记得以前比如说一件装备可能力量低几点,但是加的暴击什么的属性要别另外的高。现在是什么情况?现在是管你什么装备只要装等高这东西基本就是最好的了,TBC国服时间最长了,海山,BT,SW3个T6本各个都有别人所需要相对属性不错的,祖阿曼还有不错的饰品,而且各个东西属性之间的差别没有现在那么大。BLZ的属性膨胀完全没做好才有现在这种上线打一个本就无事可做!!!!!!!!!!!!!!!!
我也赞成楼主,这装备差异太小了,TMD还把武器速度也统一了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by esboy-09-23 22:05):[/b]我说的是装备属性,你看到这装备属性只要等级一样耐力+主属性基本没区别,记得以前比如说一件装备可能力量低几点,但是加的暴击什么的属性要别另外的高。现在是什么情况?现在是管你什么装备只要装等高这东西基本就是最好的了,TBC国服时间最长了,海山,BT,SW3个T6本各个都有别人所需要相对属性不错的,祖阿曼还有不错的饰品,而且各个东西属性之间的差别没有现在那么大。BLZ的属性膨胀完全没做好才有现在这种上线打一个本就无事可做!!!!!!!!!!!!!!!![/quote] 因为这会造成那些次品毫无存在意义。就算是现在同装等而且在主属性完全一样的情况,绿字的些许差距都会导致差的那件没人要。就算是装备同化外加重铸系统俩大利器的存在的CTM还是依然存在BIS的。还有装备同化的开端是wlk的矛盾造成的,wlk打造快餐模式也就是你完全不用在去打老的raid加快了新人的脚步后,就出现了同一等级的副本装备的设计要还是按以前的思路去走,就会发现玩家不但后揪着bis不放还会走跨甲这条路,其原罪就是主属性的不一致导致的。
玩PVP的和玩PVE的都花了那么多时间来弄装备,一身高等级PVE装备在野外却是没有一点安全性,即使对面有的只是初级的PVP装备,于是阵营鬼服出现了。现在跨服打破了这个现象,野外盯着杀人的人越来越多,对于PVE玩家来说只能呆主城,主城呆腻了那就下线吧。然后像我这种本来喜好没事挖挖矿草什么的普通玩家,也不会去想着去挖矿挖草了,然后工作室威武,人口大服威武!就跨服现在的样子满足的只是那些喜欢野外PVP的疯子罢了!完全没看到有什么好的方面!
這就是暴雪的傑作
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 遗失的土豆 ( 22:35):[/b]因为这会造成那些次品毫无存在意义。就算是现在同装等而且在主属性完全一样的情况,绿字的些许差距都会导致差的那件没人要。就算是装备同化外加重铸系统俩大利器的存在的CTM还是依然存在BIS的。还有装备同化的开端是wlk的矛盾造成的,wlk打造快餐模式也就是你完全不用在去打老的raid加快了新人的脚步后,就出现了同一等级的副本装备的设计要还是按以前的思路去走,就会发现玩家不但后揪着bis不放还会走跨甲这条路,其原罪就是主属性的不一致导致的。[/quote]BLZ设计属性的时候全是递减的,这个设计本来就是让你们某个属性到一定程度以后换另外的属性,然后在设计套装的时候会让某些属性过多让你们去搭配别的散件,CTM以后属性全部走像固定化,看看现在装备一共就那么几个属性,你还有选择的余地?精通暴击急速3个里面选,命中精准那是必须,而且很多职业在精通暴击急速里面的收益差别太大,大家都是走一个套路。MOP里面的魔法值改动,现在可以叫能量条了。10W的数值和100的DZ能量条什么区别?没区别。
导致跨服野外被喷的最终原因我觉得就是韧性,PVE玩家呕心沥血打得一身金闪闪直接被入门级PVP玩家砍瓜切菜,谁心里也不爽。没韧性的时候小号也经常被人守被人杀,为什么抱怨没这么大?就因为PVE玩家有能力赢同级别的PVPER。
[url].cn/wow/zh/blog/4322153[/url]
我觉得楼主可以先去看看 0 0
暴雪开放“幻化”和“重铸”两个功能,前者增加了人物造型选择的多样性,后者解决了配装中各种属性的纠结,我觉得很好啊
真要是把个别极品放前面几个副本,估计还是有人喷,“草,劳资休闲玩家一周只打一天还要打那么多本?尼玛高级副本掉的饰品还没低级的好,blz 脑残吧”[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my ZTE ZTE-T U880,Android 2.2.2[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 完美瞬间 ( 22:01):[/b]饿了好几天天,结果别人捧出一电饭锅饭来给你吃,必须全吃下去,剩一粒米都不行,你吃得下去?依我看,还不如继续饿着呢。[/quote]谁告诉你要全吃下去了,你明明有1.5秒的机会可以拔腿就跑改天回来接着吃……
的确,现在魔兽里面的装备甚至职业都越来越同质化了,越来越乏味。
想起以前祖阿曼那个“自然怜悯胸针”完爆TBC任何项链。
LZ应该去玩D3。。。。。。。。。装备属性的跨度之大应该能让你无法自拔。。。您可能会喜欢的借个火法号打33
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