猎刃鬼泣5突刺怎么用突刺

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疾风之刃65级猎刃星怎么样 二姐依旧出彩
疾风之刃高端猎刃星玩家与你畅谈新版猎刃星的战斗能力,从技能改动开始说起结合自己的面板属性通关副本时间,不难看出在新版本中猎刃星依旧是很出彩的职业。
  新版更新后,我发现各位对新版二姐普遍不友好,我自己玩了两测的二姐,标准一套连招下来隐身时间总有剩2-3秒,我就在想,要是隐身CD减短,持续时间减少就好,因为曾经的二姐几乎完全依赖隐身的时间打爆发,没了就什么都不是,对于冤魂这种图,只能秒完一图,等CD。这次改版CD减一半,持续时间减一半,就像是我一个月的工资,现在半个月发你一次,你可以提前享受半个月的工资,何乐而不为?
  冤魂通关时间:
  输出不再依赖,而是变成多核输出,而且主要有出血加成的技能都在30秒左右,新的大姨爸技能也是30秒左右,二姐又原来的60秒一次爆发变成了30秒,也许你会觉得隐身时间短,但是只要控制好技能释放,5秒完全可以打完一套输出背击加暴击,贴吧大神也给出了不少连招,一层不变真的好吗?那5秒依旧是安逸输出,只不过更需要抓时机去释放隐身。总的来说二姐变得更考验玩家的操作,和抓时机的能力,毕竟删除了替身。
  面板:
  说到替身,享受出血加成完全可以作为取代爆空收尾加起爆,这个版本有BUG,有时替身按不出来。PVP的话,容错确实低了,但是晕眩秒杀流出现了,现在的二姐抓到人就是秒,因为晕眩中是不能TAB的,各技能短了,实际是用生存能力换来了一套让人不TAB的能力,实际PVP是福是祸还待考察吧。
  另外补一点的是:有人说5秒打不完,还要等出血。首先是出血问题,60级技能完全不用等技能的出血打完,5秒最简单的一套打法,近身四方(必点分身),隐身,大飞镖,瞬杀,樱花,突刺,隐身第二段,起爆,鬼爪,爆空,大飞镖大概是4秒,樱花大概是2.5秒,完美吃完,不用等这些技能打完,果断的4核出血加层技能,多练练你绝对打完,这套连招有时隐身会赶不上爆空,没关系,这时候BOSS还被你晕着,还能吃一个背击。改版前我冤魂最快3分50,排位打不过,下面是改版后我的冤魂和排位的时间,本帖不引战,只是理性分析,对待新事物要勇于去接受和尝试,没玩几天就觉得不行,究竟是自己不行,还是职业不行呢,有待商榷。
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《疾风之刃》猎刃星怎么加点
日 12:41&&&&&阅读(159)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编将为大家带来我最喜欢的职业-猎刃星的技能以及觉醒详解,分析每个技能在pve的优势和劣势,希望能再次帮助大家,本次介绍纯属个人见解,如有大神请轻喷,有不同见解也欢迎提出,下边我们就开始吧。
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初始自带的3个技能之一,也是刃舞者的标志性技能,毫无疑问的神技之一,CD短、发动快、距离远,无论是pvp还是pve都十分好用,虽然百分百很低但是却是猎刃星叠出血最常用的的技能,觉醒AP分别为穿刺和分针。
点出穿刺时手里剑命中目标后不再消失而是一直飞到最大距离后消失,而点出分针后则是同时丢出8枚手里剑追踪附近敌人进行攻击,8枚手里剑每个都有几率附加出血,同时点出分针的话手里剑的伤害也会提高,需要注意的是猎刃职业套中的第三次手里剑伤害增加300%的效果对分针是无效的。
同样是通用技能但是也是十分好用的技能,位移的好技能,CD也不算很长,点到8级以上时有几率为敌人增加一层出血buff,觉醒AP分别为奇袭和十步。
奇袭:攻击出血敌人必定暴击,虽然没有写明增加攻击力但是对于猎刃来说这个技能伤害实际上是增加了很多,至于增加多少就要看各位的爆伤了。
十步:前进距离增加9m,伤害增加百分之10,9m差不多翻了一倍的距离。此技能的AP选择的话,装备一般的话选AP奇袭比较好,因为稳定。装备好、暴击高的话自然是AP十步比较好,毕竟多10%伤害。
升天配合升天堕组成了猎刃少有的无敌技能,同时此技能也能破掉小体型怪物的霸体,也可以带着怪物进行小距离位移,也是很常用的技能,AP分为旋和势。
旋:升天命中目标后可以额外选择用E进行追击,按E后人物会霸体并飞起旋转数次,有微聚怪效果同时增加伤害,并且有几率使敌人出血。
势:同原来一样按Q进行追击,依然是短时无敌,并且增加追击攻击的范围,不增加伤害。
AP选择的话喜欢此技能的玩家可以选择AP旋。
增加手里剑的攻击次数以及其他技能的额外效果,只有1级的被动,满。
5突刺猎刃的核心输出技能,满级11秒的CD以及不俗的百分比,配合出血层数可以打出超高的输出,配合觉醒被动以及隐身,简直不能再赞。
AP诡刺,背击时额外再增加百分之20伤害。为神豪准备的觉醒分支。
AP血刺,突刺时不再消耗出血层数,简单一句话就改变了猎刃星这个职业,使猎刃的输出变的持续又稳定,配合EX和起爆符的话可以使猎刃的爆发更提高一个档次。
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