说英雄联盟几个技能能不能s掉的英雄吧~

lol中a键s键到底有什么用处,为什么说高手一定会用?
如题,希望能列出各种诡异的操作
A键、S键的用处是[辅助操作]。能懂得使用工具(物质上的和形式上的),让工作变得更简单、完成的更圆满,本来就是[智慧生物]区别于[一般动物]的标志之一。何止一个游戏,任何领域(比如编程),用一些辅助的思想或工具(比如助记符、注释)帮助理顺条理、完善框架构造,都是对工作有益的。这本是我准备的下一篇系统攻略中的一部分----正文还在酝酿之中,提前说出来可能会对下一篇攻略减分(你们没有新鲜感了),但是如果不说又担心一些人很难理解,所以还是少说一点吧----想要玩好LOL,一定要具备足够的基本常识,其中之一就是:鼠标指针悬浮的距离你自身的人物越近,你的操作越[灵敏];距离你自身的人物越远,你的操作越[精确]。这一点有机会将来会在正式的攻略中细说。A键、S键的用处是体现在对鼠标指针的辅助上的:在LOL中,[A键]和[S键]的功能,就如同物理中的[动滑轮]和[定滑轮]一般。动滑轮会更省力,但是更费时(路程更长)----S键的意义:牺牲响应速度,提高精确度。定滑轮会更快速,但是更费力(路程更短)----A键的意义:牺牲精确度,提高响应速度。[A键]的作用是,将你的此次攻击操作,附加上你[鼠标悬浮处]距离[目标单位]远的双倍移动距离(即2个红线的长度),让你的鼠标能够移动更短的物理距离实现同一个操作。先在左侧点击右键移动,再攻击右侧敌人时,A键与鼠标右键的区别。[S键]的作用是,将一段鼠标移动距离或一个普攻攻击指令作废。让你通过鼠标移动更长的物理距离实现对[方向的精细角度]、[超小距离位移]、[超短时间攻击动作]更精细控制。远距离点击右键迅速S键,和完全用鼠标右键控制的区别(另:鼠标距离越远,对方向角度的控制越精确)。远距离点击右键迅速S键,和完全用鼠标右键控制的区别(另:鼠标距离越远,对方向角度的控制越精确)。最直接的例子:A键最常用的:比如这里有人的举例:VN走砍,滑板鞋的走砍----它们用A键的意义在于牺牲精确度,提高响应速度,让本来应该频繁[长距离移动]的鼠标(即鼠标悬浮指针的移动路程从),可以用[更短的移动距离]来代替,用更短的时间完成同样的操作。S键最常用的:比如你使用的辅助在下路草丛,对面辅助莫甘娜/豹女也在对方的草丛,对方尝试性地向我方草丛甩了一个技能,你想水平移动躲技能,又不想出草丛----这时S键的意义在于牺牲响应速度,提高精确度,你可以将鼠标悬浮在屏幕左边很远的地方点击右键,然后用S键停止移动。这样可以在鼠标移动更长的物理距离时(鼠标离人物越远越容易控制方向角度),更容易地精确你的[超小距离位移]而不会出草丛。S键可以让你移动更小单位的距离。点击你人物的脚下附近的地面,你会发现人物并不会移动。以上两个位置(蓝色十字处),用以上两个位置(蓝色十字处),用鼠标右键进行操作完全不会移动;但用远距离的[鼠标右键+S键]可以完美实现[超小距离位移]。这种操作模式对很多邪性的招数(比如草丛外回程最后一秒打断进草)有更好的契合度。另外,S键还有个“邪性”的用法,就是右键和S键同时迅速连按:右键攻击、S取消、右键攻击、S取消……简称“鬼畜补刀大法”,隐藏效果是让对手(有时还有队友)莫名烦躁起来……以下路组合EZ和露露最佳,露露要不停嘲讽和A、S……EZ也不停A、S……这样如果对手戴耳机的话(不带耳机有时也有效),EZ和露露的Q技能命中率会提高不少……火男等同样适用,对手会因为你不停地普攻抬手动画,而对你放技能的抬手动作,敏感度有所下降。更多的实例技巧,我将在以后的攻略专题中再详细讨论。现在有人要搬100斤大米上6楼:这个人身强力壮,节省力气对他来说也没有什么意义,他自认为不需要[动滑轮];这个人体弱多病,节省时间对他来说也没有什么意义,他自认为不需要[定滑轮];这个人手笨脑笨,不会用(或者用不习惯)滑轮,他自认为不需要任何种类的[滑轮]…这些都不能改变,[滑轮]本身是为了[让工作变得更简单、完成的更圆满]的[辅助工具]这一事实。工具本身的作用不会以任何人的意志为转移,不会因为任何人的需求而被定义有没有意义----这个世界不是以某个人为中心,以某个人为衡量事物的标杆的。12月27日--------------------------------本人现已开通专栏和微信公众号MikasaAkali如果对我的文章感兴趣,可以持续关注~我将以一星期一篇左右的速度缓慢更新……
s的话 猴子可以装分身用
这个哥们可以代替UZI 征战 S6 了,LPL 的土豪们请用钱砸他更新:不懂别装懂好吧, 能够熟练使用 A 键和 S键 几乎对所有英雄 都有很大的提升,无基础操作还是高阶操作。说个最明显的例子卢锡安
线上最重要的技巧就是使用 Q 技能隔小兵 去消耗对方的血量。用 S 停住来一发Q 会很明显地提高这个耗血技巧的成功率,当你在 random movement 中突然停下对手也很难去躲避。而A 键的使用更是重要, 卢锡安 非常容易出现的一个失误就是,线上使用技能后的 2发被动平A 会打在小兵上而不是敌方英雄,A 键真的会很好避免这个失误。像这个样的例子还有非常多,其实只要去仔细看一些顶级职业选手或者路人王的操作都可以发现这些很难察觉到的微小操作。(比如上面提到的小技巧就是我看 微笑 和 死亡宣告 学到的)没有注意到并不代表不存在,上面那个捞B的无稽之谈更是引人发笑。以上,
LOL用这两个键的地方不明显。用到A键,可以提高补刀的精准度。用S键,难道不是为了鬼畜么?…
s可以在对线补兵期间按下的一瞬间停止任何操作,善用s键可以卡兵,控兵线。容易补残血小兵。a是按下普攻键,打团或者风筝对手的时候利用走,a。走,a。不会出现普攻停顿,没有发出或者打到小兵或其他例如防御塔野怪身上等尴尬现象。流畅熟练的操作走a,是成为一名高手adc的基本要诀。秀秀秀秀,然后反杀多人。尤其是玩薇恩女警这种adc的时候。
( ̄? ̄)电一钻石守门员,人机区钻1-3撸过。当你玩远程辅助的时候,对线按S可以保证不干扰adc补兵。玩猴子妖姬的时候,按S可以装假身。草里阴人的时候按着S可以保证不会在敌人进草前自动平A暴露自己和队友。玩滑板鞋攻速快了之后有的人右键点不过来可以右键和A键互点。但是我觉得这些操作的细节对于上分的帮助是极其有限的。别看朋友同学说怎么怎么操作就是高端,能顺自己的手就是好习惯。别说谁谁谁就是怎么操作的。对英雄理解、阵容分析、团战任务、整体战术、支援反蹲,绝大多数玩家的程度之低还远远不到需要用这些可有可无的操作去提升的时候。
兄弟你玩过猴子么?
我来回答一下吧。本人网一钻石,个人感觉s有极大的用处。1 可以躲技能。忘了是在看谁的直播了,对面的控制性技能从没有碰到过,他就是在用s。我可以负责任的说,只要你有灵性且多加练习,反应不慢,在有足够走位空间的情况下,极大几率躲掉控制技能。比如锤石机器q 火男eq等等。2 可以掌握自己所在位置。我在刚接触这个游戏很长一段时间内都存在着一个极大的问题,团战不知道自己在哪。这时候你可以用s和空格来弄清情况。掌握了这个以后,相信你的团战能力会有极大的提升。暂时先这样吧。想到再来补充。聊点题外话。由于个人水平有限,不妥之处请大家指出。我觉得保持游戏水平的最好途径就是打rank,由于很长一段时间没打rank了,我的思想已经极大的落后了版本,今天打了几场,失落感蛮大的,伐开心(°_°)
未改版前剑姬W知道吧?现在也差不多 举个例子 我玩蛮王 满怒气想上去跟剑姬刚一波 E过去 鼠标右键一下剑姬 只见蛮王高高将手中的大刀举起 有山崩地裂之势的一刀 感觉一下能把对面的气势都砍掉了 只见对面剑姬仰望天空45° 嘴角露出一抹邪笑 开启W 剑姬面前出现了一层屏障 呵呵 太简单了 我也不慌不忙按了一下S键 对方剑姬傻眼了 拿起她的花剑在我身上傲娇的甩来甩去 讨厌 小婊砸 快打我啊 快蹂躏我
等剑姬那层乳白色屏障消失了之后 手起刀落 点燃旋风斩一套带走 获得成就 霸王硬上弓傲娇的甩来甩去 讨厌 小婊砸 快打我啊 快蹂躏我
等剑姬那层乳白色屏障消失了之后 手起刀落 点燃旋风斩一套带走 获得成就 霸王硬上弓
本人主打AD位置,对这两个键使用比较频繁,可以简单说一下我的理解。A键:对于大多数刚接触这种类型的游戏的玩家来说,攻击敌方或中立单位时,都是使用右键开始的。但是,使用右键进行攻击,在团战或者比较紧急的情况,容易造成失误,因为右键既是移动指令,也是攻击指令。我当初就是如此,只会使用右键。但是随着玩的时间增加,越来越觉得不方便,于是有人教我,说可以用A键代替攻击或移动操作。具体操作为:攻击一个单位的话,按A键的同时,鼠标左键选择对象。这样操作的好处,就是可以大量释放使用右键的频率,使操作更细腻,选择攻击对象时更精准。这点在补兵时显得格外明显。S键:S键即为停止的意思。停止当前所有行动,包括攻击,移动。熟练使用S键的效果,上面好多人已经说了,比如可以躲技能等等,这个过程其实就是,在地方对你释放一个技能时(比如光辉的Q、R),你的移动路径刚好会经过技能的弹道,这个时候,如果使用右键进行位移,比较容易造成走位失误,使用S键,就可以停止所有行动,然后再调整自己的走位,比较容易躲过对方技能。还有就是取消后摇啦之类的。我一般玩AD,A和S是交错使用的非常频繁的,人们常说的走A走A,就是这2个键的熟练使用了。不是还有一句话嘛,一个AD的基础,就是流畅的走A。其实,走A应该每个LOLer的基础了吧。总而言之,A和S这种辅助键,其作用就是为了让你的操作更细腻,更精准,也是让自己NB起来的一大基础。以上。
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S6.14新版流浪法师怎么玩 新版瑞兹技能及连招介绍
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作者:马褂&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:69237
  流浪法师--瑞兹重做后在6.14版本中昨天就于大家见面了,相信肯定有不少玩家不知道这个英雄要怎么玩?重做后的瑞兹没有了帅气的,但是附带了法师暴击,现在的流浪可以说是一个很需要走位的英雄了,因为现在的流浪没有大招了,大招改为群体移动。缺少了很多的AOE伤害!接下来就由小编带大家去看看流浪改版后要怎么玩了。瑞兹技能是什么样子的。
流浪法师 瑞兹 原皮肤
  奥术专精(被动技能)
  额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,而且每100点法术强度增5%最大法力值。
  超负荷(Q技能)
  技能被动:W、E技能都可以重置Q技能的CD,并且W、E技能会提供一次符文充能。持续4秒,最多2层。
  Q技能丢出一个法球,对命中的敌人造成伤害,并且消耗符文充能。当我们有2层符文充能被消耗的时候,符文就会为瑞兹提供一层护盾,并且增加瑞兹的移速,而且Q技能可以学6级哦。
  符文禁锢(W技能)
  立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。如果目标身上有一层符文充能那么将会禁锢2秒。前期不建议点这个技能。
  法术涌动(E技能)
  对目标造成伤害,并且附带一个法术涌动效果。瑞兹用技能击杀了带有法术涌动的敌方单位后,会将法术涌动效果散播给附近的敌人。
  当Q技能打到法术涌动目标时,造成伤害提高并且将伤害附带到附近有法术涌动的目标。
Q技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。
  当W技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将禁锢时间提升到2秒,W技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。
  当E技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将法术涌动的效果扩散给目标周围的敌人,E技能击中法术涌动目标后,目标法术涌动依然存在。
  曲境折越(R技能)
  瑞兹在脚下开启一道传送门,开往最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。中亚目标也可以传送。不能被打断。
  瑞兹连招:
  前期对线时候的连招:QEQWQEQ,这样可以将伤害打的很足,但是这套连招不能在兵堆中打出很足的伤害。
  团战中正确的连招应该是QEWQEQ,这样可以打出惊人的爆发伤害瞬间秒杀对方英雄。
  瑞兹改版后更多的是灵巧的走位,和技能的释放节奏,已经不能向原来那样无脑滚键盘了,团战中有时候会打不出原来那样爆炸的AOE伤害,但是单体技能伤害爆炸。以上就是小编对流浪这个英雄的技能以及连招的个人理解,希望大家能够喜欢。
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