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坐骑公式修改后 坐骑加点方法讨论
坐骑加点模拟器下载:
写在坐骑免费洗点之前----教你放心给坐骑加点
本来这个应该在昨天维护之前写的
但是昨天宿舍出了点问题.就现在才想起来发
坐骑在免费洗点以后.应该如何加点才适合自己.这估计是大部分玩家心里面的问题
在前几个星期的某次维护以后.力量/耐力的兑换被策划修改了
原本第1阶梯的力量/耐力被打入第2阶梯去了.而原本在第2阶梯的体质变成了老大
------------(夏日大爷要求给他冠名= =下面比例数据拥有权)----
人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
(以上数据拥有者 夏日终年)
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以下数据全部为150级满级坐骑1.2成长下
由上可以确切的告诉大家
除大堂/.其他门牌最好全加体制(原因为.加耐已经彻底完蛋了.人族全耐97防御仙族全耐104防御 魔族全耐才91防御)
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大堂由于气血限制以及新临时体制的出现.可加耐力.可加力量.但是就不能加血.大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御).坐骑全力加点(43伤害16防御) 自己选择哈
(本人155 0体制大堂.打40体制临时F.打上240临时气血.气血从原来的3500达到4600==.相信不少大堂都知道这是155大堂的气血上限了)
至于狮驼.本人个人还是支持全体(原因为魔族血成长高.加上体制临时F+血F.再用上血坐骑的话.可以保持在5000+血.生存能力会更强)
但是考虑到狮驼岭尸战能力强.依然可以全力提前个人攻击力
狮驼岭坐骑全体加点(8伤害910血).全力加点(50伤害158气血) 一样自己选择哈
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而其他门牌 我个人支持全体的原因如下
1.先说下辅助系.人族有.仙族有.魔族有(人族全血加759气血.仙族全血683.魔族全血910)
一般辅助系都习惯性的加体制提高生存能力.但是在如今这个大环境下(魔王血F.大堂体制F).几乎不加体制都可以增加1000+血.
如果坐骑全体加的话.几乎可以不用加体就可以轻松达到6000血.这样就可以省大量属性点去增加到其他地方
2.再说下封系.人族有/.仙族有/.魔族有(全血看上面{这多说句.全体也加速度加灵.全体可以加17速度.35灵}.全敏可以加46速度.18灵)
估计不少封系朋友就可以看出来了.为了仅仅多29速度.而少了1000乃至更多的气血.并且少了17灵.这算不算得不偿失???
3.再说下法系.仙族有.魔族有魔王(仙族全血683.魔族全血910[一样多说句.全血可以多加35灵].而全魔只仅仅多加了49灵)
这样不用我多说了吧.法术朋友如何加点.自己掂量下.是要那只比全血多了14灵.还是要多了1000+血增加生存能力好呢?
不过本人断言= =..以后估计全区的体果子会一路彪升的
(PS;自从大堂有了体质F.俺区体果子已经从50变成65了= =还有上升的趋势)
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