恶魔的法则3法则3公测了吗

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恶魔法则OL公测登陆有感
猪宝宝, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
等啊等的终于等到了恶魔法则OL公测,客户端更新的时间。 5点就开始跃跃欲试想要更新,结果6点才到家,更新!登陆游戏!看到了一片新颖,跟不删档内侧时候改动还是有的!写一下个人感受吧!
Launcher界面
Launcher界面不删档内侧的时候是谢娜cos的薇薇安,虽然好看但是少了份阳刚。黄金龙的Launcher为整体感和游戏的气势添加了一份霸道,刚劲的味道也增加!
& &&&并且黄金龙作为恶魔法则小说中的重点,我怀疑游戏以后的路会朝黄金龙发展~
个人评价是页面灵动。跟不删档内侧时候比起来,公测提供第一视角的界面移动,每次登陆都可以感受不一样的游戏场景。新颖度方面有所提高。我喜欢这个!就是容易头晕,像坐过山车。
为了能看到改动,弄了个新号。走吧!跟我的新号开看看~~~
进入创建界面。很明显的发现多了一个拉近按钮。用鼠标的滚鼠能调节人物大小,鼠标右键可以左右看身材!跟不删档内侧时增加了这一点能更好的看到脸部和服饰细节。说到服饰,不管是法系还是战系的服饰全都改新装。尤其是法系,比之前那个长袍好多了,轻盈性感了不少~战系就不用说啦~一直就性感,从未不性感!
我“出生”了~这次要玩个骑士!场景看到不同的是NPC姐姐从台子上下来了,而且NPC的身高也比玩家高出许多~体现出来游戏设计者的细心,这样玩家群聚一个NPC时,你可以不用F10将其他玩家隐藏就能点到NPC做完任务。周围还多了火盆装饰~
称号界面。
看到我头上顶着的么,从新手礼包里面拿到的。这里又要絮叨一句,打开一级新手礼包,里面有称号包和蓝武器!称号包很有意思,右键打开后里面有十来个流行语称号,想小时候游戏厅里面的*********,最后我抽到“天生杀人狂”其实我是和平爱好者~掩面
武器界面。
上面说到新手礼包送的蓝武器~这里就截图给大家看看。跟不删档内侧比起来多了红框里面的灵性。通俗点说就是武器会随着你的使用次数而成长。这个截早了~后来我这把剑有4个成长属性哟。每次当灵性增长时,游戏界面就会有***字体提醒。处处都体现了细节!恩!不错!
这里明显比不删档内侧来的“智能”。不删档内侧时候整个技能树是全部罗列在玩家面前,这次改进了只有激活了某项技能,前置条件足够才会显示后续技能。这样玩家后期想要走什么路线,在技能栏里面能一目了然。当然了加错点不能怪别人~风险还是在滴。
画面效果跟不删档内侧比起来加强了视觉冲击,技能的施放的CG效果炫目啊。每个技能施放的画面都能感觉到手里那把剑的沉重,难道这就是传说中的打击感~~
升级升级了!做游戏就是要胜在细节和服务~这次的公测体验我感受到了技术人员在背后默默改进游戏的心。而且游戏人性化很多,像技能栏的修改、画面右上角到活动时间会有小框提示、任务栏提示等等,无处不在的体现了细节。这点对一个游戏能不能坚持到最后是个关键,恶魔法则做到了!
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
改的蛮不错的嘛~
深爱.这??孓 。->>晓玉.....
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
有不少称号,都挺有意思~我稀饭~
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
还有时装 可以打出 新手可以享受
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
确实还可以
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 0 积分
wbl1984917
猪宝宝, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
猪宝宝, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
猪宝宝, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
叶子钱-339
一般把,不怎么好玩《恶魔法则3》实现战斗系统三级跳
《恶魔法则3》实现战斗系统三级跳
战斗系统,是3D玄幻网游新作《》游戏内容的重头之一。融合了原著精髓和尖端无延迟PK技术的战斗系统,凭借第三代Dazzler 3D引擎强悍的功能,实现了从传统3D网游呆板站桩到“位移战斗操作”、“动态打击”、“无限连击”的战斗模式三级跳,并将所有技术模式融汇贯通,实现街机般的战斗爽快感,无论玩法还是画面上都实现了跨越式的突破,带给玩家真正的自由式动态战斗的奇妙感受。
召唤你的力量
【高端操作 位移战斗精彩绝伦】
战斗系统作为3D MMOPRG的灵魂系统之一,始终是玩家最为看重的重要部分。《恶魔法则3》采用“3D骨骼建模”技术,打造的全新位移战斗系统。“位移战斗”的融入,突破了站定位置进行攻击的固有战斗模式,使《恶魔法则3》的可玩性和PK的技术含量大幅提升。同时,研发人员将“位移战斗”的流畅度进一步延伸,打造出国产网游战斗操作的崭新体验!使移动战斗系统首次在3D网游中达到崭新的高度。
【碰撞效应 缔造真实打击感】
依托Dazzler 3D引擎的强悍技术,《恶魔法则3》战斗系统将物理碰撞、人物动态有效的贯穿于整个战斗过程中,带来了极具震撼效果的视觉享受。《恶魔法则3》工作室特聘韩国动作设计师,全程设计人物战斗动作,带来击飞、闪避、格挡等更接近真人动作的物理判定规则,即使是眼不捉见的一击往往也会产生令人心悸的效果,使得战斗过程更加真实。冲锋跳跃、招架躲闪……连贯的动作招式下,肢体的摆动、刀剑的挥舞、所有的技能即触即发,让玩家感受到最逼真的动作大片。
【无限连击 战斗PK不再枯燥乏味】
《恶魔法则3》采用第三代Dazzler 3D引擎独有的伤害后判定机制,真正实现一招一式的精确打击。在传承街机游戏连击的特点上结合真人动作捕捉技术,通过精准判定连击攻击的频率范围,为广大玩家带来全新的移动式作战体验,彻底摆脱传统网游“站桩式”的原始战斗的枯燥乏味!角色的出招与位移融合为一体,整个战斗过程一气呵成。尤其在群体PK的时候,无限连击的优越性跃然而生,魔法飞天的无双连击可直接造成范围伤害,令玩家享受前所未有的战斗体验!
【编辑:】
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> 惊现血腥暴力《恶魔法则3》刺客战术探秘
惊现血腥暴力《恶魔法则3》刺客战术探秘
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  无论是攻城掠地或是据守一方,要想在对战中取得胜利,强大的个人实力和出色的团队配合是必不可少的,而能够将这两者完美融合并发挥最大优势的便称之为战术!从战术角度讲,《恶魔法则3》六大职业都有各自独特的战术策略。其中,有着暗影之称的刺客更是能够变化出多样的战术体系,让玩家领略到“狠、刁、快、灵”的战斗风采!
  【锁定目标 攻守合一】
  对于生存在黑暗世界的刺客来说,善伪装、警觉性和躲避追踪能力是他们与生俱来的天赋。迅闪灵动的走位,飘逸的战斗方式使得刺客在任何战斗中都能化险为夷,斗智不斗力,以退为守,攻防合一。在刺客防守的范围内,对手将无法看透所设下的圈套,令其自乱阵脚。战斗过程中刺客可以使出各种手段诱使对手自投罗网,然后再利用浮空、击倒、击退等动作技能通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。
  【灵动迅闪 声东击西】
  “静如处子、动如脱兔”,这就是《恶魔法则3》中刺客的职业特点。刺客机动性高,并拥有种类各异的招式处理突变场面。刺客可以利用矫捷的步伐和潜行,快速到达敌人身后或者隐藏在敌人的四周,在对方看不到的情况下,往往无声息地接近敌人给予其致命的一击,并利用强大的近身攻击或者暴击在瞬间制造出惊人的伤害。运用此战术,矫健的身法与一击必杀的能力缺一不可,令敌人防不胜防,瞬间秒杀!速度与精准的结合,将产生事半功倍的效果,甚至是在大规模战中,来场一网打尽的对决!
刺杀目标不在话下
  【匕首招式 近战快准狠】
  在《恶魔法则》中,刺客是技术含量较高的职业,独有的匕首招式阴柔狠辣,攻守兼顾,基本可以分为刺、割、撩等多种攻击动作运用。隐于敌人背后,利用刺杀手段迅猛出击,攻向敌人的颈部、腰部或者腿部,在近距离抢占先机制敌。此战术在单人对战中,尤为好用!
  或冲锋陷阵,或以退为守,3D玄幻网游《恶魔法则3》演绎刺客战术经典,将飘逸的战斗方式,优秀的机动性及高伤害输出的刺客特点体现得淋漓尽致。《恶魔法则3》打破传统模式的职业体系,必然带来更多的刺激玩法,敬请期待!
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