DNF中dnf力驱86刷图加点加点

导读:本文说明了DNF中暴力输出力驱的加点攻略。
  DNF中暴力输出力驱的相关加点方法
  这个加点可以说把DPS堆到了较高的程度,攻击手段相比于“双狗暴走”的加点更加的多元化,攻击的衔接也更加流畅。
  最后还有好几点TP,大家可以自行安排。
  职业:龙斗士
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7010
  总TP:23
  已用TP:15
  剩余TP:8
  -------【启示】---------------------
  武器祝福,等级:10
  净化,等级:7
  -------【神击】---------------------
  虎袭,等级:30
  直拳冲击,等级:30
  强制-虎袭,等级:1
  强化-直拳冲击,等级:3
  勾拳追击,等级:1
  -------【驱魔】---------------------
  空斩打,等级:5
  强制-空斩打,等级:1
  驱魔震慑,等级:1
  落凤锤,等级:28
  斗气爆发,等级:1
  强化-落凤锤,等级:3
  强制-落凤锤,等级:1
  战斧精通,等级:18
  潜龙,等级:1
  疾风打,等级:26
  强制-疾风打,等级:1
  脉轮:烈焰,等级:17
  狂乱锤击,等级:18
  星落打,等级:5
  巨旋风,等级:5
  疾空旋风破,等级:16
  无双击,等级:13
  脉轮:寒冰,等级:3
  苍龙逐日,等级:12
  狂暴锤击,等级:1
  强制-狂乱锤击,等级:1
  -------【恶魔】---------------------
  恶魔之手,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  驱魔师布甲专精,等级:1
  驱魔师重甲专精,等级:1
  驱魔师板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
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DNF力驱二觉怎么加点?
发布时间:15-02-27 15:23
作者:Vienna丶殒
责任编辑:茶色陽光
今天小编要给大家推荐的是二次觉醒之后的DNF力驱加点,作为抛弃法系输出的驱魔,力驱虽然没有那种大范围效果华丽的技能,但是却有着很强的打击感和暴力的输出,尤其是二觉之后更加的明显。本次加点比较中庸,可以适用于所有的副本,希望玩家喜欢。
首先是加点 &
物爆、净化、火圈、巨兵精通、空斩、传统四无色(风车另议)和狗、一觉被动都点满,基本框架不会变,基本能适用所有副本的基础加点。 &
落凤巨旋风改版后相对更实用,落凤巨旋风范围伤害大幅增加,巨旋风带聚怪。 &
我倾向于扣断层和巨旋风,断层1级不影响聚怪,巨旋风除非是巨龙这种木桩略微少点输出,也不影响聚怪。 &
而疾风打落凤可用于补刀清场,点高说不定也用得到,而且风神之外的巨兵苦行路线也是选择。
压制符固定0.4秒释放,为了减火抗1级也要摆动作,因此点高抗打减移动当然最好,只是sp不够,力驱也不大用得到压制,就是组队少一个控制。 &
有6+3缓慢可以10点出tp,不用6+3可以放弃武器祝福。 &
放弃星落打,二觉有加强版本垒打。 &
对于没二觉的DNF力驱加点,上面所述几乎都可以点满,哪怕是用不着。 &
空斩、基础推荐满,即便削弱,或是后期还会再加强憋屈大招,二觉后空斩基础搭配依然是首选,风神3和8tp性价比实在太高了。 &
无双满上,唯一快速爆发,二觉那本垒打还是要摆姿势。 &
断层、落凤、疾风打、巨旋风:从风神空斩的路线说,tp上不做考虑,实在不够了。不想走风神空斩路线的,落凤+苦行可以考虑点tp落凤,巨兵点tp疾风,只是效果没有风神空斩好。只可惜了疾风打这个特色技能变成鸡肋。 &
还剩下18点TP,肯定不能都满了,放弃小招也不划算。 &
狂锤:特色技能,算作爆发输出,蓄力改版后点1级加2次数,之后加伤害。每级加攻速,不管怎么都留1点最好,个人推荐满。 &
剩下风车跟狗这两输出模式互相冲突,风车持续输出,狗咬住做爆发输出,需要tp狗的副本很少用到风车,因此不同副本有双天赋最好。 &
风车:曾经的特色技能,现在几乎用不着,能用时大部分也是移动清场,二觉火圈能小幅增加输出,憋屈改版虽然增加转圈速度,但是憋也是要时间的啊,狗咬住了还憋风车么,这个时间内有蓄力爆发更高的空斩无双,对比憋风车就是个很不划算的动作,需要风车清场的巨龙,你敢憋小心给闪电劈死。 &
但万一nx良心发现,有办法像风神3一样取消蓄力时间也不一定,走苦行者路线点满,其他的特别喜欢可以点高,依赖狗的副本可以放弃。 &
狗:现在狗能保持全程,依赖狗的副本组队异界镇魂较多的话可以考虑点高,点了后加快移动速度和血量减防量,实用性很强,抗打是一个,进图位置不好比如蠕动5之类的狗也能快速跟上。而且二觉改版还附加了范围减防效果,建筑物也能减防,还加强减防效果和时间。狗咬住怪当然是尽力爆发输出,基本上依赖狗的副本风车不大有机会用,更不要说tp。 &
另外6+3可以加tp缓慢,追亡之真意9有辅助驱路线。
可以看出,在二次觉醒后,小编觉得无论是力驱还是法驱,都推荐把狗点满。这个技能是在是太好用了,因为有狗的存在,我们完全可以在怪物被狗咬住后来一套爆发的输出,这就导致了一些持续性输出的技能虽然伤害不错,但是还是性价比低了不少。不过对于这次的DNF力驱加点,小编推荐大家可以参考然后结合自己的使用习惯来总结出一套属于自己的,这才是最好的加点。
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dnf驱魔二觉刷图加点配装
  关于传统力驱二觉加点 dnf驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐  这是我穿逆袭9的加点及面板 巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上 盘子1点满棒球。  首先,来个***图  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于
  关于传统力驱二觉加点 dnf驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐  这是我穿逆袭9的加点及面板 巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上 盘子1点满棒球。  首先,来个***图  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)  首先是先谈咱们最关注的二觉技能  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动  大火圈  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。  七杀  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。  2觉被动  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!  2觉主动  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。  关于其他技能  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车?炸天),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
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加点再也不需要切来切去啦~
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dnf力驱异界套dnf苦行6攻略 DNF力驱装备及加点
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf力驱异界套dnf苦行6攻略 dnf力驱装备及加点
dnf驱魔师改版之后很多流派,特别是dnf力驱异界套,有狗套和苦行僧。这里针对dnf苦行6的玩家列出dnf力驱装备及加点,测试伤害还是不错的。
这是我苦行6光速杀虫王的演示,里面有很详细的装备和加点详解,大家可以看看。
改版后一群人在跟风玩无限锤,我只想说太垃圾了,虫王88秒也敢发。我苦行6杀虫的速度是无限锤的一倍以上啊。从当中我们可以看到,苦行6伤害要高超多,而且不会出现CD溢出的现象。而无限锤明显CD溢出严重,你锤子CD这么快,你哪里还有空去放其他技能?而苦行6是9秒一个风车,10秒一锤,CD安排得挺合理的。
顺便说下我没有狗套也没有火圈换装,我的附魔是23物攻+3%暴击+11火强,装备也垃圾,手镯可以换安图恩,右槽可以换龟壳,左槽可以换白书或牛心,所以假如土豪玩苦行的话,虫王进30秒根本不是问题。
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