英雄无敌4属性修改器3生物修改器,是可以修改生物属性在进游戏后...

求英雄无敌3所有生物的隐藏属性
求英雄无敌3所有生物的隐藏属性
就是在兵种介绍栏里不显示的
比如:圣龙除了恐惧还抗法等等
不区分大小写匿名
1***兵 戟兵
2弓箭手 神射手(攻击两次)
3狮鹫(2次反击) 皇家狮鹫(无限反击)4 剑士 十字军(2次攻击)
5僧侣 祭司6骑兵 骑士(每走一格增加5%伤害)7天使 大天使(复活同伴)
1半人马 半人马首领
2矮人(20%的几率对魔法产生抗性) 战斗矮人(40%)
3木精灵 大精灵(攻击两次)
4飞马 银飞马(使敌方法师每次施法都要多用2点法力)
5枯木卫士 枯木战士(缠身攻击)
6独角兽 独角神兽(20%几率使对方失明)
7绿龙(免疫1-3级魔法) 金龙(免疫1-4级魔法)
1小妖精 大妖精
2石像鬼 石像妖
3石人 铁人(50%魔法抗性)
4法师 大法师
5神怪 神怪主(可以释放魔法)
6蛇女 蛇妖(不反击)
7巨人 泰坦巨人
1小怪物 怪物(在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄)
2哥革 玛革
3地狱猎犬 地狱三头犬(环击)
4恶鬼 长角恶鬼
5邪神 邪神王(将死亡兵种复活成恶鬼)
6火精灵 烈火精灵(拥有烈火神盾)
7恶魔 大恶魔(不反击)
1骷髅兵 骷髅勇士
2行尸 僵尸(可以让攻击目标生病。一级生命魔法,中者攻防减2,不用治疗、驱散、抗魔,三回合后自动解了。效果不叠加)
3幽灵 阴魂(每回合一开始,幽灵和阴魂部队中的第一个单位都会恢复满HP,而且阴魂会每回合吸收敌方英雄的两点MP)
4吸血鬼 吸血鬼王(吸收敌方的HP来为自己补充,其数量跟其对敌人造成的伤害等同,不反击)
5尸巫 尸巫王
6黑暗骑士 恐怖骑士(20%的几率会出现会心一击,20%几率使敌人也被诅咒,被诅咒单位伤害力降至最低)
7骨龙 鬼龙(20%几率使敌人老化)
1穴居人 地狱穴居人
2鹰身女妖 鹰身女巫(攻击返回,不反击)
3 邪眼 毒眼
4美杜莎 美杜莎女王(20%几率造成敌人石化3回合)
5牛头人 牛头王(士气永远大于或等于1)
6蝎狮 毒蝎狮(20%几率造成麻痹)7红龙(免疫1-3级魔法) 黑龙(免疫所有魔法)
1大耳怪 大耳怪王
2恶狼骑士 恶狼斗士(攻击2次)
3半兽人 半兽人首领
4食人魔 食人魔首领(施用嗜血奇术(法术持续6回合,且效果等同高级魔法技能)
5大雕 雷鸟(有20%的几率会产生闪电攻击,伤害力为10*雷鸟的数量)
6毒眼巨人 毒眼王(可以攻击城墙)
7比蒙(降低对手40%防御) 比蒙巨兽(80%)
1狼人 大狼人
2蜥蜴人 蜥蜴勇士
3毒蝇 龙蝇(在攻击敌人时给对手带来虚弱状态(攻击力下降6点))
4蜥蜴 巨蜥(20%的几率将敌方石化三回合)
5野牛 蛮牛(死亡凝视,每一头蛮牛都有10%的概率瞪死1个敌人(无论多少血))
6飞龙 飞龙王(有20%的几率会令对方中毒三回合,最高可使对方每回合丧失10%的HP)
7九头怪 终极九头怪(环击,不反击)
1小精灵 精灵(不反击)
2气元素 雷元素(自带御气奇术)
3水元素 冰元素(御水奇术)
4火元素 烈火元素(御火奇术)
5土元素 石元素(御土奇术,对闪电和末日审判法术有免疫)
6 精神元素 魔法元素(环击 不反击 免疫心灵魔法)(之前泰坦也免疫心灵魔法,忘了写)
7火鸟 凤凰(免疫火系魔法,死亡后复活20%)
盗贼(能知道也怪对你的态度,即一定会打,或者会跑,或者屈服)
游牧民(只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力)
木乃伊 (攻击产生诅咒。类似恐怖骑士)
金人(85%魔法抗性)
钻石人(95%魔法抗性)
幻影射手(远程射击不受障碍物和距离的影响)
恶鬼(每回合恢复生命)
魔幻法师(每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合)
紫龙(使用魔法攻击)
毒龙(每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点,还会产生酸液攻击)
水晶龙(抗魔,每周产生3个水晶,不飞行)
圣龙(10%几率使敌人恐惧,不受1-3级魔法的影响
盗贼(能知道也怪对你的态度,即一定会打,或者会跑,或者屈服)
游牧民(只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力)
木乃伊 (攻击产生诅咒。类似恐怖骑士)
金人(85%魔法抗性)
钻石人(95%魔法抗性)
幻影射手(远程射击不受障碍物和距离的影响)
恶鬼(每回合恢复生命)
魔幻法师(每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合)
紫龙(使用魔法攻击)
毒龙(每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点,还会产生酸液攻击)
水晶龙(抗魔,每周产生3个水晶,不飞行)
圣龙(10%几率使敌人恐惧,不受1-3级魔法的影响
你可以到这个网址下载个HERO3宝典字慢慢研究
皇家狮鹫自带少几率魔法抗性
独角神兽周围的一圈都会增加兵的魔法抗性(前提是上面有站着兵)
紫龙有魔法叫做锯木厂,那个可以在敌人兵周围的某一个格猛点~~可能会一击必杀
银飞马~~每次敌方施放魔法要耗多2点
3.2版的大法师自带低几率驱散
1.城堡(一般用低级兵种名字,低级兵种的特技高级都有,兵种名字为高级时则为高级独有的,显示出的不列举出了)
***兵,免疫冲锋伤害
骑士,冲锋冲锋伤害(就是改变杀伤力的效果)
飞马,增加对手耗魔
独角兽,抗魔结界(周围的友军有一定几率抗魔)
法师,减少自己耗魔
无为显示的
全有亡灵属性
暗黑骑士有几率诅咒
骨龙能减低敌方1士气,鬼龙不行,但20%衰老
无未显示的
无未显示的
无未显示的
无未显示的
投石矮人,有幸运加成,对7级以上生物有伤害加成(完全看不出来- -)
紫龙,有魔法神镜,魔法攻击
圣龙,免疫1-3级魔法,恐惧
水晶龙,30%抗魔
(4只龙貌似都免疫1-2级魔法,不确定)
建议你下个WOG版本的玩,比原版本更有意思
圣龙是1-3级魔法免疫紫龙自带魔法神镜黑龙全抗魔泰坦免疫心智魔法亡灵,元素,石像鬼,石像怪,石人,金人,铁人,钻石人免疫吸血和心智魔法!***兵戟兵免疫骑士的冲锋飞马能让对方施放任何魔法+2魔法值穴居人不受双目失明影响(不受黑球影响)独角兽的抗魔光环能叠乘队伍中有盗贼,就等于你的英雄有透视之眼这个技能有游牧民的英雄在沙地上能增加移动力牛头人的士气永远是+1水晶龙除了抵抗魔法外,每周增加3单位水晶塔楼的法师能-2魔法值消耗沼泽蛮牛死亡凝视可以叠加
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