大话西游2大力魔二大力问题,

新大话西游2大力基础属性_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1、连击率和连击次数的关系通俗的讲连击率和连击次数是最最基本要具备的。没有这俩属性保证的后果是:A.被骂
B.被踢精彩内容,尽在百度攻略:1.1连击率不解释。最高上限是75%。1.2连击次数表示连击成功后你砍多少刀,简单的的说是N+1次,比如全身只有连击+5,就是5+1砍6刀 连击+10就是11刀,大力玩家不推荐过多的次数,实在招人反感,连击附混玩家另当别论。2、致命几率2.1 致命几率通常是大力必备的属性之一,也是日常升级的必备条件之一,致命几率受ap的影响,但是影响不是很特别的大。需要堆满,上限是75%,魔族天生有5%可以累积。2.2致命针对的是对方怪血量而定,血越多,出现致命的话,砍出的数字越大。血本身较少的怪物致命效果不理想。精彩内容,尽在百度攻略:Ps:通常起步阶段的大力们,需要准备的就是以上属性,保证升级和常规任务。除了衣服、戒指的其他装备能提供以上属性。必须具备75%连击率、75%致命几率、一定量的连击次数(推荐5次)就能感受到大力这个玩法所带来不一样的愉快了。3、狂暴几率3.1狂暴就和人物的ap有密切的关系了3.2攻击越高,狂暴的伤害越大但有一点,出现狂暴后,你的防御值也会降低。Ps:以目前大话的发展来说制约大力玩家因素有抗致命这个属性,所以原本不受重视的狂暴几率开始受到了更多大力玩家的青睐。有条件的准备一套连击满狂暴满的装备杀塔、魔王窟、修罗的boss和新出来的重大节日boss,可以起到事半功倍。精彩内容,尽在百度攻略:4、忽视防御程度和忽视防御几率4.1程度和几率的关系任何破物理的武器,都包括上述属性,破物理几率不解释很容易理解;重点是破物理程度,这个太重要了,很多人忽视它的存在。简单的记住一条:破物理程度和破物理几率越高越好,但不能两全其美的时候,一定一定要选择高程度的武器,程度高低一点点决定砍的伤害上下落差一大块。举例说明:同样是4级破物理的刀(程度100,几率80)4及破物理棒子(程度80几率100)在同样ap,同样致命的情况下金箍棒次之。15级武器几率70程度80和几率80程度70在同样ap,同样致命的情况下程度低的那把武器次之。精彩内容,尽在百度攻略:5、命中率5.1这个属性并没有字眼上的那么重要,甚至在当今大话变态的怪物中,命中基本被忽视了,要想砍的中特殊设定为必躲闪的怪物,要靠孩子的嗜血狂攻,后面会讲到。5.2保持20-30的命中即可收拾修罗、周末的所有怪了。5.3堆到100或者200的命中,你也别指望能砍中塔5的胖子,和魔王窟形形***的特殊怪。精彩内容,尽在百度攻略:
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去经典版转了转,发现大力越来越少
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发表于 6&天前
不想玩了,
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发表于 5&天前
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发表于 5&天前
联赛双大力队,经典大力不少好吗,免费版的大力才刚开始
[]: tzjinyi发现世界上的人都没自己帅,生无可恋 节操-2 斤
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发表于 5&天前
经典杀T不是很多要大力的哇?
[]: 慕仪得文曲星赏识奖励锄头一把,卸甲归田回帮派专心后勤 人气+1 分
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发表于 5&天前
慕仪 发表于
经典杀T不是很多要大力的哇?
那是以前了,现在直接是3魔一仙一男人或者鬼,火力扫
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发表于 5&天前
那是以前了,现在直接是3魔一仙一男人或者鬼,火力扫
这么多魔,一顿狂抽?
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发表于 5&天前
抽不动大力鬼的,没用
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发表于 5&天前
这么多魔,一顿狂抽?
经典版的血多,果子全减抗一顿狂抽,仙一扫,五个单位就个屁了,也就23回合的事
& && && && && && && && && && && && && &
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发表于 4&天前
抽抽秒很快的,男人打酱油,
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发表于 4&天前
慕仪 发表于
经典杀T不是很多要大力的哇?
现在很少了,抽抽秒很快
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发表于 4&天前
慕仪 发表于
这么多魔,一顿狂抽?
很对,就是抽
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发表于 4&天前
经典现在3魔2炮,抽抽秒秒就完了。。。
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大话2免费版高玩教你:大力装备炼化属性普及攻略
  在装备的炼化里面 大力装备能出连击率的装备只有3件
  帽子, 鞋子 面具 3样可以炼化出连击率属性
  武器本身的只有打造的时候随机出连击率, 炼化里面是没有连击率的 只有连击次数
  1级的高级装备能炼化出来的连击率属性 大力装备炼化规则: 大力属性 最多属性只有3项互相叠加, (连击/命中/致命/反击几率) 加成攻击 强力克属性单独算 根据炼化来看 练出3个想同属性叠加到一起的几率估计很难达成,几率非常的低, 双属性都是很不容易的
  衣服 单项炼化 10% 可以叠加到 20%
  鞋子 单项炼化10% 可以叠加到 20%
  面具 单项炼化5% 可以叠加到10%
  武器 1级最高 13% 所以能炼化出来的连击属性最大值, 20+20+10+13= 63点 不过这个数值 真的很难达到, 高级装备升级优先选择这几样
  附带说明各种装备可以炼化出来的属性,以下的都针对为一级装备的单项最高值炼化 都可以叠加一次
  武器 可以出属性 连击/反击次数3 加成攻击 20%-25% 付混乱/封印攻击 7.5
  衣服 加成攻击 7.5-10% 附法攻击
  鞋子 连击率 10% 致命 命中 狂暴 15% 攻击加成5%
  帽子 连击率10% 致命15% , 狂暴15% 加成攻击 7.5%
  面具 连击率5% 命中7.5% 反击率7.5% 狂暴 5% 付法术攻击1-2%
  腰带 狂暴6% 附加攻击 付法攻击 1-2%
  挂件 致命 6% 附加攻击 付法攻击1-2% 付混乱/封印攻击 7.5% 加成攻击5%
  披风 致命6% 连击/反击次数+3 加成攻击5% 付法攻击1-2%
  项链 加成攻击 15%-20%
  一般来说 高级装备能达到的最大效果 一般就是 连击率+50% 致命 40% 狂暴+20%左右的 基本上算是合格了
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参考资料

 

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