我热爱DOTA.虽然不是大神,星际之菜鸟大神也算半个。哪位朋友有...

本人鸟,不是很了解,希望能有一个抽象的说法,不要说沙王放大什么的??????拜托了
SHIFT对于一些无施法后摇的技能(基本上都是物品)是很有效的。但是对于LZ所说的一些SHIFT的运用,基本上没有一点用。(我是说实战中没一点用,大家如果要按LZ所说的去做,反而是耽误了自己的操作。并不是说这些操作是不对的)
还有,SF开BKB放大再跳?这是啥情况?SF的大招是有1秒施法前摇的,跟SK的施法吟唱是有区别的,又跟P相关信息NA的持续施法有差别。
我来说下在实战中绝对有用的SHIFT用法:
1,瓶子装F:当F进入视野后,单击瓶子装F,然后摁住SHIFT,右键移动。这样就省去了装好F后发呆的一小段时间,说直白点:用SHIFT就没有闲置时间了。(顺便说一点:就算你完成了所有的SHIFT的操作,在英雄移动过程中如果F从你的视野中消失过一段时间,当你到达F点时,操作依然会继续的)。
2,吃树:以前吃树是有后摇的,后来IF改掉了,改成无后摇了,这必须用SHIFT操作。我们经常会看到精彩的吃树绕树林逃脱追杀,SHIFT必不可少。提醒一点:当触发吃树这步操作时,吃的那棵树必须一...
SHIFT对于一些无施法后摇的技能(基本上都是物品)是很有效的。但是对于LZ所说的一些SHIFT的运用,基本上没有一点用。(我是说实战中没一点用,大家如果要按LZ所说的去做,反而是耽误了自己的操作。并不是说这些操作是不对的)
还有,SF开BKB放大再跳?这是啥情况?SF的大招是有1秒施法前摇的,跟SK的施法吟唱是有区别的,又跟P相关信息NA的持续施法有差别。
我来说下在实战中绝对有用的SHIFT用法:
1,瓶子装F:当F进入视野后,单击瓶子装F,然后摁住SHIFT,右键移动。这样就省去了装好F后发呆的一小段时间,说直白点:用SHIFT就没有闲置时间了。(顺便说一点:就算你完成了所有的SHIFT的操作,在英雄移动过程中如果F从你的视野中消失过一段时间,当你到达F点时,操作依然会继续的)。
2,吃树:以前吃树是有后摇的,后来IF改掉了,改成无后摇了,这必须用SHIFT操作。我们经常会看到精彩的吃树绕树林逃脱追杀,SHIFT必不可少。提醒一点:当触发吃树这步操作时,吃的那棵树必须一直在视野内,如果那棵树有一瞬间在视野内消失过,那么你的英雄跑到那棵树面前会发呆的。
3,使用TP:TP有3秒的持续施法时间(当然最新的版本中,外塔20内再次使用TP,会增加施法时间),在这3秒(或更久的时间)内,你就看着英雄在那里吟唱?必须使用SHIFT。我们可以从REP中看到,VS一落地就把敌人换回来,BM一落地就吼住敌人。如果不用SHIFT,有可能你太急了,导致取消了自己的TP,或者落地后有一段闲置时间。唯有SHIFT,是人的反应速度和手速永远无法超越的操作技巧。
4,SPE在相位移动时:许多人在使用SPE,想穿树林或穿悬崖,但是操作不来,老是会出现转身回头这种情况。放心,使用SHIFT,又简单又顺畅。在操作时,始终摁住SHIFT,开始右键选择移动的地点,每次右键点击的间隔大约是0.2秒,SHIFT后地上会留下一面小旗子,每面小旗子之间的距离不要超过100码。这样操作,就可以做到像在平地上走路一样顺畅,随意穿树林,随意穿过悬崖峭壁。
5,SK跳大:这个我相信每个DOTA玩家都会操作。C了之后SHIFT摁跳刀,再点击左键到目标地点。但是,我要告诉大家的是:SK的面向要事先调整好,必须面向你的敌人后再开始摇大。大家可以单机试试,如果你背对着敌人,当你使用跳刀的时候,会先有一个转身动作。所以,如果你背对着敌人的话,你C之后SHIFT跳刀,也是会浪费一下地震的!同理ES和MAG的大招,如果你是背着对敌人的,就会发生“先放出大,再跳出去”这种尴尬的场面(之前有场比赛就是单车用的ES,原地放大后跳出去,原因很简单,是因为他背对着敌人,由于ES的大招没有前摇,他操作太快了,所以发生了先大后跳的尴尬场面)。
6,TINY的追杀:TINY是没有施法前摇和后摇的,这是个优点,也是个缺点。优点就不去说它了,缺点呢?可能大家不知道。当TINY在追杀人家时,放了个V,只要A一下就死了,但是由于身边有一个敌方小兵,V出去后,由于你的反应速度跟不上技能的动画效果,所以会有一段闲置时间,所以TINY会回头去A那个小兵,结果错失了一下致命的普攻。那么,我想告诉大家的操作方法很简单:将V的范围放在600码以外(当然是必然晕到敌人的范围),再摁SHIFT右键向前走----你会看到:TINY一直在按直线往前走,而他的前方顺便出现了个山崩,好像不是TINY放出来似的。原理我说一下,不知道大家是否能理解:如果你选择的范围在600码以内,那么TINY会立即释放出V,然后立即进入闲置状态;而若你将范围放在600码以外,那么TINY在释放V之前有一小段路程,在这段路程的时间内,你可以使用SHIFT+右键移动(当然这步操作要在极短的时间内完整),便可以做到“无闲置时间”!
7,同理,在追杀中使用羊刀:由于羊刀的施法距离是800,着实有点远,通常情况下,如果要使用到SHIFT,是大老远就开始操作了,但是依然实用。
8,持续性施法的技能衔接:例如BANE、SS等,这2个是典型的需要SHIFT操作使用魔法的英雄。持续施法的技能,也是有施法后摇的,但是施法后摇在施法点后马上就完成的,而此时持续施法依然在进行中。所以,我们可以把持续施法理解成:无施法后摇,除非你在施法后摇的时间内自行打断持续施法,才会有施法后摇。SS:E住敌人,SHIFT右键攻击敌人(或者SHIFT+R电敌人(或者SHIFT+D羊敌人)),可以保证撑足捆的时间,并且捆后没有闲置时间;BANE:F住敌人,SHIFT+B吃一口,但是B是有施法前摇的,所以也不能保证完全COMBO无间隙,可能让敌人逃掉(比如PUCK3秒的F后跳刀跳走)。
9,SF跳压:这是高端技巧。类似TINY的追杀V的用法,但是跳刀的施法形态跟TINY的V是不一样的,SF需要先移动,然后SHIFT跳刀选择落地地点,然后SHIFT+Z。当然全程的操作基于判断。这个技巧可以用于CENT、MAG、ES之类的控制型技能,但是技能并没有SF的影压那么廉价。不过我在使用SF时,多数还是不用SHIFT的,毕竟你SHIFT了那么多小旗子,可能敌人一个走位就荒废了你的操作。这里要注意一个细节:跳刀的选择地点,必须是离自己码的位置(当然尽量选择在1150的位置正负49码),如果超过1200码,默认视作1000码。
其他***(共1个回答)
中路单走,估计前期光法LICH迷团都不错.
最牛的辅助,圣骑,全能和暗影牧师(43新加的那个)我认为差不多了.
超神最容易的肯定是炸弹人,其次是憎恶.杀10...
白虎之所以红是有原因的,几个技能都太完美了,片杀伤,逃跑,限制,加一个团隐身,可以这么说,最变态的技能组合了,出门都不用带装备,买个瓶子就好,前期根本不考虑出什...
DOTA地图下载地址:
把这个下载下来后,解压将地图文件放在游戏文件夹的MAPS文件夹下,进入游戏选择局域网,创建游戏,选择DOTA地图即可
要用SHIFT的,而且要比较长的操作距离。具体操作,SHIFT点一个地方,弯钩主要是地形 弯钩时朝你目标的方向 自身反向移动会有一点效果
推推棒 自身移...
57?现在不是都玩61或者66么
61幽鬼前期可以在野店买个补刀斧(出门不用买,多带药),如果对方非常喜欢照顾你可以出个穷鬼盾,装备我比较倾向于散失分身斧,或...
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写给所有刚刚接触并热爱DOTA的新人们。菜鸟们的几大特点,你有吗?
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引用自 爱看rep的kycr 于
10:38:44 发动的第38回合:
出门买鞋很正常,相当常见,个人喜好,不能说明菜不菜。
至于死了就退,人家退了,人家爽了,不爽的是剩下的人,到底是谁心里承受能差呢。&A id=QuoteEnd&
&/A& 请问如果是点选英雄 出生600金钱 你用500买了鞋子& &在带2个树出门& & 。。。
你的补刀。。。。混线能力和时间 。。。& &也不敢轻易点敌人磨血 因为你耗不起,难道出鞋子是为了逃命吗?。。
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秘法好啊,也曾经见到对面dk,mag,snk出秘法心里觉得对方菜,但是对路人家就是压死你
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引用自 啊门啊啊 于
13:19:55 发动的第40回合:
&/A& 请问如果是点选英雄 出生600金钱 你用500买了鞋子& &在带2个树出门& & 。。。
你的补刀。。。。混线能力和时间 。。。& &也不敢轻易点敌人磨血 因为你耗不起,难道出鞋子是为了逃命吗?。。&A id=QuoteEnd&
&/A&随即的话1鞋子,3树枝,2组吃树。。。
我是说常见,并不一定是最合理的。。。
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好长,能简明扼要一点嘛?
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遇到noob只能无语
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引用自 啊门啊啊 于
4:02:34 发动的第10回合:
&/A&这个仁兄。。。你是在火星上的HF吧。。。
&&HF死了就退多不胜数 因为能改名字 又没积分。 在个HF上开图的相当的多因为没有反***器,最基本反***的都没。
HF上人素质。。。不敢恭维&&。&&可能你幸运星吧是 你批评他 他还跟你解释要练英雄。。。没反骂真实奇迹了&&
我一般不敢说别人什么,技术不怎么样。骂人真的一流。&&
最后,打了一年半DOTA 写这东西只是帮新手们意识到不足 改进增强 。并不是对DOTA的理解
如果说理解的话& &只能概括的讲 DOTA是10个人 5V5的游戏&&每个人都有自己的定位 做好自己的事,良好的配合 控制&&
比赛的节奏& & 战术的完美执行和贯彻& & 相应的克制英雄选择& &灵活的装备选择&&对整体形势的判断。我很喜欢CW 不
怎么爱打路人&&因为CW能让你觉的 你真的不是一个人在战斗& &&A id=QuoteEnd&&/A&呵呵,我都在HF上玩一学期了啊,CW我也喜欢,可我娱乐的时候不会在VS上玩的。你可以试试的,HF教育网,我觉得不错~
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你个人基本技术基本功扎实了怎么打是你的风格和爱好,菜鸟有套路是因为他只能这么打,高手没套路是因为他想怎么打
就能怎么打,所谓折木为剑,大象无形是也。
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LZ经验不足啊。有什么话你反过来说,回帖的肯定让你满意。
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引用自 tableihome 于
3:46:05 发动的第7回合:
我觉得,要是想娱乐的话,HF才是选择。
虽然里面玩家的水平参差不齐,不过貌似素质比VS强多了。
骂人的秒退了也有,真的挺少的。
玩了挺长时间了,没见过几个开图的。
就算有菜的,忍不住批评他一下,态度也很好,说自己新手或者想练练新英雄,其实都OK啊。
宿舍上不了VS能上HF,玩了快一学期了,最近不断电了,晚上总玩,挺好的。
水平,和VS的5级房差不多,有的时候运气好能和7级差不多,大概。
我在电信,教育网玩的。
主要是,在HF上玩比在VS玩的心情好,个人体会啊,没别的意思。&A id=QuoteEnd&
&/A&…………
其实HF上开图的是很多的
要看清这个世界啊~~~~
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对方开图才好玩,可以事先和队友演练围追堵截,不过HF上可能菜比较多吧,曾经用剑圣转圈打兵,不知道怎么的把对方的隐形刺客给杀了&A id=QuoteEnd&&/A&
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那些感觉vs的少点,不过算a兵的就不少,对控线非常差的也不少
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楼主说的大部分还是真确的,新手确实容易犯这些问题,不过有些内容不是绝对的。。。
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如果是随到某些英雄的话,比如流浪,我倒是觉得出门鞋也是可以的.
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hf其实还不错的,我对vs失望了,什么sb垃圾都有的,
在浩方自己玩好自己的,哈哈!
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隐形刺客出洛萨流...
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&font &&/font&
&font &&/font&
&font &以前有现在还有&/font&
&font &HOHOHO&/font&
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引用自 myrandomas 于
3:35:33 发动的第4回合:
打了一年半对DOTA的理解程度,觉得你很悲剧&A id=QuoteEnd&&/A&同意
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女王来说说!!!!!!!!!
我认为LZ说的是有些道理的,打的多了对于很多东西理解才会更深! 我也打了两年多了,有很多新手是自己练的,这我知道,不是太知道怎么玩,这我也理解,可前辈们说的意见你们就真的那么难以接受,当然,你不在乎自己的水平,那好,请你去HF,永远别来VS,你不想赢不代表队友和你一样的想法!!!!!
我请问新手们,你们有没有过在追杀空血的敌方英雄的时候因为突然的丢失视野而停止在那不动了?***是一定的。因为新手都会犯这个错,可如果有人能告诉你如何就不会这样,你难道不就会更早的向高手迈进?
还有加黄点的问题,有些技能前期是很水的,无力的,没有装备的支撑用起来感觉是浪费,而黄点却很是在,出了必须用的技能和大招(当然,大也不是有就必加,大那家大只升1级就可以了,等等)打个比方,流浪和骷髅王我前期的加点是1,4 和黄点,SS是2,4和黄点,还有很多。火*就只能升满了234再加了,所以一定要注意加力量。
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引用自 啊门啊啊 于
4:02:34 发动的第10回合:
&/A&这个仁兄。。。你是在火星上的HF吧。。。
&&HF死了就退多不胜数 因为能改名字 又没积分。 在个HF上开图的相当的多因为没有反***器,最基本反***的都没。
HF上人素质。。。不敢恭维&&。&&可能你幸运星吧是 你批评他 他还跟你解释要练英雄。。。没反骂真实奇迹了&&
我一般不敢说别人什么,技术不怎么样。骂人真的一流。&&
最后,打了一年半DOTA 写这东西只是帮新手们意识到不足 改进增强 。并不是对DOTA的理解
如果说理解的话& &只能概括的讲 DOTA是10个人 5V5的游戏&&每个人都有自己的定位 做好自己的事,良好的配合 控制&&
比赛的节奏& & 战术的完美执行和贯彻& & 相应的克制英雄选择& &灵活的装备选择&&对整体形势的判断。我很喜欢CW 不
怎么爱打路人&&因为CW能让你觉的 你真的不是一个人在战斗& &
是你小白了。&A id=QuoteEnd&&/A&
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