&&《新天龙八部》珍兽技能介绍
《新天龙八部》珍兽技能介绍
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珍兽技能介绍
吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大
吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大
吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大
吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大
增加自身冰抗50点
增加冰抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身火抗50点
增加火抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身毒抗50点
增加毒抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身玄抗50点
增加玄抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
血上限提高,命中和闪避降低
血上限提高,命中和闪避降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
会心提高,血上限降低
会心提高,血上限降低
内功攻击提高,外功攻击降低
内功攻击提高,外功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
提高主人的力量
提高主人的力量
提高主人力量9点
提高主人的定力
提高主人的定力
提高主人定力9点
提高主人的身法
提高主人的身法
提高主人身法9点
提高主人的体力
提高主人的体力
提高主人体力9点
提高主人的灵气
提高主人的灵气
提高主人灵气9点
提高主人侦测隐形的能力
提高主人侦测隐形的能力
附体后增强主人的冰攻击
附体后更大程度增强主人的冰攻击
附体后增强主人的火攻击
附体后更大程度增强主人的火攻击
附体后增强主人的玄攻击
附体后更大程度增强主人的玄攻击
附体后增强主人的毒攻击
附体后更大程度增强主人的毒攻击
附体后增强主人的外功防御
附体后更大程度增强主人的外功防御
附体后增强主人的内功防御
附体后更大程度增强主人的内功防御
附体后增强主人的血上限
附体后更大程度增强主人的血上限
附体后增强主人的命中
附体后更大程度增强主人的命中
附体后增强主人的闪避
附体后更大程度增强主人的闪避
群攻,攻击周围15米范围内,最多20个目标,造成一定伤害
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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群体直接伤血
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群体直接伤血
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(已停止放出)
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(已停止放出)
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清除主人身上一个不良效果
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清除主人身上两个不良效果
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死后能够复活
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死后能够复活
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将一半的血按比例转给主人
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将珍兽一半的血全部转给主人
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珍兽回复自身的血
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珍兽回复自身的血
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发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害
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发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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将珍兽一半的血按比例转成主人的气
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将珍兽一半的血全部转成主人的气
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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解除主人的封穴状态
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解除主人的昏睡状态
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解除主人的失明状态
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解除主人的僵硬状态
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解除主人的散功状态
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解除主人的定身状态
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攻击单个目标,冰攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,冰攻击增加181点,同时增加珍兽冰攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加181点,同时增加珍兽火攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加181点,同时增加珍兽毒攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加若干点,同时增加珍兽玄攻击若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
(未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
(未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天龙八部2里的名词解释 “基础内功/外功攻击”跟“内功/外功攻击”有什么区别请问天龙八部2里装备上的的“基础内功/外功攻击”跟“内功/外功攻击”分别是什么意思,有什么区别;“基础内功/外功防御”跟内功/外功防御”分别是什么意思,有什么区别.最好说的详细点,主要说说“基础XXX”和“XXX”的区别.我发现有的装备上既有“基础内功攻击”又有“内功攻击”,而有的装备上二者只有其一,这是咋回事,哪个装备好.
本人玩这个游戏2年多了,现在还一直在玩. “基础内功/外功攻击”是装备原有的攻击力,可以经过强化来加强百分比. “基础内外防御”同“基础内外攻击”一样,可经过强化来加强百分比. “内功/外功攻击”就是加成在“基础内功/外功攻击力”上的额外攻击力 比方说装备基础内功+500 内功+1000,那这件装备就相当于500+的内功攻击力. 强化只能加强“基础内外攻击/内外防御”,对装备上的“内外攻击,内外防御”不起作用. 另外装备上加成属性数值不一样,是跟装备等级有关系,前期打到的都属于垃圾装备啦,过渡用就好,以后换自制的. 自制装备就跟装备的星数有关,装备越多星,属性加成越强大. 纯手打的.. 有的装备上既有“基础内功攻击”又有“内功攻击”,而有的装备上二者只有其一,这是咋回事,哪个装备好? 是装备都会有“基础内功攻击”或“基础内功防御”..当然是既有“基础内功攻击”,又有“内功攻击”的装备好,攻击力相当与基础攻击力 + 内功攻击力,攻击会高很多! 楼主看的是自制装备吧?自制装备一般最多有7个属性,最多也就见过9星,装备星级越高,属性加成越多. 比如说峨眉最好的护符、戒指就要选加这类属性的: +冰属性攻击 +内功攻击 +命中 +灵气 +体力 +身法 +所有属性 个人认为这样最理想,有的人比较喜欢有气上限,个人感觉够用就可以了,自己看着办吧.
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解决方案1:但现在是天山我现在88天山,不知道带什么性格的,准备弄个龙龟,以前玩逍遥带的是忠诚的解决方案2:PKBB`:高肉墙高附身高灵气高忠心高识破高摔拌高破绽带85的BB套增加忠心的几率你是刺客 不是肉盾`控制技能1轮下去如果不能秒人`必须果断撤离`等待技能CD时间`或者潜行在旁`一击击破
================可能对您有帮助================
答:谨慎打怒的好===========================================问:天龙八部3天山带什么BB好PK答:体力资质高,血厚的宝宝。因为现在最低都全3,而宝宝除了一身垃圾装备,没啥东西能加防御的,对方一个群技,内功宝宝直接被秒,外功宝宝血多点还能剩下几点血。所以内功跟外功宝宝可以直接过滤。那么剩下的只有选择体力宝宝了,血厚防高,只要性...===========================================