dnf浮空弹浮空力比率弹

DNF超有才玩家为你讲述浮空弹的浮空原理
在阿拉德大陆各个职业的技能中有着各种各样的浮空技能,而浮空技能在PK中都有着很重要的地位,如果我们细细的分析各个浮空技能,就会发现它们都是有相应的原理的
例:在物理技能中各种Z技能都有由下向上挥击、冲击、打击、斩击的动作,而魔法技能中升天阵等技能又可以用“魔法的力量”来解释
就连看似没道理的强袭流星打如果我们细细观察也会发现其实楔形能量的方向是可以产生一个向上的力的
而唯一一个不能解释的技能就是今天要讨论的浮空弹
我们先来看看浮空弹的技能介绍
那么我们首先可以肯定浮空弹是一个物理技能也就是说不能用“魔法的力量”来进行解释,那么如果是按照子弹的受力角度分析,不论是平射还是低射都不可能产生向上的升力,那么也就是说浮空弹一定并不只是“强力的子弹”这么简单
为此课题组查阅了百度()
那么从百度得出的***如下:
解一:化学
这个***虽然是百度知道的满意回答,但是我们不得不提出质疑,当人物已经处于浮空状态并且不处于保护状态时受到浮空弹的攻击也会产生浮空的效果
所以主动起跳的这种说法并不成立
解二:生物
解二较之于解一,很好的解释了处于浮空状态并且不处于保护状态时受到浮空弹攻击的情况。但是同时却又无法解释位于地面受到浮空弹攻击的情况。考虑到人体的结构(马赛克)的位置及方向,并不是与地面完美垂直或近似垂直
所以喷发理论也不能完美的成立
解三:物理
在诸多解释中这种解释似乎最近似于合理,
因为大气压力差的原因而产生浮空力不论出于站立状态还是浮空状态都可以完美的解释,但是如果我们细细的推敲,在如下图所示的情况中却并不能符合常理
如果处于站立状态时攻击较上身位,压缩的气体所产生的大气高压会向外产生压力,而此时人体受到的力应该是向下方的
所以物理学的方法解释似乎也并不完美
解四:脑残
这样的解释真的是对学术的不尊重,且不说科学的理论是否严谨。单说***的MM就不可能占到体重的99%
所以这个解答似乎是可以不攻自破的
最后的解:
1当子弹的对人体的冲击瞬间造成了一个大于地球自转速度的时候人会以这个速度水平运动这个时候由于人体与地球的不同步导致了浮空结果
浮空高度是根据技能等级来算的也就是技能等级越高那么子弹对人体的冲击造成的运动速度不同来决定地球自转跟人之间落差的高度
所以不管你是任何姿态站立还是在空中都会再一次造成浮空效果
2被浮空弹击中后由于人体运动速度是大于地球自转速度所以人会向后落一段距离而不是跳起来再落下去这个与地球速度同步的时候落地点不变的情况
3倒地浮空任何力都有反作用力当子弹射击地面时造成的反作用力导致人体小幅度浮空
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参考资料

 

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