& WOW6.2死亡骑士PVE攻略 冰邪DK的输出心得
WOW6.2死亡骑士PVE攻略 冰邪DK的输出心得
文 章摘 要
6.2死亡骑士PVE攻略 冰邪DK的输出心得
前言 1,在经历6.0和6,1两个邪一统天下的版本后,输出DK终于迎来了期盼已久的6.2。 6.2初始,邪未增强也未削弱,冰DK在暴雪强力的BUFF下横扫全职业榜。第二周,冰惨遭NERF,但仍然具有强力的竞争力。 而且地狱火副本BOSS的不同机制,冰邪天赋互换的便利性和各自优势不同,让你无法一个专精通吃所有BOSS。 所以,掌握冰邪2系输出根据开荒期BOSS机制随时切换成了每一个团队优秀输出DK的必修课。 2,,本文一切已实战为参考标准。 3,本攻略适用人群——所有想玩好DK这个职业的人! 冰DK 1.综述 这版本双手冰基本无人问津,如果你要玩冰DK,一般都是选择双持冰DK来进行输出。 双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。 在6.0和6.1两个版本,双持冰处于很尴尬的状态,单体输出并不出彩,AOE的主力技能吹风在当时版本精通支持下也没有足够的伤害。 这和原来版本的双持冰输出理念相冲突,所以双持冰在这两个版本处于非常尴尬的状态。 在暴雪这版本BUFF了凌风和冰打的伤害后,精通足以支撑凌风的伤害,基础机制也没有改变 双持冰又回到了类似5.4版本的输出模式,但是又有了一点变化; 2.单体输出循环 需要注意的是,WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。 对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行: -灵魂收割[目标血量低于35%] -冰打[触发杀戮机器] -凌风冲击[血转即将超过11层] -冰打[当你的符能大于80] -免费凌风冲击 -湮灭[当你的一个邪符文已经转好] -枯萎凋零 -暗影打击 主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心 双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗, 剩下的2个邪符文 邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小 需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文 而死亡符文可以用来使用凌风冲击。 多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可, 在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风 双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能! 3.对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点 [1]符能不要溢出 BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上 不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失 [2]血转不要超过11层 首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。 双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过 手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的 技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以 活力分流是最适合的天赋。 实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益 强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况 综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择 活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出 的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。 [3]在没触发杀戮的“空档期&,尽量存着30左右的符能 这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费 [4]额外的符能获取 双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者 BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。 提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课; 在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要; [5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文 如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打 如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病, 多余剩下的邪符文用湮灭消耗。 4.关于次要属性 在拥有4T18之前,关于属性的优先级 精通&溅射&急速&全能&暴击 拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+ 所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。 所以,这时候的优先级就是: 精通&溅射&全能=急速&暴击 因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低) 此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过 当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。 急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析 5.谈谈双持冰4T18 让我们先看看效果的说明: 2T18:当你的湮灭爆击时,会获得5%的急速,持续12秒;当你的冰霜打击爆击时,你的爆击伤害会提高10%,持续12秒; 4T18:冰霜打击和湮灭有65%的几率不消耗杀戮机器效果。 首先我们来谈一下那个湮灭5%急速有没有用?值不值得打湮灭? 在我们通常的认知中,双持冰是个单符文的输出天赋,我们的GCD都被充满了,急速是完全没用的属性。 但是在你拥有4T18后,你需要打更多的符能去打杀戮冰打,单符文技能产生12符能,双符文技能产生24符能 在单位时间产生更多的符能来打杀戮冰打显然更有吸引力,湮灭+免费白霜吹风对比暗打+凌风也更有竞争力,我的选择是在输出中插入湮灭 前提是在你一个邪符文CD好了,没有符能打杀戮冰打的时候。 这仅仅是在单目标的前提下,切记,单目标,在多目标的时候,完全没有这个必要性。 2T18的10%爆击BUFF和4T18的杀戮机器效果是相互收益切提高的,对于单体的DPS是一个极大的提升。 所以在单体输出中,杀戮冰打提到一个非常高的地位,仅次于斩杀,也是输出构成中占到第一位的技能。 但是实际上对你的输出循环基本没影响,因为你受到符文和符能的双重限制,除非你通过魔法罩骗取大量的符文,可以体验无脑杀戮的快感。 在杀戮机器连续触发的情况下,一些的冰死符文溢出和活力分流溢出是可以接受的。 但是还是仅限单目标。 4T18对于多目标的输出循环是基本没有影响的。 6.多目标输出 首先大家要理解一点,双持冰的优势是在进行AOE的时候是不影响本体输出的。 对于单目标输出的熟悉让你在进行AOE战斗的时候会更加得心应手。 对于双持冰来说多目标输出分为好几种,但是不是通过怪的数量,而是通过怪的存活时间来分类, 因为你的AOE是受到符文限制的 怪的存活低于7秒,很简单,1-4个吹风搞定,例如M谜团的小鬼 怪的存活在8-12之间,很蛋疼的,你只能打4-5个吹风,剩下的时间你只能制造符能; 怪的存活超过12秒,那么你应该把吹风的优先级提高到最高,例如M鸦人的转阶段 类似M1的那种战斗,骚年,无脑吹风把! AOE的时候不要忘了吸病这个天赋哦。 7.关于SP的选择和争议 关于饰品的选择,地狱火副本中饰品的选择多种多样,不在是以前的版本中2个毕业SP用到底的情况。 我们双持冰通常会用到的饰品包括 抽搐暗影之瓶[黑石掉落] 2分钟的CD超高的溅射,和冰柱橙戒 完美匹配 空角杯[玛胖掉落] 特效很适合BDK堆叠[注意:溅射属性会提高堆叠的层数],单体AOE战皆可 不谐合声[扎昆掉落] AOE SP,特效触发稳定 低鸣之石[考莫克掉落] 固定属性精通溅射,完美匹配BDK需求AOE,单体BOSS都可以携带 AK职业SP和无餍之饥:不适合BDK使用 推荐单体BOSS请带空角杯+抽搐暗影之瓶或者低鸣之石 AOE战斗请带空角杯+不谐合声 8.一些补充拾遗 [1]主堕落十字军还是主冰封 实战打过,感觉毫无差距,所以***是随意 [2]死疽还是亵渎 一句话:在移动战中使用死疽,木桩战中使用亵渎。 [3]BIS 自己整理的Bis,如果要玩邪DK,把武器换成扎昆出品的炎狱裂地斧即可。
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与相关的文章有:[冰邪DPS] 万能的邪DK大神们:关于邪DK输出请教
大家的输出手法都差不多,但是大厅打桩的秒伤很低,20W刚出头。天启点了13级。& &没有所谓的橙装,如果玩具跑鞋也算的话。我的急速和暴击偏低,正在想办法提高。请教各位大神,我的输出到底出现了什么问题,天打比较低,有时会卡CD。
为什么爆裂之殇会比溃烂之伤的百分比高那么多?请教各位大神,虚心求教。 图如下
第一:你木桩打错了,会出爆裂之殇就是代表有AOE第二:你图太小了看不到细节,但是13级的武器代表你打特质可能才点出1个第三:现在爆伤流不追求急速,追求暴击精通,第四:如果你走的是万物流,那另说!
建议你去老黑锋木桩打,先把暴击急速堆到25,15这样再来讨论手法,副属性不够断档会比较严重
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7467481]路卡利欧[/uid] ( 15:31)[/b]问一下现在怎么去打老黑风木桩…飞过去的么?现在开门只能去新黑风了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]For_Hayate[/uid] ( 16:03)[/b]泄符能用另发,?只丢免费的。
一句真言无脑简单
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=艺术坊[/uid] ( 16:07)[/b]灵打泄符能,便便只用免费的。
邪DK正常的DPS 是多少啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]For_Hayate[/uid] ( 16:03)[/b]只能飞过去 其实找个旁边没东西的木桩就好了 dk第一层天赋和胖子变身的范围太坑后使用快捷导航没有帐号?
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我最先是双手冰DK&&394装等&&武器是390的大剑& &打木桩秒伤2W9左右
属性天赋雕文都合格&&手法是
然后凛风亮了用凛风(免费)
出杀戮机器了优先湮灭& &
后来朋友说我要是玩双手不如转邪,弄了一上午&&各项属性都合格&&雕文也合格,输出手法是
上手爆发+狂热
可是才不到2W5&&
求大神教育
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大神教育大神教育大神教育
胡来的双手
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你确定你打了1000W再看的么,起手爆发短时间内当然是双持冰完爆邪,邪的输出一开始爆一下,马上就会掉下来,要等天地双鬼和触手剑的伤害慢慢上去。不过同装等前提下我的邪会比冰秒杀高2000左右,我也不高端,但是说实在的木桩说明不了太多问题,我固定团里的盗贼装等403,木桩还没我高,但是副本里完爆我的输出。
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394都打2W9了 还要啥教育啊。
悲催的396冰打2W5+,被迫转邪恶了。。。
无脸面对木桩了。
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我396的双持冰,1000W的木桩秒伤才2W4,我觉得无地自容了。
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罩子呢?罩子呢?符文呢?符文呢?精准多于15没?急速呢?
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天赋点的如此蛋疼& &打高就怪了& & 魔法压制都不点& &看看天赋说明吧& &符文能量120就OK了& &而且你还是血精灵& &不知道130的符文用来做什么
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xx很有节奏 发表于
你确定你打了1000W再看的么,起手爆发短时间内当然是双持冰完爆邪,邪的输出一开始爆一下,马上就会掉下来 ...我也发现我用B天赋起手秒伤就彪到2W2左右,最终飙到2W9左右
邪DK起手9000多然后慢慢升的啊
胡来的双手
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我也发现我用B天赋起手秒伤就彪到2W2左右,最终飙到2W9左右
邪DK起手9000多然后慢慢升的啊双持冰起手爆发10秒内能上4W,最近打邪打腻了洗双持,1000W木桩秒伤2W7,LZ2W9水分太高
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是不是触手剑 触发了
溺水替沧海
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应该是bdk的极限了、、
长期打t的dk,哎,397的邪一般也就2.5w的团队桩,给dk们丢脸了
スミカちゃん
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夏の情?を忘れないで
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xx很有节奏 发表于
双持冰起手爆发10秒内能上4W,最近打邪打腻了洗双持,1000W木桩秒伤2W7,LZ2W9水分太高
500W 木桩我确实打了3W出头的样子。& &估计打到1000W 估计也能2W8-2W9 这意思吧。。
嘻哈傻蛮蛮
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394你双手BDK&&2W9&&?你还求什么指导? 你都是睾丸了。。。。。。。 你敢贴个1000W的图来么 骚年?&&另外 我对你的邪DK 输出手法很疑惑啊&&看
(后来朋友说我要是玩双手不如转邪,弄了一上午&&各项属性都合格&&雕文也合格,输出手法是
上手爆发+狂热
可是才不到2W5 )
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这是你的原话& &我真心不懂 红字部分&&你的宝宝进化 是怎么进化的&&凋零缠绕在宝宝变身前 你一个都没打& &请问你宝宝怎么变身的& &骚年????
请问你宝宝怎么变身的 骚年????
请问你宝宝怎么变身的 骚年????
请问你宝宝怎么变身的 骚年????
请问你宝宝怎么变身的 骚年????
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UID1350764帖子威望10 多玩草324 草
邪比较复杂,需要考虑的东西也比较多,DPS也没高到哪去,想轻松点还是打冰吧。。。。。。
25HDS& && &&&8/8& && & &&凌晨2时32分&&
25H蘑菇山& &6/6
25H恐惧& && &6/6
25H永春台& &4/4& && && &21:49&&版本圆满~
25H雷神& && &13/13& && &网通25人线上团第一 ,哦耶~
25H奥格& && &14/14& &&&23:16&&HNC吼击杀,收工。
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邪DK比双手冰双持冰的木桩伤害都要高,我刚玩邪DK的时候我也觉得邪DK不好用,可是时间玩久了,发现邪DK伤害那叫一个牛B,不过邪DK最好要配403以上的双手剑,390的触发几率太低,邪DK的精通可以增加触手剑触手的伤害
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