CGWR 《鹿鼎记》游戏评测
综合评定像超萌宠物造型、趣味活动、优秀的音乐音效等特色就不为玩家一一详细介绍,整体来看游戏的品质还是十分到位的,多年的时间也为游戏积攒了一定的用户群体。随着本次新版本“武林盟主”的开放想必又会迎来一些喜欢PVP的玩家,但终究岁月是一把杀猪的刀,当年的佼佼者现在也沦入了随大流的行列中,好在《鹿鼎记》在画面上的根基打的十分牢固才使得游戏这么长时间依然能受到玩家的追捧,对于日后游戏的发展目前还无法下定结论。
优点| 卡通画面十分可爱
优点| 跨服系统增互动性
缺点| 游戏模式缺少新突破
游戏版本:0.80.9532
测试状态:公测
测试日期: 00:00:00
游戏类型:
画面类型:
游戏产地:
收费方式:道具收费
运营商:畅游
研发商:畅游
官方网站:
《鹿鼎记》是畅游自主研发的一款改编自...
最近利用闲暇时间重温了金庸老先生的封...
该游戏已经公测了,期待了很久,以3D核...
其他媒体评分
游戏评分:8.7分 游戏评分:4.9分 游戏评分:8.8分 游戏评分:8分 游戏评分:7.9分
各榜第一名
排行榜说明
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评天下游戏,测产品深浅----新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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SINA Corporation, All Rights Reserved&&& 绑匪心态&&& 五个玩家火舞,饭团,呆呆,若冰,小荡齐聚地下一个密室。密室密不透风。&&& 火舞:累死我了,天天做活动,做任务,比上班都累,好惨啊。&&& 饭团:姑奶奶我上星期两天没来,一对花了5000J洗好的繁殖的火鸟被系统吃了。&&& 呆呆:上星期有事几天没来,店铺里没钱,店铺被回收了,我的2万J啊,还有天理吗?&&& 若冰:每次摆摊都要20%的税,我想骂人。&&& 小荡拿起一块砖头,照自己头顶猛砸,砸出一个血洞,大叫:“谁敢比我惨啊,谁敢比我惨啊,我两天没来,双魂合1000的尾被回收了”&&& 密室忽然被砸开,一个迷人的男人面带微笑出现在大家面前,彬彬有礼的向众人鞠躬:对不起,你们的东西都归我了,请收下我的名片----我是开发组!(秀姨采访过的那位是不是)&&& 鹿鼎记通过工资任务和每天众多的活动实现了对玩家的绑架。&&& 众多的游戏,以鹿鼎记每天的活动最多,而且活动是有限定时间的,如果你想做满汉,必须在每天10点,12点,14点,19:30到20:30这段时间内完成,如果你想做JD,必须在11点,15点,17点,21点这段时间内完成,如果你要做科举,要在19点到20:30内完成,如果你想开山,那你必须在13。30内进洞,如果你想杀野人,必须在双数点的14分之前准备好,如果你想杀神兽,那更是要精确到点的。&&& 在做每个活动之前,组队,等待,完成活动这个过程中有相当一部分时间被无谓的消耗了,玩鹿鼎记一段时间之后,常常会觉得无事可做而又有做不完的事。开发组的初衷是通过众多的活动吸收玩家的热情,从而保留在线人数。这么做最大的效果是迅速燃烧掉玩家的热情,活动太多的结果是让人很累很累,而且你没的选择,大厅里的活动奖励极为有限,吸引力太少。鹿鼎记你只要有事三五天不玩,再玩激情就会少了许多。&&& 千年以来,我们的老祖宗总结了一个极为深刻的经验:堵不如疏。&&& 而畅游则反其而行之,比堵更进一步,通过活动事实上形成了绑架。,每天限定时间的活动,尾的领悟,珍兽的繁殖时间,都是绑架。可能有人会问,你不做活动了不行吗,又没人逼你。举个例子,你的女朋友给你说,我的心情不好,你要拥抱我,请在10点,14点,17点;你要亲我,必须在11点,15点,17点,21点;你要牵手,必须在每个双点的14分;并且,每周必须去考试两次,必须去给小宝家的孩子玩三次,必须去金顶欣赏风光2次,必须下厨一次,做饭功力要保持100分以上(满分120分),如果你不去,这个星期的烟钱都没有!这样的女朋友你感觉如何吸引玩家的手段,绑架是最笨的一个方法。&&& 绑架还能接受,可除了绑架,开发组还像一个土匪,2005年我上大学开始玩网络游戏,玩了7年,玩过大话,玩过梦幻,玩过DNF,玩过寻仙,玩过永恒之塔,玩过星河,玩过剑仙,从来没有见过开发组赤膊上阵打劫玩家的。税收20%,从没见有过这么高的税,玩家商店里最低是9%的税,每个小时都要交税的,经济学里的一个基本道理:货币流通的速度越快,经济越有活力。很多人为了省钱,一天到晚在世界上喊,这无疑阻碍整个商品系统的流通。更变态的是你商店里没钱了,无论有多少商品,都被系统回收了;&&& 同样的,领悟尾,如果你48小时不在,没了;&&& 繁殖珍兽,如果你48小时不在,没了;&&& 以前我把2个4级紫晶扔进乾坤袋,消失了(这条改了,应该有相当一部分玩家吃过这亏)。土匪绑架人质,大多是为了钱财。开发组绑架玩家,直接撕票。&&& 等鹿鼎记倒闭了,开发组的那群人,学《夜店》买一双黑袜子,往头上一套,就可以实现再就业。开发组的人,不去当绑匪,实在是浪费人才。&&& 绑架的结果,一个人只要三五天不玩,然后就觉得很是轻松,再玩激情就减半。最开始我们七人在玩,现在只有我一个了,怎么喊他们都不过来,一个字:累!&&& 变态的宠物系统&&& 上午8点,我拿起一把斧头,披上衣服,直奔擂鼓山,目标是把霜狼的技灵咒进化两仪技灵咒。&&& 周围风景不错,没人打扰,是个进化的好时机,二话不说,见BOSS就杀,一次没有成功,这根本算不了什么,两次,三次,四次,五次,三个小时过去了,丝毫没有进化的迹像。&&& 作为一个曾经在网吧呆过三天24小时不下线,只吃泡面还能保持足够的精神的男人,这点根本算不了什么。整整一天杀怪杀了8个小时,仍然没有进化成功,打到第10个小时,杀BOSS已经开始成为一种境界,每次BOSS要出的时间,和我预感中的前后不差2秒,无聊开始查看每一只小怪和BOSS的造型,腹诽某只小怪的打扮太差,衣服太多,思考这些小怪是男的女的,有没有结婚。&&& 这个BOSS是被放逐还是流浪,有没有辉煌的历史。幻想下将来我如果有来生,会不会和这个BOSS一样的德行,或者嫁给这样一个BOSS,偶尔有灰点路过,想想要不要挑衅一下被杀回老家。&&& 灰点走了,感觉失望,你TM怎么不过来把我杀了呢,浪费感情。早8点到晚8点12分,饿的两眼发昏,感觉不太科学,眼前有发黑的迹像,吃了点泡面,回来一看,被杀回老家了。感觉失望,你TM怎么又过来把我杀了呢。完全手动(有心情的兄弟可以去体验下),进化到第五天的时候,时间已经用掉了52个小时,上帝之光忽然笼罩了我,眼前一闪,技能进化成功了!&&& 在这个moment,我要爆了!在这个moment,我终于知道什么叫喜极而泣!在这个moment,我终于知道范进为什么发疯,在这个moment,终于知道为什么有人成为神经病;在这个moment,我想从四楼跳下去。我猛砸了一下键盘,野狼般嚎叫了一声,衷心的诚恳的咬牙切齿的对开发组说:我感谢你,我感谢你八辈祖宗,我感谢你祖宗十八代(荣耀属于丫蛋)。&&& 有天我在世界上见有人刷喇叭大骂GM,说进化技能进化了一个月还没有成功,我诚惶诚恐,才知道我冤枉了开发组,开发组都是怀着深厚的人文主义观念的一批人,知道祖国的未来不能断送在游戏里,进化技能本身就是对玩家耐性和心智的磨砺,试问进化一个技能要一个月,这种机会又有几个能够得到或者做到,开发组丰富的想象力和良苦用心又有谁能理解呢。&&& 开发组是《庄子秋水》中的海神,而我只是河伯旁边的一只青蛙。开发组,叫我如何不挺你。 高级珍兽和佣兵不算手动最少能领悟6个技能,按每个技能进化需要2个小时算(我见过有好几次,多玩上有人3个小时进化了4次,5次技能,都要发上去炫耀一番),进化两次,珍兽需要24个小时,佣兵需要24小时,合计要48小时,按每天进化8小时,也要一周,这是最理想的状态。如果算上杀人,跑路,准备,手动的技能。在进化技能上没有一两个星期是不可能的。进化技能的时候别的活动都不能参加的,基本上在此时你玩的不是网络游戏,而是单机。哥玩的不是游戏,是寂寞。&&& 暮乐说你的霜狼和云虎都要换成孔雀和暗刃。我就借了四个号,加上自己的两个号,一共六个号去繁殖孔雀,四五天(不确切了)总算繁殖一只十变的,还没人卖的好,直接花1000J买了个。暗刃也不转艺了,直接买个。开始洗技能,我洗了300多个果子,暗刃就是不出体灵。(我洗暗刃的时候,雕刻的高级佣兵忘无果33J/个),我在里抱怨了一下,然后火舞轻描淡写的说,才300个,我的御剑洗双阎斩洗了将近4000个。4000个按每次3分钟算,需要12000分钟,也就是200个小时,按每天10个小时算,也就是20天。我心里嘀咕:难怪连对服的都有很多喜欢你,简直是最接近神的女孩。&&& 我洗到现在暗刃还是不出体灵,孔雀还是不出体加持。其实这样也好,如果洗出来,体灵咒和筋灵咒的基本有价无市,进化技能我也不知道能不能坚持下来。 很多120级的玩家还是带着霜狼和云虎,基本上都挡在这两个方面了。根骨,心法,悟性的变态我能理解,只是我不能理解为什么开发组在洗技能和领悟技能上下了这么多难度,而且极品宝宝越多,洗技能容易,进化技能简单,玩家投入的钱只会越多。开发组,是我必须仰望的存在。无泪组织个新公会叫“盛宴铁骑”,邀请我一起打拼,让我卖号,我能投入多少钱,他给我多少钱。谢绝,一想到进化技能和洗宝宝,我的胃里全是苦水。&&& 尾的领悟和魂合我已无力吐槽。&&& 绑匪心态和变态的宠物系统都需要大把大把的时间,而这两个都是游戏最基本的设定,所以这个游戏从设定上已经阻击了大多数玩家,从我的观察来看,玩这个游戏的绝大多数是工作相当轻松的上班族,这部分人又都是相对很理性的。理性的玩家,大部分休闲为主,无序的PK不适用的,如果畅游想吸引更多玩家,这两个必须要改,而且是越快越好,因为暑假了。去新区的人越来越少,除了工作室,真正意义上想去新区的人不多,其中宠物是一个最关键的因素。
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大型幻想武侠网游《鹿鼎记》即将迎来1月21日新春最强版本
大型幻想武侠网游《鹿鼎记》即将迎来1月21日新春最强版本
时间: 11:19:10 |
来源:官方 |
作者:官方 |
金庸100%正版授权,大型幻想网游《》即将迎来1月21日新春最强版本,全新130级等级开放,新雅克萨场景面世,全国S联赛隆重开启,新春系列活动陆续来袭!本周三更新后,烙印成功率将进行调整,同时使用两张烙印符,可100%保证成功!
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本周三(1月14日)更新后,烙印成功概率将依据玩家需求而进行调整,再也不必为此担忧了:使用1个烙印符烙印软灵玉、琥珀、钻石等宝石成功率为50%,同时使用2个烙印符,将能100%成功!
全新版本开启在即 新等级新冒险
1月21日,《鹿鼎记》将迎来新春超强版本&新级限&上部,首轮开放130级等级以及全新雅克萨场景!S联赛同步启动,挑战大明地宫及炼狱大明地宫,优胜者将获得高级宝石等珍贵奖励!同时,新春脚步接近中,一大波活动即将来袭,绝对带给你想象不到的惊喜!
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多玩游戏访
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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display: 'inlay-fix'天极传媒:天极网全国分站
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双引擎国产神作 网游《鹿鼎记》快速测试天极网硬件频道 06:00
网游,一直以来都以画质低下而被不少PC游戏玩家所嗤之以鼻,特别是国产网游,基本上只能停留在2D画面的时代,即使是3D画面,由于引擎落后,开发人员的技术相对较低,所以画质也是比较粗糙。
但近年来,在引进国外的先进引擎后,国内的网游技术似乎有所突破。继此前只会使用OGRE这类简单的开源引擎做出锁3D(俗称2.5D)的游戏,再到后来完美世界自主研发的Angelica引擎,国产的网游似乎正在逐渐进步中。而近日,来自国内的著名网游运营商搜狐畅游又推出了一款号称使用了首创双引擎技术开发的网游《鹿鼎记》,该游戏采用了热门的BigWorld及虚幻3两个引擎同时开发。
鹿鼎记游戏宣传海报
官方宣传稿指出,虚幻3强于画面而弱于网络性能,Big World强于网游但其他方面不够突出,想要拿出出色的画面难度较大。而随着游戏技术的发展,一个游戏只用一款游戏引擎的“潜规则”在网游领域被打破。而目前将两个引擎结合使用比较好的网游正是《鹿鼎记》,正如前面提到的那样,《鹿鼎记》在网络端采用Big World引擎来提升性能和支持较好的网游特性,用BW打造了原著本世界的武侠风格;而在幻想世界(原著之外的世界)画面则采用虚幻3引擎制作,以保障具备优势的画面表现力,不少场景甚至有给人身处《》一般的错觉。
鹿鼎记游戏双引擎对接效果宣传图
这款游戏已于7月22日正式开始测试,那么这款传说中使用了双引擎的网游画面到底如何?又凭什么叫板《魔兽世界》?今天小编就切身了一把。
1分页导航1.双引擎网游《鹿鼎记》2.3.4.5.
显示芯片型号:Radeon HD 6970
显存容量:2048
核心频率:880
显存频率:5500
接口类型:PCI-E
显存类型:GDDR5
(作者:周达责任编辑:周达)
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从《鹿鼎记》说起 网游改编电影如何成功
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 14:39:32
如果说游戏是一场好看的电影,那么电影为什么不能是一款好玩的游戏?随着游戏产业近些年来的蓬勃发展,大量出色的游戏被改编为影视作品。随着第七艺术(电影)与第九艺术(游戏)的频繁搭接,游戏开始跳出PC这一固有平台,逐渐走进院线,走进生活,成为群众喜闻乐见的主流文化承载形式之一。2011年,唐人影视获得3D幻想武侠网游《鹿鼎记》的电影改编版权,正式开拍3D电影《鹿鼎记》。
图1:由网游《鹿鼎记》改编的3D电影《鹿鼎记》正在紧张拍摄中
从电影改编游戏到“玩而优则演”
电影改编游戏,特别是网络游戏,对于网络游戏玩家来说早已不是什么新鲜事。一部电影大火,必定带来许多“周边”产品,借助余热大捞一笔,而网络游戏就是其中之一。那么,网络游戏是如何从被动变为主动,引得影视公司和投资方竞相抢购网游版权来改编电影的呢?
图2:第一部由游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》
早在1993年,迪斯尼就推出了第一部由游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》,从此,游戏改编电影逐步成为风潮。什么样的游戏会被改编成电影呢?除了合作意向、资金预算等客观因素外,一部能被改编成电影的游戏必须具备两个特点:一是自身题材好,符合电影剧本的基本要求;二是游戏品质出色,具备或者可能具备庞大的受众群体和市场影响力。
而随着网游改编电影模式的不断成熟,无论是游戏界还是影视界都期盼合作模式的进一步优化。
图3:3D《鹿鼎记》由李国立指导,唐人全明星倾情加盟
2011年,国内影视公司将目光聚焦在了《鹿鼎记》三个字上。不过这次要拍的不是金庸原著,而是改编的同名网络游戏《鹿鼎记》。唐人影视与搜狐畅游的这次合作,不仅会把首部清穿网游主题3D电影搬上荧屏,还尝试了一种新的合作模式——唐人影视将借助搜狐畅游虚幻3游戏引擎的强大技术支持,来打造电影的3D特效。“让电影游戏化”,从基本的剧本题材渗透到了电影的拍摄制作过程中来。
哪些明星适合出演网游主题电影
怎样保证一部网游改编电影的质量呢?我们不得不提到一个关键词——演员。暂且不谈国外,尝试参演网游电影的国内一线明星就不下百位,但却并不是每一个人都获得了肯定与成功。除了基本的演员素质,网游电影对明星的要求更高——如果你不懂游戏,就很难让自己的表演打动观众,打动玩家。
图4:《鹿鼎记》横店拍摄现场花絮照
那么,谁最适合出演网游电影呢?曾经有媒体做过一个简单的调研,胡歌、刘诗诗等明星名列前茅。这里我们会发现,网游玩家心中的NO.1,并非巩俐、周润发这样的国际巨星,而是像胡歌这样阳光亲民的“新明星”。从《仙剑奇侠传1》开始,胡歌塑造了一系列经典游戏角色的“影视版”,而最近消息称胡歌将出演电影《鹿鼎记》饰演韦小宝一角。他将如何挑战历代经典韦小宝(如周星驰、陈小春),并将网游元素与搞笑功底融会贯通,很是值得玩家和观众们期待。
图5:电影制作首次运用虚幻3游戏引擎
图6:电影《鹿鼎记》预计将于今年暑假和游戏同步推出市场
玩而优则演,是网游改编电影发展的必然趋势。在胡歌和《鹿鼎记》之后,也许会有更多的游戏专业技术融入到电影拍摄中来,而电影艺术中的诸多精华元素,也会进一步运用到游戏开发中去。游戏与电影的这场联姻,需要观众去欣赏,更需要玩家去支持。
责任编辑:左岸蒹葭
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