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斯温:为什么我那么弱?流浪剑客生存现状分析
流浪剑客斯温在新版中鲜有登场,然而在ESL中胜率却维持尴尬的0%,算上新版本所有比赛也仅仅只有38%,什么原因让这个“真男人”走下神坛的呢?
当你要选斯温的时候,判断对手的阵容是否适合让他登场是必须的。高机动性的英雄如风暴之灵和风行者会成为你的梦魇。他们可以轻松地通过技能风筝得你欲仙欲死,从而轻易的耗掉你的BKB持续时间;像术士和潮汐猎人的大招那样的大团控在你拿到黑皇杖之前都是无法解决的存在;幽魂权杖和湮灭法师的衰老对所有的物理输出都是非常克制的,斯温也不能例外;在对方进入物理免疫状态后你什么都不能做,只能干瞪眼看着队友打团(扮演OB);更别说对斯温而言如同噩梦一样的地图限制技能了,像撼地者的沟壑和发条技师的能量齿轮都会让斯温痛不欲生。
6.83和6.84的斯温毫无区别。
在6.84版本中,斯温的核心装备之一疯狂面具遭遇了大幅度的削弱,激活后加成的移动速度从30%锐减到了17%。除此之外斯温除了略微增加了战吼增加的额外护甲外没有任何的改动。因此斯温在玩法上和以前没有任何区别。6.83的斯温和6.84的斯温完全没有改变。除此之外,新道具中没有任何一件适合斯温。
如你所知,6.84的新道具都有着相当不错的胜率,当然这也是很好理解的。新道具绝大部分都非常的昂贵,当你可以买下它们的时候,你基本上已经稳赢了。当然,也有一些不平衡的存在,售价不到2000的微光披风拥有着62.2%这样不可思议的恐怖胜率。上述的事实说明,没有一件新的道具对斯温是好的选择。当然硬是要说的话,银月之晶可以作为疯狂面具提供的攻速不错的替代品,但那实在是太贵了。这个版本的游戏平均时长比上个版本还要短,这件道具几乎无人问津。仅仅只有2.7%的出镜率。理论上说白银之锋对斯温来说是件不错的装备,提供了减速,不错的移动速度,一定的攻击速度,还包括让敌人的被动技能无效化这个效果。但是斯温已经没有格子去出这个装备了,他必须尽快作出自己的核心道具。
从秘密的比赛来看,作为单线英雄来说,斯温实在是太弱了!
为了搭配斯温这个核心,队伍阵容的选择必须要尽量规避他的弱点并且尽可能发挥它的长处。新版本提供了更多围绕斯温来搭建阵容的思路。让我们回到ESL ONE的比赛上来。秘密的阵容就很好的做到了我们上面提到的要点:戴泽(暗牧)有两个不错的优点,大招可以很好地配合战吼提高整个团队的护甲,降低整个阵容受到的物理伤害,而且削减敌人护甲的效果也能够明显提高斯温已经很爆炸的伤害。暗影波和薄葬对斯温同样有着不错的效果,提供了不错的续航和稳定输出的时间。说到这里不得不提斯温的最佳搭档IO,闪电之链提供了斯温急需的移动速度,让斯温能够迅速接近敌人并且将其击杀,过载提供的额外攻速和高额减伤对斯温同样重要,如果斯温的击杀行动失败,IO也可以让他安然离去。除了这两个辅助之外,(秘密)他们选择了海民作为一个稳定的控制,搭配宙斯以弥补在团战当中除了斯温之外的爆发不足问题。
与此同时他们选择的装备也同样针对,炎阳纹章让斯温的护甲高得让物理输出无力吐槽,虽然他们没有选择很克制法系爆发的微光披风,但是莲花宝珠同样可以有效的应对对方的阵容。
吹了秘密很久,(虽然秘密已经在英雄和装备选择上做到了他们的极限,我也推荐大家向他们那么做。因为用成吨的物理伤害摧毁对手非常的爽)EG早就有所准备,他们选择了剃刀和寒冬飞龙作为针对,并且整个阵容搭配了大量的控制和法系爆发。通过很好的控制和魔法伤害让秘密位斯温做的一切化成无用功。
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简单粗暴25秒真男人carry全场 DOTA2流浪剑客攻略
作者:leny
编辑:leny
发布时间: 09:41
小编导语:一、英雄名称 DOTA2流浪剑客斯温 英文名称:Sven(不是Seven,是Sven啊!) 简称:SV 二、英雄数据 1。面板数据 A。初始数值 初始生命:587 初始魔法:182 初始攻击:54~56 初始护甲:1.94 移动速度:295 每秒攻击次数:0.71 比较出众的基础血量,低下的基础
一、英雄名称
DOTA2流浪剑客&斯温
英文名称:Sven(不是Seven,是Sven啊!)
简称:SV
二、英雄数据
1。面板数据
A。初始数值
初始生命:587
初始魔法:182
初始攻击:54~56
初始护甲:1.94
移动速度:295
每秒攻击次数:0.71
比较出众的基础血量,低下的基础魔法量,不错的初始攻击,一般般的基础护甲。中等偏下的移动速度。
B。属性成长
主要属性:力量
力量:23(+2.7)
敏捷:21(+2.0)
智力:14(+1.3)
还算不错的力量成长,力量英雄中比较良好的敏捷成长,渣一样的智力成长。每次放技能几乎都要精打细算,耗血?收兵?想多了吧。
2。隐藏数据
英雄视野:(白天/黑夜)
转身速率:0.6
基础攻击间隔:1.7
攻击范围:128
弹道速度:N/A
攻击前摇/后摇:0.4/0.3
施法前摇/后摇:0.3/0.51
很好的攻击前后摇(非常平均),线上补刀舒服。很好的施法前摇,可以看到高手们会&S”技能然后来秀操作、骗对方走位哦!
三、英雄技能:
风暴之拳:主动技能,点人技能,范围效果,魔法伤害。很普通、很实用的眩晕技能。
施法距离:600
作用范围:255
冷却时间:15s
魔法消耗:140
造成伤害:100/175/250/325
眩晕时间:2s
简要说明:俗称的&锤子&(DotA中由山丘之王的风暴之锤改来),作为中规中矩的眩晕技能,瞬间325的伤害还是很不错的。要注意下这个技能的释放:虽然是个圈圈,但其实它是一个单体技能,圆心指谁就朝谁放(圆心如果没单位的话,你会发现放不出去的&&),多放几次,熟悉了这一点后你就明白了。
600的施法距离,600是大多数远程英雄的攻击距离~~~。
140的魔法消耗,出门才180点蓝啊亲!!!所以要不多撑点全属性(力量英雄只撑智力不划算),要不买两个小蓝瓶,不过最好的选择还是:&技能是能不放就不放啊!&
巨力挥舞:被动技能。给流浪剑客的普通攻击附加&溅射&的能力。
作用范围:300
溅射伤害:20%/35%/50%/65%
简要说明:该技能给SV提供了强大的物理AOE能力,使得SV在团战中能够造成巨大的杀伤,也使他的Farm能力上了一个台阶。
该技能的溅射伤害是不会被护甲值减免的,仅受护甲类型的影响。而受到伤害的数量仅仅与主目标(就是你A的那个单位)相关,与被溅射单位的状态毫无关系~~~
战吼:主动技能,光环效果,友方增益。为900范围内的友方单位提供护甲加成、移速加成。
作用范围:900
持续时间:7s
冷却时间:36/30/24/18s
魔法消耗:25
护甲加成:4/8/12/16
移速加成:12%
简要说明:不错的团队技能,辅助流SV的主要技能之一(要加满),主力流SV的切入技能(不一定加满)。
满级16点的护甲在前期对拼非常厉害(冲塔、PK等),在后期团战中也有不错的效果。
该技能可以和所有加移速和护甲的技能/物品相叠加,非常实用。
神之力量:主动技能,终极技能。增加攻击力。传说中的:&路见不平一声吼,谁见都要抖三抖!&
持续时间:25s
冷却时间:80s
魔法消耗:100/150/200
攻击力加成:100%/150%/200%
简要说明:&流浪剑客这下牛B了!&玩过DotA的都知道这句话吧~。简单粗暴的加攻击力,配合巨力挥舞(二技能)让SV的杀伤能力强大到无与伦比,额&&前提是,你要打得到人&&
废话少说,满级三倍攻击还是很爽的,不过要注意这额外的200%攻击力只算白字,后面的绿字是不算数的,于是大炮、金箍棒、圣剑这类单纯加攻击力的装备其实并不能给大招带来提升。不过这并不代表DOTA2流浪剑客就不能出这些装备了,打蝴蝶当然必备金箍棒,正常情况下大炮也是必需品--------一个红字爆出去时那溅射效果,想想就带感有木有啊!
话说DOTA2流浪剑客就靠着25s活着呢!
四、基本打法:
DOTA2流浪剑客是个比较灵活的英雄,拥有一定的输出装后可打出巨大的输出,为团队提供的增益也非常不错。总体来说,这个英雄的技能是简单暴力的,打法也是简单暴力的。
DOTA2流浪剑客缺乏攻速,缺乏输出环境,所以攻速装(假腿/臂章/疯狂面具)和BKB是SV团战能输出的保证:三技能和一些提供移速的装备让SV可以快速切入战场输出,吸血光环/特效(疯狂面具/支配头盔/祭品)是SV对砍续航的砝码之一,暴击(水晶剑/代达罗斯之殇)是SV赢得正面胜利的有力武器。
虽然上面说了很多SV在装备上做的选择,但是SV并不是一个一直占线刷钱的英雄。当你做出基本装备动力鞋(俗称假腿)时,你就初步具有了正面作战能力,而当你有了BKB时,你就可以在团战中大杀四方了。你要做的,就是控制好你的蓝量,保证有锤子+大招的魔法,和队友一起寻找对方薄弱点进行突击,然后逐步通过战斗积累你的装备优势。这样是最团队的做法。按最低价排序
装备(可佩带)
游戏界面皮肤
守卫(Ward)
A) 矮人直升机
A) 暗夜魔王
A) 暗影恶魔
A) 暗影萨满
B) 半人马战行者
B) 蝙蝠骑士
B) 变体精灵
B) 不朽尸王
C) 潮汐猎人
C) 沉默术士
D) 大地之灵
F) 发条技师
F) 风暴之灵
F) 复仇之魂
G) 光之守卫
H) 寒冰飞龙
H) 黑暗贤者
H) 幻影长矛手
H) 幻影刺客
H) 灰烬之灵
H) 混沌骑士
H) 祸乱之源
J) 剧毒术士
J) 巨魔战将
J) 军团指挥官
J) 巨牙海民
K) 克林克兹
K) 恐怖利刃
L) 炼金术士
M) 马格纳斯
M) 魅惑魔女
M) 冥界亚龙
M) 冥魂大帝
M) 殁境神蚀者
M) 末日使者
N) 娜迦海妖
Q) 全能骑士
S) 上古巨神
S) 赏金猎人
S) 圣堂刺客
S) 食人魔魔法师
S) 水晶室女
S) 树精卫士
S) 死亡先知
S) 司夜刺客
S) 嗜血狂魔
T) 天怒法师
T) 痛苦女王
W) 瘟疫法师
X) 虚空假面
Y) 育母蜘蛛
Y) 远古冰魄
Z) 卓尔游侠
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《DOTA2》教科书式流浪剑客全攻略
发表时间: 14:10:19|
编辑:贝伦卡斯泰露
【导读】斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言----荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。定位:辅助英雄,Gank,先手流浪剑客加点1.之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;2.战吼可以AOE增加自己及队友的和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。流浪剑客出装出门装中期核心装思路Seven的定位是一个爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。核心装备BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。鞋类选择假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven关于疯狂面具赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是更加重要后期神装这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)当然对方会拿刀来克你,所以选男人先要有心理准备,特别是面对Medusa这种女人;流浪剑客教学视频以上就是91游戏网小编为大家带来DOTA2流浪剑客介绍,希望大家喜欢。后续小编会为大家带来更多DOTA2相关资料及攻略!
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