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DOTA2沙王进阶攻略:来自荒漠的剧毒君王 沙之魂
进阶版的连招就是利用沙王的核心道具跳刀来实现的跳大加掘地穿刺,在DOTA2中不善于使用SHIFT操作的玩家可以通过看吟唱进度条来控制自己施放跳刀的实际避免自己中断大招,跳入后接掘地穿刺,而对于习惯利用SHIFT操作的玩家当然是大招+SHIFT+跳刀+跳向位置的操作来的好,跳入后自行操作穿刺,这里不推荐在SHIFT的连招中加入掘地穿刺,因为战斗中的位置处于时时变动的状态,跳入后再找到最好的掘地穿刺位置穿刺到更多的人效果会更好,而加入了SHIFT操作的连招则不会达到穿刺大更多人的效果,在大招时SHIFT操作的好处在于不会浪费每一波的地震,而凭借玩家自己判断往往可能浪费掉1波以上的地震。关于大招的其他一些施放技巧会在下面再次介绍。
一.故事背景
闪烁荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为&沙之魂&,不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
二.基础属性
生命值 492
魔法值 208
射程:近战 128
移动速度:300
攻击 43 - 59
力量 18(+2.6)
敏捷 19(+2.1)
智力 16(+1.8)
攻速 1.43 + 19%
护甲 3.0
攻击前摇/后摇0.53/0.47
施法前摇/后摇0/0.51
成长属性如下:
三.英雄技能及应用分析
掘地穿刺
沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位。
等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离350,魔法消耗110点。
等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离450,魔法消耗110点。
等级3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离550,魔法消耗110点。
等级4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离650,魔法消耗140点。
眩晕时间2.17秒
施法间隔11秒
伤害类型:魔法伤害
应用细节:定位了沙王这个英雄是个完美的先手英雄的整体基调的技能,稳定的控制性,无视地形的前进效果,不俗的AOE伤害,完美技能的典型代表,如果说还有什么美中不足的话,就是大家需要特别注意一级的掘地穿刺350码的距离并不是很远,先手时要控制好时机。
另外沙王的掘地穿刺也是不锁定目标的,所以特别提醒大家最好不要点击地方英雄施放,这有时会造成空插,但优于背锅强的是沙王的掘地穿刺的刺宽范围略大,同时刺位移伴随人位移几乎是瞬间的,所以被没有背锅强那么容易空插,只是在技能等级低时需要非常注意,同时加以些微预判的点地板施放,可以让你更容易控制到多个敌人,更容易刺到敌人的背后位置。同时大家一定不要忘记,在一些关键时刻,无视地形的位移效果是可以拿来救命或者追杀的神级秀操作技能。
沙尘暴
持续施法 - 沙王制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙尘暴结束后,沙王会短暂保持隐身状态。
等级1 - 造成25点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围275。持续时间20秒。
等级2 - 造成50点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围325。持续时间40秒。
等级3 - 造成75点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围375。持续时间60秒。
等级4 - 造成100点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围525。持续时间80秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗30点,施法间隔10秒。
伤害类型:魔法伤害
应用细节:沙尘暴技能的使用有多种多样的用途,在79版本中沙尘的伤害获得了提升使这个技能进一步加强。主要的几个效果第一是可以作为一些时刻保命的关键技能,但需要注意的是在持续施法的过程中,对方的非限定性可以点地板施放的范围控制技能会打断沙尘暴的效果,所以在现在无论沙尘暴几级都可以在中断施放后获得1.5秒隐身效果的情况下,有些时候为了逃跑施放一下沙尘暴后立即逃走可以获得很好的效果,特别是向对方认为的反向移动再配合掘地穿刺往往可以轻易秀出绝地逢生;第二就是作为一个AOE效果来使用,无论是对线时埋沙恶心对手,还是刷线,或是在团战中提供一定AOE伤害都是非常理想的技能。
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DotA2热门资讯
最新视频推荐DOTA 6.72英雄大全 最新6.72版本全英雄出装表
时间: 11:03:37 来源: 作者:乐游
这是最新的所有英雄的出装表,希望对广大DOTA玩家有所帮助 更好的对一些英雄定位的理解
这是最新的所有英雄的出装表,希望对广大玩家有所帮助 更好的对一些英雄定位的理解
类别: 游戏地图 &&&大小:6.7M
&&&语言: 中文
力量英雄 (近卫酒馆-1)Sentinel Strength 1
船长:&BKB 龙心 大炮& 先锋盾 相位 狂战
& 兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
发条地精:飞鞋 刃甲 辉耀 A杖 龙心 强袭
& 半人马酋长:先锋盾 跳刀 西瓦 飞鞋 辉耀 心 强袭
& 撼地神牛:跳刀 秘法/瓶子 飞鞋/相位靴 血石 刷新 林肯
& 全能骑士: 梅肯 西瓦 挑战 飞鞋 双刀 心 羊刀
& 熊猫酒仙:跳刀 BKB 双刀/狂战斧 龙心 强袭
& 流浪剑客:假腿 疯狂面具 BKB 跳刀 双刀& 心
& 山岭巨人:秘法 跳刀 相位靴/飞鞋 强袭 心 蝴蝶
牛头人: 假腿 狂战 梅肯 冰甲 龙心 强袭
& 树精卫士:跳刀 西瓦 刷新 死灵书 飞鞋 林肯/心
小精灵: 飞鞋 先锋盾 梅肯 冰甲 羊刀
& 炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
力量英雄(近卫酒馆-2)Sentinel Strength 2
& 发条: 飞鞋 A杖 冰甲 龙心 刃甲 辉耀
& 龙骑士:假腿 支配 黑皇 龙心 蝴蝶
& 神灵武士:挑战 双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
& 刚背兽:挑战/先锋盾 相位靴 辉耀 心 强袭
& 凤凰:相位 梅肯 龙心 冰甲 先锋 挑战
& 海牙: 相位 大炮 狂战 龙心 羊刀 挑战
力量英雄(天灾酒馆-1)Scourge Strength 1
& 斧王:先锋 跳刀 西瓦 飞鞋 龙心 强袭
& 混沌骑士:飞鞋/假腿 心 辉耀 分身 强袭 林肯
& 末日使者:飞鞋 红杖 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
& 食尸鬼:假腿/飞鞋 跳刀 双刀 心 支配 辉耀 撒旦
& 地狱领主: 梅肯 飞鞋 先锋/挑战 狂战 辉耀 龙心
& 狼人:飞鞋/假腿 支配 双刀 BKB 心 辉耀& 冰眼
& 飞鞋/假腿 A杖 双刀 辉耀 心 强袭 冰眼
& 深渊领主:秘法 飞鞋 羊刀/西瓦 心 辉耀 狂战 双刀
& 屠夫:瓶子 挑战 相位靴/飞鞋 推推棒 龙心/血精石 强袭 飞鞋 林肯
& 骷髅王:假腿 心 辉耀 强袭&臂章& 狂战
& 鱼人守卫:假腿 狂热头盔 跳刀 BKB 心 飞鞋 强袭
& 不朽尸王:挑战 相位靴 西瓦 辉耀 龙心 强袭 林肯
力量英雄(天灾酒馆-2)Scourge Strength 2
& 潮汐猎人:跳刀 假腿/飞鞋 西瓦 狂战 龙心 雷锤
& 半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦
& 裂魂人:狂热头盔 假腿 龙心 强袭 蝴蝶 双刀
& 沙王: 跳刀 瓶子 相位靴/飞鞋 西瓦 心 辉耀 强袭
类别: 游戏地图 &&&大小:6.7M
&&&语言: 中文
敏捷英雄 (近卫酒馆-1)Sentinel Agility 1
& 敌法师:先锋 狂战 飞鞋/假腿 辉耀 蝴蝶
& 矮人狙击手:洛萨/跳刀 假腿/飞鞋 黯灭 冰眼& 蝴蝶 分身
& 剑圣:飞鞋 狂战斧 撒旦 蝴蝶 冰眼 龙心
& 德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤 德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
& 月之骑士:假腿 支配 BKB 跳刀 辉耀/蝴蝶 撒旦 分身
& 变体精灵:飞鞋 双刀 分身 蝴蝶 龙心/冰眼
& 娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
& 假腿/飞鞋 分身& 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
& 月之女祭司:飞鞋 散失 分身 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼
& 隐形刺客:散失之刃 假腿 龙心/蝴蝶 雷锤/BKB
& 巨魔战将:假腿 BKB&撒旦 大炮 蝴蝶 冰眼
& 直升机: 假腿 分身 撒旦 蝴蝶 强袭 冰眼
敏捷英雄 (近卫酒馆-2)Sentinel Agility 2
& 黑暗游侠:跳刀/洛萨 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 龙心
& 圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
& 熊战士:假腿/飞鞋 跳刀 蝴蝶 BKB 龙心
& 复仇之魂:先锋盾飞鞋 双刀 洛萨之锋 林肯/龙心
& :暗灭 飞鞋 蝴蝶 撒旦 分身 狂战
敏捷英雄 (天灾酒馆-1)Scourge Agility 1
& 血魔:辉耀 飞鞋/假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮
& 骷髅射手:紫苑 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮 龙心
& 育母蜘蛛:飞鞋/假腿 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
& 地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀
&& 地穴编织者:假腿/飞鞋 大炮 辉耀 挑战 龙心 蝴蝶
& 幻影刺客:假腿/飞鞋 支配 狂战 BKB& 蝴蝶 龙心
育母蜘蛛:飞鞋 祭品 蝴蝶 黑黄 强袭 紫苑
& 影魔: 跳刀/洛萨 飞鞋 分身 心 蝴蝶 强袭
& 灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
& 幽鬼: 假腿/飞鞋 辉耀 龙心& 分身 蝴蝶 双刀
& 剧毒术士:飞鞋 先锋盾 A杖 双刀& 龙心 蝴蝶
&& 冥界亚龙:先锋盾 飞鞋 跳刀 挑战 辉耀 心 强袭
& 地卜师:梅肯 假腿 吸血鬼祭品 龙心/强袭 蝴蝶
敏捷英雄 (天灾酒馆-2)Scourge Agility 2
& 闪电幽魂:飞鞋 先锋盾 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶
& 蛇发女妖:飞鞋/假腿 羊刀/紫苑& 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
& 小鱼人:疯狂面具 分身斧 强袭 冰眼 蝴蝶
& 虚空假面: 疯狂面具 假腿/飞鞋 狂战 双刀 蝴蝶 辉耀
月之骑士:蝴蝶 假腿 撒旦 黑黄 A杖
类别: 游戏地图 &&&大小:6.7M
&&&语言: 中文
智力英雄 (近卫酒馆-1)Sentinel Intelligence 1
& 水晶室女:跳刀 相位靴 BKB A杖 羊刀 血石
& 魅惑魔女:跳刀 飞鞋/相位靴/假腿 羊刀/紫苑 强袭 心 蝴蝶
& 仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 红杖 羊刀 冰眼 龙心
& 圣骑士:死灵书 相位靴/飞鞋 羊刀 林肯 跳刀
& 光之守卫:飞鞋 梅肯 大根 跳刀 羊刀 西瓦 林肯/强袭/龙心/血精石
& 宙斯:跳刀 飞鞋/相位靴 A杖 羊刀 刷新/血石
& 先知:羊刀/紫苑 分身 飞鞋/假腿 心 蝴蝶 A杖
& 沉默术士:假腿/飞鞋 羊刀 BKB 龙心& 强袭/蝴蝶
& 秀逗魔导师:跳刀 飞鞋/相位靴 A杖 羊刀 刷新 冰眼
& 风暴之灵:血精石 羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
& 风行者: 相位 紫苑 羊刀 梅肯 大炮 冰眼
& 萨尔: 秘法鞋 羊刀 冰甲 战鼓 风杖 血精石
智力英雄 (近卫酒馆-2)Sentinel Intelligence 2
& 食人魔魔法师:秘法& 跳刀 飞鞋 羊刀 西瓦/龙心
& 哥布林工程师:风杖 相位靴/飞鞋 死灵书 林肯/龙心
& 双头龙:梅肯 飞鞋 跳刀 死灵书 羊刀 林肯 龙心
& 地精修补匠:飞鞋 羊刀 分身 跳刀 林肯 冰眼
& 小Y:A杖 跳刀 羊刀 飞鞋/相位靴 A杖 血精石 刷新
智力英雄 (天灾酒馆-1)Scourge Intelligence 1
& 痛苦之源:跳刀 飞鞋/相位靴 BKB 西瓦 羊刀 死灵书 红杖 林肯
& 黑暗贤者:梅肯 相位/飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯
& 死亡先知:血精石 跳刀 羊杖 飞鞋/相位靴 BKB 冰眼 林肯
& 恶魔:跳刀 死灵书 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
& 谜团:跳刀 相位靴/飞鞋 BKB 羊刀/西瓦 林肯 冰眼
& 巫妖:梅肯 跳刀 飞鞋 羊杖 A杖 刷新 龙心
& 死灵法师:血精石 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 龙心
& 遗忘法师:梅肯 跳刀 A杖 BKB 羊刀 飞鞋 林肯
& 黑曜毁灭者: 假腿 羊刀 跳刀 A杖 西瓦 龙心
& 痛苦女王:羊刀 飞鞋 西瓦 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
& 术士: 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯
暗影恶魔: 秘法鞋 冰甲 羊刀 林肯 血精石&
智力英雄 (天灾酒馆-2)Scourge Intelligence 2
&&蝙蝠: 飞鞋 跳刀 挑战 冰甲 刃甲 龙心
& 暗影牧师:梅肯 羊刀 跳刀 飞鞋 死灵书 冰眼
& 召唤师:相位 A杖 羊刀 紫苑 冰甲 龙心
& 死灵飞龙:假腿 黯灭 辉耀 心 飞鞋 强袭 龙心 龙心
& 受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血精石 BKB 林肯
& 巫医:红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯
& 冰魂: 秘法鞋 羊刀 死灵书 战鼓 梅肯 冰甲
出装路线:
出门装: && 作为一个辅助买鸡是必要的,三个树枝,一组吃树,药膏、净化足够你渡过前期了
中期装:&&中期主要已团战GANK为主,有的梅肯和战鼓能保证生存,作为辅助记得买眼,有能力就先出梅肯后战鼓。
神&& 装:&这是比较理想的辅助装备,不过要是走极限暴力输出的话,建议把梅肯和战鼓改成林肯和冰眼
加点路线:&&&
类别: 游戏地图 &&&大小:6.7M
&&&语言: 中文
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
语言:繁体中文
94M63M173M30M437M
12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
广西河池铁通 网友 客人 发表于:
中国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
这种出装可以杀人,笑死 了
河北邯郸联通ADSL 网友 客人 发表于:
就是不知道那些东西那买, 要是在说清楚点就好了
河南教育网直通车 网友 客人 发表于:
死亡先知中期没鞋
他准备咋打.....
湖南郴州联通 网友 客人 发表于:
天津天津职业大学 网友 客人 发表于:
傻逼…对家能让你发展的这么顺利…擦…跟电脑单机吧
浙江湖州联通ADSL 网友 客人 发表于:
连灵魂的出装都没有
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评分:7.8(3184好评)沙王分享:沙王sk(克里瑟利斯)缩写:sk力量 - ,先手,控制,爆发,近战, 16 + 1.843-5919 + 2.130018 + 2.62.66
闪烁荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为&沙之魂&,不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。配合英雄推荐莉娜掘地穿刺的稳定先手配合莉娜后手控是非常经典的COMBO,对线期就有着超高的爆发力让所有英雄胆寒。帕克梦境缠绕的留人效果与沙王大招的AOE高伤害能形成完美的配合,瞬间的爆发魔法伤害可以给予敌人致命打击。克制英雄推荐撼地者超远距离的沟壑可以轻易打断沙王的大,ES的多个控制技能也让沙尘暴起不到保护SK安全撤离的作用。赏金猎人大招的标记效果无视沙王的沙尘暴,而飞镖的打断效果也能很好克制沙王大招的吟唱施法。英雄优势有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。英雄劣势大招需要持续施法,依赖跳刀打输出,并且被打断之后直接进入CD,容错率较低,比较惧怕BKB和后手远距离控制技能。DotA2 沙王技能掘地穿刺沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位。魔法消耗:110/120/130/140冷却时间:11技能:单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:100 / 160 / 220 / 280
眩晕时间:2.17
距离:350 / 450 / 550 / 650
沙尘暴持续施法 - 沙王制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙尘暴结束后,沙王会短暂保持隐身状态。魔法消耗:60/50/40/30冷却时间:40/30/20/10技能:无目标, 持续施法
伤害类型:魔法
伤害:25 / 50 / 75 / 100
隐身续存时间:1.5
作用范围:275 / 325 / 375 / 525
腐尸毒沙王的攻击会给敌方单位注入毒液,中毒单位死亡时发生剧烈爆炸,造成范围伤害。 腐尸毒是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
伤害类型:魔法
伤害: 90 / 130 / 170 / 220
作用范围:400
地震持续施法 - 在2秒吟唱后,沙王向地中发送扰动,引起大地剧烈震动。所有范围内的敌人会受到伤害并被减速。每次后续震击都会提高伤害传播半径。 可用神杖升级。魔法消耗:175/250/325冷却时间:140/120/100技能:无目标, 持续施法
伤害类型:魔法
震击次数:6 / 8 / 10
每波伤害:110 / 110 / 110
减速:30% / 30% / 30%
神杖升级地震波数:8 / 10 / 12
神杖升级冷却时间:120 / 100 / 80
DotA 2 沙王技能加点沙王的加点变化不多,主要有两种就是沙尘暴与腐蚀毒的选择。主升穿刺是毫无疑问的,这套加点选择的是沙王辅升级沙尘暴,在线上压力大的情况下,沙王可以利用沙尘暴做到躲技能压制对手。DotA 2 沙王出装出门装:沙王一般前期选择打游走的比较多,所以出门戴小净化是不错的选择,毕竟前期蓝还是非常紧张的。也可以双拳套或者圆盾出门。前期装:几乎每一种鞋都适合沙王去出,当然选择奥术鞋是最多的,沙王是一个比较缺蓝的英雄。骨灰,魔瓶都适合游走的沙王去出,甚至战鼓在队内没有其他人去出的时候也可以选择。中期装:跳刀是沙王中期最重要的道具,有了跳刀的沙王无论游走,gank,团战实力都会增加几个档次。当然想要玩的飘可以再继续出推推杖。后期装:后期沙王的刷钱速度非常恐怖,如果想完美放出大招,bkb还是必备的选择。之后是走暴力输出,还是团队辅助完全依据场上形势来抉择。DotA 2 沙王推荐攻略09-16
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DOTA沙王怎么放大?
日 14:08&&&&&阅读(1775)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
&&& 很多玩家会遇到使用DOTA沙王时,每次都是在人群中放,但都让对方打断了,这时你可以考虑把沙王放大!
&&& 那DOTA沙王怎么放大?一般沙王要是穿刺+大的话,有0.35秒时间对方可以打断你,所以要出黑皇(魔免),或着配合队友的后手晕。
&&& 还有一种放法是出跳刀,先在远处放大开始吟唱,在吟唱过程中按住shift点跳刀,然后点到敌人身边。这样在你安全的吟唱结束后,会自己跳到敌人身边放大,只要一直跟住他就是一个完美的大了。
&&& 还可以,用跳大,先在一个隐秘的地方摇大,同时按SHIFT点跳刀再点目的地就可以了,PS放大的时候别动,等大地震动了就可以动了!
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DotA6.72正式发布 中文改动说明出炉
DotA6.72正式发布 中文改动说明出炉
英雄改动(四)地卜A杖后五分身
中英文互通版改动说明阅读导航
&- 新增了阿哈利姆神杖升级。使地卜师能够额外创造一个克隆。请注意当多余的这个克隆存在时,将不能丢弃阿哈利姆神杖。。
&- 初始护甲下降2。- 复制新增了一个视觉效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余时间。- 属性转换新增了一个视觉效果,这个视觉效果使玩家能够看到变体精灵是出于敏捷较多的状态还是力量较多的状态。
&噬魂鬼- 技能重做感染
旧版感染:将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150。无视魔法免疫。
等级1 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。等级2 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。等级3 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
新版感染:食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。伤害:150/275/400,作用范围:700,施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。冷却时间:100,施法距离:150,魔法消耗:50。
&- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。- 娜迦海妖的幻象现在会与本体一样在释放诱捕时带有动画效果。- 致命一击替换为激流。
激流:运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。伤害:130/160/190/220,护甲降低:2/3/4/5,持续时间:8,作用范围:350,施法距离:600,冷却时间:12,魔法消耗:80/90/100/110。
- 海妖之歌 重做
旧版海妖之歌:娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。作用范围:00,冷却时间:120秒,魔法消耗:200点。 持续时间6/7/8秒。
新版海妖之歌:用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱。作用范围:750(单位必须始终在影响范围内才能睡眠),持续时间:6,冷却时间:180/120/60,魔法消耗:100,注意:对建筑有效。
&- 死神镰刀重做,现在在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,眩晕的持续时间从1.5秒降至1 秒。
&- 护甲下降 1。- 蝗虫群伤害从21/24/27/30变为15/20/25/30。
&- 夜晚中的狩猎者增加的移动速度从15%/20%/30%/35%变为20%/25%/30%/35%。- 夜晚中的狩猎者增加的攻击速度从20%/35%/55%/75%变为30%/45%/60%/75%。
&- 智力成长从2.8增至3.3。
&- 洗礼的施法距离从400增至400/500/600/700。
&- 醉酒云雾的持续时间从7秒增至8秒。- 元素分离出来的土熊猫带有英雄本身的光环效果,比如熊猫酒仙装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果。
&- 模型体积略微变小了。- 施法前摇从0.75降低至0.60。- 黑暗之门(等级1)现在能对单位使用了。- 尸爆细微改动。- 怨念深渊持续时间从1.5/2/2.5/3变为1/1.5/2/2.5。- 怨念深渊现在对单位造成效果时造成100伤害。- 怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体。- 火焰风暴 技能重做
旧版火焰风暴:召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。 施法距离:1000。作用范围:400。
等级1 - 造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。魔法消耗100点,施法间隔14秒。等级2 - 造成40点即时伤害和10点/秒的持续性伤害。魔法消耗110点,施法间隔14秒。等级3 - 造成55点即时伤害和15点/秒的持续性伤害。魔法消耗120点,施法间隔14秒。等级4 - 造成70点即时伤害和20点/秒的持续性伤害。魔法消耗130点,施法间隔14秒。
新版火焰风暴:持续施法。召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物,每波风暴造成55/80/105/130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。施法距离:750。作用范围:450。冷却时间:16,魔法消耗:100/110/120/130
&- 基础攻击力上升4。- 新月之痕的沉默持续时间从0.1/1/2/3增加至0.75/1.5/2.25/3秒。
&- 腐烂的伤害从25/50/75/100增至35/60/85/110。
&- 超声冲击波的伤害从290/430/600变为350/475/600。
&- 基础伤害上升5。- 苍穹震击的目标数量从3/4/6/7变为1/3/5/7。- 苍穹震击的伤害从80/160/240/320变为140/200/260/320。- 群蛇守卫施放后自动添加到您的单位选择栏,不用担心此时下达指令会打断英雄的枷锁命令(因为魔兽的机制,对编队下达的命令不会立即影响正在施法的单位,而是等待其施法结束后生效)。
&- 护甲下降1。- 大自然的掩护现在使单位的移动速度增加10%。- 大自然的掩护的隐形效果在单位离开树木后能额外持续1秒。- 大自然的掩护冷却时间从3秒增至10/8/6/4秒。- 重新平衡了疯狂生长
旧版疯狂生长:让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。持续时间:3/4/5,冷却时间:160,伤害:85每秒,作用范围:725。 新版疯狂生长:让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动、攻击和造成伤害。持续时间:3,冷却时间:100/95/90,伤害:70/100/130每秒,作用范围:725。
- 活体护甲技能重做:为友方单位或建筑创造一个魔法藤蔓护甲光环,保护他及周围的单位不受伤害并医治伤口。在白天,他的强大自然力量将使这个光环范围扩展到全地图。影响范围:900(白天为全地图),生命回复:2/3/4/5,护甲:1/2/3/4。- 丛林斥候替换为寄生种子:树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内流失生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命。伤害:30/45/60/75每次(魔法伤害),友方回复:30/45/60/75每次,次数:4,作用范围:500,魔法消耗:110/120/130/140,施法距离:350,冷却时间:12。
&- 初始护甲上升1。
&- 剧毒之触的伤害从7/14/21/28增至8/16/24/32。
&- 崩裂禁锢的魔法消耗从75增至120。- 崩裂禁锢的冷却时间从16变为25/22/19/16。- 崩裂禁锢的幻象持续时间从6变为to 5/6/7/8。- 改变了暗影恶魔的英雄模型,该模型才是暗影恶魔的原始设定,豺狼的模型将会用于另一个英雄。
&- 移动速度从290增加至300。- 静默诅咒的施法距离从900降至800。- 智慧之刃冷却时间从2/0/0/0降低为0。- 遗言现在在被眩晕时也会失效(之前是只有被沉默时才会失效)- 遗言不再被主动法球的攻击触发(如霜冻之箭、沸血之矛,等等)- 遗言作用范围从900降至750。- 如果沉默术士在遗言光环范围内亲手杀死一个英雄,他会额外窃取其一点智力,即有光环的情况下是2点智力。
&- 伤害加深降低的护甲从5/10/15增至8/12/16。
&- 力量成长从1.0增加至1.8。- 智力成长从1.6增加至1.9。- 能量转移现在每次攻击只窃取所有属性1点(不再额外窃取一点主属性)。- 能量转移窃取属性后附加给鱼人夜行者的敏捷从4降至3。- 能量转移持续时间从15/30/45/60变为15/30/60/120。- 如果鱼人夜行者亲手杀死一名英雄,他会永久窃取其1点全属性为自己3点敏捷。- 突袭不再锁住非英雄单位。- 突袭作用范围从85增加至95。- 突袭每个等级的速度修正为相同的数值。
英雄改动(四)地卜A杖后五分身
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