&&《跑跑卡丁车》双喷、连喷技巧
《跑跑卡丁车》双喷、连喷技巧
日 08:43&&&&&阅读(184)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
跑跑卡丁车游戏中,玩家都以能够潇洒的施展双喷、连喷技巧超越对手为脱离新手的标准。不过很多玩家在使用这两种技巧的时候都存在一些误区,下面我们来为玩友们解疑。
大家都知道刚建新人物后不就有个行驶练习吗?就是那个大圆场。在那里,你可以先学习双喷。&而后,当你觉得在实战中双喷可以随意使用的话(只要别人不撞你),就要学习连喷。至于位置我就不再建议去那个大圆场了。考个L3,里面有个城镇公路的图,一开始就有个大花坛,去计时赛跑,围着那花坛练习。
下面是一些误区传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1.没弄清连喷的节奏
我曾经教我一同学双喷。我们都知道,双喷的节奏很快,&彭&彭&两下子。但是我同学一直认为&彭&,再在喷的同时飘第二下,再&彭&一下,节奏明显慢了很多。双喷是&一大飘&【一小飘&喷第一下】&喷第二下。括号括起来的就是表明连接速度一定要快。&&可知,我同学的是连漂而不是连喷
2.关于撞墙问题&
我刚开始在城镇公路里练习时,总是喷2&3下就冲墙去了。后来发现,这是因为速度不够。在L3里面,速度低于140绝对冲墙去。最好的方法就是高速入弯,L3里面至少要185以上,毕竟第一漂是要减速的。
还有一个原因,就是入弯角度。以前跟着一个高手,他带我学连喷。也是同样的问题,撞墙。他跟在我后面看了看就跟我说(用QQ):你入弯飘的那一下太大了。&&没错,有些新手害怕因为第一漂飘的很小而喷不起来。这是很正常的心理。但是这样就会损失很多速度。一般入弯车身与弯道切线呈30度即可,不必飘那么大(比赛中还会更容易被撞飞&-&=)&
3.关于第二漂
有些人会说,我的指法都是对的,但为什么喷了第一下就喷不了第二下?这就是第二漂出了问题----第二漂太小。&&连喷这技术就是这样,第一漂不能太大,第二漂和后面的又不能太小。&造成第二漂小的原因也很,大部分玩家为了求步骤衔接快,shift按的太短。怎么改变?就是记住节奏。回想你比较成功的几次(我们不是职业玩家,能连喷5&6次就足够了),想着当时按键的节奏。&&&毕竟连喷是跑跑里面最高级的技术,练习的路是很艰辛的。
4.关于出弯
有时连喷过多(一般一个弯3&4次绝对够了),会造成出弯角度不对,势必影响后面的速度,连喷的意义就是过弯能拉很多气但速度减的少,但如果一味的连喷,相反会违背这个规则。&&当然,不排除那些高手连喷的忘形了。。&&&&&&&&&-&=
5.关于不同级别的适应
现在开了初级入门&初级&L3&L2。&&速度快了,也会造成问题。例如第一漂,同样的按shift时间,在各个级别中漂移结束的时间也不一样。速度越快,时间越长。所以,在换高级别时,总发现第一漂还没结束就开始&第二漂&,车就会打滑侧移了。说到底,还是一个适应程度。
最后说一点,不要随便用连喷。毕竟我们不能像K1里面的高手一样。你也许会连喷,但其他玩家呢?4V4组队,如果你不是领跑而是在大部队里面,就不要连喷,很容易被撞的喷不起来,速度还慢了,甚至会被撞飞。。。-&
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