急求dnf红眼86刷图加点刷图、PK各一套加点

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dnf红眼86级最新刷图加点攻略 dnf86级红眼装备选择推荐方案(7)
  dnf红眼血之泛滥套  血之泛滥套加点  点评:这套套装,被人公认为红眼所有异界套装中,最垃圾的一套套装,然而他加成最厉害的却竟然是众红眼都已经舍弃掉的技能,大吸,但是真的如此吗 也不是,6件装备的加成还是可以的,如果你是带高强巨剑的话,这套异界套还是蛮给力的,大吸成为了他的精髓,百分比高伤害还是能让这套套装迟早走向主流。由于血之泛滥套装加成大吸逆天,所以大吸是必满的技能,然而由于加了60和70的EX技能,所以也是要满,至于由于血之泛滥套SP点严重缺乏,所以具体加点自己斟酌  >>>>>加点方案<<<<<  职业:鬼剑士 >狂战士 >狱血魔神 >帝血弑天  等级:86  SP: 全部 11010 已用 10915 剩余 95  TP: 全部 37 已用 37 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  >>>>>通用技能<<<<<  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  >>>>>普通技能<<<<<  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  三段斩:Lv1  巨剑精通:Lv26  裂波斩:Lv1  崩山击:Lv41  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv10  嗜魂之手:Lv34  暴走:Lv20  嗜血:Lv19  怒气爆发:Lv31  嗜魂封魔斩:Lv29  鲜血之忆:Lv15  魔狱血刹:Lv9  灭魂之手:Lv16  血气爆发:Lv11  汲血之力:Lv6  浴血之怒:Lv9  狂暴血气:Lv1  狂气涌动:Lv1  燃烧之血:Lv1  >>>>>特性技能<<<<<  强化 - 基础精通:Lv3  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 嗜魂封魔斩:Lv5  强化 - 嗜魂之手:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv5后使用快捷导航没有帐号?
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闲来无事发个帖子把 最近看好多人都纠结红眼的技能问题和装备问题 我来发表一下个人观点 如果可以希望采纳+ P, k" {7 @* N& a
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首先先说说技能加点问题 自从SB2改版以后大家可能都觉着 有些技能可有可无 犹豫是不是要加 或者适不适合自己 下面对技能解析说下+ q( t: G/ K% L/ j* F
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& &狂战核心技能不开刀不是好狂战 必满技能7 B' M- ]1 B0 p, m3 K) g
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13:07:42 上传
&&白给技能不点白不点 技能说明 出于开启状态时 普通攻击维持第一刀和第二刀无限循环。&&关闭状态下 恢复四刀循环。
血气旺盛/ d) S, {+ r/ s" t% |( w
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&&少年 点了吧 一点就精通 不点不叫狂战 不叫狱血魔神 不叫帝血弑天。
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血气唤醒0 ^1 W" W, p9 x5 b- c2 n
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SB2 狂战必满技能。对于此技能 本文后边会对此技能问题进行解释。" z% [" Y0 g5 t4 B2 y
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暴走(必满)3 L+ Q$ o4 b' x
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狂战士全版本核心buff技能。本文后边会对此技能CD问题和血气唤醒双倍持续问题进行解释
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嗜血(必满)$ B! N% |&&j&&t
13:07:43 上传
狂战士核心buff之一,自从SB2对嗜血持续时间增加到120S之后,红眼真的可以成神了。本技能对于出血状态的敌人 增加怒气爆发 血气之刃 蹦山地裂斩(大崩)的
& && && &&&攻击比率。对释魂之手和灭魂之后出血等级 出血攻击力 出血持续时间有一定的提升。具体数据以游戏内技能数据为准。( _" F6 ?0 G0 S! t9 a& @( `* Q
死亡抗拒(不加或满)
13:07:42 上传
& &对于手法好走位骚的玩家,该技能不用点,对于手法不好还想保持血气唤醒3阶段的玩家你就点吧,点满也没多少点。说下我个人的观点,其实对于土豪和普通玩家来说点满没什么坏处,说是SP点紧张其实就紧张在这了,这个技能不加强化能加9100多点血,如果在血气唤醒三阶段加,便能进入2阶段的血量,保持较高血量的状态不容易死,而且血量见底时,可以维持在三阶段,还增加物防,还算划算。( b2 I% u&&c) p9 m% Y& p/ I& c
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鲜血之忆(必满)
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一觉被动技能。如果周围有出血的敌人可以增加 力量 命中率 出血等级。自从有了这个技能 武器精通神马的弱爆了。好几个人跟我说这个不点系统送的就好,我简单的说下,为什么加1为什么加满。加一是因为在BOSS房,该被动只能叠加1层,13级是加71力量命中在3%左右,一级是32力量,命中不到1%。而在群怪的情况下可以叠加最大层数,如果刷全部图小怪无压力清的很快最后只打BOSS费点劲,加1即可,如果小怪需要清一会建议点满。因为镇魂的存在,大部分玩家一个技能或者2到3个技能有的图的小怪是请不掉的,如果是有这个技能,大概会叠加400左右的力量,可以增加一定量输出。就简单来说吧,如果你清小怪费劲,那么你打BOSS会更费劲,所以点满吧,没什么坏处。(关于武器精通点与不点 后文进行说明)6 _, s5 M6 k) e&&[( T& q8 g
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汲血之力(SB2之后必满技能)1 L5 O# V$ f# W% m& j
13:09:31 上传
对出血的敌人 增加 嗜魂之手 灭魂之手 血气之刃 噬魂封魔斩攻击力。对于有异界套的同学必满,没有的最好也点,你会问为什么,那是因为你早晚都得有,6 g3 I$ }" u: d&&z8 j+ _
& && && &&&所以点吧。
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崩山击(小崩)7 _# m4 j& y" s8 e
13:07:42 上传
加满 有契约也建议加满 虽然魂图 怪物等级高 出血等级没有怪物等级高 但是 加满之后出血几率很高 基本可以保证全程出血。而且小崩的伤害也很高的。
十字斩(建议加1或不加)
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13:50:27 上传
经过SB2改版之后十字斩的不受血之狂暴加成的BUG被修复了,十字斩的伤害也大幅提升,此技能满了之后有不俗的伤害,但是对于现在的红眼来说,十字斩实在
& && && & 是鸡肋,别人一个技能过图了 你还在XXX十字斩XXX十字斩XXX。。。。的循环着实的浪费时间。但是对于搬砖省晶体的同学令当别论。$ @2 C' j: Y% D8 B" Y: U( v
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嗜魂之手和灭魂之手(选一加满)
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13:09:30 上传
灭魂之手 ,
13:07:43 上传
嗜魂之手&&关于这两个技能为什么说选一加满 主要原因还是SP点较为紧张的缘故。对于这两个技能,其实对于广大玩家来说,不论有没有契约点都应该点满嗜魂之手,因为嗜魂之手经过SB2改版后,对于嗜血状态下释放到结束的时间大幅缩短不再那么浪费时间,而且伤害可观, 而且CD短,伤害不俗,如果比较难一点的图或者因玩家伤害不足无法秒杀且大技能处于CD中的情况下可以依靠此技能进行输出外加控制。反观灭魂之手,虽是EX技能但是使用后一是力量BUFF不如嗜魂之手力量加的多,而且CD长。但是对于竞速玩家此技能应该点满,因为buff持续时间长,喷射范围大。9 e2 S+ @( I( U% n4 }4 [
怒气爆发(点5出前置或加满). z. `1 a) K! ^) C, f$ m8 n' W$ O
" T1 q. _, l6 _# N
13:07:43 上传
&&有暗血6加终极鲁莽3的玩家 加满 凑成无限怒气套,如果是厄运9或者嗜血9的玩家不建议点满。其他装备玩家请根据自身装备和输出手法选择+5或点满。& s3 K$ j/ z& C# \+ @% _2 f
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血气之刃(加1或点满)1 i7 _$ Y/ ~6 i1 `&&o
14:29:41 上传
&&对于有厄运9或嗜血9的同学来说点满是必须的,加成不是盖的。自从SB2前刺的那一下有霸体之后,就不再那么容易被破招了,而且嗜血和汲血之力对该技能有加成,所以建议点满,而对于一些没有异界套活不打算入手异界套或刺不中的玩家来说点1出前置吧。。。
蹦山地裂斩(必满)! ]! n5 N+ h) m8 H( }
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13:07:43 上传
伤害高,范围大,必满不解释。&&]3 `6 a3 N. V6 q
释魂封魔斩(点1)
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13:07:43 上传
加满之后不俗的百分比技能,也是狂战唯一一个百分比晶体技能,但是对于狂战固伤来说,点一控个怪就行。如果你有16以上武器非要任性点满的人,我也没啥可说的。$ O, }) u0 {' u7 m% J4 N
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魔狱血刹(满). ?6 ?! ~/ L&&m0 x- Q3 x& [
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13:09:30 上传
白送的不用白不用。# V0 ~. J$ M: i. K&&J
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血气爆发(满)
13:09:31 上传
嗜血之后,增加持续时间且给自身增加霸体,霸体时间也不短,而且伤害也不低。属于控制输出增加状态技能,神技。; {* Z* w* q% K' w8 P! @4 Q
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浴血之怒(满)* j8 k5 D/ @0 C&&A4 c+ |) c
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13:09:30 上传
狂战高伤害输出技能。SB2改版之后,释放时间大幅缩短,再也不用担心被怪物当靶子了。。。血量越少伤害越高,技能数据请以游戏内的数据为准。有了他你才会知道什么叫秒天秒地秒空气。。。
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13:09:31 上传
不建议加,虽然SB2改版之后直接出球,不用再蓄力,但是好墨迹,从你放,到这个技能结束,其实装备好一点的玩家都能过三个图了,你说点不点,毕竟时间宝贵。
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血魔?弑天(满)1 n6 N1 x4 i9 j3 f
13:09:31 上传
狂战二觉85级技能。SB2改版之后再也不用担心被破招了。也是各种秒。一定要加满,一定。
其他技能% R& f0 j6 P: r6 K3 l+ l# a: D
格挡(加1或不加): N2 D5 ~9 [3 K
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13:50:28 上传
玩过老版本的玩家都知道,鬼剑神技不解释。* `) r" y: R0 b: B. D
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空中连斩(加满或不加)
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13:50:28 上传
作为玩家,我就是膈应在天上的怪,烦人来回飞。如果SP紧张别点没用。
三段斩(加1)& @" n9 e/ W3 b3 m. E/ }) n
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13:50:28 上传
逃跑走位用,鬼剑必备。
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裂波斩(点1或不点)
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13:50:28 上传
对于刷异界的玩家来说有点用,其他的时候不需要用这个技能,楼主建议大家不要加,因为SB2改版之后抓头在嗜血状态下的释放时间很短而且CD短。所以,这个用来扔怪的技能基本没用了。
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上挑(系统自带一级不用点)
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13:50:28 上传
我们是红眼不是剑魂。
蹲伏(满)
13:50:29 上传
& &&&刷图PK必备。
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物理暴击(满)4 m5 C4 A1 H, r6 ~: z
13:50:29 上传
& &&&加10暴击你说点不点。9 K4 C( w4 \! U' ~2 t+ A! _" C) ]
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物理背击(加1或多余的SP点加在这上)
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13:50:29 上传
& &&&点一是为了蹭附魔。而且狂战背击还可以。% [1 |% n# M" c2 }7 ?
强化暴走(满)
13:09:31 上传
& &目前版本强化暴走还增加力量,而且增加5秒持续时间,必满。
强化怒气爆发% `! E; b3 h. w1 A8 T
13:09:32 上传
& &有无限怒气套或者没点血剑的玩家请点满。
强化血气之刃
13:09:32 上传
& &没点怒气和有厄运嗜血的玩家把这个点满。
强化蹦山地裂斩
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13:09:32 上传
老马玩也得满。4 h5 K$ ~2 T&&f( A+ n& v
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强化血气唤醒! }7 t% i) K, r1 t9 u1 q+ X! t
13:09:32 上传
& &SB2改版之后必满。&&~- ^8 j# K; M; L- l1 U2 G7 d4 U
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强化死亡抗拒
13:09:31 上传
&&建议不加,如果加这个就要舍弃前面的强化技能的任意一个,点了以后释放死亡抗拒加力量,恢复的血量大幅提升,但是对于狂战来说,那么点力量也不算什么。
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强化嗜魂之手
13:09:32 上传
& &建议不加,同上。对于那些说加力量的玩家来说,嗜魂之手增加力量的基数摆在那,你点满了也没多加多少。9 s$ }9 {&&`1 O+ q/ @+ `5 ]
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刷图加点(个人加点)
厄运9(无契约加点)0 y0 A5 l6 F, x0 u2 L# W% i4 U
15:26:34 上传
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15:26:34 上传
15:26:34 上传
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TP点&&e6 O. {+ \! H0 r$ ~7 c
15:26:35 上传
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厄运9无契约死抗加点
15:40:30 上传
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15:40:30 上传
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15:40:30 上传
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TP点同上- m2 ^&&}" @&&a1 Q2 ]&&~
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厄运9契约加点(纯个人加点)
15:31:00 上传
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15:31:00 上传
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15:31:00 上传
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15:31:01 上传
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对于嗜血9可参照以上厄运9加点。无限怒气套装的玩家只要保证怒气是满的,buff技能是满的就OK了,其他请参考上文自行定夺。
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装备分析& [, l3 n- ~! |$ Y$ Z$ D
对于红眼玩家来说无非是4种分化①异界党②传承党③史诗豪④假紫加粉的平民。接下来对这四种线路分析:$ a7 J5 e&&B& I
①异界党' c7 \% z" N- X6 d% w
对于异界党不多说,无非就是异界9,或者异界6+金魂属,或者双气息散件进行搭配。附魔首饰多是属强也有走独立的,右槽根据自身属性攻击或者独立进行佩戴。上衣下装附魔力量,腰带和鞋子还有肩一般情况下付暴击,但是由于礼包的存在如果条件允许就有什么好的附什么。宝宝什么的有什么带什么。时装选择不做说明。
传承党多为上班族没时间玩或者大号毕业玩的小号,对于传承党玩家,建议买80红字传承,力量高。其他附魔同上,首饰金魂属。左槽最好加浴血之怒,80史诗左槽最佳,右槽属强石头,若走独立,就带加独立的。时装不做说明。" f& g9 K/ ~- p7 H6 E
③史诗豪. U, M$ ^* N
史诗套装将狂战爆发力发挥的淋漓尽致,下面推荐几套,75逆龙(技术豪神装),80星云+75混元腰带+55地狱邪目,新85SS誓血之盟。首饰金魂属,加时空三件套,是刷图秒杀必备。右槽空城泪高思维15白字更是豪的象征。由于LZ是凡人,木有这些,所以不做评论。
④假紫加粉平民' g4 U, q2 p/ h6 t/ i8 {
建议把能做的任务装备都做了,假紫加粉选择加力量和物爆即可。
关于史诗武器的问题, Q&&z) X6 S5 F5 O# O8 z
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75史诗大无影: 50级的无影让鬼剑士趋之若鹜,这个把新出的神器也是,15的附加伤害,25的暴击伤害。唯一不足就是暴击伤害取最大值,使得配装变得有一定局限性。9 h+ f4 a& V! A
75史诗独孤玄铁剑无锋:无限怒气神器。近距离武器攻击力增加50%属于黄字伤害,武器本身高力量,满属性高达172力外加110点体力,会用就是神器。(关于本武器近距离攻击力问题,大概离自己两个身位以内都有效,范围0<x<150~200px)
85史诗米斯特丁:平稳输出神器,17附加伤害,45自带属强,暗属性攻击,相当于一个65SS魔法石。3 S$ I0 a0 M2 k&&?+ \! h&&{8 L2 x, D
关于大无影的一个问题,大无影当暴击达到100时,达到伤害最大值,但是对于狂战来说在无药剂的情况下,100暴击很难达成,所以,如果对于自己装备无法满爆切不吃药刷图的情况下,想要最大伤害,请自行计算属性搭配的阈值。
关于改版之后的问题: f+ f2 ]/ E&&V' n
& & SB2改版之后,大家都在纠结暴走持续时间缩短,CD没变的问题,还有血气唤醒双倍的问题。
& & 下面我给大家说一下,第一暴走持续时间在无TP和异界套的情况下,是持续20秒,虽然时间短了,但是红眼玩家都知道,自己的一套技能如果能在这短时间内输出,就能达到伤害最大化,所以二觉和浴血的释放时间明显缩短,在这20S时间内,不被打断和控制时间是完全够的。而且,在有异界三和异界二终极鲁莽和无限猛袭的情况下,暴走可以持续30s,甚至基本保持全程,所以不要纠结这些。+ j, S/ T. v/ N&&A% H
& & 再来说说血气唤醒双倍时间问题,楼主带厄运9,暴走持续30秒,血气唤醒双倍效果失效的时间实在暴走CD剩10-9秒时消失,所以楼主初步推测这个BUG是腾讯唯一没有修改韩服数据的BUG为什么这么说,因为韩服暴走只有40秒CD,而没有TP加成,或有TP加成都可以全程保持双倍,所以这个应该是保留的原有数据。5 i) N% u- |! G5 b* T
& &下面总结一下,为什么CD不变双倍唤醒未达全程,因为狂战的爆发力玩家心中自己有数,相信腾讯也测试过,所以怕红眼过于抢眼,导致大面积跟风流爆发,导致安图恩开启时部分重要职业缺失而做的修改吧。所以大家不要灰心,这个BUG迟早会修复。
& &最后说下武器精通,虽说加命中,按百分比加物攻,但是狂战这个职业进图和***根本就是两个数据,楼主用12的75SS巨剑测试过,加完武器精通和不加伤害所差无几,差别体现不明显,而且红战士不缺命中,所以建议升级的玩家,搬砖省晶体的玩家不要点,节省了SP点点别的也是好的。
6 j8 b: T2 q! m# j- \2 j: S
补充一下刚才忘记说了
就是这个阵的问题0 J. }: x& o7 J* u+ }! _
13:50:27 上传
&&如果会用这个是爆发神技如果位置掌握不好只能是浪费SP点。所以想用的玩家只需要练习放阵的位置就行了,多余的SP可以用来把它加满,而不是选择物理背击。& z4 H' C9 w) z8 i) M) O- Y
6 }% a7 @7 N7 L$ x
PS:这个楼主我写了2个多小时,大家喜欢就回复下,不喜欢也不要喷我,不过我欢迎同大神们进行交流。希望能帮助新手玩家解除一定的困惑。最好别让帖子沉了,心血呀,还有要是有哪里错了,大家说下我好改。
&&G# Z( Q3 z& x- S
哦对了 做下补充,其实DNF这个游戏要想伤害上去,其实是要控制好自己技能真空期的,也就是说满buff阶段,要有优先级,伤害高技能优先输出,这样在暴走buff结束后,便进入buff衰减期,也就是唤醒双倍效果时间,这段时间不要放CD过于长的技能,①力量叠加数少,伤害大量减少;②由于CD较长造成BUFF CD结束,而玩家没有技能进行输出导致BUFF阶段技能真空,浪费BUFF时间不能打足伤害,而且会进入不良循环导致等CD的结果。因而浪费玩家宝贵时间。所以合理安排技能也很重要。这个就作为补充吧&&x8 \$ {) D4 e2 E1 J
本帖最后由 二丫去旅行 于
22:04 编辑
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13:50:29 上传
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&没点死抗,感觉不好控血,吃个药就一阶段了。&
&感觉大蹦有点费就没点&
&你的加点什么玩意
空斩点了又有什么用?&
&总结的挺好~~&
Lv9=Lv3×3
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最爱女王大人
Lv.9, 积分 31095, 距离下一级还需 3905 积分
UID帖子威望10 多玩草518 草
- -不玩大红绳&&我就看看
满地大姨妈
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3685精华0UID帖子金钱9761 威望-3
Lv.6, 积分 3685, 距离下一级还需 1315 积分
UID帖子威望-3 多玩草0 草
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身
求35火戒、魔战3
新人欢迎积分0 阅读权限40积分988精华0UID帖子金钱7309 威望0
Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我去年买了一个表
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Lv.5, 积分 1960, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
没人看&&我家大红神只做佣兵
新人欢迎积分0 阅读权限40积分988精华0UID帖子金钱7309 威望0
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TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效
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Lv.4, 积分 988, 距离下一级还需 12 积分
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再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
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逢?丿作戏 发表于
16:39 1 V6 P& T% b# I$ g% k/ _! C
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身# S2 H&&B) s/ N&&R& h. {: n
我带的厄运9没法点满怒气 只加了小抓
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1210精华0UID帖子金钱2816 威望0
Lv.5, 积分 1210, 距离下一级还需 1290 积分
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可以参考下
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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对爱已心碎 发表于
16:43 8 b3 A" q+ i0 e! q( Q
再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
安图恩怪物等级115,再说一觉被动可以叠加的,可以叠加5层
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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对爱已心碎 发表于
16:42 3 k9 ]% {) q" |" M) V' Y
TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效3 i) K7 d0 O, @&&q% {
点TP血气唤醒力量多200多三阶段,如果是暴走之后的双倍呢?
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Lv.3, 积分 230, 距离下一级还需 20 积分
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火钳刘明?????????????不错露猪
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Lv.6, 积分 3020, 距离下一级还需 1980 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
哪里不会点哪里
国庆大阅兵,最新武器--------变形金刚东风号
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Lv.3, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主写的不错,顶一个
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姐姐大人,黑子好想你!
Lv.10, 积分 41540, 距离下一级还需 13460 积分
UID帖子威望12 多玩草2611 草
不玩&&感觉很厉害&&
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DNF红眼三套刷图加点 适合各种玩家
9:41:59发表 | 来源:网易 | 作者:o |
  DNF红眼85分享,本文共包含三套加点:无契约平民大众化加点;契约日常点;契约竞速点。对于不同流派的人都有一定的参考意义,除了分享三套加点之外,最后还对红眼加点的一些常见问题进行了答疑,不管是老人还是新人,如果想重新加点的话,还是来看看吧!
  一套死加点一直都是给小白的引路灯,会玩的都是按照自己的手法和爱好加点。
  1、无契约平民大众化加点
  职业:鬼剑士 &
& 狱血魔神 &
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  格挡:Lv1
  三段斩:Lv1
  裂波斩:Lv1
  十字斩:Lv1
  崩山击:Lv38
  狂战士重甲专精:Lv1
  死亡抗拒:Lv20
  血之狂暴:Lv20
  血气旺盛:Lv1
  血气唤醒:Lv20
  嗜魂之手:Lv31
  暴走:Lv20
  嗜血:Lv17
  怒气爆发:Lv28
  嗜魂封魔斩:Lv1
  血气之刃:Lv23
  崩山裂地斩:Lv21
  鲜血之忆:Lv13
  之手:Lv13
  血气爆发:Lv8
  浴血之怒:Lv6
  血魔弑天:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡抗拒:Lv1
  强化 - 暴走:Lv5
  强化 - 怒气爆发:Lv1
  强化 - 血气之刃:Lv5
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5
  剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。
  tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯
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三套加点分析 DNFTB1红眼85刷图加点分享
21:00:04发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
导读 DNF国服TB1红眼85刷图加点分享,这里有多套加点介意,但是主要是介绍嗜血9刷图加点,因为本人独爱!下面为大家讲解一下目前红眼的三套主流加点,一套适用于嗜血9,一套适用于6+3,最后一套则适用于厄运9、双气息大崩。
  DNF国服TB1红眼85分享,这里有多套加点介意,但是主要是介绍嗜血9刷图加点,因为本人独爱!
  那么改版之后,嗜血9就并不是一套非常出众的套装了,更多的玩家默默拿起了仓库的6+3和红绿大崩套、厄运9套。
  下面为大家讲解一下目前红眼的三套主流加点,一套适用于嗜血9,一套适用于6+3,最后一套则适用于厄运9、双气息大崩。
  首先是嗜血9,虽然血剑伤害被部分和谐,但是依然不弱,还可以继续穿下去。
  加点如下:
  TP加点如下:
  剩下的580点自由分配,可以加在血球、大抓头、或者是红阵格挡等技能上。
  然后是6+3,加点基本不变,只是TP技能相对改一下,怒气爆发的加强直接导致这一套重新回归到玩家的视线当中。
  最后是厄运9和红绿双气息大崩,没话说,多年以来废多看崩的话不是白白流传的,之所以加在怒气爆发而不是血剑上主要是这版本怒气爆发的加强,可以偶尔换6+3客串一下怒气战士。
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