天下贰 月白镇海炼化面试问题的问题

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天下贰散月白和普通月白有什么不同就是有些炼炉前面会加个【散】字,它们和同名的普通炼炉有什么不同?
米饭wan17018
散月白属于极其稀有的东西,各服大概都能卖到3000j吧,散月白炼化的效果比普通的要好上很多.其他的炼炉散的倒是没什么,就是比普通的好上一点点,属性强一点原来力士加10,散的炼化后事力加15~,但散的需要的石头相应要多
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天下贰 全月白素森罗太虚的战场实战感受
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
角色状况:全月白8钻素森罗带13钻流转,首饰是真大禹耳环+JJC首饰。开神元,554的跑速,56%的减唱。攻击890左右,会心1400,血量1W7.
  由于本人之前一直在玩敏EJ跟羽毛,都是主力进攻型单位。羽毛皇帝容易,EJ打CK、羽毛、等都还不错。
  虽然说,这一个高会心的月白太虚绝对是进攻型。但是,实战感觉却是很憋屈。
  一方面,可能是我技术不过关,毕竟年把不碰太虚战场,有时候甚至打得忘记用BB。
  另一方面,由于战场在8点到11点左右,属于战场黄金时间段。毫无疑问,在一个老区、大服,这个时间段肯定一群红烧、满战场翅膀。(当然,70战场没翅膀的确是很少。)
  先说对抗硬甲吧。蓝翅膀的天机、HH、CK、羽毛,碰上落单的还是相对容易搞定。月白的速度是优势,点上特技,硬甲是难以近身的。但是应对真2B武器的荒火需要注意一下,开刚身后无论是伤还是开都很疼的,以太虚的低防,被伤8500+是常有的事。(唉,没开刚身伤8000+也很常见。)
  Ck打得不多,不过看得到的话,他要么是跑掉要么是立即开全状态过来。这时候素套的抗性跟月白的速度效果就出来了,只要能打到,直接云华变身神元打。不小心被混乱了,F2BB坎水定。被残影命中,F2BB看距离符鬼。被近身开修身。
  羽毛就相对简单。(前提是对方没吃重击,吃符谁都恐怖。这是废话,可以无视。吃符人头流的羽毛普遍存在。)点开特技打,月白太虚最好变身,攻击低没办法。
  红翅膀的羽毛血太多,对方满血还是不要贸然上前。蓝翅膀的打起来就从容多了。
  PS:我不怎么喜欢变身,群战中变身就是活靶子。
  软甲方面:很尴尬。为什么?攻击低,900不到。纵然会心高,但软甲普遍法防高,攻击输出也不会怎么显眼。
  BX就不说了,很难打死。70战场基本红烧BX居多。(不要怀疑,我说的是老区+黄金时间段。)
  YL,蓝翅膀血不多的还是比较容易。不过得注意下BB,大意被秒就怪不得谁了。不过YL身后一般都有BX的,落单不多见。
  EJ,高敏真2BEJ,如果开幻心了,千万注意点,被暴到很疼的,月白素套太虚回避一般。(本人之前玩的也是敏剑,死在手上的太虚不少。)
  同门,单个碰上的话,无论对方什么装备,一般是很难杀掉月白战场太虚的,点开特技随意打。当然,如果对方一心想跑也拦不住,毕竟大家都有BB帮忙。
  以上多是单对单的状况。
  群战的话,拿人头不容易。70战场都是一堆人一堆人的推进。想在人群里拿头,以月白太虚那点攻击是很有难度的。(不刻意抢头,鄙视抢太虚人头的.)
  相对辅助的话,效果非常好。比如配合羽毛,小规模运动战。
  开头说的憋屈,主要是针对群战而言。很明显,月白太虚的特性已决定其不太适合群战,控制能力没有6祸那么强,本身攻击过低。
  ——在此奉劝各位堆会心的道友,没有高攻击,会心再高也是枉然。
  话又说回来,面对红烧硬甲横行的战场,低输出打不动的憋屈是必然的。
  抱怨下游戏,实在太高端了。
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开发厂商:网易
发行厂商:网易
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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平台: 网络游戏
类型: 角色扮演
开发: 网易
发行: 网易
评分: 好玩
平台:电脑单机 PS2
类型:动作冒险
评分: 好玩
平台:网络游戏
类型:益智休闲
评分: 好玩
类型:第一人称射击
评分: 好玩

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