dnf七十后dnf魔道技能能变化

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DNF魔道学者什么时候重做,DNF魔道学者重做技能怎么样呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了DNF2017魔道学者技能重做介绍,还不知道的玩家快来看看吧。DNF2017魔道学者技能重做介绍魔道学者一直在组队互动中拥有着较高效果的地位,组队效果调整之后,针对魔道职业输出能力的不足的问题在职业架构上得到了一定的改变,并对该职业进行了重做。首先,新增了一个活力棒棒糖的技能。和甜味棒棒糖不同,这种具有苦味儿的新棒棒糖针对火炉、冰车、岩浆地带这类技能在失败时也具有一定效果。此外同时,火炉、冰车、岩浆地带技能在失败时,改善性能比成功时会更快的造成伤害输出。同时具有了高持续输出所需的大成功率,以及瞬间伤害属性的失败率,可针对特定情况自由选择。对于两个分离的二觉被动技能“魔道学助手”和“贤者之石”技能实际上是进行了统合调整,此外自然亲和技能也统合改版为新的自“法米利尔亲和”。此外,贤者之石被动中以最高的属性强化为基准,其他属性强化数值也进行补正,这就对全属性强化的投资的不利一面也进行了改善。此外,新增了主动技能“雪人刨冰机”。整体上对组队互动进行了调整,该技能可作为对控场不足的能力和伤害输出能力的加强的一个主动技能。此外旋转扫把的地面模式,以及技艺融合的X键连击时伤害遗漏的改善,超级棒棒糖使用性能的改善等不足之处也进行了改版。未完待续......
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DNF魔道二觉后各种流派技能分析 个人小感悟
  远古魔法书。点燃。魔法秀。这三个不管走什么流派刷图必满。远古魔法书全程加智力。点燃的收益很大,星星舒露露熔岩酸雨斗篷就可以点满四灯。魔法秀,有人觉得释放速度够了可以不点魔法秀。但是魔法秀可以减少技能冷却时间,可以使出招流畅不易被打断,魔法秀不能舍弃。  -棒棒糖增加成功率,点满。TP点3够用了。。。高了浪费、  -魔道一觉的被动,我因为是开启的两个技能加点,我一个点了糖没点被觉。一个点了糖也满了被觉、反复交换测试刷图。其实。效果是一样的。  85 级点了二觉的贤者,在有糖的情况下都是超大成功。加了3点的tp糖,棒棒糖全程的增加成功率,就算不需要一觉的被动增加成功率还是一样的超大成功。 45sp一级的被觉在点满糖的情况下没什么意义。前提是,你点了你所修技能的亲和。如果你打算放弃亲和,你可以把四系亲和加到被觉上面,这个加点我也试过。不推荐。因为加满亲和不仅仅是成功率的问题,它增加攻击范围,攻击伤害,增加技能持续时间。  综上亲测,建议,点满棒棒糖和二觉贤者。舍弃一觉被动。二觉之后我就点了点,刷图熔岩还没有一次不是超大成功。既然不点被觉就可以满足超大的刷图需要,何必不把这点留到别的地方。(有的魔道追求全部的大成功,那我告诉你就算你点满了棒棒堂,二觉贤者,点满一觉被动。照样不可能百分百超大成功!花费这么多sp点满被觉收益太小。除非你的 sp格外比人家多一点呢。)  改良星弹vs星星弹。。。  前阵子pk的时候魔道出了星弹流。那阵子点星星弹真的很爽,简直所向无敌。后来和谐了很多,衔接速度太慢,我就放弃了,改良星弹,二觉技能后增加了反弹次数跟范围。虽然此技能对单体敌人攻击不高,但是刷图依旧是很棒的,我做了赫斯拉的冷却装备,改良冷却时间4.6秒。扔个舒露露再按改良。成功的怪物感电僵直状态,一个斗篷聚怪按爆舒露露,一个图就清了。何必折腾的丢星星弹、  小苍蝇拍、大苍蝇拍、超级棒棒糖:  二觉后我点了个所谓的三拍流,顾名思义。点满三个拍子,点满魔道助手。小苍蝇拍用着不错,给与敌人诅咒,出招快。斗篷聚怪之后一个拍子能出三到四个魔道助手、火助手会吸引敌人并产生爆炸。冰助手很高的冰冻几率。光助手攻击较高,有落雷攻击让敌人僵直。暗助手像猫一样敏捷,给敌人近战连续攻击,好战。这几个助手蛮有趣的,攻击也不俗。  大苍蝇拍1级加buff足够,点满的攻击力可以感动到哭。。。= =收益太低。点高了浪费sp。  超级棒棒糖。。。我可以说一句去你妹的吗。5个无色。300sp。中看不中用。冷却时间又长,全场用你个两次。尼玛攻击还那么低。都不好意思出手,还占我的快捷技能栏。  魔道助手。说的炫,点1是79级助手,点3是83的助手。增加路子石块。其实1就够了。  二觉贤者。这个满。- -不过二觉那什么车轮滚滚就算了吧。直线移动,伤害感人,持续时间长有鸟用,有那个闲工夫,我的炉子早搞死了。  火亲和+舒露露+熔岩+炉子。  这四个技能,走火刷图的必点,缺一不可。二觉的熔岩超大成功喷发像炉子一样的岩块,伤害高,压制敌人。二觉前的熔岩,只能打到在地面上的怪物,减速。灼伤。这次超大的熔岩岩块意外对怪物有压制效果,你站在里面。我相信玩到满级的魔道手速也不会太笨。可以中断怪物攻击,使怪物倒地。你在熔岩里面对怪物一顿好揍。啪啪啪、丢个舒露露炸死他们,享受那种,怪全挂了就你还站在火堆里的胜利感吧。炉子。。。= =。魔道的主力输出技能,冷却时间短,攻击高。现在有了可爱的小助手,先放个反重力让怪浮空,一瞬间按下电塔控怪,动弹不得,舒露露熔岩酸雨铺好,大拍子拍一个加个buff。然后放炉子尽情的请boss张大嘴吃火坨坨。棒棒的。全是超大成功。  暗亲和+小拍子+反重力+大拍子。  = =不晓得为嘛作为45的大技能的反重力,攻击并不是太理想的。这些技能,我都点过,点一或是点满,各种流派。暗系的攻击相比其他三个刷图就是不行,我觉得吧,小拍子可以点满,反重力和大拍子一就行了。(5秒的改良星弹+8秒的小拍子,刷小怪很好使。)  光亲和+改良星弹+小旋转扫把+大旋转扫把+电塔。  改良前面说了,不说了。光系技能就是控怪用的,改良星星,僵直控怪,小扫把大扫把一进图一条直线一溜儿的怪就清了。小扫把不用加满。没有哪个魔道奇葩的只点光技能,一般是光火比较多,火系有了舒露露熔岩了,点满小扫把用处不大,到Boss还是要配合使用的,没空用小扫把那点攻击力。还转个不听,眩晕被boss揍一顿,我要的效果是秒boss,不是boss秒我。前置就行。大旋转扫把这个可以满。攻击力高。到Boss的时候熔岩酸雨大炉子电塔,再给你搞个大旋转扫把boss还不死??点满大扫把。这个适合2觉之后的魔道。二觉之后的大扫把可以空中起舞。可以左右它的攻击点。不是像以前那个傻不愣登的y轴一冲,虽然攻击低但是对单体效果不明显。现在不一样了。。。点了二觉。可以锁定你要搞死的怪。把伤害全部给它。二觉你值得拥有。。。哈哈,不是说光吗又扯到二觉了。魔道的二觉对魔道提升是很大,不要瞧不起被动的技能。电塔。点高了跟点1的区别是,控制时间。感电数量。电塔攻击- -总感觉不如旋转扫把。。,这个。。。前面为亲们省了的那些点,亲们看喜好点呗。大家可以结合实际说说自己的想法。让好的技能得以发扬。  冰亲和+酸雨+冰车。。。  咦,冰技能只有这么点儿吗。还有个冰粉。。。= =提一下,免得冰粉觉得不公平,但是刷图还真没它什么事儿。。。啊哈哈,又刺伤了冰粉害羞的小心脏。。。  酸雨超大成功画面效果两朵云。闪电双倍,间隔时间也短了。不想点酸雨的亲们,我想问一下,打那个幽灵列车的那个乌鸦飞呀飞的时候你们是怎么打的,还有,打极限啊,那什么领主塔啊,还有那个黄龙青龙大会。不点酸雨的是怎么想的,瞧不起人家酸雨吗。请不要放弃酸雨。。。。。冷却时间短,攻击间隔短,给敌人感电僵直。控场,降冰抗性。。。放技能的时候可以不用跟熔岩一起放,一个图熔岩过了,下个图冷却么有好,就放酸雨代替,刷图麻溜儿的。= =当然,那种有红颜套又有南瓜扫把,一图一个路子清场的土豪我就不说了。我相信有这样装备齐全的也少,都这么土豪了。点什么点不能随便刷。我要做的是,在有限的装备基础上,把技能的用处,更大的开发出来,用一样多的sp点出高质量的技能加点。冰车。。。- -什么车头旋转速度,移动速度,这什么的,如果有人是看上二觉被动给冰车加的这些东西而点冰车,那还真没多大用。冰车提升很小,说白了,跟二觉前一样。使用方法。舒露露,酸雨,电塔,冰车。舒露露+酸雨的减防减冰抗,才能将冰车的攻击力发挥极致。二觉过后,我更喜欢乱跑,让小助手放东西,我再补刀。冰车要我御驾亲征。。。= =我是野马。我还是当锅炉工吧。。。哈哈,喜欢冰车的亲们不要错过,冰车没有衰弱。  有些魔道喜欢把小技能舍弃尽点那些大技能,反重力满啦,炉子满啦,电塔满啦,车子满了,大拍子满啦。。。= =满这些。。。你想干嘛。。。到boss的时候轮流放?我也干过。然后我发现。。。还没放完boss已经在我的酸雨熔岩舒露露里面搞死了。炉子可以放这么两三次。攻击力首选。我都懒得开冰车墨迹。。。改良星弹,冷却5秒,超低的冷却时间,一场图下来使用次数最多,xy轴风骚走位。感电效果中断敌人攻击,不点你傻啊。非要生的个劳累的命。按星星弹砸。按星星弹砸的,要不就是技能少,没点秀,技能衔接不上,傻不愣登的。丢丢丢星星。剩下一个怪补刀,扫把扫扫就挂了,犯得着浪费这sp吗。  魔道的这个扫把刚出来的时候渣渣。。。现在不一样了!嘎嘎。。。深感欣慰。
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