SD敢达里命运和正义哪个更好大家觉得拂晓怎么样?
我先说说你是老手 新手?如果新手 推荐你用命运 如果老手 推荐你用 拂晓 正义 我说下为什么命运 为什么 新手用 1 好适应 机器不错 1号武器 2发飞标 2号武器手感不错的*** 3号 倒地 先不说 ***水不水 OC高了一样有伤害 R后 抗拳很强大 有无格斗推进的技能 对付拳头都很有用 命运 就是要猥琐猥琐在猥琐 不要乱丢倒地就是了.那样会让队友无奈 .很容易上手的机器 网络不好你还是不要用了...正义 (目前国F还没改版) 正义以后R后会有刀 光***威力大 手感一般 刀我就不说了.收刀慢 完全的技术机 新手用除了悲剧还是悲剧 飞标倒不是那么刻意 跟踪的.习惯就好.拂晓 目前韩F 主流剪刀其1 武器 结构简单 1刀 2*** 3 高能超视距炮(不倒地)拂晓的话 技术要求在 正义下 不过光*** 手感没命运正义好 就算出技能也就正义那***的感觉 不要指望 OC 工会战 比赛什么的是不会有OC 的存在的 建议你先用命运 拂晓 会拳头了.在玩正义
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正义很靠技术,命运没那严重。我刚才用命运,发现了最适合命运图,(我技术不太好).在太空那图(燃料不用太节省),强袭自由,冰箱,被我整得好惨。
我个人是偏向拂晓的,因为他的武器可远可近 刀也很不错 而且技能2开了防了全部的光束武器。而正义因为我不会拳头机,我不好多做评论,但不要被无限推所迷惑,除非你是优秀的飞镖手,无限推的用处不大。命运高防低攻,可是强化加点防就没攻,攻就没有防,所以我不是特别喜欢命运。...
看你个人喜欢远距离输出还是近距离输出,个人觉得命运比正义好,因为正义得接近命运才可有高的伤害输出,但往往正义没接近命运就已经被命运的高远距离伤害输出给干掉了。
拂晓有50%以下反弹光束的技能 近战手感也不错 出刀还算迅速 2 3号武器一般吧 正义能推 无限飞很有趣 但是皮有点薄 近战伤害大(配合1号技能) 不太好生存命运中近战可以猥琐 多用飞镖 还有倒地炮 近战5刀 还有抽气技能 皮很厚 是个很强的综合性机体...
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