模拟人生中世纪代表之死里面的男人去了解你代表什么新人这个任...

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求助!!!国王任务的代表之死任务!!!急呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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中级玩家, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
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模拟人生中世纪的代表之死任务&&前面的做完了&&现在到了什么找雅克布人的衣服的任务?& &请问衣服哪找去呀?&&商店已经去过了&&没有呀!!!& &&&谁知到呀????
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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请问你代表之死这个任务里前面有个找到一个代表候选人&&在哪找啊?
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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让牧师坐船去一趟雅克布就行了
我卡在另一个任务了,‘我感觉不舒服’,卡在医生需为濒死查理斯做手术这步,已经给他做过一次了,但是还提示要再做一次。。。。每次给他检查身体都说是健康的,郁闷了。
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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我想求问一下怎么帮助士兵提升士气= =
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《模拟人生:中世纪》说明书部分翻译
22:29:46 来源:游侠 作者:orchid8594 编辑:木淋 
《二》致命缺陷(fatal flaws)以下D代表描述(description),P代表潜在的麻烦(potential problems),U代表独特之处(unique features)。致命伤可以说是中世纪一大特色,正像说明书中提到的,在中世纪中,你是不可能创造天使的,每个英雄都必须选择一个致命伤,但是,在一些特殊的任务中,这些致命伤可能会帮你轻松过关哦。
1:嗜血(bloodthirsty)
D:总是找机会打斗,且从不让步
P:喜欢用拳脚解决问题,可能导致拘留,降低专注度。如果长时间没有打斗,会有debuff(looking for a fight)
U:打赢了会得到buff,增加“热爱暴力(enthuse about violence)”社交选项。
2:视赌如命(compulsive gambler)
D:对赌钱着迷,总是渴望冒风险去赌博。
P:喜欢在牌桌上玩儿牌,长时间没有赌博会获得debuff(gambling itch)。
U:喜欢在牌桌上赌大,赢和输都是双份的,结果会影响专注度。
3:胆怯(cowardly)
D:生活充满了恐惧,对于中性刺激也会害怕,有时会逃跑。
P:对于一些任务来说,胆小鬼很难胜任,打猎或者是打仗都不是他的菜,甚至在搏斗中自动逃跑(只要不是打到死为止那种)
U:晚上在户外,一个人在家或者是在黑暗的房间里都会获得debuff,增加“分享恐惧(share fear)”的社交选项。
4:残酷(cruel)
D:对世界充满了压抑的愤怒和轻蔑,总是渴望对其他人发脾气。
P:渴望对别人卑鄙(mean),这会使建立友谊荆棘丛生,如果长时间没有对别人卑鄙,会获得debuff(pent up anger)。
U:会有额外的卑鄙选项,能让别人迅速愤怒。
5:受诅咒(cursed)
D:命运在他身上总是不按套路出牌。
P:失败失败,总是失败。
U:早晨醒来可能就会获得debuff(cursed),可以通过完成日常或者其他的方式抵消。会给完成任务带来麻烦。
6:酒鬼(drunkard)
D:对醉人的饮料又爱又恨,借酒浇愁愁更愁。
P:如果长时间没有喝酒,会有debuff(need a drink),如果喝多了,一早醒来还是会有debuff。
U:自由意志高的时候,他会自己找酒喝的。
7:愚蠢(fool)
D:注意力不集中,经常被干扰和迷路。
P:获得XP较低,会影响升级,经常在旅途中停下想自己的目标,这会耽误时间。
U:天生不会玩皇家球和写作。
8:贪吃(glutton)
D:总是饿,还总吃不饱。
P:更容易感到饥饿,如果没吃饭,会有debuff(hunger-induced)。
U:如果用食材烹饪,你至少会经常获得buff(delicious)。
9:骄傲(hubris)
D:被自大冲昏了头脑
P:赢得比剑,从矿井巨兽口中逃脱或者创造了一个精品都会让他们自信满满,盲目自信有时候也会带来debuff(blinded by hubris),持续4个小时。
U:当被别人恭维的时候也会获得上述debuff。
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第6页:致命缺陷
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游戏制作:The Sims Studio
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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D.Sims-KING+建造梦想SIMS梦工厂【鬼斧神工】
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本帖最后由 9zlily 于
23:47 编辑
模拟人生中世纪的新资料片海盗与贵族下载好了,里面有新的服装、物品,还有任务。刚玩了第一个任务,旧存档也是可以接到新任务的,可以用原来的王国和英雄继续新的冒险。
关于中世纪游戏的基本玩法,包括进生活模式、接任务、任务难点、秘籍,可以看我的另一篇文:
新资料片第一个任务的主要内容:本国船员遭到袭击,仅一人幸存飘到海岸。国王亲自出海寻找幸存者,遇到神秘大雾,又遭炮火攻击。返航后找王家顾问和派去邻国的侦查人员询问,得知海盗国近期活动频繁,对邻国即将开战。国王与将领讨论布防,海盗风暴一触即发。
第一个任务的全过程截图和流程介绍如下:
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第一个任务很短,是个开始。第二个任务紧接第一个,本帖二楼继续。
感谢整理分享,期待继续更新哈~.
9zlily 干脆做任务攻略,主要选项贴图下,方.
总评分:&金钱 + 30&
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本帖最后由 9zlily 于
23:15 编辑
第二个任务:依然是国王进行。继前一个任务的船员遇难事件之后。
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邻国行会领袖的儿子:
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