坦克世界军衔的作用作用

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楼上说的不全对,军衔是很重要的,直接在战斗中反映出来,也就是能最大限度的发挥战车的优势!应该是换车不换人。军衔的提高是这样的,首先操作技能100%提升一个军衔,...
&p&能攻坚战属于类型普通战斗跟前怀恋像素坦克战所我现理解攻坚战逗比输扛旗
玩家可以通过军衔值得提高来提升自己的军衔
32位和64位最主要的区别就在于内存的大小上 32位最大支持4G内存 如果你的内存没有大过4G的话装64位系统是没有意义的 单就游戏而言两种系统并没有什么差别
有关系的吧.因为你说是启动游戏时发生客户端崩溃,很有可能是客户端运行文件时某些配置文件在64位情况下无法正常运行,就像7.0之前,你手动***插件是需要覆盖源文件...
大家还关注您现在的位置:&&&&&>>&&>>&装弹机、风扇、乘员能力、军衔对装填效果的影响试验报告
装弹机、风扇、乘员能力、军衔对装填效果的影响试验报告
&作者:未知 来源:网络
一、装弹机、风扇测试
试验车辆:猎豹
试验火炮:10.5cm K18 L/52
车组成员:一级上士,能力水平100%,伪装100%,修复100%,灭火53%
试验分为***装弹机、***风扇、装弹机+风扇3个处理,两配件都不***为对照。
每个处理分别在游戏中发射20发炮弹。
开炮同时开始计时,炮弹装填完毕后停止计时。
记录下每发炮弹的装填时间。
首先是对照(不装配件)的装填时间:7.47 7.48 7.53 7.43 7.58 7.46 7.41 7.50 7.52 7.60
7.55 7.60 7.60 7.69 7.44 7.49 7.44 7.48 7.47 7.48
平均装填时间:7.51
***装弹机后的装填时间:6.72 6.68 6.66 6.83 6.80 6.70 6.76 6.78 6.78 6.72
6.73 6.77 6.80 6.78 6.78 6.89 6.85 6.71 6.81 6.76
平均装填时间:6.77
***风扇后的装填时间:7.42 7.43 7.47 7.34 7.54 7.36 7.57 7.29 7.31 7.47
7.34 7.49 7.40 7.37 7.34 7.48 7.47 7.44 7.43 7.44
平均装填时间:7.42
***装弹机+风扇后的装填时间:6.54 6.70 6.65 6.65 6.66 6.60 6.74 6.64 6.66 6.57
6.60 6.67 6.68 6.62 6.67 6.74 6.64 6.54 6.61 6.65
平均装填时间:6.64
结果很明显了,装弹机可以缩短装填时间10%左右,风扇也能够缩短装填时间2%左右,并且效果可以叠加
二、军衔、乘员能力测试:
车组成员:
A组乘员:三等兵,能力水平100%,无技能
B组乘员:装甲一等兵,能力水平50%试验车辆:猎豹
试验火炮:10.5cm K18 L/52
配件:装弹机、风扇
A组乘员,***装弹机+风扇后的装填时间:6.66 6.65 6.74 6.65 6.68 6.70 6.65 6.71 6.65 6.67
6.67 6.67 6.70 6.60 6.71 6.75 6.70 6.64 6.64 6.70
平均装填时间:6.68
B组乘员,***装弹机+风扇后的装填时间:8.34 8.44 8.54 8.47 8.44 8.34 8.30 8.41 8.38 8.35
8.41 8.42 8.37 8.46 8.44 8.39 8.50 8.45 8.44 8.38
平均装填时间:8.41
对照上次试验结果:
一级上士,能力水平100%,伪装100%,修复100%,灭火53%在***装弹机+风扇后的装填时间:6.64
由此可见:乘员的能力水平对装填速度影响非常大,而相同能力水平(100%)的情况下,军衔的提升(技能的提高)对装填速度影响可以忽略不计。
武器面板中10.5cm K18 L/52的标称射速9.26(发/分钟)相当于6.48(秒/发),试验中乘员能力100%+装弹机+风扇的装填时间只有6.64(秒/发),没有达到标称射速,原因可能有两方面。一方面是手按秒表的需要反映时间,从而造成了一定的误差。另一方面,国外论坛里有一种说法:火炮数据里标称射速是理论上的最大值,也就是必须在乘员能力100%+装弹机+风扇+巧克力(可乐或口粮)才能达到的。本人虽然没测试过,但也是比较倾向于这种说法的。

参考资料

 

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