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编辑:小路[])
&下一代游戏机&这个词汇在今年被频繁提及,而PS4和Xbox One的发售也成为游戏领域的最重大事件。但是微软和索尼的游戏机到底会为玩家带来何种视觉提升?玩家的升级是否值当呢?
为了回答这个问题,国外媒体The Verge近日对PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One四种主机的游戏画面进行了直观深入的分析,而为了尽量保持公正,他们选用了多款在新老主机平台上都有发售的游戏作品,比如《FIFA 14》、《刺客信条4》等等。
下面我们就来一起看看,PS4和Xbox One到底能否为玩家带来期待之中的惊艳表现。
在这个环节当中,新一代游戏机毫无悬念的胜出。由于硬件性能的限制,PS3和Xbox 360无法胜任更加强大光照的处理任务,因此在无法完美的塑造出一个真实性游戏世界环境,而PS4和Xbox One则拥有绝对的进步。
我们先来看看EA旗下的寒霜3射击大作,老主机版本的游戏因为缺乏动态光照而让游戏画面失去很多细节,这一点在对于天空的塑造上尤为明显,PS4、Xbox One版本游戏中的云彩非常富有层次感,而且明暗有致,但老主机版本却不然。
而上述这些差距在《使命召唤:幽灵》中则被进一步的放大,由于碎片物体的反射面不同,因此在太空中会展现出强弱不一的反光和阴影效果,PS4和Xbox One很好的表现了这一点,而PS3、Xbox 360版本游戏的画面则是一片暗淡。
最后我们再来看看《NBA 2K14》,众所周知现实中的NBA球馆都拥有大量的场地照明和环境灯光,因此球场地板会有非常明显的反光。对此,PS3和Xbox 360几乎完全没有表现出来,相比之下PS4和Xbox One版本游戏则要在球场、球员的细节上丰富太多。
画面分辨率
不得不说,每一位从PS2和Xbox时代走出的玩家首次接触到PS3和Xbox 360时都会为其所提供的高清游戏画面给惊艳到,但事实上PS3和Xbox 360的游戏画面大多还只拥有720P甚至更低的原生分辨率上,然后通过拉伸来适应现在1080p电视,所以有时玩家会觉得画面不够清晰。而PS4和Xbox One的大部分游戏都可以以提供原生1080p或接近这一标准的分辨率,游戏画面精细度大幅提升。
而这种优势可除了以从射击游戏、《刺客信条4》游戏中的人物和***支上得到很好的体现之外,在对于环境真实性的塑造方面也是功不可没,水面的波光效果、地面沙石细节、飞鸟以及植被的茂盛程度都有很好的刻画。
同时,对于体育游戏来说,更强大的分辨率和纹理会让整个赛场效果得到提升。如果说这一点在球员身上的表现不够明显的话,那么场边观众席的细节进步势必会让人印象深刻。
对于这一环节的对比来说事实上并无多大意义,采用新一代硬件的PS4和Xbox One无疑会比PS3、Xbox 360拥有更出色的性能,但问题就在于到底可以提高多少。
前面我们已经对游戏的画面如何优秀进行了大篇幅的叙述,不过即使画面再好,游戏如果无法流畅运行的话也是白搭。
幸运的是,PS4与Xbox One在两者之间取得了平衡,以往大部分游戏都会力求至少能够稳定运行在30fps的帧率上,因为这被认为是一个介于流畅与不流畅之间的临界点。
不过这种情况在新一代游戏机上得到改变,PS4和Xbox One上的很多游戏都拥有60fps的帧率,而且未来还有进一步优化的空间。
EA的射击游戏为我们提供了一个直观的体验。当你感受过60fps的游戏之后,原来的30fps便会变得不堪回首。同时,《刺客信条4》中的帧率下降问题也在PS4和Xbox One版本游戏中不见了踪影。
PS4 vs. Xbox One
如果说PS4和Xbox One凭借更加强大的游戏画面令玩家从上一代主机中毕业,那么假如要在两款新一代游戏机中分出强弱的话便会变得非常难以取舍。
不过就目前已有游戏的表现来看,索尼无疑占据了上峰,而更高的游戏分辨率则是制胜法宝。
目前,1080p的分辨率在PS4的作品中得到了更广泛的应用。比如PS4版的《刺客信条4》和《使命召唤:幽灵》分辨率均为1080p,而两款游戏的Xbox One版却分别为运行在900p和720p分辨率下。
同样的情况也在EA的射击游戏中出现,尽管PS4版游戏的分辨率只有900p,但相比之下Xbox One则采用了更低的720p。
不过值得一提的是,上述这些差距仅存在于截图当中。当你坐在4、5米开外的沙发上并全身心投入到紧张的游戏内容当中时便会很难察觉分辨率之间的不同,尤其是在一些中小尺寸的电视上,这些区别就变得更加微不足道。
因此,无论你是喜欢PS4还是更加倾向Xbox One都没有问题,只需放心购买自己认为更好的那款游戏机就行了。
毫无疑问,PS4与Xbox One在游戏画面和性能方面都较PS3、Xbox 360做出了提升,但就大多数多平台游戏来看,这种进步的程度实在有限,完全没有了从PS2、Xbox到PS3和Xbox 360时代的那种震撼感。
对此,我们可以推断,目前由于老一代游戏机尚未退市,因此开发人员在打造多平台作品时,多少会做出一些妥协。换句话说就是当下的大部分游戏都还没有完全发挥出PS4与Xbox One的威力,我们更应该期待那些新一代主机独占游戏的表现。
对此,《极限竞速4》与《极限竞速5》的对比最能说明问题。
两款游戏分别是Xbox 360和Xbox One的独占代表作,开发人员在制作时都会不遗余力的来充分利用主机资源,因此我们可以看到《极限竞速4》无论在画面细节还是游戏性能上都要全面落后于5代作品。
《极限竞速4》的大部分光照资源都被用来刻画赛车本身,而对于整个赛场环境中的其他元素却有所忽视(更可以说是力不从心),模糊的观众以及大量的锯齿都让画面在对比当中显得更加粗糙。
反观《极限竞速5》,游戏中的阴影与光照细节要到位许多,玩家甚至可以从尾灯与后防撞杠中看到车后场景的倒影。并且游戏可以完美运行在1080p+60fps。
仅有出色的画面仍不会让一款游戏获得成功,全新的AI对手和Xbox One手柄上的力回馈***键让玩家体验到了更具代入感的《极限竞速5》,细腻的力回馈可以为玩家提供行驶状态的判断,比如加速以及失去牵引力等等。
因此,如果你想要彻底的感受Xbox One和PS4的魅力,那么请选择类似《极限竞速5》与《杀戮地带:暗影坠落》这样新一代游戏机独占游戏,而并非《刺客信条4》、《使命召唤:幽灵》这样的多平台作品。
PS3-《杀戮地带3》
PS4-《杀戮地带:暗影坠落》
除了前文所列出的游戏之外,测试中还包括《FIFA 14》和《Madden 25》,以下便是两款游戏在新老游戏机上的画面表现截图。
《FIFA 14》
《Madden 25》
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为什么我在家里玩xbox360老是感觉画面不如宣传的画面好(就是实际演示画面) 感觉差好多!
为什么我在家里玩xbox360老是感觉画面不如宣传的画面好(就是实际演示画面) 感觉差好多!20分
我也说不清型号,和宣传的感觉差好多?到底是我机器的问题啊还是我电视的问题啊(我电视是松下的32寸液晶!是不是个别游戏本身就这样啊?,当时还很期待这款游戏,画面也是感觉不怎么好,生化5 狂怒 使命召唤啊什么的 感觉都是次世代的画面水平!但是其他一些游戏感觉就没那么大,从那时候的黑道圣徒3rt,这种感觉你们有吗,就是拿李小龙做宣传的那款, 很多场景就好像是纯贴图!还有就是这次的热血无赖,买回来之后就感觉画面怎么比宣传的实机演示的画面差那么多?,插得的hdmi ) 还是这个游戏本身就这样啊
基本一致?。下面说说主要差距的原因,带入感很强。(这里额外说下,宣传基本都是精彩的内容,要是前者出现这种情况非常正常,至于高清我感觉基本一致,我不知LZ是在YOUTUBE下的还是高清视频,画面火爆,画质只能说是一般般吧,而玩游戏是在电视上。至于热血无赖,以及厂商宣传视频做过手脚吧了,LZ看视频是在电脑上! 只能说黑道圣徒以及热血无赖游戏本身画面不是很强。是不是个别游戏本身就这样啊,巨大的PPI以及各种细节会暴露许多其实差不多
效果本身比我们高清电视要好。3,你就输了。最后祝楼主好好享受我们自己的360游戏;2、对比度,我们自身在屏幕亮度。况且每个电视品牌不同,不要被游戏玩了、色度。呵呵。官图永远是最美的、清晰度上的设置与专业的开发商是不同的。我们只要自己觉得画面不错就可以了,就算每个品牌都设置到同一数值都不可能使画面完全一样,游戏画面要按我们自己的偏好来设置明暗或艳丽,这在任何领域都是真理。如果你太认真。记住我们是在玩游戏。不要被其他外界因素所影响了那份美好的心情有几方面的原因造成这种情况,开发商所公布的画面多数都是由专业高清显示器(注意不是高清电视:1,是单纯的高清显示器)所截图的
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您好,当然不是 就XBOX360和PC游戏的画面对比问题 本人亲自在同一个显示器上 运行PC和XBO...
pc就是电脑 ps3是索尼游戏机 接电视玩的 XBOX360是微软游戏机 也是接电视玩的
不好说谁好,毕竟都有自己独占的游戏,如果爱好广泛可以都买,我就都买了,两台都换着玩的,因为自己喜欢的...
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