dnf漫游面板问题连问题 尊上的进来

装备选择:开局血装(6格物品栏):影魔肩,天蝉衣,七彩裤,凋零鞋,金表/玫瑰藤,死神邀请(血)  标准装:炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,破曦鞋/凋零鞋,墨竹,达芙妮,贤者,老虎(智)血装也可以选择***凋零,加上残影能到20回避。 武器选择  火卡太拉,流星落,火卡45/50史诗都可以,火卡绝刀也行,但是伤害欠缺。  其中50SS月之光芒存在BUG,显示的月光斩冷却时间+1秒,但实际上是-1秒,我朋友打到后带上冷却时间变成了3秒。神器啊!强烈鄙视带55粉太PK的鬼泣,毫无技术含量,就用鬼闪秒人(满级闪拿55粉太,一个闪掉1/3的血,然后出血致死),有意思吗。远古装备在比赛中是禁止的,白虎称号也是禁止的,娱乐无妨,但是太过依赖装备的话鬼泣本身的优势将暗淡无光。不管是CD还是体术,赢人就要赢得光彩,赢得让人无话可说!当然,骂CD的无视掉就可以,没必要废话。墓碑和卡洛的削弱,导致了魔爆鬼将淡出历史的舞台!  当然,年代变了,我们也要变!火武器成了鬼泣必备物品!技能变导致打法变  冰阵大幅度加强,开局10秒CD,持续15秒,几何倍增的冰冻几率。对方倒地后一个冰阵就冻起来的感觉有多好你体验过吗?不用客气,破冰再来一套。 冰阵和紫阵的交替使用,填补了原来鬼步和紫阵中间的真空时间。 不屈意志:冰阵的加强,这个技能对鬼泣的用处大幅度降低,我的做法是,完全省略!   鬼斩/噬灵鬼斩:绝对满,不解释!逆转反击:和不屈一样,完全省略!  远古记忆:满,开局鬼步后上一个,40秒卡洛后上一个,魔法输出大幅度加强!银光落刃:现在可以到20级,点完必须技能后全部加这上面!  其他技能:(系统送的全部照单全收)  裂波5强制,满月强制(无视说强制月光无用的人)。邪光1,上挑满,挡格1,三段1,空斩1,太精满,十字1,伏蹲1。  鬼神:鬼步满,残影满,红\绿5,冰\紫满,暗月5,墓碑1,鬼闪1,卡洛满,觉醒无视。装备选择:开局血装(6格物品栏):影魔肩,天蝉衣,七彩裤,凋零鞋,金表/玫瑰藤,死神邀请(血)  标准装:炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,破曦鞋/凋零鞋,墨竹,达芙妮,贤者,老虎(智)血装也可以选择***凋零,加上残影能到20回避。 武器选择  火卡太拉,流星落,火卡45/50史诗都可以,火卡绝刀也行,但是伤害欠缺。  其中50SS月之光芒存在BUG,显示的月光斩冷却时间+1秒,但实际上是-1秒,我朋友打到后带上冷却时间变成了3秒。神器啊!强烈鄙视带55粉太PK的鬼泣,毫无技术含量,就用鬼闪秒人(满级闪拿55粉太,一个闪掉1/3的血,然后出血致死),有意思吗。远古装备在比赛中是禁止的,白虎称号也是禁止的,娱乐无妨,但是太过依赖装备的话鬼泣本身的优势将暗淡无光。不管是CD还是体术,赢人就要赢得光彩,赢得让人无话可说!当然,骂CD的无视掉就可以,没必要废话。技能变了,打法自然也要变!  属性方面主要追求顺序  1、移动,2、伤害,3、血量,4、释放,5、攻速  改版后漫游,弹药,蓝拳,金身都加强了,尤其是漫游和蓝拳,简直没人样了,弹药和金身还好,只是麻烦了许多。  对阵漫游,白手,蓝拳,散打,毒王,柔道。说实话,这几个职业追的很紧,多用回头鬼斩,找准空隙再打,千万不能硬拼。开局就跑死角上鬼步,其他状态不能上也不要勉强,10秒找准空当开冰阵,20秒开紫阵。对方冲阵的话多用鬼斩、地波和裂波。对追的特别紧的对手,不屈也是没用的,虽然能开JN,但被连是免不了的,灵活的跑和跳才是关键。  对阵弹药,元素,气功,战法,修罗,魔道。能打就打,不能打就到处跑,用***的话说:“今天的撤退,是为了明天大踏步前进。”前期保证血量是关键,不CD怎么打,卡洛开2次都要继续CD,哪怕对方已经空血,不要因为被对方躲了一个闪或者卡洛无效就着急!  对阵驱魔,金身(网络差的话就不用打了)。多用裂波起手,用好挡格是关键,挡格就是挡破空斩的,挡了立马上挑,全部用噬灵鬼斩收招。阵最好开在地图中央。充分利用我们速度的绝对优势找空隙。CD好一定要开,绝对不能手软,不然被秒别哭。对阵召唤,机械。由于我们鬼鬼缺少压制JN,冰阵和鬼闪是打这两个职业的法宝,鬼步跑好了,追到对方也不要贪,用最快最有效的方法收招。  对阵大***,红眼。高段的大***少之又少,遇到了也不一定会和我们打,至于红眼。。。用漫游的话说:“想升段,找红眼。”其实不是说这两个职业弱,只不过我打起来真的没压力。就像驱魔和气功打我们一样。  连招:我的性格来说,鬼泣上挑后只有一套连招!上挑+十字+X满月+上挑+噬灵鬼斩。偶尔心情好可以在中间插播一段空斩  扫地一般就是上挑+斜光+X满月。上挑+斜光+XXX裂波。当然,在遇到死&&&&&&&&&&& 缠烂打的家伙,开不出JN的情况下,可以用裂波收招。裂波收招后可以选择开阵或者上鬼步。裂波收招后放冰阵可以把人冰起来的,破冰再来一套  打法:由原来的CD辅助体术转变为体术辅助CD  纯CD和纯体&&&&&&&&&&&& 术都别&&&&&&&&&&&& 想在58混得走,只有CD结合体术才能体现鬼泣的灵活。而不管是什么,能输出伤害才是最重要的。  伏蹲和挡格这两个技能,用好了是神技,用差了就是找死!  开阵不一定是等CD,所谓以静制动,宁静致远。万变不离其宗,以不变应万变。  灵活的走位,稳定的心理,拿得起放得下,切莫贪功,切莫受激  最重要的知己知彼才是制胜的关键
已有*** (9)
你是问装备还连招 我是元素… 不过尊五够教你了 追问:
现在龙之谷出来了,去看看吧,比这个好多了
如果你攻速够高 30左右且鬼步510级 直接开始就步 有0.81.3s的无敌 冲上去就上挑+空连+十字+上挑+鬼斩找机会用40技 打到就来墓碑 注意错位 就这样可以了 我60鬼 尊4 我总是靠前5招 不出大招就靠10的鬼步
练到满级,洗点,砸钱买装备!这事基础,等你做到这些,再接下来升段的计划,记住,再猛的牛人,没有好装备,好加点,也不行???
多磨练,多对战各类职业,多看不同的加点,总结出最适合自己的,多练习跑位,了解各职业技能CD,PK时抓人不要心急,懂得见好就收,记住一点甭管人家怎么说,咱鬼泣玩的就是CD~建议LZ去百度的鬼泣群多看看其他玩家的PK心得~
只要是跑位,还有CD和鬼步的运用,还有就是释放,高了可以去学下双飙,华丽流必会的
各有特色我看来 还是鬼泣有前途虽然我是剑魂但是鬼泣真的很牛 不论哪个技能都很牛刷图起来肯定比剑魂快PK鬼泣也不输剑魂 鬼泣也很华丽 会用暝炎的鬼泣不比剑魂菜 而且鬼泣的暝炎伤害高 剑魂虽然华丽 但要慢慢磨会用暝炎扫地的鬼泣 我想应该比剑魂厉害 玩PK鬼泣之所以那么少 是因为大多数人不会玩鬼泣 或认为鬼泣垃圾 其实不是这样的 鬼泣后期那叫一个强我这不是说剑魂很菜 反正各有特色 不该说谁牛 如果谁牛谁牛的 那么大家都会去选那个职业 那这游戏多没意思
开场三段逆跑,鬼步.别着急,闪着无敌跑死角加凯贾.别人要是过来追你就闪着跑开(慢点)猛然回头鬼斩.再跑开,这时如果是剑魂的话会破军过来,格挡下.等他挑完再挑它.随后就月光.上挑.噬灵鬼斩(绿鬼)喽.睡了.邪光.XXX强制裂波.「吉林二鬼泣」
职业:&鬼 泣加点类型:&鬼 泣PK加点加点详情: 职业: 灵魂承载者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3905波动-----------------地裂 ? 波动剑 Lv 1 | 裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 5 | 强制-三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10血气-----------------嗜魂之手 Lv 1 | 十字斩 Lv 1 | 崩山击 Lv 1鬼神-----------------强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 强制-月光斩 Lv 1 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 1 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 6 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 20通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报加点理由: ~~~~~~~~~~~~角色职业\等级: 60共使用SP点: 3905
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问问青春版,什么都略懂一点DNF漫游新版PKC连招教学 如何两套带走对手
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发布时间:14-08-19 08:50 来源:52pk整理 作者:tuwan
  创新世纪版本更新后,新版PKC奖励丰厚,这让原本冷清的PKC变得热闹了起来,关注DNFPK的人也多了起来,目前来说,漫游这个老牌职业可以说是焕发了第二春,一堆老漫游纷纷现身,爬上了各个跨区的高分段频繁露脸,小弟不才,也算是个漫游的老玩家了,今天就跟大家来分享一下新版PKC漫游在各种情况下的极限连招选择。
  首先,我们要认识到一点,就是无论在什么情况下,漫游都拥有2套完美连招终结对手的实力,也就是说,在没有外力干扰,技能CD全冷却的情况下(比如卡屏,召唤物骚扰等),漫游抓到对手2套不出MISS的情况下,必然可以带走对方,这是确定你会玩漫游的基础,如果你能做到,那恭喜你,已经是一个高端PK玩家了,如果你做不到,那请看下面的讲解。
  下面按照连招的优先级来进行连招的讲解:
  最优先:根据所在地图位置,如果距离允许,成功起手后,立即采用浮空弹或者膝撞让对手浮空方,并采用上格林将对手打到角落,采用手炮连招,手炮角落连招怎么连我就不说了,如果不知道可以百度,有一大堆教学。这里主要说收尾的部分,最大化伤害是极限连到落地加速的状态后三重控制》乱射》BBQ》踏射》瞬踢收尾。
  次优先:根据所在地图位置,距离不能采用上面的方法把对手打到角落,或者切换手炮正好CD中,这时手中拿的是左轮的情况下,浮空弹浮空对手,甩出双鹰回旋的同时配合空扫,打到双鹰的第三轮,喷火接走射,打完BBQ,回头一击收尾。
  最次:这种情况只在刚好切了步***的情况下,如果此时成功起手,则采用双鹰配合空扫2轮,在双鹰的第三下走射打完接BBQ,切忌BBQ后接回头或者爆头,步***速度不够,很容易被对手起身反打一套,另外这一套也是很难打出极限伤害的,所以也是最次选择。
  大概就是这样吧,值得一提的是,配合这样的连招,BBQ,踏射和走射还有乱射都是点满的,需要合理安排SP的使用。
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