游戏王存档问题的两个问题

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1 シモッチによる副作用在场发动命运之分岔道对手是不是注定要减血?
2 聖なる輝き在场用月读命把神圣诗人变成里防怎处埋,是不是圣诗变成里防后立刻反转并发动效果。
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私のカーリー渚は帰った!
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2.月读无法发动效果
Fairy Tail群寻找有爱的决斗者
有意思的入,注明NW=。=
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万年浮云号
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蘑菇2 朵N币3654 枚帖子注册时间
2.2楼同学自己看清楚圣辉效果OTL
这个世界没有天理
这个世界没有金钱
这个世界没有自制力
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私のカーリー渚は帰った!
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原帖由 死神の使徒 于
12:00 发表
2.2楼同学自己看清楚圣辉效果OTL
我以前在这里发帖问过别人是这样回答我的
Fairy Tail群寻找有爱的决斗者
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圣战之日,即将来临
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◇この時点でフィールド上に表側表示の「聖なる輝き」が存在する場合は、モンスターを裏側表示にする事(セット扱い)ができなくなる為「月読命」の効果は不発に終わります。
发出一个聚会的邀请给爬树,爬树有可能会来,也可能会不来。所以在聚会结束之前,爬树既是来聚会的,也是不来聚会的
人们把这个叫做薛定谔的爬树
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路過的前山民
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蘑菇2 朵N币1872 枚帖子注册时间
偶去杀了当初那个告诉偶说月读和月书可以发动效果的那个家伙=。=
这个人已经听前night wish的歌听到坏掉了
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月读命不能发,哪浅すぎた墓穴可以吗?
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原帖由 命风 于
13:40 发表
月读命不能发,哪浅すぎた墓穴可以吗?
表侧上来,原来它是里侧上来,满足圣辉的条件.
版主勋章:授予NW所有在职版主
Powered by游戏王中有哪些令人困惑的卡名、字段问题?
尤其是翻译成英文、韩语、繁中之后。
按时间排序
比如说密码侦查者带有“光波”字段。比如说TCG中精灵剑士带有“守护者”字段,但是翻弄敌人的精灵剑士却不是。比如彼岸超霍普不是BA(彼岸)怪兽(所以其实更喜欢将BA叫做燃烧地狱)。哦对了但丁也是字段……为了卖张新卡不惜强凑字段,K社蛮拼啊……比如说暗黑界的武神高尔德(Goldd, Wu-Lord of Dark World,暗?界の武神(ぶじん)ゴルド)不是“武神”(Bujin,ぶじん)怪兽卡。比如说久盼后令我们大失所望的“圣骑士”卡组。光道圣骑士简,蔷薇之圣骑士,巨龙之圣骑士,超魔导剑士-黑暗帕拉丁,白龙之圣骑士,黑龙之圣骑士,光子龙之圣骑士,神圣骑士?珀耳修斯都没有“圣骑士”字段。比如赛妹的“月光”卡组,月光蝶和月光少女都不是“月光”字段……小时候哥哥送给我一包亚中的盗版卡,那里的“月光少女”(月明かりの乙女)直接翻译成了“月明乙女”,太简单粗暴了……比如说凶恶毒融合龙是“蛇毒”字段……然而并没有什么相性……比如说虫惑魔妹子的最爱“落穴”&“洞”。二重落穴不是落穴却是洞,时空混沌涡居然是洞。比如说按日文来讲,黑魔术师不是魔术师,黑魔术师那堆武器也不是魔术师。ブラック?マジシャン和まじゅつし不同。但是按英文来讲,名字含黑魔术师的卡、魔术师之杖袍甚至黑魔术少女都是和魔术师一样的“Magician”。当然黑魔术师没有灵摆卡而且自身也不是纯粹的字段(比如黑衣大贤者Dark Sage(こくいのだいけんじゃ)),所以这一点没什么卵用。比如说黑羽龙没有“黑羽”字段。“黑羽狩猎者”也是(切谁叫你是专猎黑羽的猎人啊活该没字段)。比如说黑羽的卡名为BF而蜂军的卡名B?F不就差个点嘛为啥不能通用(黑羽为什么就你事儿多)比如说异次元恶魔卡组DD和异次元卡组D.D(最著名的就是D.D乌鸦)比如说星因士sateranaito,星辉士suteranaito,星守teranaito。不行了给我来瓶眼药水……比如说神一样的入魔、侵入魔人卡组(对「入魔」适用的卡对「侵入魔人」同样适用,反过来则不行)可是又混进来了一个叫做魔人的XYZ主题卡组,这就尴尬了……同样的问题出现在“齿轮”和“齿轮齿轮”身上,这两个卡组一毛钱关系也没有,但是感谢那张叫做齿轮齿巨人X的卡,齿轮有过长时间上位的辉煌。然后又有一张卡叫做“齿轮齿轮齿轮”,这个……不过最近新古巨基的出现又给齿轮提供了新的思路……也许能再上位一次?比如说“Cno.107 超银河眼时空龙”中,No.、混沌No.、银河、银河眼、银河眼时空龙都是字段……麦扎艾尔你那么吊上千主上知道么……比如说海皇、水精鳞相性那么好为什么还要分字段……最后海皇水精鳞不还是简称水产了吗……诶说到水产我怎么突然想到神代凌牙了……比如说,名字带“壶”的卡不要招惹。每一张都能让对手喝一壶。假如对手在受到攻击时神秘地一笑,翻开一张纤维壶、电子壶之类的,最富有成效的办法就是发动动作魔法:凌空击碎!比如说魔式甜点这个字段并不正确,由于“魔导人偶之夜”,这个字段应当译作“魔偶甜点”比如说有旧神有古神我还以为第三个是陈神……后来被外神奈亚拉+虹光之宣告者的组合吊打一顿之后才知道第三个居然是外神……我们中出了一个叛徒。比如说御用皇帝这张卡……皇帝也敢御用你小子胆量不小啊……来人啊拖出去斩了……比如说超量居然是一个字段……全称叫超级量子,难听死啦啊啊啊……比如炎王是一个字段,为什么雷王不行?(某卡组:你不限制已经很不错了,no做no狗带)游戏王注重前后的吻合性。所以有一张卡叫做曾被称为神的龟,还有一张卡叫做后被称为龟的神。同样,两千根针是三千根针的弟弟。心镇壶的复制品比心镇壶泛用。有一张魔法卡叫做皇帝竞技场,可是帝王家被那张卡死死克制,尤其是对方前场只有一张特召的幻奏的音女阿莉娅准备苟场攒牌的时候。比如说一众帝王说:卑贱的字段怎么可以加在高贵的帝王上?(顺便说一下在TCG中的卡名除了几个小皇帝和胖皇帝还有一个叫“天魔大帝”的家伙是monarch,其他中文名带有“帝”的卡都是empress,kaiser,caesar,evolzar(进化帝),Bujintei(武神帝)和其他如红色独眼巨人Opticlops、雷帝神Susa Soldier、音乐家帝王Musician King、极神圣帝奥丁Odin Father of the Aesir、、辉光帝 盖勒克西恩Starliege Load Galaxion,但是这又怎样帝王又不用字段检索……)(为什么我的印象那么深?读者应该理解一个甜点使对帝王深深怨念……哪怕是帝王削了照样这样……)比如说王样时代没有字段之说,两个不要字段的检索手段现在一个打了金印出狱(三眼),一个无期徒刑(小树林女巫)(详见速攻魔法“误捕”“冤枉”)初代只有***孔雀舞有字段(亚马逊&鹰身,所以老玩家在看到泰勒姐妹用的亚马逊卡组应该会热泪盈眶吧……不过为什么用亚马逊的都是***……)比如说英雄能玩出那么多花样,元素英雄邪心英雄命运英雄假面英雄幻影英雄。反正有两个印象深刻,一个是绝对零度侠,一个是象征着伟大友谊的假面英雄暗爪……现在假面变化二型已经被禁止啦叫你交友不慎哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……不过十代的卡已经是一个杂卡堆了,那么多意义不明的卡不知道为什么要放……很无语,觉得对于十代而言字段检索系统就是废的。并且GX时代好像都是这个特点。我在玩甜点之前是秘仪厨,可是没记错的话秘仪之力小系统压根连检索卡都没有,怪兽卡更是和字段没什么关系,一群魔陷和等级偷窃虫简直过劳死……其他同时代卡组好像也差不多~比如说废品同调士,废品和同调士都是字段……(所以说游星到底有多爱这张卡)不过游星的卡字段真的乱七八糟的说。然后呢……游星的其他卡有字段吗好神奇的样子……比如说科技属的那些魔陷卡名我真的不明白是什么鬼……比如说有的字段出现的目的只是为了让卡片富有美感。比如对峙的G飞翔的G黑亮的G应战的G增殖的G……这几张卡都是泛用手坑墓坑,毫无联系好不好,又没有检索,名字那么整齐有什么用……比如说NO竟然也是一个字段。比如说如果查度娘百科的鲨鱼卡组,会查到一堆关于鲨鱼(シャ?ク,Shark)的字段问题。但这其实不是一个问题因为这就是一个卡堆不必在意……比如说有三张卡叫做雷电爸爸雷电妈妈雷电姐姐,我想知道这是出于何种怨念……比如说?柚子的卡组“幻奏”居然还能细分成音姬、音女、歌姬、华歌圣(偶这个好像不算)不过说上杂的话,我相信哪一天会有一张卡叫做“EM异色眼灵摆魔术师”。话说一个魔术师长着异色眼会不会有点……主角字段不杂都不好意思说自己是主角……主角的字段必然杂,字段杂的不一定是主角。比如素良小天使,毛绒动物&锋利小鬼&魔玩具三个字段。哦对了有点题外话~其实上最雷人的是游马的卡组,我我我,怒怒怒,隆隆隆,刷拉拉,热辣辣。切,教主就是口吃一个,印卡宣言卡名的时候都犯口吃……你也和你的背后灵好好学学,人家那么耐心地给这堆散卡编号,简直就是海螺公主啊~还有其实星光体也是口吃:希望皇霍普。希望=hope,霍普=hope顺便说一下,霍普家族一共有No.39 希望皇霍普CNo.39 希望皇霍普雷CNo.39希望皇霍普雷VCNo.39 希望皇霍普雷?胜光闪光No.39 希望皇霍普一闪光No.39 希望皇霍普?电光皇(小心我一言不合)No.39 希望皇霍普?源望No.39 希望皇彼端超霍普No.93 希望皇霍普?真皇FNo.0 未来皇霍普No.98 绝望皇霍普勒斯No.99 希望皇龙霍普德拉古恩绝望神 安提霍普(并没有什么卵用)霍普异虫(好像混进了什么奇怪的东西~好吧你有霍普字段我认输)完结撒花~- ( ?- ?)つロ 乾杯~
啊,你是在说白紫炎不是紫炎的故事吗日本人在动不了名字的时候会将汉字改成假名来进行规避,这应该也算一种方式吧。
虫惑魔的洞的陷阱到底有哪张?
神圣森林居然带遗式字段看到的时候笑了半天
银河眼云笼,应该是云龙,据说是为了防止云龙两个字的日文读音重复。。
黑羽在OCG卡牌上写作“BF”,即Black Feather的缩写,但在T化后成了“Blackwing”。(据不负责猜测,可能是因为印Black Feather的话全卡名就印不下了……)
邪心英雄和元素英雄的区别是横杠和点……不看假名的话简直要命E-HeroEoHero
卡名只是艺术,假名注音才是技术与神之假身的接触是影依魔法陷阱卡假魂的同化是影依魔法陷阱卡影牢的咒缚不是影依魔法陷阱卡翻译倒是按着假名来的帝怪兽在TCG是拥有字段monarch的,但是OCG帝并不是字段,帝用的检索是看守备力的所以机壳其实是帝卡在TCG中所有恶魔的名字都被和谐了,比如影依,比如机壳,比如狱火机,比如燃烧地狱在TCG燃烧地狱的字段是BurningAbyss(BA),在OCG则是彼岸,顺便因为这个字段的出现超霍普的译名从彼岸变成了彼端。再补充一个,第一张炼狱卡是608的无之炼狱(into the void,进入虚空:虚空之遗最终章)导致炼狱的落穴也是void,然后狱火机的炼狱全是void……
其实很多字段只要对比卡上的原文都比较容易区分。比如黑羽龙不是黑羽、辉光子不是光子、月光蝶不是月光、自然灾害不是自然,等等。卡名事故比较有名的应该是“超量”吧,原本是民间对xyz的翻译,当xyz的英文名称被官方确认之后,很多人都已经叫习惯了。后来繁体中文也用了这个翻译。神奇的是汉字“超量”被K社变成了一个系列,于是更加混乱了。现在的原版ygocore原来叫“超量”的卡(黑怪、xyz)名称不变,超量系列反而叫成“超级量子”,多少有点啼笑皆非。还有恶魔,ocg跟tcg对应的词不一样,而且本身这个词又跟恶魔族的词不一样,单纯看卡名很容易发蒙,比如下面三张卡:恶魔科学怪人恶魔的叹息恶魔的雄叫只有第三张属于“恶魔”(デ?モン)系列,另外的红莲魔龙、混沌No.102 光堕天使 贵魔这种名称却带着这个字段。其余还有入魔、魔偶甜点等都改过翻译,“入魔”字段要套入“侵入魔人”,而甜点则是在魔导人偶之夜登场之后需要强调“玩偶、人偶”的特性当然大陆没有官方翻译,本身也没有对错之分,负责翻译的大大为了准确而字斟句酌已经很尽责了,只能说文字本身就很有趣。繁中的话,“超量民族风”看着有点像故意的。我个人比较好奇的是为什么光道大天使是龙族而古代圣翼龙是天使族……
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社交帐号登录有趣的游戏王问题?
昨晚听到一个脑洞问题:改变一下游戏王的规则,如果只允许用40张相同的卡组成一副卡组,那么用什么卡比较好?有什么先手、后手、必胜策略或者不败策略?(这里可以使用任何OCG卡,包括禁限卡,但不可以使用额外卡组)
部分想法已在文章最后更新,欢迎各位指教==================================为了回答这个问题,我们不妨列举一下游戏王中的胜利方式1.令对方LP归01.1 beat down主要通过怪兽的战斗造成伤害1.2 burn down主要通过卡片效果造成伤害2.令对方无卡可抽3.特殊胜利1.1 beat down满手的上级怪兽,仪式怪兽等等自然直接排除掉了。看来我们基本只能投入下级怪兽了,这样看来,能直接拍出来并留场具有持续战斗力的怪兽中,最高打点的电动刃虫似乎成为最优选择。(别跟我提巨大平庸鬼,拍出来就爆你是打算加速死亡吗?)只要电动刃虫站场,只有一种卡的对手,似乎根本解决不掉。然而怪兽效果却能给攻击力加成,原本攻击力不能作为唯一判断标准。要论下级怪里拍出来最高攻击力的怪兽,自然要属注射天使莉莉,当然高昂的cost导致这卡根本不能在这种情况下使用,至于为什么你拿莉莉对上电动刃虫脑补一下就行了。那么3400打点之下,我们还有什么可以选择的呢,新卡妖形杵成为一种解法,自带入连锁特招,2700打点,无论是上面有人提到的E女雷王,还是我自己提到的电动刃虫莉莉,妖形杵都能斩于马下。似乎到这里话题就终结了但是不占通招2700以上的怪兽还有呢。。仔细想想,你会发现,有一张卡叫特拉戈迪亚,这个太糟了,妖形杵打过来,对面就可以跳一个3000以上的大怪(就算是妖形杵猜拳赢了选了后攻也没关系,第一次他打不死你,再等一回合凑手牌数即可)如果是这样,结局很可能就是,双方拼猜拳,赢者选先攻,拖死对面等对面卡组抽干。棉花糖削魂的死灵等战破耐性的怪兽就不提了,只能不败,却无法胜利1.2 burn down这个就超简单了嘛。。。8000生命值尽量在5张卡以内Burn完,0,找出一张单卡Burn值在1600以上的卡就行了然而翻遍连锁烧,能勉强做到的也只有内置式机***,先攻5张内置式机***,全发动能burn 6000血,还要再等两个回合。以妖形杵为假想敌,对方第一回合打4400血,回1000血。第二回合直接打死你。。。但burn down有一个巨大的优势,他可以meta我们刚才假设的妖形杵卡组,放满魔法筒次元壁即可。然而这也是一个巨大的劣势,遇上非beat down卡组,卒。更不用说对面完全可以不打,结果和妖形杵对上特拉戈迪亚的情况结果一样。2.令对方无卡可抽仔细想想就会知道,单靠5张卡你是削不了40张卡的。所以最好是能削卡的同时补充自己手牌,那么我们就很容易想到了手札抹杀,算一下,先攻,5张手抹,能削对面25张卡,然后说不定就被妖形杵两回合拍死了。这时候,另一张让双方抽卡的神奇限制卡就大有用武之地了,一时休战。不亏卡的滤抽就是比亏卡的好用,若猜拳赢了,选先攻,一休一直发下去,直到卡组双方都抽光,结束回合,赢。若猜拳输了,被对方选了先攻,怎么都赢不了。。。。3.特殊胜利目前游戏王存在的10种特殊胜利手段只有1种不需要其他卡的配合,即头奖壶7,但你只投入头奖壶7就会导致自己没有触发手段,不可能主动获得胜利。此路不通。游戏王生僻卡多如牛毛,在下也只能凭借一点印象写些常见卡,在这种奇思妙想的规则下说不定某些冷僻卡会大放异彩,这里难免挂一漏万,勿怪勿怪==================================新的补充针对其他人提出的几种想法做个补充1.绿光之宣告者绿光之宣告者每次需要丢弃1天使族,5一休对上5绿光,发两次一时休战就能耗掉绿光,之后照常2.陷阱怪兽2.1诅咒之像仍以妖形杵为假想敌,每次解决一个诅咒之像需要消耗2妖形杵,妖形杵不敌。2.2死灵佐玛仍以妖形杵为假想敌,保持场上1妖形杵,对方打过来则跳妖形杵加攻,结果是,己方回合计扣1700,对方扣900,对方可以每回合自杀一次以期待拉开血差,妖形杵不敌。2.3深渊的电击?陷阱怪兽里现在攻击力最高的怪兽,不被战破很好用,可惜对上妖形杵和棉花糖结局一样,打过来妖形杵就变2700。打过来一次就能磨掉你一点血,最后只能守表。2.4真源的帝王我不知道为什么会有人说这个,这卡没有主动送墓手段怎么从墓地跳出来?期待自然从手牌掉落只会被妖形杵诅咒之像死灵佐玛等打死。如果想说的是始源的帝王,该卡只有1000打点。补充:如果诅咒之像对上死灵佐玛死灵佐玛完胜,诅咒之像是在伤害计算后发动的,所以两者相杀结局。死灵佐玛调整里写明相杀情况也能发动效果,故结果就是死灵佐玛方每次炸1800,炸5次就赢了==================================3.能给自己用的手坑感谢知友@尤里的提示,黑羽-月影之卡鲁特相当于拥有可以任意叠加的1400倍数攻击力的怪兽类似的,欧尼斯特也是一个道理,两者都能轻易打爆妖形杵。那么,月影对上欧尼斯特又会如何呢?两者的效果在大师规则3里都被规则杀,都是伤害步骤开始时到伤害计算前。伤害计算前有任意多时点,两者又都没有一回合一次的限制,结果就是双方一直另开连锁扔手坑。月影或欧尼斯特的第一次都只可以加1400攻击力,但随着月影攻击力的提升,欧尼斯特每次攻击力的上升幅度越来越大,结果就是人渣的胜利。。举例:假设月影攻击欧尼斯特,双方都5手牌,,伤害计算前,扔欧尼斯特,,月影另开连锁扔月影,,欧尼斯特再另开连锁,,这时候月影即使再另开连锁扔一次,攻击力也比不上欧尼斯特了,只是白白浪费自己。
本来想说40张雷王的,后来觉得会被血石爆发,其实40张注射天使也不错,40张异次元女战士也强到爆。最后我想了想,还是推荐40张轮回天狗,天狗拥有我心中的最强遗言,只要离场就能从卡组特招另一个自己,40张也保证了一直有东西拉。子子孙孙,永不断绝。可以简单的理解为,经过了多少回合,你场上就一定有多少张天狗(你能出101当我没说)。而且这卡组最强的就在于,如果按照超量召唤刚出的几期对于天狗的裁定。叠放视作离场,那么第二个回合你就会有无限的天狗,这时候想做什么就做什么,不是么?同时还有一种,就是40张铁皮金鱼,能保证后攻6回合一回合一个r4(额外没限制就不敢想)
卡包:DL4 卡包:DL4日文名:火炎地狱 中文名:火炎地狱 效果:对方受到1000分的伤害,自己受到500分得伤害。 先攻的话可造成五千伤害,后攻就六千,等两三个回合就赢了,不过对方后攻跳光斩的话就死啦 或者弗兰肯从额外特招电子双头龙或电子终结龙或青眼究极龙或异星最终战士beat死,如果没吃纹饰的话,不过吃纹饰也就代表对方卡组全是纹饰,咱有40只弗兰肯,嘿嘿嘿,听说你纹饰0攻0防或者先攻杯面拉旧神结束自爆,下回合杯面旧神拉旧神叠各种R4,比如我我我侍打三千八伤害先,下回合继续杯面旧神拉旧神叠我我我侍,毕竟题主没说额外的限制暂时先这些了吧
白骨王,虽然慢了点但是打点还是可以变得很可观的合成龙,同上,只是一开始就有超高打点核成双刀手,2000atk还可以补刀还是可以的
额外无限定的情况下感觉先手rr驱逐伯劳稳在这种全卡组只能下1张卡的地方。。先攻出无限试探,t3色之跟进。。真不是闹着玩的。后攻也能一回合造出各种r4,游戏王又叫什么?r4王反正看好它嗯。。哦对了。先手必胜方法:一时休战
脑洞了一天,先手必胜的是一时休战,先手不败的是死灵佐玛。此题终结
40张神宣,先攻很大可能会赢。(永远记住游戏王名字带神的陷阱都是变态)看到评论,确实神宣是不能宣怪兽效果(岂可修!为何这么拉风的老头你就不能魔法陷阱怪兽效果召唤全包吗,差一个怪兽效果是闹哪样啊)原因:如果对面出的第一张是怪兽,则神宣掉,如果是消血,第一张不宣,之后一直神宣,最后因为先攻不抽卡对面卡组耗光了而赢(轮回天狗也没用,因为没上场)。
机甲要塞,各种稳定,但封锁攻击就只能看先后手判定胜负了神宣存在一个问题,如果先攻则少宣一张,很容易过劳死手抹这类牌最少也要3回合,如果纯怪卡组已跪魔偶甜点可以考虑,起码卡组不会太快崩溃狱火机、旧神R4、禁止令连锁破坏、抹杀、破灭这类(如果三局两胜,就好像变成石头剪刀布了0.0)
四十张诚哥
一时休战的确比较厉害。。。。大家怎么没提到陷阱怪兽。例如诅咒之像,死灵佐玛,深渊的电击?,真源的帝王。这样的一波攻击过8000不是不可能,纯粹怪兽对怪兽大多数情况可以赢,包括对面是妖形杵。还有波动加农炮也不错。效果:双方从自己卡组抽1张卡。直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。暂时是先手必胜。效果:这张卡发动后变成怪兽卡(岩石族?暗?4星?攻1800/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡在场上当作怪兽使用而存在,这张卡以外的当作怪兽使用的陷阱卡和对方怪兽进行战斗的场合,那只对方怪兽在伤害计算后破坏。这张卡也当作陷阱卡使用。效果:这张卡发动后当怪兽卡(不死族?暗?4星?攻1800/防500),在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡被对方战斗破坏时,给予对方破坏这张卡的怪兽的攻击力数值的伤害(这张卡具有陷阱的性质)效果:①:这张卡发动后变成效果怪兽(雷族?光?5星?攻1900/守0)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。上面这三个陷阱怪兽可以同时出来五个都是一波流。效果:自己的主要阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,给予对方基本分这张卡的发动后经过的自己的准备阶段次数×1000的数值的伤害。三回合ko,和火焰地狱差不多。效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。这个可以搞掂死灵佐玛。
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参考资料

 

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