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以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。起手27张牌,如何判断手中的牌是否有头游之相呢?请看下一篇:头游的资本--牌力及其2种衡量方法。 精彩内容,尽在百度攻略:掼蛋技巧:第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。 起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?精彩内容,尽在百度攻略: 因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:强牌策略:当仁不让,力争头游。精彩内容,尽在百度攻略:中牌策略:边打边看,把握机会。弱牌策略:放弃头游,力助队友。 精彩内容,尽在百度攻略:那如何衡量牌力的强弱呢? 1 感觉艺术法精彩内容,尽在百度攻略:强牌:炸弹多、大牌多、牌整弱牌:炸弹少、大牌少、牌散中牌:介于强牌与弱牌之间。精彩内容,尽在百度攻略: 艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。强牌例子:精彩内容,尽在百度攻略: 点评:牌可顺掉精彩内容,尽在百度攻略:(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。 精彩内容,尽在百度攻略:中牌例子: 点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。精彩内容,尽在百度攻略: 弱牌的例子: 精彩内容,尽在百度攻略:点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。 2 科学计点法精彩内容,尽在百度攻略:炸弹:+4点;登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;木、钢板:+1点(特殊牌型);精彩内容,尽在百度攻略:逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。能顺走的牌:不计点。精彩内容,尽在百度攻略: 强牌:&=12点精彩内容,尽在百度攻略: 中牌:6~11点精彩内容,尽在百度攻略:弱牌:&6点根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。 精彩内容,尽在百度攻略:掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。精彩内容,尽在百度攻略:可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。扯远了,回到正题。为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。精彩内容,尽在百度攻略: 阅读已结束,如果想阅读完整版,请扫描下方二维码进行购买: 精彩内容,尽在百度攻略:掼蛋技巧秘籍更多详细内容如下,或登录“掼蛋技巧”查看: /guandan.htm 精彩内容,尽在百度攻略:第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大第8篇 配炸的技巧 精彩内容,尽在百度攻略:第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一) 第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二)精彩内容,尽在百度攻略: 第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻?第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康精彩内容,尽在百度攻略: 第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧 精彩内容,尽在百度攻略:第14篇 尾牌原理在残局中的应用第15篇 初期想顺牌,不打上家牌第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌?精彩内容,尽在百度攻略:第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌?第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸?精彩内容,尽在百度攻略:第20篇 优化手数第21篇 拆炸技巧第22篇 保留实力与无奈的等待精彩内容,尽在百度攻略:第23篇 残局逼炸为先第24篇 骗炸技巧第25篇 留风技巧精彩内容,尽在百度攻略:第26篇 情况不明对子先行--示弱信号第27篇 慎接对家牌第28篇 卡下家---严防单张精彩内容,尽在百度攻略:第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家第30篇 送对家---力求精准第31篇 打上家---不惜牌力精彩内容,尽在百度攻略:第32篇 听牌与送听第33篇 转为主攻第34篇 进贡与还贡精彩内容,尽在百度攻略:第35篇 还贡技巧 第36篇 记牌的作用与多重境界精彩内容,尽在百度攻略:第37篇 记大牌第38篇 记炸弹第39篇 记牌路和记其它牌精彩内容,尽在百度攻略:第40篇 用好逢人配第41篇 炸弹的护牌作用---猛虎群羊斗双狼第42篇 炸弹的阻挡作用--力挽狂澜精彩内容,尽在百度攻略:第43篇 桥牌的运用第44篇 组牌要出尽,牌路要坚决第45篇 王多战法01-05精彩内容,尽在百度攻略:第46篇 无王战法与少输当赢第47篇 放一家打一家第48篇 谁打谁收精彩内容,尽在百度攻略:第49篇 意图阻断第50篇 单张卡位技巧第51篇 保持牌路的灵活性与多样性(一)多样性精彩内容,尽在百度攻略:第52篇 保持牌路的灵活性与多样性(二)灵活性第53篇 灵活性与多样性的弱点第54篇 信息的收放精彩内容,尽在百度攻略:第55篇 残局攻防(一)第56篇 残局攻防(二)第57篇 残局攻防(三)精彩内容,尽在百度攻略:
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不得不看的掼蛋技巧,实战总结掼蛋技巧。学会一些掼蛋技巧,才能玩的得心应手。要想赢牌,必须看的掼蛋技巧详情。
掼蛋技巧一、基本篇
1、基本规则:
牌数:两幅扑克牌,共计108张,每家27张牌。
允许单张、对子、三代两、三连对、三连三(双飞)、顺子(仅5张)、炸弹顺序为:四个头、五个头、同花顺、六个头依次向上,四个鬼无敌。
对面两家为一方,以上游定升级,单上升一级,双上升四级,A必须双上通过。
主牌为2~A,每次红桃主牌可任意配牌(除鬼以外)。
下游向上游进贡一张最大的牌(红桃主牌除外),上游向下游回一张不大于贡牌的牌,双下双贡,上游拿大牌。
2、基本口诀:
有鬼打一张,无鬼打一夯;
想使坏,三不带;
情况不明,对子先行;
两个小单张,不打不健康;
敌人不要的,都是我们喜欢的。
轻易不打三代两,要打就要能打光。
下家五张牌,对子优先、其次三光头,忌讳三代两,不轻易打顺子。 掼蛋要配合,不挡对家路。
对家要啥就给啥,拼劲全力也送上。
掼蛋技巧二、攻杀篇
A、主动进攻牌型:
1、 炸弹多,牌型整,有特殊牌型,例如双飞、三连对等。
2、 炸弹大,牌型整,可套掉的派比较多,不需要开***出牌;有大同花顺以及一个小炸弹,并且三代两比较大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌。
例如:主牌是2,AAAA、7888、90JQK、大鬼、9、2
2、QQ。此类牌型可以作为攻杀型操作。
攻杀方式:如果己方先出牌,上述牌型的出牌顺序应先出90JQK,向对家表明进攻态势,同时破坏对方9以上的大牌系统,如对方接手,必为0JQKA,此一来,者对方上方空虚,以后常见的三代两的牌型9基本以上可以不设防。
进攻过程中如果被对方开***击毙,选择等待一到两圈,不要操之过急,以防止对方击中火力,被消灭,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫对方22或者AA等大对子。在此轮逼迫的过程中可以开***上手,上手后必须将777888出手,应为777888几乎无法获救,并且可以
选择在剩余11~14张的时候出手,一则此时还没有到报牌阶段,隐蔽性好,并且该牌型不多见,尤其是在过程后期,用以逼迫对方开***,缓解对家压力,至于一个9完全可以顺势逃掉,如果不能成功逃掉,者选择开***出牌,或者形成冲刺。也可以再90JQK出去后,对方无应手时,出9,大鬼接手。
例如:主牌为2,4444、90JQK同花顺、AAA33、7J(顺子)、大鬼、2、K。
以上牌型的进攻方式:如对方上家出牌,先出单张,不套K、2,用大鬼一步到位,向对家表明进攻状态,逼迫对方炸弹。如上手,即改打三代两,并且用AAA回手,如对方AAA堵死,暂缓进攻,待机而定,并且套单张。若对家得手,可以过度三代两上手,如对方防守激烈,对家无法上手则开***上手,一般情况下,此时应能上手。上手后出7890J顺子,以迷惑对方,然对方不清楚你的牌型,并且作为中间段的顺子可以较好的干扰对方的牌型,如对方被迫以顺子上手,或由可能出现多余的单张以及对子,形成机会。
B、协同进攻牌型:
此类牌型的特点,牌不是很好,但是牌型种类较多,并且有上手牌,适合配合对方,发动进攻。此时应当以取得上游为第一目标,如在配合过程中,对家比较强势,则积极配合对家取得胜利;如在过程中,因为对家的进攻阻力较大,被对手重典狙击,则根据情况,在打到三分之二的时候,发动进攻。此时,对方的牌力得到消耗,对自己取得胜利有益。
再例如,对家出牌,先用双飞等逼火,开始发动进攻,后被对方狙击,则自己应该主动开火,配合对方。如判断绝对大牌在对家,则像对家送牌。如大鬼在对家,则送单张。如对家打过对子也可以送对子,但是切记,不可送三代两、双飞、顺子等牌型,一则此类牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成对方脱手,形成净火。
掼蛋技巧三、防御篇
特征:牌型不好,缺少大牌,炸弹少。或者对手的牌型好,强势。 进攻防御:此种情况下,以防守为准,尽可能让对手需要套掉的牌孤立,可以通过仅有的实力先行拼炸弹,以保证在后期的过程中对手主要通过我方的失误成牌,而不是通过强势进攻取得胜利。
被动防御:在对方强势的情况下,击中优势火力,歼灭其中较弱一家,较强一家放弃不顾,力争不双下。
顺势突围:原则是先摸清上家的牌型,由出牌机会的情况下,将上家手中没有的牌型坚决打掉,宁可让上家上手,以保障上家出牌,套掉手中的牌,对下家采取坚决打击的政策,不让其出牌,宁可让上家做上游,保障自己第二名;反之配合对家做第二名。
掼蛋技巧四、配合篇
对家出小单张、小对子,一般情况下如上家出5~9范围内的牌,最多跟张不大于上家3个点,以免挡住对家的路,造成误伤。尤其是小顺子的出现,就算能套也最好不要,留顺子以防止在对家顺子被对方歼灭后可以送回去。
对家出对子,自己的小对子暂时不要套掉,留着给对家喂牌。对家在出对子的时候,由于对方的狙击,很有可能小对子套不掉,被闷在手中急需自己的支持。
一般情况下,对家出小顺子,被对手打掉后,如对家开火和对方火拼,则表明对家可能还有顺子,此事要组织顺子进行救援,和过度不一样的是,此时牌型明确,就算是付出单牌的代价,也要救援。
牌型暗示,对家出手就打三代两,77799,基本表明没有顺子,出手0JQKA,几乎表明没有大的三代两,777KK,表明有大对子。 开火暗示,直接打掉对方的炸弹,表明火力强势,且有更大的炸弹。 不套牌,表明,我有牌可以过度给对家,让对家放心,此牌路顺畅。
在自己组织进攻的时候,例如,我打对子,被对手狙击,对家上手后,在明确我有大鬼(绝对大牌)的情况下,打单张过度,不套牌,直接用大鬼上手,继续发对子,告诉对家,不要乱打,实在不行,开***解决对家的错误。如开***可以获得两个优势,一是可能会引发对手开***,拼实力,以缓解后期矛盾。二则可以获得绝对的出牌权,最终引发对方开***。从实力上来说,虽然我主动开***有一定损失,但是可以确保牌路不变,向对我有利的方向发展,掌握主动权。
帮助对家纠正牌路,在对手出牌的过程中,对家连续两个以上的品种不要的情况下,基本可以明确对家需要什么?通过大牌或者开火善后后,纠正牌路,一方面可以向自己一方进行纠正,也可以向对家的牌路进行纠正。
棋牌游戏掼蛋的四大技巧攻略 棋牌游戏掼蛋起源于江苏淮安,是一种在苏北地区广为流传的扑克类棋牌游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分(升级)”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。在游戏茶苑里也有很多玩家喜欢玩掼蛋。下面发表一片有关掼蛋的经验技巧体会,希望对掼蛋爱好者有所帮助。
江苏苏北地区掼蛋游戏好多人都学着打,和别人玩掼蛋游戏,打多了都有一些经验.总结一下,将玩掼蛋的一些技巧跟大家分享。 棋牌游戏技巧一:打掼蛋尽量要记牌
很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径。如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手
记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”(也就是主,打的那张)上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住。很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢。试问,你怎么能赢?
也许你要问怎么记?怎么可能把每张牌都记下来?
现在我介绍个两个简单一点的方法。
第一留意出牌张数多的牌。比如连3,3+2,三连对等。因为一
般出三张的,基本不可能成为大***。甚至成***的几率都很低。这样打到最后,什么牌在谁家成***,基本上都能清楚的判断出。
第二留意牌型。对方占大后的首发牌型一定要记住。因为这肯有可能是对方家里最多的牌型。一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型。别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等。有时候要也要留意对方骗牌,骗***等。
棋牌游戏技巧二:掼蛋要打迷惑牌
这个可不是欺骗,而是打牌中的一种技巧,打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的。因为他暴露出你的牌型,你需要什么,多什么。
一般情况下。尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3。连对等。当然,你也可能略施小计。(不过骗牌有风险,慎用。。)
比如家里只有一个小对,直接发出去。对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的。当然,运气不好的话等于是帮别的。但,一般情况下。成功的几率也是很高的。对方会忌讳你,认为你需要过对 .
棋牌游戏技巧三:打掼蛋游戏需要支援对家
因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家。
很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完。其实这点是很忌讳的。就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空***。这样最起码对方出牌还要考虑你。怕你要过牌等等。
丁华著“掼蛋技巧秘籍”共73篇,快速提高掼蛋水平,7天成为掼蛋高手。掼蛋爱好者可以到淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”阅读。
掼蛋技巧秘籍目录:
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?
第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点
第3篇 头游的4种主要方式
第4篇 闯关的3种主要方式
第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌
第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
第8篇 配炸的技巧
第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一)
第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二)
第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻?
第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康
第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧
第14篇 尾牌原理在残局中的应用
第15篇 初期想顺牌,不打上家牌
第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌?
第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌?
第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机
第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸?
第20篇 优化手数
第21篇 拆炸技巧
第22篇 保留实力与无奈的等待
第23篇 残局逼炸为先
第24篇 骗炸技巧
第25篇 留风技巧
第26篇 情况不明对子先行—示弱信号
第27篇 慎接对家牌
第28篇 卡下家---严防单张
第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家
第30篇 送对家---力求精准
第31篇 打上家---不惜牌力
第32篇 听牌与送听
第33篇 转为主攻
第34篇 进贡与还贡
第35篇 还贡技巧
第36篇 记牌的作用与多重境界
第37篇 记大牌
第38篇 记炸弹
第39篇 记牌路和记其它牌
第40篇 用好逢人配
第41篇 炸弹的护牌作用---猛虎群羊斗双狼
第42篇 炸弹的阻挡作用--力挽狂澜
第43篇 桥牌的运用
第44篇 组牌要出尽,牌路要坚决
第45篇 王多战法01-05
第46篇 无王战法与少输当赢
第47篇 放一家打一家
第48篇 谁打谁收
第49篇 意图阻断
第50篇 单张卡位技巧
第51篇 保持牌路的灵活性与多样性(一)多样性
第52篇 保持牌路的灵活性与多样性(二)灵活性
第53篇 灵活性与多样性的弱点
第54篇 信息的收放
第55篇 残局攻防(一)
第56篇 残局攻防(二)
第57篇 残局攻防(三)
第58篇 二分心态、三分运气、五分技巧
第59篇 心态训练:如何看待输赢
第60篇 各种书面的心态调适
第61篇 打牌风格分析:控制型与冲锋型
第62篇 座位选择
第63篇 观察选手
第64篇 观察牌情
第65篇 迷惑对手
第66篇 诱“吃苍蝇”
第67篇 报牌玄机
第68篇 打牌礼仪
第69篇 影响掼蛋普及的原因
第70篇 掼蛋与机器人工智能AI
第71篇 掼蛋游戏平台与电视节目
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》快速提高掼蛋水平,零基础学习掼蛋技巧,7天成为掼蛋高手。掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”
掼蛋技巧秘籍目录:
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?
第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点
第3篇 头游的4种主要方式
第4篇 闯关的3种主要方式
第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌
第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
第8篇 配炸的技巧
第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一)
第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二)
第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻?
第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康
第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧
第14篇 尾牌原理在残局中的应用
第15篇 初期想顺牌,不打上家牌
第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌?
第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌?
第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机
第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸?
第20篇 优化手数
第21篇 拆炸技巧
第22篇 保留实力与无奈的等待
第23篇 残局逼炸为先
第24篇 骗炸技巧
第25篇 留风技巧
第26篇 情况不明对子先行—示弱信号
第27篇 慎接对家牌
第28篇 卡下家---严防单张
第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家
第30篇 送对家---力求精准
第31篇 打上家---不惜牌力
第32篇 听牌与送听
第33篇 转为主攻
第34篇 进贡与还贡
第35篇 还贡技巧
第36篇 记牌的作用与多重境界
第37篇 记大牌
第38篇 记炸弹
第39篇 记牌路和记其它牌
第40篇 用好逢人配
第41篇 炸弹的护牌作用---猛虎群羊斗双狼
第42篇 炸弹的阻挡作用--力挽狂澜
第43篇 桥牌的运用
第44篇 组牌要出尽,牌路要坚决
第45篇 王多战法01-05
第46篇 无王战法与少输当赢
第47篇 放一家打一家
第48篇 谁打谁收
第49篇 意图阻断
第50篇 单张卡位技巧
第51篇 保持牌路的灵活性与多样性(一)多样性
第52篇 保持牌路的灵活性与多样性(二)灵活性
第53篇 灵活性与多样性的弱点
第54篇 信息的收放
第55篇 残局攻防(一)
第56篇 残局攻防(二)
第57篇 残局攻防(三)
第58篇 二分心态、三分运气、五分技巧
第59篇 心态训练:如何看待输赢
第60篇 各种书面的心态调适
第61篇 打牌风格分析:控制型与冲锋型
第62篇 座位选择
第63篇 观察选手
第64篇 观察牌情
第65篇 迷惑对手
第66篇 诱“吃苍蝇”
第67篇 报牌玄机
第68篇 打牌礼仪
第69篇 影响掼蛋普及的原因
第70篇 掼蛋与机器人工智能AI
第71篇 掼蛋游戏平台与电视节目
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》,从零学习打掼蛋,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”,分享掼蛋技巧:
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?
掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。
除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。
所以,掼蛋如此流行也就容易理解了。
第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点
1 头游定胜负
规则中最重要的内容是胜负规则。
一盘的胜负是由头游决定的。其它游,只能影响胜负的大小。
一人拿头游,全队升级。这一点影响全盘。
2 牌型比大小
普通牌型只能同型比较,不同牌型不能比较大小。
炸弹可以和各种牌型比大小。
这一点影响全盘的每一个轮次。
技巧源于规则。掼蛋的很多技巧都是源于这两个要点,深刻理解这两点,无疑有重要的意义。
第3篇 头游的4种主要方式
了解头游的主要方式,有利于抓住每一个头游的机会。
炸弹多,需要护送的小牌少,最后剩1把或更多的炸弹。
这就是传说中的好牌。胜利了,只能获得一般的快乐。
倒第2轮出的牌恰好无人能敌,也就是炸弹或大牌刚好够用,没有浪费。
牌力弱于炸弹胜。
剩最后一手牌,需要队友帮助送牌。炸弹或大牌不够用。
牌力弱于闯关胜。
这种牌胜利了,可以获得很大的快乐。有人甚至说,这是掼蛋获胜的最高境界。
对手以为你一次出不完,结果对手错了。6张牌的木板和钢板常用于偷袭。
还有一种情况:对手被你的气势震慑,放弃了阻击,结果你赢了。
一盘牌中,常见的头游方式是第2、3两种,而第3种常因闯关失败形成。
第4篇 闯关的3种主要方式
如果把头游比作终点,闯关就是最常见的冲线方式。围绕闯关与阻击闯关,攻守双方上演着太多斗智斗勇的故事。
1 炸弹闯关
1炸弹+1手牌,别家先出。
炸弹越大,成功率越高。
如果感觉对手有更大的炸弹,可以选择适当忍耐,期待顺走小牌,转变为炸弹胜。这种情形,也可以认为是进入了听牌状态。
2 登基牌闯关
1登基牌+1手牌,自家先出。
什么是登基牌?就是同牌型中最大的牌。
单张:大王是登基牌,顺子:10JQKA是登基牌。
如果对手无炸弹,则闯关成功。
如果对手有炸,大多情况也应强行闯关,这个以后再加分析。
3 组牌闯关
1组牌+1手牌,自家先出。
什么是组牌?5张及5张以上的普通牌为组牌。3+2、顺子、木板、钢板都是组牌。
如果对手的牌数都剩5张以下,则你的组牌就是登基牌了。
虽然大多情况下搞不清组牌是否登基,但往往对手的组牌已出完或牌已打散,所以闯关成功的可能性也不小。
这种情况,是否应该闯关,需要视具体情况而定。
4 其它方式闯关
有时候,3同牌也可以用来闯关。
第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌
登基牌如此重要,我们来看看登基牌的类型。
1 自然登基牌
抓牌完毕之后,自然形成的同牌型中最大的牌。
大王是单张的自然登基牌。
对大王是对子的自然登基牌。如果大王没成对,则对小王是对子的自然登基牌。
3张主牌,是三同牌中的自然登基牌,带上对子则是3+2中的自然登基牌。
10JQKA,是顺子的自然登基牌。
QQKKAA,是木板的自然登基牌。
KKKAAA,是钢板的自然登基牌。
一盘牌中,以上例子中的组牌,并不总会有。
2 新晋登基牌
更重要的是:随着打牌过程的进行,登基牌会不断发生变化。
大王都出了,则你手中的小王在单张中登基。
四王都出了,则你手中的主牌在单张中登基。
四王和主牌都出了,则你手中的A在单张中登基(A是主牌时,K登基)。
大小王各出1张,则你手中的对主牌在对子中登基。
外面打出了4张主牌(不含逢人配),则你手中的3张AAA在三同牌中登基,如果带对子,则在3+2中登基。
打牌时要记牌,才能清楚地掌握手中所有的登基牌,这是制定合理战术的前提。
显然,记住出过的每一张牌不仅难度太大,而且也无必要。
对于新手而言,首先要记住4张王的情况,也就是说要掌握单张主牌的登基情况,以便必要时形成闯关之势。
掌握登基牌只是记牌的作用之一,以后会专门写一篇:记牌的作用与多重境界。
以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。
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第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。
起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。
这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?
因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:
强牌策略:当仁不让,力争头游。
中牌策略:边打边看,把握机会。
弱牌策略:放弃头游,力助队友。
那如何衡量牌力的强弱呢?
1 感觉艺术法
强牌:炸弹多、大牌多、牌整
弱牌:炸弹少、大牌少、牌散
中牌:介于强牌与弱牌之间。
艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。
强牌例子:
点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。
中牌例子:
点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。
弱牌的例子:
点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。
2 科学计点法
炸弹:+4点;
登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;
木、钢板:+1点(特殊牌型);
逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);
赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。
能顺走的牌:不计点。
强牌:&=12点
中牌:6~11点
弱牌:&6点
根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。
掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。
这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。
虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。
可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。
扯远了,回到正题。
为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。
正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。
炸弹的主要作用有:
1 扭转牌路
牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。
当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。
可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。
出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。
为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。
甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。
乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。
点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。
例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王
甲手中的牌力不变。
乙手中的牌力增为6点
点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。
推演一下过程:
1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。
2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。
3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。
4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。
5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。
本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。
通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。
2 闯关与阻击闯关
然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。
例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。
甲牌力4点,已形成闯关之势
乙牌力4点,也已形成闯关之势
点评:无论谁先出牌,有大炸的甲方都获胜。此时大炸可以一锤定音,价值千金,纵使乙方还有更多的小炸也无济于事。
从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。
所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。
3 炸弹的阻挡作用与护牌作用
将另行说明,在此先略过。
综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
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第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。
正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。
炸弹的主要作用有:
1 扭转牌路
牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。
当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。
可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。
出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。
为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。
甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。
乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。
点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。
例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王
甲手中的牌力不变。
乙手中的牌力增为6点
点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。
推演一下过程:
1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。
2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。
3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。
4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。
5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。
本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。
通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。
2 闯关与阻击闯关
然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。
例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。
甲牌力4点,已形成闯关之势
乙牌力4点,也已形成闯关之势
点评:无论谁先出牌,有大炸的甲方都获胜。此时大炸可以一锤定音,价值千金,纵使乙方还有更多的小炸也无济于事。
从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。
所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。
3 炸弹的阻挡作用与护牌作用
将另行说明,在此先略过。
综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
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